荒野太刀mod
由于视频没录最新版的为防止混淆所以没视频演示(回头再说
在基础连段派生上尽可能接近荒野 基础连段基本做完开始修修补补
补药瞎jb单删文件谢谢,需要独立功能两影响力我帮你拆
如果遇到打死怪就卡死闪退把config.json文件中将RS的值修改为0(关闭仿荒野红刃机制),不太影响体验(甚至世界的实际更舒服)遇到好几个这样的但是不知道咋整
plugins/ini/key_config.json是你的键位文件,招式使不出来改这个 格式是Xbox对应键位:keycode码 keycode码就是你这个键位的编码,具体是什么上网查
plugins/ini/config.json 是功能开关,DS是特殊纳刀翻滚后是收刀还是拔刀(默认收刀,拔刀改成1),TK是大居合后的纳刀(默认关闭,需要改成1),荒野红刃机制RS(默认打开,不需要改成0),猫车不掉血耐和太刀气刃CC(默认打开,不需要改成0),交换手柄R键RE(需要交换改成1),手柄LS键收刀配合LS一键奔跑(默认关闭,需要则改成1)
- 云佬改的:开刃气槽不清空,特殊纳刀按A翻滚取消(收刀),小居合按RT派生气刃二,大居合失败不掉刃,大居合成功开刃,大居合成功按RT衔接气刃三,RT+A特殊纳刀
- 感谢拾壹大佬帮忙加入了居合气刃斩后的特殊纳刀转向与气刃大回旋斩后方向指定类型一翻滚
全部改动(如果需要某个特定功能就打两影响力我帮你编译):
- 在直斩,后撤斩,突刺,左右移动斩,气刃斩二,气刃斩三,气刃大回旋斩(开始收刀),看破斩,居合拔刀斩后按B派生上捞斩(气刃斩三与空中气刃斩落地后的上捞斩可派生气刃大回旋斩),并去除(除去直斩外)Y键的任何突刺,上捞斩派生(包括突刺后,气刃一二后,空中气刃一二三落地后,滑坡特殊拔刀落地后)
- 在直斩,突刺,上捞斩,跳跃斩,气刃连段,气刃大回旋斩(开始收刀)后衔接直斩(两次直斩后继续按Y为上捞斩(因为无逆袈裟动作,因此代替),根据是否推摇杆派生踏步直斩或直斩
- 后撤斩与左右移动斩后按Y+B发动突刺
- 纳刀术3特殊纳刀加速1.4倍,特殊纳刀按A翻滚取消(由于荒野beta把特殊纳刀翻滚为拔刀这个动作删了,若需要请在config.json文件中将DS的值修改为1)
- 气刃斩三(第二刀结束)按A翻滚,RT+B看破斩
- 气刃大回旋(开始收刀)按A翻滚,按Y直斩,B上捞斩,Y+B纵斩(左右移动斩),RT+Y气刃突刺
- 看破斩气刃需求修改,看破斩只要有气就有判定,看破斩回砍按X或RB后收刀
- 气刃突刺增加霸体,在起飞后按X或RB收刀取消气刃兜割,RT增加与Y相同的快速下刀功能
- 居合拔刀二连斩后RT衔接气刃斩二(需要气)
- 居合拔刀气刃斩后按X或RB旋转纳刀(由于荒野并没有这个动作,若需要请在config.json文件中将TK的值修改为1,否则为荒野判定帧的普通收刀),若成功后按Y衔接踏步斩,RT衔接气刃斩三,RT+A特殊纳刀
- 在空中时若持刀可收刀
- 修改简中翻译踏步斩为直斩,纵斩为后撤斩,太刀招式名含数字改为罗马数字
- 荒野的红刃机制,气刃强制为满,并有回气buff(特效),气刃大回旋斩与居合拔刀气刃斩共可增加三次20%刃色,看破斩消耗20%刃色,判定成功同时回砍命中增加10%,红刃掉刃失去所有气刃与回气buff,登龙回气buff去除,但是会分7次回复练气(回复量为0.14)(若不需要,请将config.json文件中将RS的值修改为0)
- 力竭倒下不清空血耐上限,气刃槽与气刃等级(若不需要请在config.json文件中将CC的值修改为0)
- 坐骑按A并推摇杆可跳起
- 荒野分段磨刀实现(暂不支持坐骑分段磨刀)
- 修复卡婊开刃动作不能更新刃色特效的bug
- 空中不掉刃(锁0.01气
- 修复部分按键误触的问题(若需要互换手柄R键请在config.json文件中将RE的值修改为1,若需要开启手柄LS键收刀请在config.json文件中将LS的值修改为1)
- 物品优化
日程
- 气刃大回旋斩方向指定类型一翻滚仍然有问题(可以在config.json文件中TP的值修改为2转回以前的类型2)
- 全武器空中收刀(收刀后不会变形)
- 新动作优先逆袈裟斩,空中收刀动作,群里大佬说没找到荒野动作文件,所以一时半会做不了(?)
