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- 法里顿(Faridun)中的叛逆派系,他们正在掠夺巨灵(Djinn)的能量以图不轨。马拉克斯(Maraketh)女武神彻底终结一场古老的战争。
- 法里顿中最堕落扭曲的派系——阿法鲁德一族(Afarud),与强大的死灵法师萨瑞斯(Saresh)缔结了契约。萨雷什建立了一支不死军队,誓要向马拉克斯复仇。
- 与瓦拉什塔(Varashta)并肩作战,在阿法鲁德完成目标之前释放巨灵(Djinn)的灵魂,阻止他们的统治野心。
- 你将遭遇被囚禁巨灵的实体形态——它们被阿法鲁德术士(Afarud Warlocks)监禁折磨。成功击败它们后,瓦拉什塔会邀请你进入星界领域(Astral Realm)——一个包含周围世界不完整复制的幻影(Mirage)。
- 瓦拉什塔可以增强你进入的沙海幻境魔力,在进入前提供三个希望(Wishes)供你选择。这些愿望以强力而深刻的方式改变沙海幻境,使其中击杀的怪物掉落强力战利品、强化装备和宝石的货币、特殊宝箱,甚至神秘硬币。
- 穿越怪物、星界危险和阿法鲁德法师,抵达束缚巨灵的锁链。打碎这条锁链以释放巨灵,瓦尔克拉斯(Wraeclast)的黑暗计划。
- 3.28.0版本中,沙海幻境挑战赛季提供标准、专家和单人自给自足三种变体。它们拥有相同的核心机制和物品。你可以创建带有使游戏更难模组的私享服版本。
- 沙海幻境专家变体以对应的沙海幻境标准版为父赛季,即在沙海幻境专家赛季中死亡后可继续在沙海幻境标准赛季中游玩。
- 新的沙海幻境挑战赛季包含40个新挑战,以及无情沙海幻境中的8个新挑战。在沙海幻境中完成12、20、28和36个挑战,或在无情沙海幻境中完成2、4、6和8个挑战,即可获得天球法衣(Orb Regalia)盔甲套装的碎片。这些挑战奖励仅在本赛季中可获得。
- 从第19个挑战开始,每完成第3个挑战,你将获得沙海幻境图腾柱(Mirage Totem Pole)装饰碎片用于展示在藏身处。图腾柱将永久记录你在沙海幻境赛季期间完成的挑战数量。
- 贵族(Scion)新增了残留者(Reliquarian)升华职业。残留者的显著天赋借鉴了瓦雷克拉斯特各地传奇物品的力量,并将随每个赛季更换。因此,这些显著天赋将不作为禁断之火(Forbidden Flame)和禁断之肉(Forbidden Flesh)传奇宝珠的可能结果。
- 引入了卓越辅助宝石(Exceptional Support Gems),这是觉醒辅助宝石(Awakened Support Gems)的全新改进版本,觉醒辅助宝石正逐步淘汰。有超过40种卓越辅助宝石,可在终局中找到。
- 引入了知识之币(Coin of Knowledge):腐化一个20级技能宝石,为其注入一个随机有效的智慧辅助效果。
- 引入了力量之币(Coin of Power):腐化一个20级技能宝石,为其注入一个随机有效的力量辅助效果。
- 引入了技巧之币(Coin of Skill):腐化一个20级技能宝石,为其注入一个随机有效的敏捷辅助效果。
- 新增力量/智慧技能宝石神圣冲击(Divine Blast):从盾牌向目标位置投射圣光光束,引发神圣能量的内爆。能量短暂停留后,以更大范围和更高伤害向外爆炸。
- 新增力量/智慧技能宝石神圣之锤(Holy Hammers):猛击前方地面,从上方召唤一把圣锤降落。命中敌人后,另一把锤子将向前连锁,若命中更多敌人则继续重复,最多达到上限。消耗一个能量球可在初始重击两侧额外召唤圣锤。需要锤子或法杖。
- 新增力量/智慧技能宝石神圣打击(Holy Strike):用圣能注入武器并挥击。神圣武装(Holy Armament),其复制你主手武器的属性来决定自身属性。这些圣武是无法被伤害的召唤物,将攻击你用圣击瞄准的敌人。需要锤子、权杖或法杖。
- 新增力量/智慧技能宝石光明之盾(Shield of Light):对格挡的攻击进行反击,挥动盾牌在前方锥形区域释放光波。额外的光波也从第一个被击中目标周围范围内的盟友向该目标发射。
- 新增力量变体技能宝石统御之震波图腾(Shockwave Totem of Authority):召唤一个图腾,震动你周围的大地,对敌人造成伤害。
- 新增力量/智慧变体技能宝石聚雷之充能打击(Static Strike of Gathering Lightning):用近战武器攻击,聚雷之充能打击(Gathering Lightning)增益。拥有聚雷时,该技能的攻击会产生连锁闪电光束,聚雷层数越多,光束连锁越远。
- 新增敏捷变体技能宝石投射之蓄力疾风闪(Charged Dash of Projection):蓄力投射一个你可以引导的幻象。幻象移动时你积累层数,直到它停在最远距离。范围伤害波基于你的攻击速度沿路径频繁脉冲。停止蓄力时释放幻象,造成最终一波伤害。需要近战武器。
- 新增敏捷/智慧变体技能宝石稳定之掷火陷阱(Flamethrower Trap of Stability):投掷一个陷阱,触发时向四周不同方向喷射火焰。火焰持续一段时间并反复造成伤害。
- 新增智慧变体技能宝石引爆之念动齐射(Kinetic Fusillade of Detonation):挥动法杖创造多个悬浮的动能抛射物。短暂延迟后,抛射物爆炸造成范围伤害。再次使用此攻击将重置所有悬浮抛射物的持续时间。不能直接被陷阱或地雷使用。
- 新增智慧变体技能宝石狂风之风暴旋涡(Orb of Storms of Squalls):创造一个电球,放置时以及你在其范围内使用闪电技能时,用闪电光束攻击范围内的敌人。这些闪电光束可以分裂以命中更多敌人。击中敌人时,电球会传送至一个被击中的随机敌人处。再次施放此技能将替换之前的电球。
- 新增智慧变体技能宝石加护之闪电新星(Shock Nova of Procession):在你周围施放一圈闪电,随后是更大的闪电新星。每个效果用闪电伤害命中其范围内的敌人。然后重复,每次重复在朝向目标方向上偏移。
- 新增智慧/力量变体技能宝石抗拒之裂风雷球(Storm Burst of Repulsion):蓄力时释放能量球,这些能量球反复从目标位置跳开,直到持续时间结束,每次跳跃后在小范围内造成伤害。停止蓄力时,所有剩余能量球爆炸,在更大范围内造成更高伤害。
- 新增智慧/敏捷变体技能宝石痛苦之虹吸陷阱(Siphoning Trap of Pain):投掷一个陷阱,对附近若干敌人施加减益光束持续一段时间。光束使敌人冰缓并造成持续冰冷伤害。
- 新增力量/智慧辅助宝石祝福呼唤(辅)(Blessed Call Support):辅助战吼技能,奉献地面(Consecrated Ground)。受辅助战吼的范围和冷却恢复速度降低。不能辅助触发的战吼。
- 新增力量/智慧辅助宝石神圣驱逐(Excommunicate):辅助近战攻击,使其获得一定比例的物理伤害作为额外火焰和闪电伤害,神圣驱逐(Excommunicate)。不改变召唤物使用的技能。
- 新增智慧辅助宝石英勇典范(辅)(Exemplar Support):辅助召唤物技能,使你的召唤物在你最近暴击时获得提升的暴击率和暴击倍增。
- 新增力量/智慧辅助宝石圣化(Hallow):辅助你自己使用的近战攻击,使其在近战命中时对敌人施加圣焰(Hallowing Flame)。不改变召唤物使用的技能。
- 君锋镇(Kingsmarch)港口运输获得的符文嵌板(Runegraft):敏捷符文嵌板、连接符文嵌板、祝圣符文嵌板、狂怒符文嵌板、注入符文嵌板、集结符文嵌板、复苏符文嵌板、腐血符文嵌板、附魔符文嵌板和苦难符文嵌板。
- 新增13件传奇物品。
- 新增8张命运卡。
- 货币储藏箱的”异域”子储藏已拆分为两个新子储藏:”异界”和”赛季”。
- 持续增量改善音效、美术、特效和环境。
- 对异界(Atlas)地图(Maps)的游玩方式进行了大幅改动,同时不干扰深受喜爱的核心体验。一些令人沮丧的方面也得到了简化或移除。
- 地图物品不再与特定地图区域绑定。 例如,赤红山地(Mesa)地图”,现在你会找到”10级地图”。要开启台地地图,现在需要在异界上找到并选择台地,放入地图物品,然后激活地图装置。
- 台地地图可能掉落11级地图。你可以将其放入地图装置(默认为上次运行的地图),然后再次运行台地或选择新的地图区域。
- 异界结构也发生了变化,现在从异界中心开始探索,四个角落各有一个虚石(Voidstone)插槽。
- 所有通过地图装置访问的内容现在都实体呈现在异界上,让你在揭开战争迷雾时能看到终局中的所有可用内容。
- 所有传奇地图现在都出现在异界上,包括一些首次出现的老面孔。
- 每完成异界上一张传奇地图,获得1个异界天赋点,最多10个。约有20张传奇地图可用,所以只需完成你想要的一半(不是在说你,荣誉堂)。
- 剩余的异界天赋点已移至其他地方,现在可以获得比以前更多的异界天赋点总量。
- 艾贡(Eagon)有了新目标,札娜(Zana)穿越编织异界的线索并切断它们。他利用了一项新的神秘发现——奥术星盘(Arcane Astrolabes),但用它们追踪札娜的行动会产生危险的副作用。
- 在异界的地图上使用星盘,会在异界该象限显现一个塑形区域(Shaped Region),影响其中的许多地图。星盘有多种类型,应用不同类型的塑形区域。
- 完成星盘添加的内容将从该地图移除塑形区域的影响。完成后,塑形区域内所有剩余地图将获得一个额外词缀。
- 成功清除异界上的塑形区域后,伊根将带你前往四个记忆囚笼(Memory Vaults)之一,那里有强力奖励。
- 每个宝库与异界上的特定象限相关联,因此如果想要特定类型的奖励,可以定向前往某个宝库。
- 与地图装置交互现在会打开异界界面。点击异界上的位置可以使用地图(及任何碎片)开启通往该特定位置的传送门。
- 某些位置需要特殊地图物品才能访问,例如传奇地图、塑造者守卫地图(Shaper Guardian Maps)、梦魇地图(Nightmare Maps)、瓦尔秘殿(Vaal Temple)以及需要地图碎片而非地图物品的位置。
- 由于现在可以用任何地图物品运行任何地图,偏好地图(Favoured Map)系统已被移除。
- 记忆技能(Memory Skills)已从起源者(Originator)影响区域移除。你仍然可以在这些区域收集花瓣(Petals),现在改为提供更高几率找到带有回忆束丝(Memory Strands)的物品。
