流放之路降临12月8日蓝贴更新中文!

新补丁说明:


玩家变动格挡时,你现在会攻击前方范围内的所有敌人,以及发起格挡的敌人。

现在招架总是击中你招架的敌人,无论距离多远。

冲刺不再能防止眩晕积累的严重消耗。


被动技能树变更在树中增加了一些与招架相关的被动节点。

对一些现有的招架相关被动节点做了修改,包括额外的招架减益强度。

猎鹰俯冲现在每400点命中率提升1%攻击速度,最高可达20%。节点现在还能提升4%的攻击速度。

在游侠和武僧部分增加了两个带有更高异常概率的集群。


支持变动禁用了Greatwood II的支持。

大木I现在是血脉辅助,希瑞尔的培养。

仙露I现在是二级辅助(之前是三级)。

新增了三级辅助的仙露II,消耗你法力瓶最大充能的35%,每次消耗额外闪电伤害1%。

仙露辅助现在是仙女I,消耗你魔力瓶最大充能的14%,每次充能额外获得2%的闪电伤害(之前消耗20%,每次消耗3%)。

放大区域II辅助宝石不再使支持技能造成更低伤害。


独特变化黄昏守望独特法杖现在提供80-120%的法术伤害提升(之前为60-80%)。现有物品可以通过神圣宝珠进行更新。

黄昏守望独特法杖现在能提供30%-50%的额外火力伤害。现有物品不会装这个mod。

塔琳的寒颤独特法杖现在能提供80-120%的法术伤害提升(之前是80-120%的寒冷伤害提升)。现有物品不会装这个mod。

塔琳的颤栗独特法杖现在能让你冻结敌人,承受100%提升的伤害(之前为50%)和30%的冰冻积累(之前为100%)。现有物品可以通过神圣宝珠进行更新。

地缚独特法杖现在能提升80-120%的法术伤害(之前是80-120%的闪电伤害),同时还能提升20-40%的电击概率。现有物品不会装这些模组。

炽热之触独特法杖现在提供“点燃扩散,针对在1.5米范围内停留1秒的其他敌人”。现有物品不会装这个mod。

Carnage Heart现在有“吸取生命量增加100-200%”(之前是100%)。现有物品可以通过神圣宝珠进行更新。

铁砧现在拥有“+5-10%的最大格挡概率”(之前为3-5%)。现有物品可以通过神圣宝珠进行更新。

“看星星”现在会在行进锤基础类型(之前是镀金锤)上掉落。现有物品不会有这种变化。

看星星现在有“将1-5提升到66-90点闪电伤害”(之前是1到40-45)。现有物品不会有这种变化。

看星星现在有“将24-31的寒冷伤害增加到36-46”(之前是12-16到22-25)。现有物品不会有这种变化。

梦境碎片现在拥有“10-15%最大法力增加”(之前为10%)。现有物品可以通过神圣宝珠进行更新。

树指现在的力量值为“+15-20”。现有物品不会有这种变化。

幽灵行军现在拥有“15%移动速度提升”。现有物品不会有这种变化。

Greymake现在掉落时有4个增强插槽。现有物品不会有这种变化。

动力踏板现在拥有“15-20%移动速度提升”(之前是10-15%)。现有物品可以通过神圣宝珠进行更新。

雨之使者现在会掉落,带有4个增强插槽。现有物品不会有这种变化。

残酷雕像现在拥有“40-50%法术伤害提升”(之前为60-80%)。现有物品可以通过神圣宝珠进行更新。

雨之使者现在拥有“此物品从插槽物品获得加成,就像它是护甲一样”。现有物品不会有这种变化。

海瑞的愤怒现在拥有“200-250%的闪避提升”(之前是100-130%)。现有物品可以通过神圣宝珠进行更新。

拉斯皮斯球现在有“非引导法术每100最大生命造成6%伤害增加”(之前是10%)。现有物品可以通过神圣宝珠进行更新。

顶点不再有“装备和技能宝石属性要求降低50%”的状态。现在它要么生成“装备属性需求100%降低”,要么是“技能宝石属性需求100%降低”。现在也没有属性要求。这些更改不会影响现有版本的物品。

