参考了这位大佬的mod,不过我感觉还是有些超模,于是便修改了部分技能的参数。
当然,因为是初次尝试的原因,修改的内容也仅限于本体部分和dlc的气血技能,而且曙光解禁后怪物普遍血牛,因此其余部分还是用原帖的参数,下面是相关内容:
攻击:
攻击力 6/9/12/13/14/15/16;倍率 1/1/1/1.06/1.08/1.10/1.12
挑战者:
攻击力 5/10/15/20/25;会心率5/10/15/20/25
无伤:
攻击力 10/20/30
怨恨:
攻击力 10/15/20/25/30
死里逃生:
攻击力 10/15/25
看破:
会心率 10/15/20/25/30/40/50
超会心:
伤害倍率 1.35/1.40/1.45
弱点特效:
会心率 20/35/50;触发肉质30
力量解放:
耐力消耗 lv1-3减少50% lv4-5减少70%
会心率 40/50/60/70/80
精神抖擞:
会心率 30/40/50
会心击(属性):
伤害倍率 1.1/1.15/1.2
达人艺:
发动概率 50/80/100
()属性攻击强化:
属性值 2/4/6/8/10;倍率 1/1.05/1.1/1.15/1.2
状态异常强化:
累计值 3/6/9;倍率 1.1/1.2/1.3
匠:
锋利度每级强化15
利刃:
概率 30/40/50
弹丸节约:
概率 20%/30%/40%
刚刃打磨:
持续时间 60/90/120
心眼:
伤害倍率 1.3/1.4/1.5
钝器能手:
攻击倍率 1.3/1.2/1.1 触发阶段 绿/蓝/白
强化持续:
倍率 2/3/5
跑者:
耐力减耗 70%/60%/50%
体术:
耐力减耗 20%/30%/40%/50%/60%
耐力急速回复:
回复倍率 1.3/1.4/1.5
防御性能
防性强化 20/30/50;减耗 40%/70%
防御强化:
减少伤害 50/70/90
攻击守势:
倍率 1.1/1.2/1.3;判定帧 30
拔刀术(技):
会心率 30/60/100
拔刀术(力):
攻击力 6/12/20
纳刀术:
速度 1.3/1.6/1.9
击晕术:
倍率 1.4/1.5/1.6
夺取耐力:
倍率 1.5/1.8/2
滑走强化:
会心率 50%;持续时间 60s
吹笛名人:
速度2倍;伤害1.5倍
炮术:
攻击 1.2/1.3/1.5;冷却 30%/50%/80%
炮弹装填:
速度1.5倍
特殊射击强化:
威力 1.2/1.5
弹种强化:
威力 1.1/1.2/1.3
防御:
防御值 10/15/20/25/30/35/40;倍率 1/1.05/1.1/1.15/1.18/1.18/1.2;全属性耐性 4/5/6/7/8/9/10
精灵加护:
概率 30%/40%/50%
体力回复量提升:
倍率 1.2/1.3/1.4
回复速度:
倍率 4/5/6
泡沫之舞:
持续时间 60s
回避性能:
无敌时间倍率 1.4/1.6/1.8/2/2.2
属性耐性:
防御力 0/10/20
砥石使用高速化:
动画倍率 1.5
炸弹客:
倍率 1.5/1.8/2
道具使用强化:
效果时间 2/3/5
广域化:
效果 0.4/0.6/0.8/1/1.5
满足感:
概率 40/50/60
火场怪力:
攻击倍率 1.2/1.3/1.4;防御加成 100/200
不屈:
攻击倍率 1.2/1.3;防御倍率 1.4/1.5
骑乘名人:
倍率 1.5
钢壳/炎鳞的恩惠:
倍率 1.05/1.1/1.15/1.2
龙气活性:
体力 70%/80%/90%;攻击倍率 1.1/1.15
翔虫使:
倍率 1.6/1/1.5
墙面移动:
耐力消耗 50/80;攻击力上升 40
逆袭:
攻击力 20/30/40
高速变形:
速度 1.2/1.3/1.4 伤害 1.2/1.3
鬼火缠:
倍率 5
风/雷纹一致:
耐性 2/3/4/5/6
风雷合一:
倍率 1.05/1.1/1.15/1.2/1.25
气血:
近战吸血 0.05/0.1/0.15