- 已移除的记忆技能的部分效果已移至记忆线程(Memory Threads)内地图末尾祭坛的新奖励词缀。例如:击杀稀有怪物消耗30个花瓣(如可能)以复活该怪物一次。
- 腐坏虚空石(Decayed Voidstone)现在通过同时击杀塑界者(Shaper)和裂界者(Elder)获得,也可通过击败至高裂界者(Uber Elder)获得。
- 现在同时击杀焚界者(Searing Exarch)和灭界者(Eater of Worlds)可获得一块虚空石(之前各自给一块)。
- 惊怖化形(Incarnation of Dread)获得。
- 引入了孤独记忆(Memory of Loneliness):漠视化形(Incarnation of Neglect)的记忆线程。
- 引入了创伤记忆(Memory of Trauma):畏惧化形(Incarnation of Fear)的记忆线程。
- 引入了崇敬记忆(Memory of Reverence):惊怖化形(Incarnation of Dread)的记忆线程。
- 起源者之丝缕(Threads of the Originator)任务线现在在击败每个化身Boss后奖励一本技能书,授予2个异界天赋技能点和2个异界天赋重置点。
- 17级地图经历了重大变化,现在改称梦魇地图(Nightmare Maps)。
- 完成每张梦魇地图现在奖励1个异界天赋点(共5个)。
- 略微提高了起源者影响地图和梦魇地图词缀中提供增加怪物数量或物品稀有度的奖励值。
- 略微降低了起源者影响地图和梦魇地图词缀中提供更多货币、圣甲虫(Scarabs)的奖励值。
- 获得击杀恐惧化身的虚空石后,带有记忆丝线的物品现在可以从异界上运行的所有地图掉落。起源者地图仍会掉落更多带记忆丝线的物品,以保持其作为最佳来源的地位。
- 掉落的带记忆丝线物品现在更常见更高级的基础类型。
- 带记忆丝线物品平均拥有更多记忆丝线。
- 记忆丝线对物品词缀等级的影响比以前更大。
- 异界奖励目标现在额外提供每完成4个奖励目标+1%地图物品数量加成。
- 极限Boss现在只需4个碎片即可访问(之前需要5个)。
- 所有贤主之邀(Maven Invitations)现在都通过奇拉克(Kirac)访问,而不是部分作为放入地图装置的任务物品。
- 牺牲碎片(Sacrifice Fragments)和凡人碎片(Mortal Fragments)不再能在地图装置中单独使用以直接开启随机瓦尔支线区域。现在它们可以与地图一起使用,为开启的地图添加一个瓦尔支线区域,同时仍然应用当前的地图物品数量加成。
- 牺牲碎片和凡人碎片现在明确说明它们对区域应用的地图物品数量加成。
- 长老守卫、塑造者守卫和征服者地图始终在16级地图上生成。因此,这些物品的命运卡不再明确说明地图等级。
- 祝福石(Blessed Orbs)现在可以重置征服者地图上的特定征服者,或长老守卫地图上的特定长老守卫。此变化不影响已存在的征服者地图或长老守卫地图。
- 奇拉克不再提供异界图鉴任务,击败地图首领也不再有机会给予奇拉克任务。因此,平原战术家、团结、专家侦察、委任军官和预料意外等显著异界天赋及相关小天赋已被移除。
- 侦察报告(Scouting Reports)不再可获得,现有物品不再起作用。
- 支线任务命运卡(The Side Quest Divination Card)已暂时禁用,现有副本无法兑换。
- 奇拉克商店现在出售更多种类的地图相关物品,金币(Gold)重置商店。奇拉克商店中的地图通常用黄金购买,但某些特殊物品可能仍用机会石(Orbs of Chance)购买。
- 制图钉(Cartographer’s Chisels)不再可获得,但现有物品仍可使用,地图装置的制作选项已被移除。此处失去的内容和战利品已在其他地方得到补偿。
- 制图师命运卡(The Cartographer Divination Card)已暂时禁用,现有副本无法兑换。
- 神殿建筑师(Temple Architect)的异界图鉴(Atlas of Worlds)房间时,现在掉落额外的圣甲虫而非额外的地图货币。
- 降低了幻境地图(Synthesised Maps)中合成怪物掉落品质货币的概率。
- 移除了所有可给予制图钉(Cartographer’s Chisels)的商人配方。
- 20%品质地图的效果已降低。标准赛季中的制图钉在20%品质时提供+10%物品数量(之前为+20%)。
- 征用之贤主钉(Maven’s Chisel of Procurement)在20%品质时提供+40%物品稀有度(之前为+60%)。
- 激增之贤主钉(Maven’s Chisel of Proliferation)在20%品质时提供+10%怪物群规模(之前为+20%)。
- 神恩之贤主钉(Maven’s Chisel of Divination)在20%品质时提供+50%更多命运卡(之前为+100%)。
- 圣甲虫之贤主钉(Maven’s Chisel of Scarabs)在20%品质时提供+50%更多圣甲虫(之前为+100%)。
- 贪婪之贤主钉(Maven’s Chisel of Avarice)在20%品质时提供+50%更多货币(之前为+100%)。
- “品质应用于怪物群规模而非物品数量”不再作为地图的腐化隐式词缀出现。
- 刻纹现在始终为地图应用+20%品质。
- 制图师宝箱(Cartographer Strongboxes)不再可以随机出现为所含物品提供额外品质的词缀。
- 传奇宝箱”魔域宝盒(The Empyrean Apparatus)”不再有为所含物品提供额外品质的词缀。
- 受焚界者影响的古灵祭坛现在可以给予重铸石(Orbs of Scouring),受灭界者影响的古灵祭坛不再给予重铸石。
- 上古堡垒(Fortress)地图中爆炸桶的掉落物品数量。这些桶现在掉落与其他地图中桶相当数量的物品。
- 共鸣神龛(Resonating Shrine)不再为每个能量球、狂热球和耐力球提供加成,现在改为额外提供一个最大能量球、狂热球和耐力球。神殿仍然提供命中和击杀时随机球生成。
- 鉴赏之强袭圣甲虫(Ambush Scarab of Discernment)的效果。
- 活跃之菌潮圣甲虫(Blight Scarab of Invigoration)的奖励加成降低20%。
- 繁茂之菌潮圣甲虫(Blight Scarab of Blooming)不再为每个凋零传送门添加额外的非Boss怪物波次。
- 菌心之菌潮圣甲虫(Blight Scarab of the Blightheart)不再使凋零遭遇的波次数量翻倍。现在保证每个传送门有2个额外波次,并有机会出现第3和第4波次。
- 觉醒之犄角圣甲虫(Horned Scarab of Awakening)现在授予”16级以上区域包含来自随机Maven邀请函的Boss”。
- 下降之深渊圣甲虫(Abyss Scarab of Descending),绝望深渊(Abyssal Depths)。
- 引入了混乱圣甲虫·特殊(Anarchy Scarab of the Exceptional),为区域添加一个额外的特殊盗贼流放者(Exceptional Rogue Exile)。
- 不破之背叛者圣甲虫(Betrayal Scarab of Unbreaking),审讯辛迪加成员时有机率不降低其等级。
- 灌注之先祖秘藏圣甲虫(Expedition Scarab of Infusion),使区域内掉落的先祖秘藏日志(Logbooks)始终有4个隐式词缀,遗地(Remnant)后获得更高难度和奖励。
- 引入了卡尔古安圣甲虫·富化(Kalguuran Scarab of Enriching),增加从矿石矿床获得的矿石数量,以及区域内每个完成的矿石矿床守卫怪物的难度和奖励。
- 引入了驱灵仪式圣甲虫·尸体(The Ritual Scarab of Corpses),使区域内的驱灵仪式包含一个额外的稀有物品化尸体怪物,击败后将出现在青睐窗口中。
- 复兴之超越圣甲虫(Beyond Scarab of Resurgence)不再使超越Boss在生命值低时狂暴,现在改为在召唤超越Boss时召唤其他派系的超越Boss。
- 神经之惊悸迷雾圣甲虫(Delirium Scarab of Neuroses)现在还授予”击败独特疯狂Boss时,疯狂奖励类型计数+1”。
- 幽灵之支配圣甲虫(Domination Scarab of Apparitions)现在还可以生成万神殿(Pantheon Shrines)以及征服者神殿。
- 影响圣甲虫·转化(Influencing Scarab of Conversion)已重命名为干涉之影响圣甲虫(Influencing Scarab of Interference)。不再有机率使地图以塑造者守卫、长老守卫、征服者或传奇幻境地图掉落,现在改为在地图首领旁召唤一个征服者、长老或塑造者守卫或合成Boss。此额外Boss保证掉落一张塑造者守卫、长老守卫、征服者或传奇幻境地图。
- 军团圣甲虫·命令(Legion Scarab of Command)已重命名为宝藏之军团圣甲虫(Legion Scarab of Treasures),现在使解放出的宝箱有机率将其奖励应用于解放出的怪物,同时使那些怪物更难对付且奖励更丰厚。
- 选择之仪式圣甲虫(Ritual Scarab of Selectiveness)现在允许额外重置2次而非1次。
- 苦痛圣甲虫(Torment Scarab)现在使折磨灵魂(Tormenting Spirits)在附身的怪物被击杀时有机率被释放。灵魂随即立刻潜入地下,带着一个新的稀有怪物重新出现并再次附身。
- 追猎叛徒之圣甲虫(Scarab of Hunted Traitors)不再可获得。
- 二分圣甲虫(Scarab of Bisection)已拆分为2个独立圣甲虫:左旋之圣甲虫(Scarab of the Sinistral),授予区域前缀词缀效果提升100%,右旋之圣甲虫(Scarab of the Dextral),授予区域后缀词缀效果提升100%,区域前缀词缀无效。
- 卡古兰圣甲虫(Kalguuran Scarab)现在授予区域包含2个额外矿石矿床(之前为1个,无情模式不受影响)。
