《我在西游当妖怪》Demo今日正式上线!10月Steam新品节见

由独立团队打造的西游题材肉鸽卡牌 RPG《我在西游当妖怪》首个公开试玩 Demo 现已正式登陆 Steam 平台,玩家可前往 Steam 商店搜索 “我在西游当妖怪” 免费下载体验,游戏商店地址:https://store.steampowered.com/app/3739350/Path_of_the_Yaoguai/。

官方宣布,Demo 还将于 10 月 13 日迎来版本更新,更新后的版本将作为本作参展 10 月 Steam 新品节的最终试玩版本,为玩家带来更完整的妖修轮回体验。

颠覆西游叙事:以小妖视角闯荡神魔乱世

《我在西游当妖怪》是一款融合开放世界、卡牌构筑、Roguelike 轮回与 CRPG 养成的独立游戏,跳出传统西游取经人的叙事框架,将镜头对准西游世界里万千底层小妖。玩家将穿越来到西游平行神话世界,因前世因果轮回降生为妖,机缘巧合获得轮回宝匣,掌握无限转生的力量。

在这里,没有天命取经光环,只有危机四伏的神魔大地。你可以转世为灵猴、山猪、草木精怪等形形色色的妖物,在仙、佛、妖多方势力博弈的乱世夹缝求生。成佛要渡九九八十一难,而成妖,同样步步皆是劫数。每一次生死轮回,都将重新书写属于自己的妖修传奇,你的抉择,将导向上百种截然不同的人生结局,最终的归宿,是逍遥大妖,亦或是威震三界的万妖之王,全部交由玩家自己决定。

轮回肉鸽玩法:开放探索 + 卡牌构筑打造无限可能性

游戏核心围绕轮回转生机制展开,每一次轮回都会生成超两万格的随机大地图,洞天福地、荒蛮妖域随机刷新,每一世冒险都拥有全新的地图环境与奇遇事件。

卡牌策略战斗:游戏拥有超千张卡牌,支持构筑五十余种风格迥异战斗流派,战斗融入分身、法宝、变化术等西游特色设定,自由搭配卡组打造专属妖法套路,策略深度十足。

完整妖修生存养成:玩家需要把控寿命、饱食、精力等生存属性,外出采集资源、寻觅灵气宝地闭关突破境界,经历筑基等修仙进阶,游走于各方妖仙派系之间,解锁功法图谱,收集奇珍异宝,在探索途中邂逅无数随机奇遇,一念抉择便会改变自身命运走向。

轮回宝匣传承机制:即便角色陨落也并非终点,依靠轮回宝匣,玩家可以将上一世的强力卡牌、天赋进行留存继承,每一轮轮回积累实力,越转世越强大,不断向着妖王目标前进。

Demo 版本大幅迭代,多项新增与优化内容上线

此前 Playtest 测试期间,开发组收获了大量玩家的宝贵反馈,本次正式 Demo 版本基于测试反馈完成大规模内容扩充与体验优化,原 Playtest 存档可直接继承,玩家能够延续此前的妖怪修仙旅途,此前的 Playtest 测试现已同步结束。

 新增内容

1.  采集玩法中加入小游戏;

2.  增加多个角色存档位;

3.  增加部分战斗技能特效;

4.  增加大地图移动动作开关;

5.  增加UI动态效果开关;

6.  增加部分采集效果卡的获取途径;

7.  增加筑基期突破及相关材料获取引导;

8.  增加任务目标显示引导;

9.  增加轮回宝匣自动加入上次所用卡牌的开关;

10.  增加前世角色背景故事介绍;

11.  增加修坛仅显示未学习图谱的开关;

12.  增加敌人与分身的类型显示;

13.  增加卡牌当前持有数量显示;

14.  增加针对低阶敌人的快速战斗功能;

15.  增加创建角色时的前世人物小传。

优化内容

1.  优化UI美术表现;

2.  调整“大凶”等死亡结果的奖励;

3.  优化并调整部分敌人技能;

4.  调整战斗意图;

5.  调整轮回宝匣UI结构;

6.  修改饱食度、精力超过上限时的闪屏颜色;

7.  缩短天命卦盘的转动时间;

8.  “倒刺”Buff调整为每次行动前减少1层;

9.  “彼岸轮回”调整为从消耗牌堆中随机抽取卡牌。

倾听玩家声音,持续打磨妖修轮回体验

开发团队表示,玩家的每一条建议,都是游戏打磨的重要动力。玩家在 Demo 游玩过程中,如遇到 BUG、或是对于玩法平衡、界面体验拥有想法,均可前往 Steam 社区,或是加入官方 QQ 交流群:1051668687提交反馈,助力《我在西游当妖怪》持续迭代成长。

10 月 13 日,Demo 版本还将迎来新一轮更新,新版本将作为 Steam 新品节专属试玩版本对外开放。西游路远,妖劫漫漫,欢迎各位轮回者踏入西游妖界,开启属于你的妖怪修仙冒险。

 


by 时不我与Prime · 来自踩蘑菇PC端 发布于 14 小时前
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