6月30日:新增了弱点特效属性,破坏王,百龙珠新增属痛龙珠,破龙龙珠,破空龙珠,破流龙珠,破小龙珠,破兽龙珠。由于这些数据与正常技能数据不在同个文件内,整合时发现原本的文件变成乱码,出于保险考虑,单独作为一份pak。经过测试,两个pak不会起冲突。我还找到了火/水/冰/雷扩龙珠的数据,但是这东西想想都没人用,干脆就不改了。
6月15日:之前评论区有不少人需要NS版本的,这两天我照着教程做了个NS版的出来,但是由于我本人没有NS,所以我无法验证修改是否有效,如果有问题,请在评论区提出。修复龙气转换对远程武器无加强的问题。
6月13日:大幅提升气血技能的吸血量(和气血觉醒一样,涉及每把武器修改,修改量有点大,如果不指定武器,单拎出来只有吸血cd减半的效果),加快伏魔虫子的生成速度。
6月8日:更新至16.0版本,封盘了!好耶,不用更新了!
增加了气血觉醒和激励技能,修改了小部分技能效果,如果有需要单独拎出气血觉醒的,我只能单独拎出持续时间和吸血阈值的修改(每把武器都有两个阶段阈值的提升效果,还分三个级别,改的头都大了),如果说指定某一把武器的气血觉醒的修改,那我还是可以把效果提升加上的。
攻击
lv1:3==》5
lv2:6==》10
lv3:9==》15
lv4:7==》20
lv5:8==》20,倍率1.06==》1.1
lv6:9==》25,倍率1.08==》1.1
lv7:10==》25,倍率1.1==》1.15
挑战者
lv1:攻击力+4 ==》5,会心率+3==》5
lv2:攻击力+8==》 10,会心率+5==》10
lv3:攻击力+12==》15, 会心率+7==》15
lv4:攻击力+16 ==》20,会心率+10==》20
lv5:攻击力+20 ==》30,会心率+15==》30
无伤
lv1:攻击力+5==》10
lv2:攻击力+10==》20
lv3:攻击力+20==》40
怨恨
lv1:攻击力+5==》10
lv2:攻击力+10==》20
lv3:攻击力+15==》30
lv4:攻击力+20==》40
lv5:攻击力+25==》50
死里逃生
lv1:攻击力+5==》10
lv2:攻击力+10==》20
lv3:攻击力+20==》50
看破
lv5:会心率+25==》30
lv6:会心率+30==》40
lv7:会心率+40==》50
超会心
lv1:1.3倍==》1.35
lv2:1.35倍==》1.4
lv3:1.4倍==》1.5
弱点特效
lv1:会心率+15==》30
lv2: 会心率+30==》50
lv3: 会心率+50==》80
触发肉质45==》30
力量解放
lv1:会心率+10==》20,耐力消耗量减少30%==》50%
lv2:会心率+20==》 40,耐力消耗量减少30%==》50%
lv3:会心率+30==》60,耐力消耗量减少50%==》70%
lv4:会心率+40==》 80,耐力消耗量减少50%==》70%
lv5:会心率+50==》 100,耐力消耗量减少50%==》70%
精神抖擞
lv1:会心率+10==》20
lv2:会心率+20==》40
lv3:会心率+30==》60
会心击(属性)
lv1:属性伤害1.05倍==》1.1
lv2: 属性伤害1.1倍==》1.2
lv3: 属性伤害1.15倍==》1.3
达人艺
lv1:20%概率==》50%
lv2:40%概率==》70%
lv3:80%概率==》100%
属性攻击强化
lv2:属性攻击值+3==》4
lv3:属性攻击值变为1.05倍==》1.1, 属性攻击值+4==》6
lv4:属性攻击值变为1.1倍==》1.2, 属性攻击值+4==》8
lv5:属性攻击值变为1.2倍==》1.3, 属性攻击值+4==》10
状态异常强化
lv1:累积值变为1.05倍==》1.1, 累积值+1==》3
lv2:累积值变为1.1倍==》1.2, 累积值+2==》6
lv3:累积值变为1.2倍==》1.3, 累积值+5==》9
匠
每级锋利度强化由10==》20
利刃
lv1:概率10%==》30%
lv2:概率25%==》60%
lv3:概率50%==》90%
弹丸节约
lv1:概率3%==》20%