- 苦痛圣甲虫(Tormented Scarab)使区域内有罪魂(Tormented Spirits)萦绕(之前为3个)。
- 精华圣甲虫(Essence Scarab)现在授予区域包含3个额外囚禁怪物(之前为2个,无情模式不受影响)。
- 支配圣甲虫(Domination Scarab)现在授予区域包含3个额外神殿(之前为2个,无情模式不受影响)。
- 混乱圣甲虫(Anarchy Scarab)现在授予区域包含5个额外盗贼流放者(之前为4个,无情模式不受影响)。
- 强袭圣甲虫(Ambush Scarab)现在授予区域包含4个额外宝箱(之前为3个,无情模式不受影响)。
- 新增5个可在起源者影响地图和梦魇地图上随机出现的地图词缀。
- 以下地图已重新加入异界:奇术秘殿(Shrine)、孢子空谷(Fungal Hollow)、隐晦牢狱(Pen)、恶臭死域(Carcass)、巢穴(Lair)、瘴气泥沼(Bog)、海滨台地(Terrace)、围城(Siege)、禁魂炎狱(Dungeon)、古藏密室(Relic Chambers)、寒霜之河(Cold River)、珊瑚遗迹(Coral Ruins)、毒牙海港(Wharf)、无边原野(Fields)、广场(Plaza)、恶念牢笼(Cage)、巨蛛巢穴(Spider Lair)、失序教院(Courthouse)、堕影墓场(Graveyard)、花园迷宫(Gardens)、幽魂宅邸(Haunted Mansion)、危机海礁(Reef)、干枯之海(Dry Sea)、锻晶车间(Foundry)、掘地之牢(Dig)。
- 以下地图已从异界中移除:异蛛巢穴(Arachnid Nest)、大决斗场(Colosseum)、死寂泥沟(Waste Pool)、惊惧树丛(Thicket)、恶灵学院(Academy)、疫源林谷(Infested Valley)、幽魂监牢(Cells)、贫瘠之地(Desert)、古石陵墓(Bone Crypt)、剧毒水道(Toxic Sewer)、苦行之域(Precinct)、暮光海滩(Shore)、巨蛛之林(Spider Forest)、赤寒河岸(Estuary)、秘密通道(Channel)、远古市集(Bazaar)、冰川(Glacier)、魅影别墅(Villa)、奇迹之墙(Ramparts)、古博物馆(Museum)、荒漠绿洲(Desert Spring)、夺魂之殿(Temple)、地底之河(Underground River)、海风高原(Plateau)、魔灵幻狱(Phantasmagoria)。
- 溺亡宝珠(Drowning Orbs)在玩家范围内没有其他敌人时不再向玩家移动。
- 以下地图词缀不再可以随机出现:
- 玩家及其召唤物每10秒中有3秒无法造成伤害。
- 区域包含石化雕像。
- 玩家最近每使用一次技能,行动速度降低。
- 击杀稀有或传奇怪物后,玩家被标记为死亡目标。
- 稀有和传奇怪物命中玩家或其召唤物时,移除生命、魔力和能量护盾。
- 穿刺(Impale)时,移除所有穿刺,将其剩余命中次数的物理伤害倍数反射给该玩家及1.8米内的盟友。
- 区域有觉醒者荒芜(Awakeners’ Desolation)区域。
- 玩家投掷陷阱技能投掷更少陷阱。
- 玩家召唤物的移动/攻击/施法速度降低。
- 玩家图腾受到的命中伤害由其召唤者的生命承担。
- 暗影塑形(Shadow Shaping)、大胆尝试(Daring Attempt)、奇焦点(Singular Focus)异界基石天赋已被移除。
- 新增异界基石天赋未行之路(The Paths Not Taken):你地图中找到的命运卡来自两张随机其他地图,而非你正在游玩的地图。
- 新增异界基石天赋统合稳定(Synthesised Stability):在塑形区域内完成地图目标,改为折叠塑形区域内的另一张地图。
- “给地图装置提供更多的能量会产生……意想不到的效果。
不过,你应该不会止步不前吧。”电路超载(Overloaded Circuits)异界基石天赋现在授予”你的地图额外开启5个随机未分配的显著异界天赋”。
- 炼师之契(The Refiner’s Bargain)异界基石天赋中的命能(Lifeforce)以250%的价值作为随机作物给予(之前为150%),亚硫酸(Sulphite)以10%的价值作为随机矿石给予(之前为15%)。
- 上古之战(Ancient Conflict)异界天赋现在授予深渊保险箱(Abyssal Troves)和冥渊尖塔(Stygian Spires)有10%概率掉落深渊圣甲虫(之前为3%)。
- 上古腐坏(Ancient Decay)异界天赋现在减少一个到达显著天赋的小节点,每个小节点现在授予25%更慢的先祖秘藏引爆速度(之前为5%)。同时新增两个通往远古腐朽的小天赋,授予25%更快的先祖秘藏引爆速度,供喜欢快节奏的玩家选择。
- 精雕完美(Chiselled Perfection)异界天赋已重命名为”倍增词缀(Multiplying Modifiers)”,现在授予”与地图一起使用的每个碎片,地图上显式词缀效果提升3%”。
- 致命猎物(Deadly Prey)异界天赋现在授予你地图中的野兽拥有野兽狂怒(Bestial Rage),击败野兽给予一层猎人机敏(Hunter’s Cunning)(之前为野兽有50%概率挣脱并获得野兽狂怒层数,击败野兽每层野兽狂怒给予一层猎人机敏)。
- 吾后之爱(For Love of the Queen)异界天赋现在授予你地图中的瓦尔支线区域有25%概率成为诱人瓦尔支线区域(之前为20%),以及你的地图有+6%概率包含瓦尔支线区域(之前为+4%)。通往该天赋的小天赋现在授予你的地图有+3%概率包含瓦尔支线区域(之前为+2%)。
- 回荡免疫(Immune Response)异界天赋现在授予你地图中的凋零怪物生成速度提升150%(之前为100%),不再有凋零遭遇额外生成50%非传奇怪物。附近的小天赋从授予凋零遭遇额外生成更多非传奇怪物改为授予你地图中凋零怪物掉落物品数量提升。
- 巧取豪夺(Pillage and Plunder)异界天赋现在授予你地图中被击败辛迪加成员掉落的加面纱物品有5%概率以碎裂面纱词缀掉落,不再有你地图中被击败辛迪加成员每件装备物品25%物品稀有度提升。
- 亚硫酸灌注(Sulphite Infusion)异界天赋现在在完成白色等级地图时授予400硫磺(之前为200),完成黄色等级地图时授予700硫磺(之前为350),完成红色等级地图时授予1000硫磺(之前为500)。授予你地图中硫磺矿脉和宝箱硫磺获取量提升的小天赋现在提升6%(之前为3%)。
- 隐秘仓库(Secret Stash)异界天赋现在授予你的地图有+30%概率包含走私者秘藏(Smuggler’s Cache)(之前为+12%)。授予你的地图包含走私者藏匿处概率的小天赋现在各提供+10%(之前为+4%)。
- 塑造山脉(Shaping the Mountains)异界天赋不再有完成你的地图时10%概率获得随机地图制作选项的免费使用次数。现在授予你地图中稀有怪物数量提升10%。
- 塑造天空(Shaping the Skies)异界天赋不再有完成你的地图时3%概率获得特殊地图制作选项的免费使用次数。现在授予你地图中魔法怪物数量提升10%。
- 中规中矩(Straight and Narrow)异界天赋已在标准赛季的异界天赋树中恢复。
- 荣耀试炼(Trial of Glory)异界天赋现在授予你地图中的迷宫试炼有25%概率奖励一个改良女神祭品(Improved Offering to the Goddess)(之前为20%),以及你的地图有+6%概率包含升华试炼(Trial of Ascendancy)(之前为+4%)。通往该天赋的小天赋现在授予你的地图有+3%概率包含升华试炼(之前为+2%)。
- 另有所猎(Two-Hearted Hunt)异界天赋现在授予你地图中捕获的红色野兽有100%概率获得一个词缀,鲜血之环围绕着祭坛,鲜血祭坛(Blood Altar)献祭时不被消耗的概率(之前为50%)。这类词缀现在最多提供20%不被消耗的概率(之前最多40%)。
- 无相恐惧(Unimaginable Horrors)异界天赋现在授予你地图中的瓦尔支线区域有25%概率使瓦尔容器(Vaal Vessels)的奖励翻倍(之前为20%)。
- 高层朋友(Friends in High Places)异界天赋的小天赋现在授予以下内容(替代盗贼合同等级概率):你地图中找到的盗贼合同有100%更高概率需要开锁、蛮力或感知;你地图中找到的盗贼合同有100%更高概率需要爆破、反魔法或陷阱拆除;或你地图中找到的盗贼合同有100%更高概率需要敏捷、欺骗或工程。
- 盗贼没有荣誉可言(No Honour Among Thieves)异界天赋的小天赋现在授予你包含走私者藏匿处的地图有20%概率包含额外的走私者藏匿处(之前为10%)。
- 盗贼没有荣誉可言(No Honour Among Thieves)异界天赋现在授予你包含走私者藏匿处的地图有15%概率包含6个额外走私者藏匿处(之前为5%)。无情模式不变。
- 备用密盒(Backup Cache)显著异界天赋之前的小天赋现在还授予你地图中的宝箱有30%更高概率成为工匠的保险箱(Artisan’s Strongbox)(无情赛季为25%)。
- 授予你地图中每个怪物有2%概率掉落额外连接地图的小异界天赋,现在改为授予你地图中找到的地图数量提升2%。
感谢你的帮助,艾利丝(Ailith)和火焰守护者骑士团(Order of the Keepers of the Flame)已成功遏制了裂隙领主(Breachlords)的攻势,但战斗尚未结束。艾利丝和骑士团已巩固阵地,将继续在你驱逐裂隙虫群(Hiveborn)横扫瓦雷克拉斯特时提供援助和奖励。
- 你现在在第6幕海岸(Shore)和炙热盐沼(Mud Flats)入口处首次遇到艾利丝,她将请求你在对抗蜂巢生物的战斗中提供帮助。
- 蜂巢裂界(Breach Hives)和不稳定裂界(Unstable Breaches)现在从第6幕泥滩开始在区域中生成。
- 多个不稳定裂界可以在区域中生成。但蜂巢裂界和不稳定裂界不能同时存在于区域中。区域也不能包含超过一个蜂巢裂界。