为了让你知道自己玩的是世界而不是荒野:
- 气刃突刺全部改为加速,因为改过会闪退
- 普攻集气能力,都能丝气见切了怎么了不够用吗
- 角度修正扩大,太多了
- 大部分新动作
- 攀登攻击(攀登时派生跳跃上捞斩)因为世界太刀不能持刀攀登
- 实际荒野在气刃斩后戳挑可以保持气刃连段,做起来不难但是比较麻烦而且会占掉三个招式位置,考虑到没人会用就暂时不做了
- 大部分相对世界的削弱(特殊纳刀时间,小居合gp去除与弹刀
日志:
- 2024/10/5 14:08 修正在切换武器时导致的游戏闪退
- 2024/10/5 17:05 修正见切回砍按X或RB后收刀无法被触发的问题
- 2024/10/12 12:00 增加在突刺,气刃一二后后衔接直斩(不能接续气刃连段)增加在纵斩,左右移动斩后按Y+B的突刺以及气刃三后的上挑派生在fsm中添加,由于lmt真不会改所以无法触发
- 2024/10/12 17:00 修复一点小问题,延长登龙可取消时间
- 2024/10/14 22:21 纵斩与左右移动斩后按Y+B发动突刺,已确认确认踏步斩可以派生直斩,因此补上(跳跃派生和滑坡派生的直斩虽然未确认存在,但还是加上了)
- 2024/10/15 23:55 气刃三(第三刀结束)后按B派生上捞斩(目前不能接续气刃连段至大回旋)
- 2024/10/16 21:20 将大回旋后的气刃突刺与上捞斩改为fsm实现(方法特别大聪明),解决训练场中按键提示不一致的强迫症问题,修正参数填错了导致气刃三无法衔接翻滚的问题,修正判定参数,证明气刃纵斩,气刃三上捞斩的可行性(就差移植动作了),开始适配新版本
- 2024/10/17 22:40 气刃三派生看破斩回归(改为fsm实现),修真部分判定帧,适配新版本
- 2024/10/18 23:40 增加新直斩,气刃直斩一,气刃直斩二,气刃上捞斩二与对应连段,加入大居合后转身纳刀
- 2024/10/19 23:50 将按键判定的问题彻底解决(大概)将修改的各类翻滚派生与看破斩后的纳刀加入根据摇杆判定的不同有不同的动作(需删除原ini文件,否则打不开游戏)
- 2024/10/20 17:50 添加根据是否推摇杆派生踏步直斩或直斩(因为妈妈叫我去吃饭的原因是用dll直接覆盖的,之后会逐步添加lmt判定)修复部分判定问题
- 2024/10/21 01:18 修复部分判定问题与气刃三的四种翻滚动作(之前忘了),添加lmt判定(剩下的似乎不行)
- 2024/10/21 15:00 气刃三翻滚转为lmt实现,添加所有lmt判定(但是可能有些问题)
- 2024/10/22 15:40 修复一点点小判定问题
- 2024/10/22 15:40 修复一点点小bug,优化代码结构
- 2024/10/23 13:12 增加登龙RT快速下刀(和Y功能相同),优化代码判定结构
- 2024/10/24 22:20 修改派生提示(由于强化射击只有一个位置,由于不知道招式与名称的对应关系,所以效果不咋地,介意的可以把mod里的gmd文件删了)修复括号缩进导致的奇奇怪怪的判定问题(大概,反正是在打碎龙的时候偶然发现的)
- 2024/10/25 08:29 修复气刃三(第二刀结束)能够派生奇奇怪怪的非目标招式的问题
- 2024/10/25 11:14 根据重新盯针画面得知特殊纳刀后的持刀翻滚为自由态翻滚,所以代码改回去了
- 2024/10/26 00:09 尝试修复大回旋打断动作被击飞后为纳刀状态的问题(触发条件比较苛刻,不知道有没有用)
- 2024/10/26 11:48 尝试修复大回旋打断动作被击飞后为纳刀状态的问题(因该是上捞斩没考虑前一段动作导致的)
- 2024/10/28 09:47 修复纵斩与左右移动斩后难以派生特殊纳刀的问题
- 2024/10/28 11:52 尝试修复旋转纳刀时被击飞是持刀态的问题(之前忘考虑了)
