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Rosmontis_610
我们选择登月,不是因为它很容易,而是因为【挑战者】已触发。
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Rosmontis_610
2024-12-08
猫的后面就交给你们了。 今天也没实验项目,因为我要玩太刀😋
怪物猎人世界
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Rosmontis_610
2024-12-06
打完黄金奖杯回头打迅喵,顿时感觉她像太刀侠家养的猫一样可爱
你说为什么你看到的是月迅龙?因为我喜欢白毛萝莉
怪物猎人世界
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Rosmontis_610
2024-12-05
我从来没有觉得玩猿神开心过
怪物猎人世界
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Rosmontis_610
2024-12-05
【吹笛名人】已发动
一幅画像,描绘了为了xdx而开始练习“狩猎笛”的ldx的姿态。
作者:ななみ
怪物猎人世界
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Rosmontis_610
2024-12-04
室友第一把武器就选了太刀,有点难绷,但是不知道为什么难绷
怪物猎人世界
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Rosmontis_610
2024-12-03
最近,我们的xdx数值增加了,这是非常好的👍。我将使用独特的图片来进行庆祝🎉。智慧的人们都能够看见。
怪物猎人世界
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Rosmontis_610
2024-12-02
秋促几天了,来发点xdx与ldx的故事
作者:ももも合衆国
怪物猎人世界
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Rosmontis_610
2024-12-02
已发动技能「研究者」
我想,我们认知事物不应只流于表面,而应该尝试把握事物的本质。
比如说,没有什么客观规律叫做我一定会在深夜发一个帖子……
再比如,有一张涩图偶然过审了也不代表审核机制不存在了
总之 我想说的是,请不要因为涩涩停止思考
怪物猎人世界
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Rosmontis_610
2024-12-01
大家觉得什么ta片或者其他片最能体现怪猎魅力?想诱拐,不是,邀请室友入坑
怪物猎人世界
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Rosmontis_610
2024-12-01
已发动技能【振奋】
孩子们,终于有点进展了,虽然不多,但也是有了
虽然说 我根本不理解这张能过的原理是什么……也许是因为插太多根让ai坚定认为这不是人类的涩情照片……?
用的方法仍然是老方法,如果你恰好看过我之前的帖子应该知道这回事,但是仅用这种方法想要偷渡正常角度、毫无遮挡的摄影作品依旧毫无胜算,我将继续研究新方法
怪物猎人世界
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Rosmontis_610
2024-11-30
已发动技能【不屈】
之前研究出了成功率较高地发二次元色图的方法后,顿觉索然无味,失去研究动力。然后偶然发现那些试图在水帖时发送尺度较大的真人图片的家伙,几乎无一例外全给人机审核制裁了,这再次引发了我的挑战欲望。这两天都在尝试让真人图片通过审核(没有看见是因为我都在以前的帖子里偷偷上传图片然后删了)
总之今天仍然没能取得突破性进展,只是想吐槽一下这个ai审核:tm的涩图不封 封我断臂的维
怪物猎人世界
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Rosmontis_610
2024-11-30
【pixiv高人气冰呪龙专题搬运】
好像很多朋友想要冰冰子的图,虽然不知道为什么大家不自己搜索享用,但是还是搬了p站最高人气的一批下来。毕竟最近的研究没有突破,不搬点东西氵不了yxl了。
图没了叫我补,我看不到哪些没了
怪物猎人世界
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Rosmontis_610
2024-11-29
已发动技能
「猫的骑乘好手」
「猫的研磨术」
今天研究三次元写真没什么进展,大家凑和吃些清淡的猫饭吧,我得去读点相关文献获得灵感
p1p2作者:カラスちゃん@捕食少女
怪物猎人世界
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Rosmontis_610
2024-11-29
今天玩巨型太刀被黄金奖杯调教了
总有一天我要调教回来
怪物猎人世界
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Rosmontis_610
2024-11-28
【挑战者】已触发
上一个实验中,我们得出了一条结论:足够混乱的局部画面是一个使ai产生错误判断的充分条件。而这个实验并没有体现出次要内容对于ai辨识主要内容准确性的影响。因此,接下来的实验我们将要着重探究这一部分。
以下为对比试验。
怪物猎人世界
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Rosmontis_610
2024-11-28
我们选择登龙,不是因为它很容易, 而是因为「挑战者」已触发。 这次的课题较为具体,根据我的假设ai把这个角色的胸前识别为衣服的一部分,有两种可能:第一仅仅因为此处的颜色较为混杂,让ai判断失误;第二无关的文字和边框使得aid这张图片产生了错误的定义,从而影响判断。 接下来将进行对比试验。
怪物猎人世界
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Rosmontis_610
2024-11-28
查询此地是否栖息有溟波龙🧐
多人运动圈
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Rosmontis_610
2024-11-28
【慎入】趁没人验证一下关于智能图像识别的一些琐碎的想法,不适合所有人观看!确认图片都审核完成之后大部分会删除……
如果你现在还看到这里有奇怪的图片就是我正在测试
多人运动圈
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Rosmontis_610
2024-11-28
《基于截图技术的艺术分享实现与应用》
怪物猎人世界
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Rosmontis_610
2024-11-28
验证一下这两天对于智能审核机制的研究成果
多人运动圈
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