- 区域中的蜂巢裂界半径减少约30%。
- 减小了蜂巢裂界遭遇中墙壁和其他物体的视觉大小。
- 蜂巢裂界中的墙壁现在可以被玩家及其盟友的伤害瞬间摧毁。只能在遭遇未进行时执行此操作。
- 新增货币薛斯的血肉(Flesh of Xesht):将裂界传奇物品转变为其替代版本。
- 裂隙石(Breachstones)现在无法使用。虫脑腺体(Hivebrain Gland)(不要问太多问题)。
- 以下物品已被移除,登录后现有物品将被删除:血肉嫁接(Fleshgraft)、成长孕育赠礼(Growing Wombgift)、增幅植入体(Augmentation Implant)、崇高植入体(Exalted Implant)、富豪植入体(Regal Implant)、不稳定植入体(Unstable Implant)、汲取的艾许之嫁接(Draining Eshgraft)、震击的艾许之嫁接(Jolting Eshgraft)、复制的艾许之嫁接(Replicating Eshgraft)、风暴的艾许之嫁接(Storming Eshgraft)、护盾的托沃之嫁接(Aegis Tulgraft)、急冻的托沃之嫁接(Freezing Tulgraft)、狂啸的托沃之嫁接(Squalling Tulgraft)、召唤的托沃之嫁接(Summoning Tulgraft)、冲撞的乌尔尼多之嫁接(Battering Uulgraft)、硬化的乌尔尼多之嫁接(Hardening Uulgraft)、穿刺的乌尔尼多之嫁接(Impaling Uulgraft)、刺击的乌尔尼多之嫁接(Spiking Uulgraft)、喷发的索伏之嫁接(Erupting Xophgraft)、唤火者的索伏之嫁接(Flamecaller Xophgraft)、熔火的索伏之嫁接(Molten Xophgraft)和司炉的索伏之嫁接(Stoking Xophgraft)。
- 裂隙巢穴群落(Hive Colony)的传送门,而不是与地图一起使用在该区域内添加蜂巢群落入口。
- 起源之树(Genesis Tree)现在默认完全生长,意味着所有子宫(Wombs)从一开始就可以访问——你仍然需要与艾利丝合作解锁点数来分配并充分利用每个分支。
- 嫁接之血(Graftblood)已重命名为虫巢之血(Hiveblood)。
- 嫁接物(Grafts)不再能从起源之树培育。相应分支已被修剪。
- 嫁接物储物箱(Graft Locker)不再存储嫁接物品,现已改名为”陈列柜:孕育赠礼(Wombgift Locker)”。
- 供养孕育赠礼(Provisioning Wombgifts)不再能在起源之树上培育武器或箭袋物品。
- 总体上减少了每个起源之树子树中可获得的总点数。
- 起源之树上的多个天赋已重新平衡,使奖励更适合常驻赛季。
- 终局装备子宫(Equipment Wombs)在起源之树上生长的物品等级现在有更多变化,并移除了大多数保证额外物品等级的来源。
- 裂界领主成就(Breachlord Achievement)现在需要击杀托沃化身(Tul Avatar)和秽生艾许(It That Was Esh)。
- 艾利丝不再出售嫁接物(血肉嫁接(Fleshgraft)s)。
- 虫巢之血不再需要嫁接物来存储,最大容量为100,000。虫巢之血在赛季内所有角色间共享。
- 在异界天赋树中新增了多个裂界集群。
- 新增异界基石天赋维度据点(Dimensional Foothold):裂隙虫群,遮天蔽日。:你地图中的裂界遭遇始终是蜂巢裂界。
- 新增异界基石天赋兵临城下(Enemy at the Gates):侵略在即。:你地图中的裂界遭遇始终是不稳定裂界。
- 含有”区域包含隐藏者(the Hidden)”的现有瓦尔多地图(Valdo Maps)现在改为”区域包含被记住者(the Remembered)”。
- 含有”区域包含裂界领主和额外裂界”的现有瓦尔多地图现在改为”区域包含额外不稳定裂界”。所有不稳定裂界必须被稳定并关闭,才能获得区域奖励。
- 所有裂界圣甲虫已重新设计。虫群之裂隙圣甲虫(Breach Scarab of the Hive),授予区域包含蜂巢裂界。
- 裂界圣甲虫·陷阱(Breach Scarab of Snares)已重命名为不稳之裂隙圣甲虫(Breach Scarab of Instability),授予区域包含2个额外不稳定裂界。
- 裂界圣甲虫·领主(Breach Scarab of Lordship)已重命名为元帅之裂隙圣甲虫(Breach Scarab of the Marshal),授予区域中的不稳定裂界包含一个Boss,裂隙巢穴堡垒(Hive Fortress)。
- 裂界圣甲虫·分裂(Breach Scarab of Splintering)已重命名为狂怒虫群之裂隙圣甲虫(Breach Scarab of the Incensed Swarm),授予区域中艾利丝的技能改为激怒蜂巢,提升后续波次的难度和奖励。
- 增涌共鸣之裂隙圣甲虫(Breach Scarab of Resonant Cascade)现在授予区域中的不稳定裂界每开启一个不稳定裂界速度提升10%,且区域中不稳定裂界的怪物每开启一个不稳定裂界获得更高难度和奖励。
- 所有裂界圣甲虫限制为1个,除裂界圣甲虫·不稳定限制为2个。
- 碎片储藏箱中的裂界子储藏现在为只可取出(Remove-Only)。
- 以下命运卡已暂时禁用:交易(The Bargain)、恐怖之眼(The Eye of Terror)、黑暗缭绕(The Obscured)和谜团(The Puzzle)。现有命运卡目前无法兑换。
- 秽生贝雷克的火与雷之乐(Foulborn Berek’s Respite)不再可以随机出现”你击杀的点燃敌人爆炸,造成其生命5%的火焰伤害,且不能点燃”。
- 秽生入殓师(Foulborn The Embalmer)不再可以随机出现”击杀中毒敌人时,附近敌人中毒”。
- 秽生混响(Foulborn Reverberation Rod)现在有”插槽宝石受1级高阶多重施法范围(Greater Spell Cascade)辅助”(之前为法术连锁(强辅))。
- 神圣石(Divine Orb)和一点遗憾应用于现有物品:
- 秽生托沃崩(Foulborn Tulborn)现在有+2-3所有冰冷法术技能宝石等级(之前为+2-4)。
- 秽生赤影梦境(Foulborn The Red Dream)现在授予范围内提供火焰抗性或全元素抗性的天赋也以50%的价值提供最大生命提升(之前为75%)。
- 秽生青影梦境(Foulborn The Green Dream)现在授予范围内提供冰冷抗性或全元素抗性的天赋也以75%的价值提供最大魔力提升(之前为100%)。
- 秽生碧影梦境(Foulborn The Blue Dream)现在授予范围内提供闪电抗性或全元素抗性的天赋也以75%的价值提供最大能量护盾提升(之前为100%)。
- 秽生思动之手(Foulborn Hand of Thought and Motion)现在有每25智慧提升3%命中率(之前为5%)。
- 秽生暴风之语(Foulborn Choir of the Storm)现在授予魔力每4%超出上限的闪电抗性提升1%(之前为50%超出上限的闪电抗性,即每2%提升1%)。
- 秽生丧钟(Foulborn Deidbell)现在有20-35%战吼增益效果提升(之前为25-50%)。
- 秽生代笔人(Foulborn Ghostwrithe)的最大能量护盾等于最大生命的40%(之前为50%)。
- 秽生黑钢(Foulborn Doon Cuebiyari)现在在副手时每25力量提升1%最大能量护盾(之前为每16力量)。
- 秽生黑钢(Foulborn Doon Cuebiyari)现在在主手时每18力量提升1%最大魔力(之前为每12力量)。
随着异界动荡,区域中有先驱者(Harbingers)似乎已离开瓦雷克拉斯特,只留下一条神秘信息:
降临之地(Beachhead)暂时沉寂,也许有朝一日他们会回来……
- 破溃宝珠(Fracturing Orbs)和远古石(Ancient Orbs)现在可以作为核心掉落池的一部分掉落。
- 制箱岩(Engineer’s Orbs)、先驱石(Harbinger’s Orbs)和平行石(Orbs of Horizons)不再可获得。现有物品将不再起作用。
- 远古石碎片(Ancient Shards)、高阶点金石碎片(Binding Shards)、制箱岩碎片(Engineer’s Shards)、先驱石碎片(Harbinger’s Shards)和平行石碎片(Horizon Shards)不再可获得。现有物品登录后将被删除。
- 以下货币不再可获得:解除卷轴(Deregulation Scroll)、电击卷轴(Electroshock Scroll)、破碎卷轴(Fragmentation Scroll)、焚血卷轴(Haemocombustion Scroll)、时光卷轴(Time-light Scroll)。
- 以下命运卡已暂时禁用:旅程(The Journey)、信使(The Messenger)和降临(The Landing)。现有命运卡目前无法兑换。
- 以下传奇碎片不再可获得:奥术第一片、奥术第二片、奥术第三片、蛮力第一片、蛮力第二片、蛮力第三片、方向第一片、方向第二片、方向第三片、专注第一片、专注第二片、专注第三片、专注第四片、风暴第一片、风暴第二片、风暴第三片、时间第一片和时间第二片。
- 以下传奇物品不再可获得:降临之地(The Beachhead)、灌注的降临之地(Infused Beachhead)、圣恶之喻(The Enmity Divine)、流逝之时(The Flow Untethered)、爆裂之射(The Fracturing Spinner)、秘法君临(The Rippling Thoughts)、风暴束缚(Storm Bind)、不屈之志(The Unshattered Will)。