- 2024/10/30 19:21 气刃三(第二刀)派生看破斩,气刃斩后直斩可接续气刃连段去除(证实不存在),滑坡特殊拔刀后的上捞斩修改为接续气刃斩一,加入气刃大回旋斩后的直斩,纵斩(左右移动斩),看破斩气刃需求修改为有气就能切
- 2024/11/01 19:38 气刃三(第二刀)派生看破斩(证实存在(啊?)),特殊纳刀收刀翻滚(与pc beta版相同),修正气刃兜割收刀取消判定时间,修正部分判定,增加气刃突刺霸体
- 2024/11/02 18:42 增加特殊纳刀翻滚状态设置,修复部分判定
- 2024/11/02 22:18 猫车,切换地图场景不清空气刃槽与气刃等级(回气buff暂时不支持),看起来很超模,实际确实很超模,退出任务还能保留红刃直接打下一只怪(不过跑过去大概率刃掉光了)
- 2024/11/04 17:00 优化判定修复bug
- 2024/11/06 18:46 增加小功能
- 2024/11/07 15:15 修复bug,增加猫车不掉刃开关,限定猫车才会不掉刃
- 2024/11/09 10:05 修复分段磨刀与坐骑的部分bug
- 2024/11/09 22:28 增加荒野红刃机制,修复bug,增加猫车不清除回气buff
- 2024/11/10 13:34 修复荒野红刃机制的一堆bug
- 2024/11/10 14:43 增加猫车不掉耐力上限(版本号不变,注意
- 2024/11/10 19:45 修复荒野红刃机制的居合无法升刃的bug
- 2024/11/12 17:53 现在配置文件的修改不会导致游戏闪退了,红刃模式修改为默认开启
- 2024/11/16 10:21 优化代码,修复居合拔刀气刃斩后气刃突刺无霸体的bug
- 2024/11/17 12:32 居合拔刀斩后气刃二改为需要有气才能触发(修云佬的bug)
- 2024/11/23 23:14 修复刃色特效更新bug,增加手柄R键交换选项
- 2024/11/25 12:17 修改刃色特效更新实现方式
- 2024/11/26 16:37 修正代码结构,修复手柄R键交换选项与手柄LS键收刀开关
- 2024/11/28 13:37 修正代码结构,增加键盘一键跑步按键设置(用于收刀,需开启LS键开关)
- 2024/11/29 16:21 修正代码结构,去除了云写的普通攻击附带刀光
- 2024/12/2 17:34 发现大居合成功并无提前翻滚,因此删除,优化大居合伤害判定
- 2024/12/6 15:39 移除红刃模式下其他刃色登龙的回气buff,增加键盘第二个气刃斩键位MR(默认鼠标侧键)与一键特殊纳刀键位
- 2024/12/8 12:45 修复气刃三上捞斩无法衔接踏步直斩的bug
- 2024/12/13 23:03 修复脑子抽了数据填错没发现的bug
- 2024/12/15 0:00 纳刀术3特殊纳刀抽帧
- 2025/2/9 16:15 在空中时若持刀可收刀,居合拔刀气刃斩的荒野判定帧的普通收刀,修改简中翻译踏步斩为直斩,纵斩为后撤斩,太刀招式名含数字改为罗马数字
- 2025/2/12 14:26 荒野纳刀三刀花部分加速实现,气刃兜割回气实现
- 2025/2/24 11:33 修复技能获取导致的怪物倒下时动画闪退(修不了直接删代码,纳刀加速改回wp03_param 1.4倍
- 2025/2/28 14:12 空中气刃斩落地上捞斩可派生气刃大回旋斩
- 2025/3/11 2:15 空中时不掉刃,空中收刀将不能再空中拔刀攻击(上古bug)
- 2025/4/13 9:35 修复后撤斩与气刃兜割判定帧(上个版本加入了气刃斩三直斩忘了写)特殊纳刀360大回旋翻滚类型指定
- 2025/4/14 14:33 修正,全武器空中收刀(但是有不变形的bug)
更新于 2025-07-10
若有附件,打赏后可直接下载
赠人玫瑰 手留余香
默认
最新