给《鬼武者:剑之道》加的外观衣橱:把多套服装 / 武器外观作为独立条目安装,随时在游戏里换装,不改动你的实际装备与存档。
特色功能
随时换装:不需要回到存档点,也不用反复替换文件;打开衣橱即可切换或取消。
内置游戏原生服装:游戏自带的服装 / 武器 / 护手 / 披风已内置,并提前解锁,可直接穿戴(原版需要达成条件才能解锁的也包含在内)。

多 MOD 共存:多套外观同时安装、互不覆盖,各自使用自己的模型、材质、纹理与物理。

角色全覆盖:世界角色、更换装扮菜单角色、系统主菜单角色统一显示你的外观与体型。

声明隐藏:MOD 作者可以声明隐藏原生部位(如披风、护手),避免穿模。
中英双语界面:跟随系统语言自动切换,也可在设置里手动指定。
随存档记录:外观选择跟随存档保存与恢复(实验特性)。
安装(很简单)
退出游戏。
把下载的 OWOTS-Wardrobe-2026.09.17.zip 解压到游戏根目录,遇到同名文件选择覆盖(建议先备份原有的 dinput8.dll)。
启动游戏,进入可操作场景后按 /(问号键所在按键)打开衣橱。
关于自定义 REF: 推荐使用下载包内附带的自定义 dinput8.dll(完整功能:独立窗口独占鼠标、游戏图标、插件卸载保护)。不安装自定义 REF、使用官方原版 REF 也能用核心功能——此时图标显示占位图,且需要先按 Insert 打开 REF 菜单才能操作衣橱窗口。
前置:.NET 10 x64 Runtime 与 Visual C++ 2015–2022 x64 Redistributable。
转换你自己的 MOD
已有能正常显示的普通 MOD?不用重做,转一次就行:
打开配套的 OWOTS-ModConverter(随机型版一起下载,单个 EXE,无需 Python)。
选择你的 MOD(松散目录或普通 .pak)与输出目录;可选填游戏原始目录以便读取依赖。
点「开始转换」,把输出目录内容按相同结构合并进游戏根目录,然后在衣橱里点「刷新已安装外观」。
更完整的作者指引见仓库 docs/OWOTS_MOD_AUTHORING.md。
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