lv2:概率10%==》40%
lv3:概率20%==》60%
刚刃打磨
lv1:效果持续30秒==》60秒
lv2:效果持续60秒==》120秒
lv3:效果持续90秒==》180秒
心眼
lv1:对坚硬部位的伤害变为1.1倍==》1.15
lv2: 对坚硬部位的伤害变为1.15倍==》1.3
lv3: 对坚硬部位的伤害变为1.3倍==》1.5
钝器能手
lv1: 攻击力1.05倍==》1.1
lv2:攻击力1.1倍==》1.2
lv3:攻击力1.1倍==》1.3
全等级绿斩即可触发
强化持续
lv1:全武器2倍
lv2:全武器3倍
lv3:全武器5倍
跑者
lv1:持续耐力消耗量减少15%==》20%
lv2:持续耐力消耗量减少30%==》50%
lv3:持续耐力消耗量减少50%==》90%
体术
lv1:固定耐力消耗量减少10%==》20%
lv2:固定耐力消耗量减少20%==》30%
lv3:固定耐力消耗量减少30%==》40%
lv4:固定耐力消耗量减少40%==》60%
lv5:固定耐力消耗量减少50%==》80%
耐力急速回复
lv1:回复速度1.1倍==》1.2
lv2:回复速度1.2倍==》1.5
lv3:回复速度1.4倍==》2
防御性能
lv1:防性强化10==》20
lv2:防性强化10==》20,耐力消耗减少30%==》40%
lv3:防性强化20==》40,耐力消耗减少30%==》40%
lv4:防性强化20==》40,耐力消耗减少50%==》70%
lv5:防性强化30==》60,耐力消耗减少50%==》70%
防御强化
lv1:减少伤害30%==》40%
lv2:减少伤害50%==》60%
lv3:减少伤害80%==》90%
攻击守势
lv1: 攻击力1.05倍==》1.1
lv2: 攻击力1.1倍==》1.2
lv3: 攻击力1.15倍==》1.3
判定时间由16帧变成60帧
拔刀术(技)
lv1:会心率+15==》30
lv2:会心率+30==》60
lv3:会心率+60==》100
拔刀术(力)
lv1:拔刀攻击的攻击力+3==》6
lv2:拔刀攻击的攻击力+5==》12
lv3:拔刀攻击的攻击力+7==》20
纳刀术
lv1:纳刀速度1.1倍==》1.2
lv2:纳刀速度1.2倍==》1.5
lv3:纳刀速度1.4倍==》2
击晕术/夺取耐力
lv1:威力1.2倍==》1.3
lv2:威力1.3倍==》1.5
lv3:威力1.4倍==》2
滑走强化
会心+30%==》50
持续时间30秒==》60秒
吹笛名人
演奏和多重演奏速度1.1倍==》2
冲击波的伤害提升1.1倍==》1.5
炮术
lv1:攻击威力1.1倍==》1.2, 减少龙击炮的冷却时间15%==》30%
lv2:攻击威力1.2倍==》1.3, 减少龙击炮的冷却时间30%==》50%
lv3:攻击威力1.3倍==》1.5, 减少龙击炮的冷却时间50%==》80%
炮弹装填
装填速度1.1倍==》1.5
特殊射击强化
lv1:弩炮的特殊弹药与 弓的龙之箭威力变为1.1倍==》1.2
lv2:弩炮的特殊弹药与 弓的龙之箭威力变为1.2倍==》1.5
弹种强化(不包含速射)
lv1:威力提升1.05倍==》1.1
lv2:威力提升1.1倍==》1.2
lv3:威力提升1.2倍==》1.3
、
防御
lv1:防御力+5==》10,全属性耐性值+0==》1
lv2:防御力变为1倍==》1.05,防御力+10==》20,全属性耐性值+0==》2
lv3:防御力变为1.05倍==》1.1, 防御力+10==》30,全属性耐性值+0==》4
lv4:防御力变为1.05倍==》1.15, 防御力+20==》40, 全属性耐性值+3》6
lv5:防御力变为1.08倍==》1.2, 防御力+20==》50, 全属性耐性值+3==》8
lv6:防御力变为1.08倍==》1.25, 防御力+35==》60, 全属性耐性值+5》10
lv7:防御力变为1.1倍==》1.3, 防御力+35==》70, 全属性耐性值+5==》12
精灵加护
lv1:减少伤害15%==》30%
lv2:减少伤害30%==》50%
lv3:减少伤害50%==》80%
体力回复量提升
