2026年6月25日,《历史模拟器:崇祯》本体转免。
陛下:
从这一天起,陛下不用先花一分钱,也能坐到御案前。
御案前没有美人,没有盛宴。
只有空下去的国库,压上来的辽饷,四起的流寇,吵不完的朝堂,还有一个摇摇欲坠的大明。
陛下落笔,局中大明便将滑进一个专属陛下的时空。
7月31日24点前,新入局的陛下,进入游戏可领1500免费模式专属积分。危局已至,不妨先试玩体验。
在转免前购买48元版本、先入危局的陛下,可在7月31日24点前,再领4800全模式积分回馈,一共6300积分。
一份给新入局者做资粮,一份给早期支持者作回礼。
2025年年底,臣等决定做《历史模拟器:崇祯》时,内心有一个希望:
陛下一句话下去,大明要听得懂,要记得住,还要真的变起来。
加辽饷,民心会痛。
整党争,朝堂会翻。
剿流寇,民生和军费都要一起算账。
它需要 AI 记住前因后果,接住陛下的每一次选择,再把后果推回御案前。
所以臣等才判断:历史策略游戏,正是当时AI最该入局的地方。
陛下落笔,天下随之而动。
《历史模拟器:崇祯》首发时卖 48 元。这件事,臣等知道会被问,也应该说清楚。
当时臣等最想确保一件事:陛下点开游戏,就能直接坐到御案前。
不必先研究API。
不必先配置模型。
不必先排查哪里失败。
大明背后的AI大模型,必须准确读懂陛下的诏书,既要记住局势的变化,又要维持前后的因果,还要把每一次选择推演下去。
当时能撑住这种体验下限的模型,并不便宜。以及,因为被内置进游戏,还要缴纳的众所周知的“steam税”。
所以48元,更像那时候让这局大明正常运转的成本线。
时代变了。
上线之后,臣等很快发现,许多陛下不只想拯救大明,也很在意模型选择和使用成本。
因为最初只在专业技术人员中才会讨论的自接API,开始频繁出现在反馈里。
到2026年6月10日后,当自定义API接入测试启动数日后,臣等看得更清楚了:
既然已经有相当多陛下有意愿,还能熟练自接API,那本体继续卡在48元门口,就没有必要了。
更大的变化,来自这个时代。
AI大模型圈的旧秩序,迎来了中国科研的巨浪,惊涛拍岸。
DeepSeek v4 pro、通义千问、智谱GLM,以及一众国内大模型,前赴后继往前冲。
能力上来了,价格下来了。
过去压在AI游戏身上的成本枷锁,被这奔流冲开了。
芥子虽小,也能照见三千大世界,为了跟得上这时代洪流,所以,2026年6月25日,《历史模拟器:崇祯》本体转免。
我们希望成为大众游戏希望让尽可能多的人玩,既然不用我们承担成本,那我们也愿意免费。
这不是清仓。
更不是打折。
而是在这大争之世,当成本枷锁被时代冲破后,一款AI原生历史策略游戏必须往前走的一步。
关于骂名,臣等也听见了。
比如,很多陛下亲切称呼臣等是“token二道贩子”。
这话扎心,臣等委屈。可是,雷霆雨露,皆是皇恩。臣等更该做真正为陛下分忧的分内之事。
现在,自接API打开了。
陛下可以选择自己的模型,也可以更直接地控制成本。
臣等能拆掉的中间环节,就不该继续留着收门槛钱。
所以规则写清楚:
1500 免费模式积分,只用于免费模式。
4800 全模式积分,面向早期购买 48 元版本的陛下,作为回馈发放。
陛下花真金白银率先支持臣等,帮助《历史模拟器:崇祯》跑通了历史模拟+AI的可能性。臣自当肝胆涂地回报,自掏腰包跟大模型厂商买token回报陛下。
但请陛下放心,官方托管模型服务会继续保留。想自己配置的陛下,可以走自定义API;希望直入危局的陛下,可以继续使用官方托管服务。
创意工坊开发中 愿世间热爱游戏的人 人人都能一键成游
创意工坊,正在开发中,如今已有新一步的进展:
本体转免的同一天,我们开启示例MOD测试。
MOD《罗马:塞维鲁》,会先作为官方示范MOD/早期测试版出现。
新MOD先展示一件事:同一套 AI 历史推演框架,不只可以承载一局大明,也有机会接上罗马的塞维鲁时代,让诸位奥古斯都体验不一样的制度、不一样的矛盾、不一样的野心。
第一款官方示例MOD的推出,对臣等来说,是一次重要的验证。这款MOD将为陛下提供一个开发示例,帮助创作者们理解AI原生游戏MOD的制作流程。同时,也帮助臣等更清晰地了解,如何更好地兼容玩家开发的MOD内容。后续,臣等将持续优化Steam创意工坊系统,为大家带来更丰富的使用体验和可玩内容。
必须提前跟陛下禀明,它还不是完全体,暂时不能一步到位。我们诚挚地希望让各位玩家能够来测试、帮助我们完善创意工坊的机制和功能。
臣等开创意工坊,不只为了多一个MOD入口。
臣等真正想看见的是:
有一天,陛下心中有一个世界,便能亲手把它生出来。
亿万人,即可有万亿洞天。
愿人人都能生成自己心中的游戏。
愿开发游戏不再只是少数人的门户私事。
愿热爱游戏的陛下们,心想戏成。

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by 灵摆大师 · 来自踩蘑菇PC端
发布于 8 小时前