- 以下传奇物品已加入核心掉落池:不朽意志(The Immortal Will)、神性破碎(The Shattered Divinity)、思想奔流(The Surging Thoughts)、风雪释放(The Tempest’s Liberation)、沧海桑田(The Torrent’s Reclamation)和死亡屈服(The Yielding Mortality)。
- 所有先驱者相关异界天赋已被移除。
- 先驱圣甲虫(Harbinger Scarab)、尖碑之先驱圣甲虫(Harbinger Scarab of Obelisks)、代位之先驱圣甲虫(Harbinger Scarab of Regency)和战利之先驱圣甲虫(Harbinger Scarab of Warhoards)不再掉落。加密圣甲虫(Veiled Scarabs)。
- 苦难之壳(Harrowing Carapaces)异界显著天赋现在授予你地图中掉落的圣甲虫有100%更高概率成为神恩圣甲虫(Divination Scarabs)(之前为更高概率的先驱者圣甲虫)。
- 新增异界天赋树集群流放者通货物品几率(Unexpected Stranger),使你的地图中有一个额外的盗贼流放者居住。
- 罪魂(Tormented Spirits)。
- 在区域中添加尊贵先驱者(Regal Harbinger)的瓦尔多地图现在改为在区域中添加铋矿石矿床(Bismuth Ore Deposit)。
- 朦胧的雾魇宝珠(Obscured Delirium Orbs)和不祥的雾魇宝珠(Foreboding Delirium Orbs)不再可获得。现有朦胧的雾魇宝珠将掉落裂隙戒指(Breach Rings)。现有不祥的雾魇宝珠已转换为良好的雾魇宝珠(Fine Delirium Orbs)。
- 预兆孕育石(Foreboding Incubators)不再掉落。现有物品将改为给予货币物品掉落。
- 蓝图(Blueprints)现在改为拥有黄金奖励。
- 在夺宝奇兵(Heist)中,饰品(Trinkets)现在改为有机率获得额外黄金。
- 符文洞穴(Runed Cavern)深渊节点不再出现,现有节点已转换为地下密窟(Underground Stashes)。
- 移除了游戏中大多数通货碎片(Currency Shards)的掉落。货币碎片的商人配方不变。
君锋城下(Settlers of Kalguur)
- 君锋镇(Kingsmarch)的卡鲁(Karui)港口:莫塔·阿罗(Mota Aro)的航运贸易路线。
- 在君锋镇运输矿石和矿条现在将返回货币物品,运输作物将返回装备物品。
- 偏好资源(Favoured Resources)现在可以在港口花费15,000黄金重置。
- 从君锋镇到卡鲁伊和卡尔古安港口的货物现在将给予特定文身(Tattoos)或特定符文嵌板(Runegrafts)。例如,从纳玛鲁伊(Ngakanu)返航的船只带来了奖励。纳玛鲁伊(Ngakanu)的货物现在只奖励替换力量天赋的文身。
- 港口不再对运输时偏向特定类型的货币。
- 君锋镇冶炼师工会开发了更高效的冶炼新技术。因此他们能以两倍速度将矿石冶炼成矿条,但会收取更多黄金费用。
- 由于全球对作物的需求减少,君锋镇农民的黄金工资成本降低了50%。
- 由于异界内危险程度提高,君锋镇地图绘制者的黄金工资成本提高了25%。
- 君锋镇地图绘制者不再返回83级以上的星团珠宝(Cluster Jewels)。
猎魔(Bestiary)
- 魔物工艺(Beastcrafting)配方中3个平行石(Orbs of Horizons)的堆叠现在改为给予3个粉碎石(Orbs of Unmaking)。
- 野兽制作配方中获得5个奇拉克任务现在改为给予一张梦魇地图。
- 野兽制作配方中获得每种地图制作选项的免费使用次数现在改为给予一个有价值的圣甲虫。
- 野兽制作配方中将非腐化觉醒宝石等级提升1级现在改为为卓越辅助宝石添加5亿经验。
- 野兽制作配方中重置觉醒辅助宝石现在改为牺牲一个卓越辅助宝石以获得3个高等级高品质辅助宝石。
- 伊恩哈尔(Einhar)可以捕获用于野兽制作的大多数收获野兽现在更加常见。
辛迪加(Betrayal)
- 部分辛迪加成员正寻求利用异界中不断变化的力量,现在提供不同的奖励:
- 运输中的逃逸怪(It That Fled in Transportation)现在提供含有秽生传奇物品的陷阱藏匿处(之前为带额外裂界的腐化地图)。
- 防御中的逃逸怪(It That Fled in Fortification)现在提供一个随机裂隙戒指的制作机会,可以使用秽生货币(之前为裂界石的地图制作选项)。
- 运输中的林(Rin in Transportation)现在提供含有起源者影响地图的宝箱(之前为含有侦察报告和其他地图货币的宝箱)。
- 研究中的林(Rin in Research)现在提供含有圣甲虫的陷阱藏匿处(之前为制作带地图货币的地图的工作台)。
- 运输中的瓦甘(Vagan in Transportation)现在提供含有孵化器的宝箱(之前为含有先驱者圣甲虫的宝箱)。
- 干预中的托拉(Tora in Intervention)现在提供含有制图者圣甲虫(Cartography Scarabs)的宝箱(之前为含有先驱者圣甲虫的宝箱)。
地心(Delve)
- 亚硫酸圣甲虫(Sulphite Scarab)不再有”地图拥有者获得150%更多硫磺”。
- 地图中硫磺矿脉和宝箱获得的硫磺数量已增加,最高等级约翻倍。
- 改变了地图中硫磺矿脉根据地图物品掉落数量缩放的方式,使其类似于开拓者矿石根据地图物品掉落数量缩放的方式。
先祖秘藏(Expedition)
- 图金(Tujen)不再在他的商店中出售星团珠宝(Cluster Jewels)或深渊珠宝(Abyss Jewels)。
军团(Legion)
- 被附身的军团怪物在被解放时不再释放折磨灵魂。解放后仍然可以释放折磨灵魂。
致命贪婪(Ultimatum)
- 为致命贪婪新增了一个阻止玩家格挡的词缀。
- 圣堂武僧(Templar)在绝望岩滩(Twilight Strand)醒来时更贴近他的信仰:神圣打击(Holy Strike),起始辅助宝石现在是神圣辅助(Hallow Support)。
- 图腾放置速度现在也影响图腾出现的速度。远距离攻击图腾(Ranged Attack Totems)的基础放置速度现在为0.5秒(之前为0.35秒)。
- 增幅之电能释放(Lightning Tendrils of Escalation)和枯萎(Blight)等蓄力法术,被图腾使用时现在可以从更远距离朝敌人蓄力。
- 智慧现在固有提供每10点智慧1%最大能量护盾提升(之前为每5点智慧)。
- 所有降低反射伤害承受的来源已替换为一定比例的伤害无法被反射。部分遗留物品仍保有旧属性。
- 纯洁先驱(Purity Harbinger)的霸气之击(Dominating Blow)召唤物使用的圣击(Holy Slam)技能现在有32%更多范围。
- 奋发之赦罪(Absolution of Inspiring):基础减益持续时间现在为3秒(之前为1秒),基础召唤物持续时间现在为15秒(之前为10秒)。绝对哨兵(Sentinels of Absolution)的赋能闪电爆炸技能现在有44%更多范围,且伤害提升40%。
- 惩击之幻化守卫(Animate Guardian of Smiting):召唤物现在造成0-76%更多伤害(之前为0-38%)。打击攻击的冲击半径现在为2.1米(之前为1.5米)。
- 蓄力疾风闪(Charged Dash):描述已更新,明确说明蓄力时若幻象已停止移动则更多伤害仅适用于命中伤害。这不是功能性变化。
- 奉献之路(Consecrated Path):重击目标地点。若目标区域周围有敌人,会短距离传送到它旁边,用一道猛击创造一片奉献地面。:1-20级宝石的基础及附加伤害效果现在为273-468%(之前为227-417%)。品质现在提供对更近目标的命中伤害+0-15%(之前为+0-10%)。
- 强韧之奉献之路(Consecrated Path of Endurance):品质现在提供对更近目标的命中伤害+0-15%(之前为+0-10%)。
- 掠命之爆灵术(Detonate Dead of Scavenging):现在有70%更少异常状态伤害(之前为60%)。
- 霸气之击(Dominating Blow):命中传奇怪物时召唤普通哨兵的概率现在也适用于命中稀有怪物。减益持续时间现在为3秒(之前为1秒),哨兵持续时间现在为30秒(之前为20秒)。
- 奋发之霸气之击(Dominating Blow of Inspiring):减益持续时间现在为3秒(之前为1秒),哨兵持续时间现在为30秒(之前为20秒)。
- 尖刺战吼(Earthshatter):1-20级宝石的附加伤害效果现在为158%-329%(之前为171%-393%)。
- 能量之刃(Energy Blade):品质现在提供增益给予0-10%攻击速度提升(替换增益给予0-5%更多最大能量护盾)。
- 圣焰图腾(Holy Flame Totem):召唤一个图腾,它会持续对附近的敌人喷射火焰,并在图腾周围创造一片奉献地面。:1-20级宝石现在发射3-6个抛射物(之前所有等级均为3个)。现在拥有范围宝石标签。
- 怒焰之圣焰图腾(Holy Flame Totem of Ire):所有等级现在造成20%更多伤害,附加伤害效果为40%(之前为35%)。现在拥有范围宝石标签。
- 风暴漩涡(Orb of Storms):产生一个静止的电球,用闪电束打击它效果区域内的敌人,随后分裂的闪电束会击中更多敌人。:法术回响(Spell Echo)辅助。
- 忏悔烙印(Penance Brand):所有等级现在造成10%更多伤害。1-20级宝石的附加伤害效果现在为520-630%(之前为470-570%)。不再有30%更少异常状态伤害。品质现在提供对已标记敌人的命中伤害+0-15%(之前为+0-10%)。
- 传导之忏悔烙印(Penance Brand of Conduction):附着时每0.1秒激活一次(之前为0.15秒)。品质现在提供对已标记敌人的命中伤害+0-30%(之前为+0-15%)。
- 辐照之忏悔烙印(Penance Brand of Dissipation):附着时每1秒激活一次(之前为0.75秒),每个额外能量的脉冲现在造成20%更多命中和异常状态伤害(之前为30%)。品质现在提供对已标记敌人的命中伤害+0-15%(之前为+0-10%)。