lv1:提高体力回复时的 回复量1.1倍==》1.2
lv2:提高体力回复时的 回复量1.2倍==》1.5
lv3:提高体力回复时的 回复量1.3倍==》2
回复速度
lv1:受到伤害时, 红色槽部分回复速度提高2倍==》3
lv2:受到伤害时, 红色槽部分回复速度提高3倍==》6
lv3:受到伤害时, 红色槽部分回复速度提高4倍==》8
泡沫之舞
处于泡沫异常状态时,回避无敌时间增加1.3倍==》2.6
持续时间30秒==》60秒
回避性能
lv1:回避无敌时间增加1.1倍==》1.2
lv2:回避无敌时间增加1.3倍==》1.4
lv3:回避无敌时间增加1.6倍==》1.8
lv4:回避无敌时间增加1.9倍==》2.2
lv5:回避无敌时间增加2.1倍==》2.5
回避距离
lv1:回避距离增加1.5倍==》1.75
lv2:回避距离增加1.75倍==》2
lv3:回避距离增加2倍==》3
属性耐性
lv1:耐性+6==》10
lv2:耐性+12==》20,防御力+0==》10
lv3:耐性+20==》30,防御力+10==》20
砾石使用高速化
lv3:磨刀速度1.2倍==》2
炸弹客
lv1:威力1.1倍==》1.5
lv2:威力1.2倍==》2
lv3:威力1.3倍==》3
道具使用强化
lv1:效果时间1.1倍==》2
lv2:效果时间1.25倍==》3
lv3:效果时间1.5倍==》5
广域化
lv1:给予队友1/3倍效果==》0.4
lv2:给予队友1/3倍效果==》0.6
lv3:给予队友2/3倍效果==》0.8
lv4:给予队友2/3倍效果==》1
lv5:给予队友1倍效果==》1.5
满足感
lv1:概率10%==》30%
lv2:概率25%==》60%
lv3:概率45%==》90%
火场怪力
lv2:防御力+50==》100
lv3:攻击力1.05倍==》1.1
lv4:攻击力1.1倍==》1.3 ,防御力+100==》300
lv5:攻击力1.3倍==》1.5
不屈
第一次倒下攻击变为1.1倍==》1.2,防御变为1.15倍==》1.3
第一次倒下攻击变为1.2倍==》1.3,防御变为1.3倍==》1.5
乘骑名人
积攒御龙槽1.2倍==》1.5
钢壳/炎鳞的恩惠
lv3:追加属性1.15倍
lv4:追加属性1.2倍
龙气活性
lv2:体力在50%以下时==》70%
lv3:体力在70%以下时==》80%
lv4:体力在70%以下时==》80%, 攻击力1.05倍==》1.1
lv5:体力在80%以下时==》99%, 攻击力1.1倍==》1.15
翔虫使
lv1:能使用野生翔虫的时间 变为1.3倍==》3
lv2:追加翔虫受身的 回复速度上升20%==》50%
lv3:追加在地上时回复速度上升1.2倍==》2
墙面移动
lv1:耐力消耗 减少25%==》50%
lv2:耐力消耗 减少50%==》80%
lv3:攻击力上升20==》50
逆袭
lv1:攻击力+10==》20
lv2:攻击力+15==》30
lv3:攻击力+25==》60
高速变形
lv1:速度变为1.1倍==》1.2
lv2:速度变为1.2倍==》1.3, 变形攻击的伤害变为1.1倍==》1.3
lv3:速度变为1.3倍==》1.5, 变形攻击的伤害变为1.2倍==》1.5
鬼火缠
鬼火伤害变为原来的5倍
风/雷纹一致
lv1:耐性+1==》2
lv2:耐性+2==》4
lv3:耐性+3==》6
lv4:耐性+4==》8
lv5:耐性+4==》10
风雷合一
lv4:追加雷与龙伤害1.2倍
lv5:追加雷与龙伤害1.25倍
气血
吸血间隔由0.2秒变为0.1秒
lv1:近战吸血0.03==》0.1,远程0.02==》0.1
lv2:近战吸血0.06==》0.2,远程0.05==》0.2
lv3:近战吸血0.1==》0.3,远程0.08==》0.3
伏魔耗命
触发2虫由50秒变为15秒,3虫由100秒变为30秒
红书:
lv1:
一虫:属性增加5==》7,异常变为1.05==》1.1倍
二虫:属性增加8==》10,异常变为1.1==》1.15倍
三虫:属性增加12==》20,异常变为1.15==》1.3倍
lv2:
