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律音
2025-04-04
帐篷菜单优化
在帐篷中的任务菜单可以打开地图(暂时无法使用,卡普空不让开,坐等大佬帮忙解决)与怪物笔记。
在临时帐篷中可以跟换外观装备。
怪物猎人荒野MOD圈
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律音
2025-03-13
记Gimmick.gcd文件的结构(修改环境互动相关
先说一大堆你可以不看的:这个文件冷门到2025年3月11号之前都没考虑研究,MHWEditor也不支持,我反馈的时候原作者还说这玩意是文本文件。。。我真的是什么都不懂的情况下去碰这个文件的,因为我想改矿脉的颜色(把该死的黄色改成蓝色和崛起荒野相同,顺便把楔虫图标改好看点而不是黄色问号烟雾弹)而我刚好做了荒野的投射器弹药图标mod,就是改GameDesign/Common/Gimmick/Gimmi
怪物猎人世界MOD
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律音
2025-03-10
荒野道具mod
移植崛起荒野新增图标饮料,药水,试管,四种弹药图标,替换铁稿,捕虫网,角笛,狂龙结晶,端材,火把,虫饵这几个图标
飞刀望远镜数量无限并常驻(不过还是需要你自己获取),修改秘药配方,捕获用麻醉飞刀常驻,可携带8个
怪物猎人世界MOD
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律音
2025-03-08
移植世界的独立图标
回归荒野中被删除的投射器弹药与棉花孢子草图标
直到老卡愿意自己更新后停更
如果修改后的图标不显示那么就是你分辨率的问题大概,跟我说有问题的都已经解决了(更新1.0.2
如果你安装了1.0.1的plus包,别忘了在1.0.2版本将它删除!!!(1.0.2自带plus包内容,如果不删除1.0.1的文件就会把1.0.2覆盖掉)
怪物猎人荒野MOD圈
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律音
2025-02-23
荒野太刀mod
与世界那个不同就做着自己玩的,懒得研究崛起lua,还是一样不加入新动作只改派生,保留部分崛起特色
改动(使用任天堂键位)
试过改但是有问题的/还没做
不太想做的
怪物猎人崛起Mod
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律音
2025-02-03
秘药提升血量上限
崛起因为一赖大光头的鬼火鸟所以把秘药的血量上限max(150)给删了
n网偶遇崛起秘药改世界mod原mod,奈何效果并非还原,同类型也没见人做,所以改了一下(各种抄代码拼出来的
秘药与远古秘药会将体力上限提升至150(最高)(最多增加5鬼火鸟(50体力)),剩下的耐力和体力上限就靠鬼火鸟(就和世界的解放耐力上限和体力增强两个技能一样)而不是像原mod一样疯狂加加加,失了平衡还不还原
怪物猎人崛起Mod
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律音
2024-12-20
怪物猎人荒野独立投射器图标请愿
请愿链接
在怪物猎人世界中,诸如石块,光苔,水球苔,爆裂核桃,飞砾果实等等“从地图获取的投射器弹药”都是具有独立图标的(除去种火石等石类(石块除外)投射物装填后为通用图标),但是在荒野中,无论是地图上还是装填后的地图投射器弹药都为固定图标,可以说是牺牲了美观度
实际上荒野的很多投射器弹药图标都可以复用世界的
石块类:采集点为石块通用图标,装填后为投射器通用图标(诸如新增加的爆裂石
怪物猎人荒野:移野丁真
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律音
2024-11-24
「水」关于怪猎地名翻译
米那加尔迪(世界)米那加尔迪(崛起)暂无(荒野)米那加尔德(民间)
东多尔玛(世界)东多尔玛(崛起)冬德鲁玛(荒野)东多鲁玛(民间)为啥莫名其妙改成冬德鲁玛啊啊啊
洛克拉克(世界)洛克拉克(崛起)暂无(荒野)洛克拉克(民间)
巴尔巴雷(世界)巴尔巴雷(崛起)巴尔巴雷(荒野)巴鲁巴雷(民间)
贝尔纳(世界)贝尔纳(崛起 贝尔纳石)贝鲁纳(曙光 贝鲁纳茄子)暂无(荒野)贝鲁纳(
怪物猎人荒野:移野丁真
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律音
2024-11-24
「水」仿某游pv整了个味很冲的旅人太刀预测
太刀,是具有高机动性并进行持续输出的武器
太刀的普攻为踏步斩,直斩,突刺,上捞斩,太刀的普通攻击可积蓄气刃槽中的练气。
在气刃槽含有练气时,长按普攻键可消耗练气释放威力强大的气刃斩,气刃斩分为气刃斩一,气刃斩二,气刃斩三,气刃大回旋斩。若气刃大回旋命中怪物,可提升气刃等级。
教官教官,气刃等级是什么喵?