- 传送门(Portal):不再因自身伤害而中断施法。
- 启示之净化烈焰(Purifying Flame of Revelations):1-20级宝石的魔力消耗现在为5-20(之前为6-25),基础施法时间现在为0.6秒(之前为0.7秒)。冲击波现在造成150%更多伤害(之前为110%)。
- 召唤幽灵(Raised Spectres):将物理伤害转换为元素伤害时,不再获得隐藏的更多元素伤害加成。20级以上的宝石等级提升怪物等级的幅度也更大,30级召唤幽灵现在为85级(之前为81级)。
- 充能打击(Static Strike):基础敌人闪电范围现在为2.5米(之前为2米),基础持续时间现在为4秒(之前为3秒),光束现在造成30%更少伤害(之前为40%更少)。
- 风暴烙印(Storm Brand):1级宝石现在造成3-10闪电伤害(之前为3-8),20级宝石现在造成150-449闪电伤害(之前为92-277)。1-20级宝石的附加伤害效果现在为45-55%(之前所有等级均为30%)。风暴印记现在对已标记敌人造成80%更多命中伤害(之前为80-130%)。
- 无定之风暴烙印(Storm Brand of Indecision):品质现在提供对已标记敌人的命中伤害+0-15%(之前为+0-10%)。
- 裂风雷球(Storm Burst):现在在施放时立即放置一个能量球,而不是在开始蓄力后才放置第一个。
- 召唤圣物(Summon Holy Relic):圣遗的新星技能现在为1-20级宝石的召唤物每秒恢复9-985生命(之前为9-464)。
- 横扫(Sweep):已重新设计,现在改称神圣横扫(Holy Sweep)。圣洁横扫用双手锤或法杖画圆挥击,召唤圣锤随机落在被击中的若干敌人身上。这些圣锤的命中无法被闪避。
- 雷霆风暴(Thunderstorm):爆炸现在造成300%更多命中和异常状态伤害。此前描述为仅”更多伤害”,但实际只适用于命中伤害。
- 曼巴之毒蛇打击(Viper Strike of the Mamba):现在双持时有30%更少攻击速度和20%更少命中伤害(与普通蝰蛇打击一致)。该词缀现在明确说明仅适用于命中伤害。此外现在有”同一次命中中无法施加多层中毒”,因为其他在单次命中中施加多层中毒的方式否则需要大幅削弱。这不影响技能的正常双持行为,因为双持会造成单次命中(基于双手武器的合并伤害),因此只施加一层中毒。
- 寒冬宝珠(Winter Orb):抛射物速度词缀现在影响抛射物落地所需时间(之前抛射物速度对寒冬宝珠无效果)。
- 瓦尔:霸气之击(Vaal Domination):升华哨兵的裂地技能每层获得+2范围(之前为+1),现在造成300%更多伤害(之前为200%)。
- 瓦尔:赦罪(Vaal Absolution):升华绝对哨兵现在造成300%更多伤害(之前为200%),基础持续时间现在为20秒(之前为15秒)。升华绝对哨兵的闪电爆炸连锁技能现在有44%更多范围。
- 除赋予(强辅)(Awakened Empower Support)、启蒙(强辅)(Awakened Enlighten)和增幅(强辅)(Awakened Enhance)外,所有觉醒辅助宝石不再可获得。
- 以下命运卡已暂时禁用:被亵渎的美德(Desecrated Virtue)。现有命运卡目前无法兑换。
- 连锁(辅)(Chain Support)的费用与储备倍增器为140%(之前为150%)。
- 帝王试炼宝石制作中将辅助宝石交换为其觉醒版本的选项已被移除。
- 帝王试炼宝石制作中将辅助宝石交换为随机卓越辅助宝石的选项,现在改为将获得随机赋权、启蒙或强化辅助宝石。
- 高级版辅助宝石不再与其非高级版本同时生效,类似于觉醒辅助宝石与对应非觉醒版本的关系。若两个版本都插入,高级版优先生效。受此变化影响的辅助宝石包括:多重投射(辅)(Multiple Projectiles Support)、高阶多重投射(Greater Multiple Projectiles)、齐射(辅)(Volley Support)、高阶齐射(Greater Volley)、法术回响(Spell Echo)与高阶施法回响(Greater Spell Echo)。
- 多重投射(辅)(Multiple Projectiles Support)。
- 自动增助(Autoexertion)现在有20%魔力储备(之前为15%)。
- 超能增助(Overexertion)现在授予受辅助攻击每个施力战吼造成7-10%更多伤害(之前为12-18%),以及受辅助攻击若被施力则造成10-14%更多伤害(之前所有等级均为10%)。不再显示为辅助无法被施力的触发攻击技能(如震波辅助)。
酋长(Chieftain)
- 死之狂怒.辛格拉(Hinekora, Death’s Fury)显著天赋现在授予你或你的图腾击杀的敌人有10%概率爆炸(之前为5%),造成其最大生命250%的火焰伤害(之前为500%)。
守卫者(Guardian)
- 光辉哨兵(Sentinel of Radiance)召唤物不再有持续时间(现为永久召唤物),移动速度提升约36%。注意哨兵仍不会在区域间保留。
- 和谐之源(Harmony of Purpose)显著天赋、或金玉诈欺者(The Golden Charlatan)传奇剑等授予随机神殿增益的效果,现在改为授予更强版震击、冰冻和骷髅神殿(之前为这些神殿的普通版本)。
- 紧急时刻(Time of Need)显著天赋现在每4秒移除你身上的诅咒和异常状态(之前为移除诅咒和元素异常状态)。
- 守卫者现在有一个额外的2点升华显著天赋:神性统帅(Marshal of Divinity)。该天赋授予近战命中时施加圣化火焰、可对敌人施加+1层圣化火焰,以及最近盟友命中移除你的圣化火焰时,每层获得10%物理伤害转化为额外闪电伤害,最多80%。
看守(Warden)
- 四季之训(Lesson of the Seasons)显著天赋现在授予法术命中时每层树皮御体(Bark)减少25点各类型伤害承受(之前为减少15点火焰、冰冷和闪电伤害)。
- 荒野化身(Avatar of the Wilds)现在在无束缚时授予100%更多元素伤害(之前为80%)。
暗影大师(Assassin)
- 暗影(Opportunistic)显著天赋现在提供伤害无法被反射(之前为暴击伤害无法被反射)。
破坏者(Saboteur)
- 完美犯罪(Perfect Crime)显著天赋现在有30%更少触发法术伤害(之前为35%)。
- 发条狂人(Like Clockwork)显著天赋有50%提升冷却恢复速度(之前为40%)。
- 精算风险(Calculated Risk)显著天赋现在授予伤害你的敌人命中为不幸(Unlucky)。
元素使(Elementalist)
- 原始之君(Liege of the Primordial)显著天赋不再有你的魔像授予的增益效果提升50%。
升华使徒(Ascendant)
- 刺客显著天赋现在提供伤害无法被反射(之前为暴击伤害无法被反射)。
血脉变化
奥尔(Aul)
- 王之威能(The King’s Might)、王之遗赠(The King’s Heritage)、王之蔑视(The King’s Contempt)血脉天赋现在在你拥有最少狂热球、耐力球或能量球时分别授予对应光环效果(之前为没有狂热球、耐力球或能量球时)。
裂隙领主(Breachlord)
- 异界附肢(Otherworldly Appendages)显著天赋已重命名为冷冻生成(Cryogenesis),现在授予:
- 若智慧是你最高的单项属性,所有附加伤害视为附加闪电伤害
- 若敏捷是你最高的单项属性,所有附加伤害视为附加冰冷伤害
卡塔莉娜(Catarina)
- 奴役延长(Prolonged Servitude)血脉天赋现在授予召唤物在生命值低时造成20%更多伤害(之前为15%)。
亢奋(Delirious)
- 迷雾倒影(Misty Reflection)血脉天赋授予的技能基础持续时间现在为3秒(之前为2秒),现在有你最大生命的5%(之前为10%)。
法瑞尔(Farrul)
- 原始咆哮(Primal Roar)血脉天赋现在每个召唤物提供4%攻击速度,最多80%(之前为每个召唤物2%)。
- 猎群首领(Huntleader)召唤的幽灵猛虎现在最大生命降低50%,但伤害略有提升且攻击速度加快。它们现在也在角色面板中显示其最大生命。
莉西娅(Lycia)
- 罪人之圣(Sinner Saint)血脉天赋现在将67%的火焰、冰冷和闪电伤害转换为混沌伤害(之前为50%)。
无名者(Nameless)
怪物击中时会施加随机诅咒,受到的诅咒效果降低。
- 暗蚀剪影(Unlight Silhouette)血脉天赋现在授予技能获得等于生命消耗25%的附加混沌伤害(若生命消耗不高于可消耗的最大值)(之前为20%)。
欧罗什(Olroth)
- 山岳赐福(Boon of the Mountain)血脉天赋现在在你拥有结界完整(Unbroken Ward)时授予50%更少持续伤害承受(之前为30%)。
- 烈日赐福(Boon of the Sun)血脉天赋现在授予最近每次承受命中后结界恢复速度提升30%(之前为20%)。
- 强化星辉(Enhanced Starlight)血脉天赋现在授予装备盔甲物品的结界提升70%(之前为40%)。
- 不稳定符文(Unstable Rune)的结界爆破(Ward Shatter)在过去2秒内结界未破碎时现在造成200%更多伤害(之前为80%)。现在造成结界160%至240%作为基础法术物理伤害(之前为250%至300%),冷却时间为0.15秒(之前为0.5秒)。衰退(Enervation)减益。
欧莱娜(Oshabi)
- 鲜活猎豹(Vivid Cat)在灵巧的(Elusive)时提供印记效果提升50%,而不是飘忽时隐匿度提升50%。
- 在圣堂武僧起始区域西侧新增两个集群:一个授予命中率和祝圣地面效果,另一个授予命中率和攻击范围。
- 防护专精(Protection Mastery),提供50%的命中伤害无法被反射(替换了降低凋零对你效果65%的精通)。