一虫:属性增加7==》10,异常变为1.1==》1.15倍
二虫:属性增加12==》20,异常变为1.15==》1.2倍
三虫:属性增加15==》30,异常变为1.2==》1.4倍
lv3:
一虫:属性增加10==》15,异常变为1.15==》1.2倍
二虫:属性增加15==》30,异常变为1.2==》1.3倍
三虫:属性增加20==》40,异常变为1.25==》1.5倍
蓝书:
lv1:
一虫:攻击力增加15==》20,晕厥威力变为1.05==》1.1倍
二虫:攻击力增加20==》25,晕厥威力变为1.1==》1.2倍
三虫:攻击力增加25==》30,晕厥威力变为1.15==》1.3倍
lv2:
一虫:攻击力增加20==》40,晕厥威力变为1.1==》1.2倍
二虫:攻击力增加25==》50,晕厥威力变为1.15==》1.3倍
三虫:攻击力增加30==》60,晕厥威力变为1.2==》1.4倍
lv3:
一虫:攻击力增加25==》50,晕厥威力变为1.15==》1.3倍
二虫:攻击力增加30==》60,晕厥威力变为1.2==》1.4倍
三虫:攻击力增加35==》70,晕厥威力变为1.25==》1.5倍
激昂
红书:
lv1:防御力+10==》20、全耐性+5==》10
lv2:防御力+20==》40、全耐性+10==》20
lv3:防御力+30==》60、全耐性+20==》40
蓝书
lv1:持续30秒==》60秒
lv2:持续60秒==》120秒
lv3:持续90秒==》180秒
业铠(修罗)
红书:
lv1:攻击力增加15==》30
lv2:攻击力增加25==》50
lv3:攻击力增加35==》70
蓝书:
lv1:属性变为1.05倍==》1.1
lv2:属性变为1.1倍==》1.2
lv3:属性变为1.2倍==》1.35
因祸得福
lv1:攻击力+12==》20,属性值+2==》5,
状态异常累积值变为1.05倍==》1.1
lv2:攻击力+15==》30,属性值+3==》10,
状态异常累积值变为1.1倍==》1.2
lv3:攻击力+18==》40,属性值+4==》15,
状态异常累积值变为1.15倍==》1.3
效果持续从30秒变为60秒
狂龙症
lv1:攻击提升10==》20,属性提升5==》10,状态异常提升5==》10,
耗耐减少10%==》20%,
克服后会心提升20==》30,持续时间60秒==》120秒
lv2:攻击提升15==》30,属性提升7==》20,状态异常提升7==》20,
耗耐减少20%==》30%,
克服后会心提升25==》40,持续时间60秒==》120秒
lv3:攻击提升20==》40,属性提升10==》30,状态异常提升10==》30,
耗耐减少30%==》40 %,
克服后会心提升25==》50,持续时间90秒==》180秒
坚如磐石
lv1:防御力+0==》10
lv2:防御力+5==》20
lv3:防御力+10==》30
lv4:防御力+20==》45
lv5:防御力+30==》70
偷袭
lv1:攻击力1.05倍==》1.1
lv2:攻击力1.1倍==》1.2
lv3:攻击力1.2倍==》1.3
判定范围从15°变为60°
巧击
lv1:攻击力+10==》20
lv2:攻击力+15==》30
lv3:攻击力+30==》60
持续时间由30秒变为60秒
嘲讽防御
lv1:防御力+10==》30
lv2:防御力+20==》50
lv3:防御力+40==》80
刷新时间由30秒变为15秒
合气
判定帧数从16变为60
回虫效果翻倍
提供
刷新时间从60秒变为15秒
蓄力大师
所有武器蓄力收益变为原来的两倍(因为太多了)
攻势
lv1:攻击力+10==》20
lv2:攻击力+10==》30,会心率+10==》20
lv3:攻击力+15==》50,会心率+20==》40
零件改造
lv1:提升消音器后坐力减轻+1==》2
盾牌的性能+10==》30
未装备强化零件时,装填速度+1==》2
lv2:提升长枪管攻击1.075倍==》1.1
强力枪管攻击1.15倍==》1.2
未装备强化零件时,装填速度+1==》2,抑制偏移+1==》2
打磨术(锐)
