
首先这是一个法术技能,造成冰霜伤害,并且吃到持续时间加成(一般只加成哨卫持续时间)并且丢出的技能为直射型投射物。
根据官方的描述,寒霜之核需要敌人拥有大量的冰结值才能将伤害最大化,且每次击中敌人还会消耗敌人身上的冰结值,所以很简单的思路就有了,那就是如何给敌人一直挂大量的冰结值,并且让寒霜之核进行消耗。叠加的速度和寒霜之核的消耗速度就是一个很值得扣的点。
再让我们看看适合这个BD的职业,首先说到冰结值就理所应当的想到冰洁之心这个职业可以说这个职业所有的一切都是为了冰结值和冰霜伤害进行服务的

被动的冰霜脉冲可以叠加冰洁值

甚至可以给BOSS加50冰结值上限

冰结值额外的增伤

可以说每一条都几乎让我们感觉到这个技能和这个职业的相性非常的合适。大概率都是用这个职业来玩寒霜之核。
然后看看现在版本的哨卫。

能够作为输出型哨位的其实也就一个,火焰之桩,也就是俗称的火图腾。其他三个基本都作为辅助型技能,这个赛季官方看得出来是想捞哨卫一把。然后看看现版本存在的哨卫暗金

可能很多朋友没玩过哨卫,这边我就直接告诉大家结论,手套和鞋子基本上就是哨卫的核心,因为每个哨卫独立存在且能够独立造成伤害,所以一个哨卫上限就等同于增加了自己100%的伤害,虽然中间法杖能够依靠智慧增加哨卫上限,但是要求太高,基本没啥用意义。
还有一个比较细节的点要告诉大家就是,虽然增加一个哨卫很强,但是,增加哨卫的施放频率也很重要也就是它的攻击速度。现版本有两个哨卫专属辅助技能


其实大部分人都是不带多面护卫的,虽然加1上限在后面能加2上限,但是由于没办法一次性释放多个哨卫,基本都是被舍弃,都带的改装哨卫,后期改装哨卫一次施法多次放哨卫,并且提高哨卫的攻击速度,在加成上和手感上都是优于多面护卫,可能有人会说,那我两个都带!我想说的是,可能真没这么多孔给你带了。
好了,说这么多,下赛季我大概率就是玩这个BD,大家如果感兴趣的话可以关注我,到时候直播冲冲冲!!!



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