- 污秽大军(Defiled Forces)显著天赋不再刷新你诅咒敌人身上的点燃持续时间,现在改为诅咒技能施法速度提升15%。
- 闪避和能量护盾精通现在有每10点智慧提升1%闪避值(之前为每5点智慧)。
- 暴击时有50%概率刷新点燃持续时间的火焰精通已替换为提供+12%火焰持续伤害倍增和你身上点燃持续时间提升50%的精通。
- 比诺的厨刀(Bino’s Kitchen Knife)传奇匕首现在击杀中毒敌人时,3米内的敌人中毒(之前为1.5米),附近盟友每秒恢复400生命(之前为200)。现有物品受此变化影响。品质现在有+17-27%混沌抗性(之前为8-12)。现有物品可用神圣石更新至新数值。
- 中毒扩散的描述现在明确说明扩散半径,而不仅仅是”附近”。
- 血痕(Bloodnotch)传奇宝珠现在有20-30%的眩晕命中伤害作为生命恢复(之前为40-60%)。现有物品可用神圣石降低数值。
- 嗜血之爪(Bloodseeker)传奇爪现在有200-250%物理伤害提升(之前为200-220%)。现有物品可用神圣石更新。不再有5%攻击速度或5%移动速度。现在有15-25%技能生命储备效率提升,以及每储备5%生命时每次生命偷取最大恢复量提升5-10%。这些变化不影响现有物品。
- 精华收割器(Essentia Sanguis)传奇爪现在有附加1至650-850闪电伤害(之前为600-700)和+200-300最大能量护盾(之前为30-40)。神圣石可更新至新数值。不再有双持爪时+8%格挡攻击伤害概率,现在有每次能量护盾偷取最大恢复量翻倍。隐式词缀现在为2%攻击伤害偷取为生命(之前为2%物理攻击伤害偷取为生命)。这些变化不影响现有版本。
- 异端之手(Hand of Heresy)传奇手套现在有近战攻击对逐出教会敌人的暴击率+0.8-1.6%。现有版本不受影响。
- 尔奇的巨灵之锤(Marohi Erqi)传奇锤现在有40-50%范围提升。此变化不影响现有版本。
- 狮眼的战弓(Lioneye’s Glare)传奇弓现在有你自己使用的攻击额外重复一次,以及你自己使用的攻击有50%更多攻击速度。隐式词缀现在为20-24%全局物理伤害提升(之前为20-24%攻击技能元素伤害提升)。不再有10-20%攻击速度提升。这些变化不影响现有版本。
- 誓约(The Pledge of Hands)传奇法杖现在有插槽宝石受1级更大法术回响辅助(之前为30级)。此变化影响现有版本。此法杖现在还有50-100%最大魔力提升(之前为50%),现有物品可用神圣石更新至新数值。
- 新增一件复制品传奇:复制品天降之礼(Replica Gifts from Above)。
- 塑界之触(The Shaper’s Touch)传奇手套现在有每2点智慧+2命中率(之前为每2点智慧+4)。现有物品可用神圣石降低数值。
- 希比尔之叹(The Sibyl’s Lament)传奇戒指现在在左戒指槽位授予你和你的召唤物100%的元素命中伤害无法被反射(之前为80%),在右戒指槽位授予100%的物理命中伤害无法被反射(之前为80%)。现有物品可用神圣石更新至新数值。
- 开膛斧(Soul Taker)传奇斧现在有用此武器击杀稀有或传奇敌人时吞噬2-4个灵魂。现有版本不受影响。
- 无上箴言(The Supreme Truth)传奇权杖不再授予20%元素伤害提升,现在改为用此武器的攻击命中时施加圣化火焰。
- 未现之彩(The Unseen Hue)传奇戒指现在从普通恐惧化身掉落。
- 魔暴之痕(Voltaxic Rift)传奇弓现在将敌人怪物的混沌抗性值视为反转,不再有此武器的命中使敌人震击,仿佛造成了300%更多伤害。现有版本不受影响。
- 灾厄棘刺(Woespike)传奇戒指现在有40-50%更少穿刺持续时间(之前为25-40%降低穿刺持续时间),以及近战命中时20-30%概率使目标身上最强的穿刺额外持续1次命中(之前为45-60%)。哀刺现在从极限恐惧化身掉落。
- 宝箱上的”包含一件额外传奇物品”词缀现在将尽可能掉落与宝箱掉落类型匹配的传奇物品。
- 货币物品现在占掉落物品的比例大幅提升。此变化旨在使击杀敌人获得的货币奖励与游戏中其他货币来源更具竞争力。
- 此变化不影响知识卷轴(Scrolls of Wisdom)和传送卷轴(Portal Scrolls)的掉落数量。非传奇装备物品的掉落频率因此降低约6%。这些变化不影响无情模式。
- 夺宝奇兵小饰品中混沌石和富豪石有机率以崇高石掉落的词缀已被禁用。
- 新增夺宝奇兵小饰品词缀,授予混沌石和富豪石有机率以远古石掉落。
- 降低了夺宝奇兵小饰品中富豪石有机率以神圣石掉落的数值。现有物品不受影响。
- 启用了远古石和破溃宝珠的贪婪战书(Inscribed Ultimatums)。崇高石的贪婪战书现在有更高的堆叠数量和更低的平均难度。
- 灭界者祭坛现在可以有让古灵怪物或地图首领掉落远古石的词缀。
- 远古石和破溃宝珠现在可以作为圣地(Sanctum)奖励获得。
- 降低了通货兑换中崇高石、崇高碎片和富豪石的黄金手续费。
- 之前需要若干崇高石的制作台选项,现在通常需要4个崇高石(之前为1-3个)。
- 完整一套同类型影响装备的商人配方现在返回1个崇高石(全部未鉴定则返回双倍),之前返回2个崇高碎片。
- 降低了来自君锋镇运输、君锋镇地图绘制、赌博和起源之树的稀有物品的词缀等级评分。
- 多种货币的相对稀有度已调整。最值得注意的是,崇高石和富豪石将相对更加常见。
- 增加了裂界和凋零怪物对黄金和地图掉落的惩罚。
- 错乱精华(Essence of Insanity)现在授予你和你的召唤物60%的命中伤害无法被反射(之前为40%)。
- 戒指和箭袋上的合成隐式词缀现在授予最多30%的命中伤害无法被反射(之前为15%)。
- 戒指上的影响词缀现在授予最多75%的元素或物理命中伤害无法被反射(之前为55%)。
- 守望之眼(Watcher’s Eye)词缀现在授予在特定光环影响下,特定伤害类型的命中伤害最多75%无法被反射(之前为50%)。
- 志向高远(The Justified Ambition)的命运卡可再次奖励脑层(Cortex)。
- 原初之缚(Primordial Bond)星团珠宝显著天赋现在有你的魔像授予的增益效果提升20%(之前为40%)。
- 小型攻击格挡星团珠宝现在可以随机出现新显著天赋:烈焰圣护(Fiery Aegis)。
- 中型施力攻击星团珠宝现在可以随机出现新显著天赋:圣言(Holy Word)。
- 折射之符文嵌板(Runegraft of Refraction)不再有技能额外连锁一次,现在改为抛射物额外连锁一次。
- 移除了园艺制作台上所有附魔烧瓶的制作选项。现有带这些附魔的物品不受影响。
- 辛格拉的锁(Hinekora’s Lock)应用于魔法物品的野兽制作配方不再能用于腐化物品。
- 精华的(Essences)现在最大堆叠数量为10(之前为9)。
- 追随(Follow-Through)显著星团珠宝天赋现在授予抛射物每剩余一次连锁,命中和异常状态伤害提升20%,最多100%(之前为15%提升且无上限)。
- 澄清了星团珠宝显著天赋的部分描述,勇毅先驱(Purposeful Harbinger)和贯穿,使其上限是全局的这一点更加清晰。这纯粹是描述性变化。
- 所有传奇地图在商人标签页购买时费用约为2000黄金。
- 物品化野兽的黄金费用大幅降低,且不再取决于物品化野兽上的词缀。
- 将所有装备物品转换为货币的稀有怪物物品加成现在更加常见。
- 新增1个商人配方。
- 疾步(Quickstep)技能在没有敌人在你感知范围内时使用,现在有200%提升冷却恢复速度。
- 未行之路(The Paths Not Taken)异界基石天赋在分配了六个跳跃点(Gateways)时,授予地图有额外随机前缀和后缀。
- 生锈的碾压者(Rusty Crusher)的电击步枪技能伤害降低约50%。
- 女巫完成”城门之敌”任务后,可以从奈莎(Nessa)神圣打击(Holy Strike)。
- 圣堂武僧(Templar)完成”城门之敌”任务后可以从奈莎(Nessa)购买神圣辅助(Hallow Support);野蛮人(Marauder)、女巫(Witch)和贵族(Scion)完成”医者之心(Mercy Mission)”任务后也可购买。
- 元素扩散(辅)(Elemental Proliferation Support)现在在完成医者之心(Mercy Mission)任务后提供给圣堂武僧。
- 光明之盾(Shield of Light),伊娜(Yeena)购买。
- 英勇典范(辅)(Exemplar Support),女巫(Witch)和贵族(Scion)可从伊娜(Yeena)购买。
- 神圣冲击(Divine Blast),卡尔莉萨(Clarissa)购买。
- 祝福呼唤(辅)(Blessed Call Support),野蛮人和女巫可从克拉丽莎购买。
- 神圣驱逐(辅)(Excommunicate Support),野蛮人和女巫可从克拉丽莎购买。
- 完成区域中最后一个驱灵仪式祭坛后,现在会显示通知并高亮驱灵仪式奖励按钮,提醒你在离开前花费贡品(Tribute)。
- 商人标签页的销售历史记录中,悬停物品名称时现在显示物品的完整详情。永久区中的现有销售历史将作为此变化的一部分被删除。
- 现在可以在通货兑换创建收藏交易(Favorite trades)。
- 通货兑换新增一个按钮,可在储藏箱和背包面板之间切换显示。
- 在PC上,打开通货兑换的”我想要”或”我有”货币选择窗口时,现在会立即将焦点设置到搜索输入框。
- 帝王试炼制作中将非变体技能宝石转换为变体版本,在存在多个变体版本时,现在允许你选择最想要的变体版本。
- 蓝图末尾的盗贼展示柜一旦进入封锁(Lockdown)就无法被瞄准,因为之后无法与其交互。
- 先祖秘藏中影响挖掘怪物和宝箱的词缀列表,若词缀足够多会超出屏幕,现在将分为多列显示所有文本。
- 为驱灵仪式神殿新增快速使用货币按钮。这些按钮仅在背包中有相关货币物品时可见。
- 将命运卡Ctrl+点击到命运卡窗口中现在会自动兑换。将新的命运卡堆叠Ctrl+点击进入窗口时,窗口中已有的物品将移至背包。
- 永生禁域(Forbidden Sanctum)的区域等级。
- 新增一个增益图标,便于追踪死亡宝珠幽灵(Orb Spectres)的状态。
