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易楚
8 小时前
相比于国际服,国服的E价为何如此稳定?
国际服上,刚开服一个星期,E相比于D,就跌倒了300+比1了。之后也是持续下跌,到现在都500+E才能换一个D了。
而国服也开了很久了,刚才看哔站上说,还是100+E能换一个D的价格。。为何国服的E价就不会迅速下跌呢?
流放之路2:降临
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易楚
昨天 17:52
这个赛季是鲜血献祭的赛季吧。。
看了好多角色构筑,核心都是那个带鲜血献祭的珠宝,还有那个阿特路伊的出血的辅助宝石。
也因此,这个赛季几乎没有什么一血流的了,当然这个除了那个鲜血献祭的珠宝外,还有就是青春永驻的天赋被改了,现在回盾很不方便了。
流放之路2:降临
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易楚
2025-09-25
腰带是不是只要有两个插槽就够了?
任务中好像是奖励了一个腰带插槽,是不是腰带只要有两个插槽,就能装满3个符文了?
流放之路2:降临
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易楚
2025-09-23
怎么不见有战术家召唤的构筑?
战术家的升华,能将自己主手武器的伤害,分享25%给友方,这个如果配合一些基础伤害不那么高的召唤物,岂不是能大幅提升伤害?
点上巨人之血,拿一个伤害800的双手锤,就能分享200的伤害给友方。
而根据流亡编年史上,30级的骷髅狙击手,基础伤害是146~271,加上200的话,伤害基本上相当于翻了一番吧。
https://poe2db.tw/cn/Skeletal_Sniper#%E
流放之路2:降临
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易楚
2025-09-12
能否在国际服上用上国服的中文翻译和中文配音呢?
国服已经出来了,还是想在游戏中听到中文配音,但又不想去玩国服。。
还有国际服的中文翻译太敷衍了,国服的中文翻译整体上肯定专业多了,虽然会有一些“和谐”,比如骷髅狙击手变成了魔侍弓箭手。。
会不会有大佬把国服的中文配音和中文翻译(最好再去和谐)提出来,能让人装到国际服上用呢?
流放之路2:降临
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易楚
2025-06-23
现在第二赛季,有什么好玩的BD是不用暗金矛的吗?
流放之路2:降临
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易楚
2025-05-12
快照系统真的反人类。。
玩的是快照的冰憎恶构筑,用的是巫妖的那个套装法器,昨天上午刷了十把寒霜时间线的最终头目吧,掉了一堆套装法器,然后全都献祭了,出了个极品(16智力、15冰伤)。
结果因为快照玩法,套装法器用完后会转移到背包里,拿上盾刷图。
昨天下午打了一张大桥,想着把剩下多余的套装都分解了拆成词缀,结果不小心把上午出的那个极品法器(在背包里)给拆了。。
瞬间不想玩了,又大概找了下其他BD,发现好像
最后纪元
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易楚
2025-05-12
这个游戏的光污染太严重了。。
到了后期,一打起来就是满屏特效,整个地面几乎都没有下脚的地方。
好多精英怪,都周身放着几道激光旋转,或者大风车让人不好靠近。。
回头再看流放之路2,画面上还是舒服许多,可惜那糟糕的做装系统。。
最后纪元的做装系统,是玩过刷子类里最优秀的,可惜那廉价的光污染。。
最后纪元
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易楚
2025-05-12
这个游戏的
最后纪元
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易楚
2025-04-22
多高的移速才能吃到“气势”的辅助?
骑着鸟,放投射物技能是不减速的,假设每秒攻击次数为2次,那要保持多高的移速,才能让每发投射都能吃到“气势”辅助的加成呢?
流放之路2:降临
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易楚
2025-04-21
有人测试过野兽盟友吃不吃独创吗?
比如无敌光环的宝宝,带个独创辅助,光环释放会不会更频繁一些呢?
增幅效果的辅助,又能不能让其光环更大一些呢?
流放之路2:降临
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易楚
2025-04-20
亚马逊的实际暴击率应该看哪个?