气刃等级是练气凝聚在刀刃上形成的,根据颜色可依次分为白,黄,红三种,并
怪物猎人世界
怪物猎人旅人
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律音
2024-11-23
「水」关于世界太刀开刃相关的bug
先说结论:世界太大开刃时特效更新有个bug
即:在当前气刃等级(游戏内数据)为白,黄,红时提升气刃等级(无论是大回旋命中,还是用ce等手段改),在下一次收刀前(大回旋收刀,特殊纳刀,正常收刀,各种有收刀入鞘的动作的硬值),刀刃上的刃色特效都不会刷新(当然掉刃的时候是会刷新成正常的),而无色时无论是大回旋开刃(或用ce改数值)都是会实时刷新刃色的
举例:当前刃色为白,大回旋开刃,在刀收进
怪物猎人世界
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律音
2024-11-07
求一个能分辨当前磨刀是使用鱼鳞还是砥石的地址,只要分辨就行,根据当前磨刀使用的道具变化的,做世界分段磨刀mod用,谢谢!
怪物猎人世界
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律音
2024-10-31
怪物猎人世界物品优化mod(改荒野
肥肠简单一mod,不太影响平衡,就是没人做
小bug:投射物显示还是10/10,似乎没人研究过增加常驻道具的方法,因此飞刀与望远镜是无法和荒野一样常驻的,占一个背包格子
大bug:补药手欠把飞刀扔进箱子再拿出来,否则飞刀实际个数可能会变为1,装填后为1/10,打一发就会自动解除装填
使用方法:去下位蛮鄂箱子里拿一个飞刀退出任务即可(如果显示为5/10强迫症犯了就再拿一次
怪物猎人世界MOD
怪物猎人崛起
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律音
2024-10-21
怪物猎人世界 荒野太刀MOD演示
改动简介&更新日志,有问题先看看里面有没有写,没写的再问谢谢~下载帖
支持最新版本世界,在荒野demo开放下载前持续跟新,只改基础连段用于打法前瞻,别联机
怪物猎人世界
太刀
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律音
2024-10-18
求助:有没有修改fsm绝对id的方法啊,直接lmt移植动作太麻烦,而且我要改的东西不需要,只需要改已有的fsm招式绝对id,把它指向到其他已有的lmt动作id就好了,这样怎么改啊啊啊没查到教程啊啊啊啊
怪物猎人世界
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律音
2024-10-12
荒野太刀实现想法
记录一下在荒野太刀Mod中我未实现的功能中我想出来实现方法但是不会做怕睡一觉忘了的部分
使用Xbox键位(斜体部分为不确定是否能够派生,但是会加入)
怪物猎人世界
派生MOD
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律音
2024-10-12
动作id怎么加。。。(想要实现类似太刀的气刃一,二后直斩,分别可继续派生气刃二,三这种效果,但是同动作id会被覆盖掉原来的。。。
怪物猎人世界
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律音
2024-10-04
荒野太刀mod
由于视频没录最新版的为防止混淆所以没视频演示(回头再说
在基础连段派生上尽可能接近荒野 基础连段基本做完开始修修补补
补药瞎jb单删文件谢谢,需要独立功能两影响力我帮你拆
如果遇到打死怪就卡死闪退把config.json文件中将RS的值修改为0(关闭仿荒野红刃机制),不太影响体验(甚至世界的实际更舒服)遇到好几个这样的但是不知道咋整
plugins/ini/key_conf
怪物猎人世界MOD
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