- 使神殿在被敌人包围时更容易高亮。
- 帮助档案管理员(Aiding an Archivist)任务不在第10幕以外时不再显示在任务追踪器中。
- 探索君锋镇(Kingsmarch)——君锋镇的勘探(Kingsmarch Prospecting)任务在卡鲁海滩(Karui Shores)以外的城镇不再显示在任务追踪器中。
- 永恒宝珠(Eternal Orbs)现在可以在标准赛季中通过通货兑换交易。
- 悬停物品时应用神圣石或祝福石,现在高亮显示将被重置的特定词缀数值。
- 新增神秘石(Mythic Orb)摧毁目标物品时的界面反馈。
- 重复对物品应用货币时热切换当前选中货币的快捷键,现在可以通过选项菜单自定义。
- 设置公会标签不再需要地图物品。可以使用聊天命令”/reclaim_guild_tag_items”从旧公会标签背包中取回物品。
- 莉希雅血脉升华职业美术中边缘的箭头,现在与女巫、决斗者和女巫起始位置的三角形100%对齐(之前为0%对齐)。
- 新增飞奔(Fleeing)的提示文本,几率逃跑(辅)(Chance to Flee Support)授予的情况。
- 使用手柄时,异界天赋树在有未保存更改时尝试关闭,现在将显示确认提示。
- 新增使用手柄时筛选离线公会成员的功能。
- 使用手柄时,右肩键/R1现在可用于从命运卡窗口取出奖励物品。
- 僵尸复苏(Raise Zombie)的替代行为,允许在使用手柄时将法术瞄准前方。
- 新增使用手柄时货币和碎片子储藏的导航输入。
- 启用了末裔德鲁伊(The Last of the Druids)神秘宝箱及其内容在流放之路中的使用。
- 升级额外特效:血月(Blood Moon Level-up Extra Effect)在流放之路中的使用。
- 修复了盟友蜂巢生物怪物可能被错误地召唤为幽灵的问题。
- 核心地雷(辅)(Locus Mine Support)和折射符文嵌板与集束之力量爆破(Kinetic Blast of Clustering)的爆炸次数,灵幻旋斩(Spectral Helix)的弹跳次数无法正确交互的问题。
- 念动失稳(辅)(Kinetic Instability Support)授予的念动紊流(Kinetic Flux)等触发技能能够导致诗人之笔(Poets Pen)触发插槽法术的问题。
- 活体闪电(辅)(Living Lightning Support)辅助的技能随后可以被某些通常受限的辅助宝石辅助的问题。重盾冲锋(Shield Charge)可以被多重打击(辅)(Multistrike Support)辅助。
- 修复了风暴爆发中跳向地形的能量球有时会卡住,导致技能释放前不再跳跃或造成伤害的问题。
- 修复了”梦中梦”成就无法完成的问题。
- 修复了恐惧化身的闪电触须技能在死亡后可能持续存在的问题。
- 修复了拥有多个进化神殿增益时,每次怪物升级稀有度时降低概率的效果被忽略的问题。
- 修复了灵盾投掷(Spectral Shield Throw)和碎裂之灵盾投掷(Spectral Shield Throw of Shattering)可以穿透的问题,尽管它们声明不能穿透。
- 修复了静电打击光束可以瞄准无法打开的宝箱的问题。
- 修复了命中宝箱可以获得静电打击增益的问题。
- 修复了震波图腾新星的视觉范围略大于实际伤害范围的问题。
- 修复了风暴球的视觉范围略小于其伤害范围的问题。
- 流血几率(辅)(Chance to Bleed Support)显示为辅助法术的问题,尽管对法术无效。
- 残破(辅)(Rupture Support)显示为辅助法术的问题,尽管对法术无效。
- 修复了图腾使用的瓦尔技能在每次图腾使用该技能时(而不仅在图腾放置时)持续应用新的灵魂获取阻止的问题。
- 修复了折磨圣甲虫在无情模式中显示授予区域3个额外折磨灵魂,实际上只有2个的问题。
- 冠军(Champion)升华职业中,拥有坚毅(Fortify)效果”防护栏(Fortification)”时,获得坚韧被计为获得坚韧的问题。这将防止触发类似于获得坚韧时消耗耐力球(Endurance Charge)的效果(如兄弟会徽章【仿品】(Replica Badge of the Brotherhood)传奇护符上的效果)。
- 修复了水火不容(Abhorrent Interrogation)传奇手套的”你的命中无法穿透或忽略元素抗性”也阻止穿透混沌抗性的问题。
- 修复了钢铁蠕虫(Steelworm)箭袋授予的增益意外在武器切换后持续存在,并受增益过期速度词缀影响的问题。
- 修复了通过腐化移除隐式词缀后,元素之章(The Taming)传奇戒指的等级要求可能被移除的问题。
- 修复了”每装备一把爪,偷取生命的10%为即时偷取”的爪天赋精通未说明仅适用于生命偷取的问题。这不是功能性变化,仅为描述更正。
- 修复了被击杀敌人掉落黄金数量提升仅适用于命中击杀的敌人,而非所有归因于你的击杀的问题。
- 修复了在刚完成玫瑰阶段后死亡并重新进入竞技场时,恐惧化身的玫瑰可能重新出现为无法互动的物体的问题。
- 修复了特拉森宝石(Trarthan Gems)有时从先祖秘藏宝石宝箱掉落而非仅从盗贼宝石宝箱掉落的问题。
- 保护的代价(The Price of Protection)未正确创建带隐式词缀的腐化地图的问题。
- 修复了失落归一(Lost Unity)传奇戒指授予的虫群之捷(The Herald of the Hive)技能无法用其脉冲打破花盆和其他可破坏物体的问题。
- 修复了造成冰冷伤害的暴击无法眩晕对冰冻免疫的目标,或对”针对你的暴击不固有施加元素异常状态”的目标的问题。
- 修复了在武器组2激活时切换区域可能导致玩家需要按两次武器切换才能切换到武器组1的问题。
- 修复了捕获野兽有时无法将其添加到动物园的罕见问题。
- 修复了某些怪物可能给予意外数量驱灵仪式贡品的问题。
- 修复了迷雾之王(King of the Mists)有时不会变形为树形态的罕见问题。
- 萨欧赛(Siosa)获得的恐怖之旗(Dread Banner)可能生成品质的问题。
- 修复了在无情模式中特拉森宝石无法从夺宝奇兵获得的问题。它们现在有罕见概率从盗贼合同的任意支线房间宝箱掉落。
- 召唤幽狼(Summon Spectral Wolf)在角色面板中显示错误最大生命的问题。
- 修复了镜像地图在尝试用雾魇宝珠制作时会高亮,尽管宝珠无法应用的问题。
- 倒映薄雾(Reflecting Mist)界面未暂停游戏的问题。
- 修复了某些赛季奖励在无情模式中尝试以传奇物品生成时无法生成的问题。
- 穿越(Incursion)专属施法者词缀可能在攻击法杖上随机出现的问题。
- 修复了对精华使用瓦尔宝珠未奖励精华腐化成就,并更新了成就描述以说明需要使用瓦尔宝珠的问题。
- 修复了可以在仅移除模式的储藏标签上设置储藏偏好的问题。当然,你仍然无法将任何东西放入这些标签。
- 欧克(Oak)、阿莉亚(Alira)和克雷顿(Kraityn)万面之主 拉克斯(Ralakesh)Boss战中作为观众重新出现的问题。
- 雷霆风暴(Thunderstorm)在某些情况下不会对其他玩家显示视觉增大,或可能不可见的问题。
- 修复了升级特效在游戏会话中第一次出现时视觉效果不佳的问题。
- 修复了夺宝奇兵区域中重叠的警报灯创建视觉伪影的问题。
- 修复了恐惧化身战斗中玫瑰可能可见但无法收集的问题。
- 修复了某些地区的千位数字中出现不支持字符符号的问题。
- 修复了文本字段中”逐词”文本导航(Ctrl+左/右)在某些情况下错误跳转到文本输入末尾的问题。
- 修复了盾牌外观:刑天重盾(Dun Shield microtransaction)失去视觉效果的问题。
- 希鲁斯(Sirus)和恐惧化身在恐惧遭遇(Feared encounter)中掉落传奇物品比预期更频繁的问题。
更新记录
新增补丁说明:
- 曼巴之毒蛇打击(Viper Strike of the Mamba)现在双持时有30%更少攻击速度和20%更少命中伤害(与普通蝰蛇打击一致)。该词缀现在明确说明仅适用于命中伤害。此外现在有”同一次命中中无法施加多层中毒”。
- 伊恩哈尔(Einhar)可以捕获用于野兽制作的大多数收获野兽现在更加常见。
- 将所有装备物品转换为货币的稀有怪物物品加成现在更加常见。
- 新增1个商人配方。
- 夺宝奇兵小饰品中混沌石和富豪石有机率以崇高石掉落的词缀已被禁用。
- 新增夺宝奇兵小饰品词缀,授予混沌石和富豪石有机率以远古石掉落。
- 降低了夺宝奇兵小饰品中富豪石有机率以神圣石掉落的数值。现有物品不受影响。
- 启用了远古石和破溃宝珠的贪婪战书。崇高石的贪婪战书现在有更高的堆叠数量和更低的平均难度。
- 灭界者祭坛现在可以有让古灵怪物或地图首领掉落远古石的词缀。
- 远古石和破溃宝珠现在可以作为圣地(Sanctum)奖励获得。
- 降低了通货兑换中崇高石、崇高碎片和富豪石的黄金手续费。
- 之前需要若干崇高石的制作台选项,现在通常需要4个崇高石(之前为1-3个)。
- 完整一套同类型影响装备的商人配方现在返回1个崇高石(全部未鉴定则返回双倍),之前返回2个崇高碎片。
- 授予你地图中每个怪物有2%概率掉落额外连接地图的小异界天赋,现在改为授予你地图中找到的地图数量提升2%。
- 奇拉克商店现在出售更多种类的地图相关物品,可以用黄金重置商店。奇拉克商店中的地图通常用黄金购买,但某些特殊物品可能仍用混沌石或机会石购买。
移除的补丁说明:
- 低容忍(Low Tolerance)星团珠宝显著天赋现在授予对非中毒敌人施加的中毒造成200%更多伤害(之前为300%)。(此条目已从补丁说明中移除)
新增补丁说明:
- 连锁(辅)(Chain Support)的费用与储备倍增器为140%(之前为150%)。
- 追随(Follow-Through)显著星团珠宝天赋现在授予抛射物每剩余一次连锁,命中和异常状态伤害提升20%,最多100%(之前为15%提升且无上限)。
- 修复了希鲁斯和恐惧化身在恐惧遭遇中掉落传奇物品比预期更频繁的问题。
我们真心希望你享受流放之路:沙海幻境。感谢你的支持!



闽公网安备35010302000678号


















































