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#玩法机制的时代已经过去了
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“玩法机制的时代已经过去了” 《旺达与巨像》制作人谈游戏行业现状
《旺达与巨像》和《ICO》的总监近日分享了他对游戏行业发展的看法,他认为独特的游戏机制不再占主导地位。 上田文人在索尼任职期间,凭借执导第六世代主机上一些最令人惊叹的游戏而在游戏界声名鹊起。《旺达与巨像》和《ICO》均被誉为PS2上最具独
主题
抹茶
2025-07-21
“玩法机制的时代已经过去了” 《旺达与巨像》制作人谈游戏行业现状
《旺达与巨像》和《ICO》的总监近日分享了他对游戏行业发展的看法,他认为独特的游戏机制不再占主导地位。
上田文人在索尼任职期间,凭借执导第六世代主机上一些最令人惊叹的游戏而在游戏界声名鹊起。《旺达与巨像》和《ICO》均被誉为PS2上最具独特性和影响力的游戏之一,两者都有力地推动了“电子游戏作为艺术”的理念。
上田认为“玩法机制的时代已经过去”,现代游戏更侧重于将玩法元素精炼成工作室自身
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玩法机制的时代已经过去了
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Friedrich Frisch
2025-07-22
那现在是什么时代
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玩法机制的时代已经过去了
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Miku fan
2025-07-21
那也确实,魂游玩法一般也能火
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玩法机制的时代已经过去了
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麋鹿与灰熊
2025-07-26
新玩法到底是比旧玩法吸引人
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玩法机制的时代已经过去了
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Qinxis
2025-07-25
翻译一下:我能力不行,想不出新机制了
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玩法机制的时代已经过去了
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LIMK
2025-07-23
玩家玩游戏不就看中剧情 画面 和玩法机制吗
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玩法机制的时代已经过去了
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麋鹿与灰熊
2025-07-22
但有新玩法总是好的
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玩法机制的时代已经过去了
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gccccc
2025-07-23
胡说八道这是
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玩法机制的时代已经过去了
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玩家02252124
2025-07-22
幽默完了,那什么玩意的时代没过去?DEI吗?给自己找不想创新的借口这块
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玩法机制的时代已经过去了
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