崛起回避修改——无回13/12/10帧

简单地修改了一下崛起无回的数值,从原本的8帧(0.13秒)改为了前代的13帧(0.2秒)。


附加说明:

  1. 未修改回性,所以回性五加持下的回避时间会达到27帧(0.45秒),略长于前代数值(0.4秒);
  2. 回避类招式如下表所示(此表摘自nga帖子),此mod修改了其中无敌帧为8的一系列动作,也就是说不影响翔虫受身神威滑步切书冲锋铁虫丝步伐

P.S. 前代的垫步无敌帧会略短于翻滚,所以与前作相比的话这样算是对垫步有额外加强。


2023/9/9更新:

添加了12帧与10帧的版本。

附:回性与帧数的倍率关系:

数值参考:12帧-回性五:0.4秒;10帧-回性五:0.35秒(约等于世界时的回性四);10帧-回性三:0.27秒(约等于崛起原本的回性五)。


补充说明——pak文件的食用方法:

打开怪物猎人崛起根目录,

找到re_chunk_000.pak.patch_001.pak文件,

将该mod文件命名成re_chunk_000.pak.patch_002拖入即可,

如果你已经有002,则命名成003,以此类推。


以上,感谢喜欢。

附件
回避修改
1影响力
by Sapphire 更新于 2023-09-09
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