任务结算素材奖励倍率lua版v2(6月5号更新)
应群友要求修了一波
直接上图
怪异化素材增加(理论上第一个也会增加,已修复bug)
(增加结算的数量而不是掉落数量)
附加材料增加掉落数量(主要部分同理)
部位破坏结算数量增加
如果这场狩猎中没有部位破坏则该功能不生效。
需要注意的是目前有两个bug:
- 如果你同时开启了掉落数量增加和部位破坏结算数量增加,当你完成自由狩猎时,有可能出现一个bug
如果去抽奖请务必先关闭这个mod (功能栏里有选择关闭)否则游戏将出现闪退v2版本已经修复这个bug- 新bug(但是喜闻乐见)抽奖倍率将会等于怪异化素材增加数量
V2版本还修复了多个主要目标任务导致闪退的bug,但是取而代之的是任务目标将会平分你的主任务奖励
比如我们开的Main Target Loot为40,此时目标只有一个
当目标为2个的时候,这边就会变为各一半,原因是这个地方超过40游戏就会闪退,所以只能平分了
同时还发现自由狩猎报酬和怪异化素材增加数量挂钩(比如我的怪异化素材数量设置为104,这里也有104个格子)
卡表的函数复用是这样的,但是我不打算修,毕竟不闪退。
反正到时候原处爵银龙更新又有人来催我修复,不如我现在修了算了
理论上lua脚本是支持所有版本的,所以不要再问支持什么版本了
更新于 2025-07-10
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