lv1:物理攻击变为1.1倍==》1.15,属性攻击变为1.075倍==》1.1,
持续时间60秒==》120秒
lv2:物理攻击变为1.1倍==》1.2,属性攻击变为1.075倍==》1.15,
持续时间60秒==》120秒
lv3:物理攻击变为1.1倍==》1.25,属性攻击变为1.075倍==》1.2,
持续时间90秒==》180秒
回复一个阶段即可触发
刃鳞打磨
lv1:回复20锋利度,近战瓶1.3倍伤害,持续30秒==》60秒
lv2:回复20锋利度==》25,近战瓶1.3==》1.35倍伤害,持续30秒==》60
lv3:回复20锋利度==》30,近战瓶1.3==》1.4倍伤害,持续30秒==》90秒
全等级100%触发
飞壁移动
翔虫回复速度由1.5倍变为2倍
毅力
lv1:体力在80以上==》50
lv2:体力在72以上==》20
lv3:体力在64以上==》1
迅之气息
cd时间由10秒变为1秒
状态异常必定累积
lv1:效果时间5秒==》10
lv2:效果时间8秒==》16
lv3:效果时间12秒==》24
刚心
lv1:减伤50%==》60%
lv2:减伤70%==》95%
刚心槽由400变为200,自然衰减值2变为自然增长值2
累积时攻击强化
lv1:攻击威力1.1倍==》1.2
lv2:攻击威力1.15倍==》1.25
lv3:攻击威力1.2倍==》1.3
狂化
lv1:掉血速度0.6==》0.4
lv2:掉血速度0.4==》0.3
掉血倍率
一级(受到1伤害)1.5倍==》1.25
二级(受到30伤害)2倍==》1.5
三级(受到60伤害)4倍==》2
回血倍率由0.75变为1.2
风绕
lv1:回虫速度1.05倍==》1.1
lv2:回虫速度1.07倍==》1.2
lv3:回虫速度1.1倍==》1.3
粉尘绕
lv2:hit数0.75倍==》0.5
lv3:hit数0.5倍==》0.25
红粉状态持续时间缩减为原本的1/10
奋斗
触发红血60==》1
lv1:属性提升最小值/最大值1.05/1.1倍==》1.1/1.15
会心提升最小值/最大值+5/10==》10/20
lv2:属性提升最小值/最大值1.1/1.15倍==》1.15/1.2
会心提升最小值/最大值+10/15==》20/30
lv3:属性提升最小值/最大值1.15/1.2倍==》1.2/1.3
会心提升最小值/最大值+10/20==》20/40
寒气练成
延长第四槽的寒气量为原来的十倍
全武器拔刀状态回气10倍,收刀状态回气3倍
龙气转化
lv1:全耐性+3==》6
lv2:全耐性+5==》10,转化率0.15==》0.2
lv3:全耐性+10==》20,转化率0.25==》0.3
耐性总和上限由250变为500,可靠攻击获取的耐性总和由100变为200
天衣无缝
判定过远距离变为原来的3倍
触发时间缩短为原来的1/10
狂龙症(翔)
收刀后效果结束判定时长增加至30秒
lv1:持续时间30秒==》60
lv2:持续时间60秒==》120
lv3:持续时间90秒==》180
气血觉醒
吸血阈值50/150==》5/15
持续时间30s==》60s
lv1:近战攻击+5/10==》10/20,属性+5/10==》10/20
远程攻击+4/8==》8/16,属性+4/8==》8/16
lv2:近战攻击+5/20==》10/40,属性+5/20==》10/40
远程攻击+4/15==》8/30,属性+4/10==》8/20
lv3:近战攻击+15/40==》30/80,属性+15/30==》30/60
远程攻击+10/25==》20/50,属性+8/15==》16/30
激励
增加攻击由10变为50
持续20秒变为60秒
痛恨龙珠:攻击时负会心,触发概率从25%变为100%
大奏龙珠:范围变为原来的2倍
怨魂龙珠:攻击力上升从15变为30
天魂龙珠:龙属性攻击由1.2倍变成1.3倍
钢魂龙珠:会心增加上限从15变成30
炎魂龙珠:爆破伤害从1.1倍变成1.2倍
劫血龙珠:吸血量为1时,物理增加15变为30,属性1.1倍变为1.2
吸血量为2时,物理增加30变为60,属性1.2倍变为1.4
虫滞龙珠:翔虫延长效果从30秒变为180秒
