制作翻译B站ID:灰烬中绽放的玫瑰(翻译或者算法有错我不管,自己弄着玩的请勿较真,经供参考)


狙击
攻击,投射物,持续吟唱,物理,弓箭
等级:20(MAX)
消耗:5魔力
攻击速度:180%效用
攻击伤害:100%效用
品质:20%
需求等级:70 155敏捷
给你的弓蓄力,积累层数,每有一层蓄力层数触发一个链接的弓类技能,如果没有被链接的技能,就会用你的弓射出一根狙击箭矢,不能被图腾辅助。
10%攻击速度增加(品质效果应该)
最大6层
每层蓄力层数增加108%击中伤害
每层蓄力层数增加80%异常状态伤害
狙击辅助
消耗,保留魔力:50%
冷却时间:0.05秒
辅助弓类攻击技能,不能辅助持续吟唱技能、INSTANT技能(即使释放技能?)瓦尔技能、被图腾辅助的技能,地雷技能,陷阱技能
被辅助的技能造成的伤害降低40%
每层蓄力层数增加108%击中伤害
每层蓄力层数增加80%异常状态伤害
现在版本的狙击20级属性为
一层击中165%
一层持续120%
满额为720%持续伤害增加
放出的数据为80*6=480%持续伤害增加
只等于以前蓄力4层的伤害
降低了240%总伤
看起来很多是吧,首先我们要知道一个问题
为什么会每层削弱40%
最大的原因就是因为现在可以6L
以前只能5L
1L的强辅辅助大部分都是40more以上的伤害提高
假设我们5L之后有100点流血伤害
传上狙击之后,会有自带的40%less降低
也就是说,我们的伤害会变成60点
旧版5L伤害为:
60*8.20(720%)=492
新版5L伤害为:
60*5.8(480%) =348
但是,因为可以6L,假设新的一连可以增加40%伤害,我们的基础伤害就变成了
60*1.4=84的基础伤害
84*5.8(480%)=487.2
(算法不保证一定正确只是推导,理解更直观)
487.2/492≈99% 也就是1%的伤害降低,几乎可以忽略不记
也就是说在伤害没变的情况下,我们省下了头盔的属性和伤害的增幅并且!
狙击是一个主动技能,能够被项链增加技能等级增幅比如,加2之后又有一定的增幅。总结,伤害还是能高,但是不会高太多,也比以前的头盔强。
因为新版头盔狙击30级数据未出,所以现在不评价,万一很丧病的数据呢。


魔法锻造弓箭辅助
弓箭,辅助,触发
等级:20(MAX)
消耗,保留魔力:200%
冷却时间:0.5秒
品质:20%
辅助弓类技能,当你消耗到足够的魔法值的时候触发被辅助的弓类技能,不能辅助召唤技能,不能辅助图腾,陷阱,地雷,瓦尔技能,持续吟唱技能
被辅助的技能冷却效果提高10%(品质)
被辅助的技能降低31%伤害
每消耗1点法力值使被辅助的技能总增1%击中伤害和异常状态伤害
其他弓技能消耗到足够的法力值时被辅助的技能被触发一次
攻击消耗300%被辅助的技能所需要消耗的蓝量
一般弓想要被触发的技能就这两个
狂怒和诱捕之箭
如果是狂怒,要求触发狂怒的蓝量就是
10*2=20(提高200%)
20*3=60点法力值(提高300%)
诱捕之箭同理


动力辅助
攻击,辅助,持续时间
等级:20(MAX)
消耗,保留魔力:110%
品质:20%
辅助不能被触发的攻击技能
当你使用被辅助的技能时候获得一层动能
当你使用持续吟唱技能的时候每0.51秒获得一层动能,当你移动后失去所有动能
被辅助的技能每层动能获得20%攻击速度提高
当你获得5层动能时,失去所有动能获得2秒的迅捷
迅捷给与你每层动能15%的移动速度加成
没有触发前持续获得攻击速度
5X15=75%移动速度
开荒用的技能增加移动速度和攻击速度


棱光爆破辅助
辅助,法术,效果区域,火焰,冰霜,闪电,棱光,触发
等级:20(MAX)
消耗,保留魔力:130%
品质:20%
被辅助的技能会触发棱光爆破
棱光爆破
冷却时间:0.8秒
时间:1秒
暴击几率:5%
伤害效用:280%
随机使用一个元素伤害,当你的力量更高的时候,更有可能为火焰伤害,敏捷更高更可能为冰霜伤害,智力更高的时候更可能为闪电伤害。
造成1224-1836火焰伤害
造成1224-1836冰霜伤害
造成153-2907闪电伤害
提高20%元素伤害
+9技能范围
降低100%没有被选中的元素伤害种类
57%冷却效果提高
by 灰烬中绽放的玫瑰
更新于 2023-04-05