在技能面板里,有“主手暴击率”为20.52%,有“由命中率估算的主手暴击率”为88.92~129.96%。
这两者之间有什么关系,实战中的暴击率应该是看哪个呢?
流放之路2:降临
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易楚
2025-04-20
恐喙鸟坐骑吃“召唤物契约”吗?
就是那个按你的生命消耗召唤物生命来给自己的技能增伤的辅助,还是说自己骑鸟的时候不吃,而下鸟的时候吃?
如果无论骑鸟还是下鸟都吃,那岂不是很香?
测试了,是吃的,无论是骑鸟还是下鸟都吃。
流放之路2:降临
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易楚
2025-04-20
现在的一血算贫血还是满血?
我看随着护盾下降,那个原本代表血球的球也会下降,也许那个球的满盈分别代表满血和贫血?
流放之路2:降临
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易楚
2025-04-18
翠绿荒林是什么机制?
地图很黑,但开始还能一点点探开,等到了一个类似于石阵的地方,掉了个专精书,还没捡起来,遇上战斗,人物退到黑暗中后就走不动了,然后就被传送回起始点,而且四周都被封死了。。
地图上还显示有精英怪没有打,但是哪儿也去不了。。这是怎么回事?应该怎么破?
流放之路2:降临
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易楚
2025-04-18
天赋盘上的“枯萎”到底是什么效果?
描述是“当敌人进入你的存在范围时,会受到凋零影响”,这个意思难道是说,不用带那个“凋零光环”的精魂宝石,就能有类似的效果了?
“凋零光环”的描述是“周期性地对你存在范围内的敌人凋零”,那么上面所说的天赋大点“枯萎”给敌人施加的凋零只有一层,还是直接就是最高层呢?
流放之路2:降临
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易楚
2025-03-06
火墙的增伤效果到底如何?
火墙能给投射物附加火焰伤害,这种附加的应该是基础点伤吧,那这种附加伤害,是否能吃到各种加成呢,比如增加伤害、元素伤害、法术伤害、投射物伤害的加成。。
如果能吃到,那增伤就是非常可观的了。
20级的火墙,给投射物附加火焰伤害64~91;而20级的电球,基础闪电伤害是12~229。如果是给电球附加了基础的火焰伤害,那几乎相当于给其增加了2/3的伤害(不考虑敌人的抗性)。。
感觉这应该
流放之路2:降临
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易楚
2025-03-06
“护甲值”“命中值”要怎么设计才合理?
目前游戏里的护甲值几乎是无用的,我觉得是还没有做好“减伤”的多样性:
护盾是几乎相当于额外的生命,抗性是按百分比减少伤害,闪避是按百分比规避伤害,那护甲呢?
原本是设计的,以绝对值来减少伤害,但是在这种数值爆炸的游戏里,这种设定最终必然会成为鸡肋。
我想,应该给护甲其他的减伤逻辑,除了给与一定的物理减伤百分比(相当于物理抗性)之外,还能增加各种异常状态的门槛,或者是降低承受的各种
流放之路2:降临
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易楚
2025-03-03
大草原这张图为什么会这么卡?
我记得以前还没有什么问题,自从某次更新后,大草原就变得非常卡,召唤或者自伤恶魔进去就是PPT,组队人一多也是。。降低画质作用也不大。。
这是什么原因呢,有什么好的解决方法吗?
流放之路2:降临
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易楚
2025-03-01
有没有用reWASD的宏功能的?
我玩的是自伤恶魔,无论是用鼠标宏,还是用键盘宏,都能正常运转,生命秒回在3700左右,叠层稳定到1400+。
但是唯独用reWASD的宏,按照与鼠标宏、键盘宏一样的设置,启动之后节奏明显不对,生命秒回只有2000+,而且很不稳定,往往叠层不到100就会自杀。
我调整了按键间延迟,无论是20、30、50都不行。。
把整个循环的时间缩短,到了吃药回盾都快跟不上了,依然叠不到100层。
流放之路2:降临
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