[弩炮]通2通3改-雷暴信标陷阱设置器


这次的嘉宾是辣酱.因为辣酱多动

比较适合测试陷阱类

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我越来越怀疑我在怪猎里面玩噬神者

这个子弹原理比较复杂,可不是轻弩地雷的复制哦:

[发射子弹][演员弹],无伤害,无碰撞

[演员弹]撞击地面/墙壁后,生成[感应式地雷],最多持续180秒

[感应式地雷]0.05秒检测一次,5米范围内是否存在目标

如果检测到目标,立即产生[电弧爆炸]

[电弧爆炸]

伤害范围5.5米,动作值40,气绝30,灭气300






p.s.会出现哑弹,也会出现陷阱失效,原因未知,目前没有查出问题在哪里



刚才看有人吐槽子弹MOD不能共存的问题:那么你们自己改子弹名字好了:


====================一般常用子弹名称对照表=======================


通常弹1-3:(常用修改,因为子弹多,发射器稳定)

hbg_00_normal_1.shlp

hbg_01_normal_2.shlp

hbg_02_normal_3.shlp


贯通弹1-3:(常用修改,因为子弹多,发射器稳定)

hbg_03_penetrate_1.shlp

hbg_04_penetrate_2.shlp

hbg_05_penetrate_3.shlp


一般属性弹:火/水/冰/雷(常用修改,因为子弹多,发射器稳定)

hbg_17_fire.shlp

hbg_18_water.shlp

hbg_19_ice.shlp

hbg_20_thunder.shlp


斩裂弹本体:(发射器稳定,子弹中,建议用于大威力修改)

hbg_16_slice.shlp


散弹/霰弹1-3:(3/5/7多重发射器,稳定性一般)

hbg_06_shotgun_1.shlp

hbg_07_shotgun_2.shlp

hbg_08_shotgun_3.shlp

(散弹/霰弹一般来说可以改,

但是偶尔会崩溃,

比如你吧hbg_16_slice.shlp原文件

改成hbg_06_shotgun_1.shlp

这样子会导致巨卡无比,也更容易崩溃)


榴弹:1-3本体(发射器稳定,但是子弹少,建议用于大威力修改)

hbg_13_grenade_1.shlp

hbg_14_grenade_2.shlp

hbg_15_grenade_3.shlp


轻弩强化地雷客制-射击地雷(无限次始用,间隔中,适合中威力修改):

hbg_83_setbombshot.shlp


重弩加特林:(这个发射器,多重射击次数过多,不建议大威力修改)

hbg_gatling.shlp


狙击龙弹/强化狙击龙蛋:(无限次始用,间隔长,适合大威力修改)

hbg_snipe.shlp

hbg_ex_snipe.shlp


榴弹:1-3爆炸(无关紧要的东西,非常稳定)

hbg_grenade_hit_1.shlp

hbg_grenade_hit_2.shlp

hbg_grenade_hit_3.shlp


斩裂弹爆发(无关紧要的东西,非常稳定)

hbg_slice_hit.shlp


龙击炮:(因为子弹太少,一般改的少,而且轻弩无法使用)

hbg_12_dragon.shlp


灭龙:(因为子弹太少,一般改的少)

hbg_21_dra.shlp


====================一般常用子弹名称对照表=======================


附件
雷暴信标陷阱设置器
1影响力
by BLADERAGE 发布于 2021-07-28
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