Indigon现在拥有“你最近花费的每200点法力提升10-15%的法术伤害”(之前是35-50%)。现有物品可以通过神圣宝珠进行更新。

Indigon现在有“最近每消耗200点总法力,技能成本增加5-10%”(之前是35-50%)。现有物品可以通过神圣宝珠进行更新。

最后的哀歌独特弩现在只有在角色真正牺牲生命时,才会阻止最后一箭被消耗。


物品变更同质化升华预兆和加冕预兆已被禁用掉落。现有物品仍然可用。

哥特式长棍现在有12%的暴击率(之前是11.5%)。

邪恶军杖现在暴击率为12%(之前为11.5%),伤害提升为55-91(之前为55-92)。

屏障长棍、守护者长棍和神盾长棍现在有12-18%的阻挡概率(之前为10-15%)。你可以用神球更新现有物品。

厚重的四分棍现在每秒攻击1.3次(之前是1.35次),伤害提升到39-81(之前是39-80),并且隐含了“击中时眩晕概率20-50%”。现有的项目不会有这种隐含的。

新增了一根残局四分之一棍,隐含与厚重四分棍相同的意涵。

教徒弓现在造成22-36物理伤害(之前10-17)和7-19混沌伤害(之前19-37)。如果你想要更差的隐含,可以用神圣宝珠。

附随弓现在造成35-59物理伤害(之前21-34%)和14-32混沌伤害(之前31-59)。如果你想要更差的隐含,可以用神圣宝珠。

狂热弓现在造成48-80点物理伤害(之前42-70点),混沌伤害28-64点(之前43-71点)。如果你想要更差的隐含,可以用神圣宝珠。

双弦弓现在每秒攻击次数为1.15次(之前为1.1),隐含的附加概率为:+50%超过成功发射额外箭矢(之前弓箭攻击会发射额外箭),伤害提升为19-35(之前为16-31)。

双弓现在每秒攻击次数为1.15次(之前为1.1),并且隐含条件:+50%超过几率射出额外箭矢(之前弓箭攻击会发射额外箭矢)。

双子弓现在每秒攻击次数为1.15次(之前为1.1),并且隐含了:+50%超过发射额外箭矢的概率(之前弓箭攻击会发射额外箭矢)。


微交易变更为深渊物品增加了储藏标签的亲和力。


漏洞修复修复了一个bug,就是骑在Rhoa坐骑上时无法拾取物品或与物体互动。

修正了一个你下马时能获得罗亚骑乘加成的实例。

修复了一个bug,即Ambrosia支援和Concoct支援在只能满足部分所需烧瓶充能时,却给予了全部收益。现在,只有当他们想要的数量能完全满足时,两个辅助才会消耗烧瓶费用。


更新补丁说明:


新增了一个山劈者晋升被动技能,每获得一次不制造裂隙的猛击技能,你自己使用该技能会在前方和四周各引发3次余震。需要重创冲击。

森林女王现在提升25%的移动速度,每600点闪避评分提升1%,最高可达75%。除了冲刺外,其他移动速度的修正值不适用(之前没有固定的25%,是每800个,冲刺也不例外)800)。此更改不影响现有物品,除了施加上限和持续25%的提升,但对每个闪避值的值不影响,该值在现有物品上不会改变。这个数值可以用神圣宝珠进行更新。

铁头矛现在造成9-12伤害(从7-13)。

钢头鱼长矛现在造成33-44点伤害(从27-50)。

战争长矛现在造成16-27点伤害(从14-26)。

飞矛现在造成46-77伤害(从41-76)。

叉矛现在每秒攻击1.55次(之前是1.6次),伤害提升到13-38点(之前是17-32点)。

分支长矛现在每秒攻击次数为1.55次(之前为1.6),伤害提升为23-69(之前为31-58)。

叉矛现在每秒攻击次数为1.55次(之前为1.6),伤害提升为30-89(之前为40-75)。

带刺长矛、锯齿长矛和尖刺长矛现在每秒攻击次数为1.5次(之前为1.6次),基础暴击率为6%(之前为6.5%),并且获得了隐含的“你造成的流血伤害速度提升10-20%”。现有的项目不会有这种隐含的。

宽矛现在每秒攻击次数为1.4次(之前为1.5次),伤害提升为32-48(之前为26-48)。它现在隐含地获得了“用这把武器增加25%的近战攻击距离”。现有物品不会有这个功能。

大矛现在每秒攻击1.4次(之前为1.5次),伤害提升为56-85(之前为46-85)。它现在隐含地获得了“用这把武器增加25%的近战攻击距离”。现有物品不会有这个功能。

十字刀矛现在每秒攻击1.6次(之前为1.55次),造成25-52点伤害(之前为28-51),并且隐含“防止之前偏转攻击的伤害+3-7%”。现有的项目不会有这种隐含的。

海玻璃矛现在每秒攻击1.6次(之前为1.5次),伤害提升为29-53(之前为31-57)。

阿科扬长矛现在每秒攻击1.6次(之前为1.5次),伤害提升为39-72点(之前为43-80)。


by 晴明 发布于 3 天前
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