厥击龙珠:晕厥能力由1.3变为1.5
鬼走龙珠:鬼人化攻击后,不消耗耐力时间从0.2变为5秒
虫激龙珠:猎虫攻击提升由1.8倍变为3倍
团子类:
团子火场怪力
lv1:伤害1.3倍==》1.35
lv2:伤害1.35倍==》1.4
lv3:伤害1.35倍==》1.45
lv4:伤害1.35倍==》1.5
血量阈值10变为30
团子医疗术大
lv1:回复量1.15倍==》1.2
lv2:回复量1.2倍==》1.3
lv3:回复量1.25倍==》1.4
lv4:回复量1.3倍==》1.5
团子体术
lv1:耐力消耗90%==》80%
lv2:耐力消耗80%==》60%
lv3:耐力消耗70%==》40%
lv4:耐力消耗60%==》20%
团子火药术
每级提升的爆桶威力变为原先的2倍
团子特殊攻击术
lv1:增强状态异常攻击+2==》3
lv2:增强状态异常攻击+3==》6
lv3:增强状态异常攻击+4==》9
lv4:增强状态异常攻击+5==》12
团子防御术
lv1:概率减少收到的伤害20%==》30%
lv2:概率减少收到的伤害30%==》50%
lv3:概率减少收到的伤害40%==》70%
lv4:概率减少收到的伤害50%==》90%
团子射击术
lv3:威力变为1.05倍==》1.15
lv4:威力变为1.1倍==》1.2
全等级100%触发
团子粗暴射击
lv3:威力变为1.05倍==》1.1
lv4:威力变为1.075倍==》1.125
全等级不再降低偏移程度
团子击晕术
lv1:晕厥变为1.05倍==》1.1
lv2:晕厥变为1.1倍==》1.15
lv3:晕厥变为1.15倍==》1.2
lv4:晕厥变为1.2倍==》1.3
团子炮击术
lv1:铳枪1.05倍==》1.1
穿甲榴弹1.1倍==》1.15
lv2:铳枪1.1倍==》1.15
穿甲榴弹1.15倍==》1.2
lv3:铳枪1.1倍==》1.2
穿甲榴弹1.15倍==》1.25
lv4:铳枪1.1倍==》1.25
穿甲榴弹1.15倍==》1.3
团子大毅力
生命阈值从50变为20
lv4回复体力量大幅增加
团子短期催眠术
全等级触发时间延长到20分钟
团子坚定不移术
lv3:减少伤害20%==》30%
lv4:减少伤害30%==》50%
团子健身术
lv1:攻击+10==》20
lv2:攻击+15==》25
lv3:攻击+15==》30
lv4:攻击+15==》35
团子耐性
lv1:耐性+8==》10
lv2:耐性+10==》20
lv3:耐性+15==》30
lv4:耐性+20==》40
团子防护术
触发所需受到的伤害降低到原来的一半
团子强化延长术
lv1:时间倍率1.25==》1.5
lv2:时间倍率1.5==》2
lv3:时间倍率1.75==》2.5
lv4:时间倍率2==》3
团子生命力
全等级红血倍率加倍
团子迅速切换术
lv1:体力恢复10==》20
lv1:体力恢复15==》30
lv1:体力恢复20==》40
lv1:体力恢复30==》60
团子牵绊术
效果时间3000秒
DLC文件数据:
破坏王
lv1:对部位的累积伤害1.1倍==》1.3
lv2:对部位的累积伤害1.2倍==》1.5
lv3:对部位的累积伤害1.3倍==》2
弱点特效【属性】
lv1:攻击有效部位时,属性伤害1.1倍==》1.15
lv2:攻击有效部位时,属性伤害1.125倍==》1.2
lv3:攻击有效部位时,属性伤害1.15倍==》1.3
触发属性肉质:20==》10
属痛龙珠:属性伤害由1.15倍变为1.2倍,触发属性肉质由25变为10
破龙/空/流/兽龙珠:伤害由1.05倍变成1.1倍
破小龙珠:伤害由1.5倍变为3倍
pak文件食用方法:
打开怪物猎人崛起根目录
找到re_chunk_000.pak.patch_001.pak文件
将该mod文件命名成re_chunk_000.pak.patch_002拖入即可
如果你已经有002,则命名成003,以此类推
该mod可能会与其他技能修改类型的mod冲突
魔改不联机,联机不魔改,至于你队友看不看得出来😏,嘿嘿
最近已经不玩崛起了,如果有想要单独的或者修改过的可以在评论区翻找翻找有没有符合自己需要的,请不要打赏了。
