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编年史的翻译 https://poe2db.tw/cn/Version_0.5.5
以下机翻加部分修正
在《禁忌仪式》活动赛季的全新经济体系中重新开始。
迷雾之王及其信徒已将其影响蔓延至整个瓦尔克拉斯,施行着骇人的仪式。
在剧情流程的每个区域,你都会遇到一个祭坛遭遇战。与终局版本的祭坛不同,这些祭坛提供的是对升级有帮助的物品,例如用于制作装备的通货,以及一批装备。
在每个章节中有两次,以及每个间章中有一次,你会在世界地图上找到成簇的祭坛图腾柱。在这些区域内,你会发现图腾柱并非像通常那样位于区域的随机位置,而是位于该区域首领战的上方。
击败这些首领祭坛后,该首领将被带入下一区域同簇的下一个祭坛中,届时你将在一系列日益危险的首领波次中面对它。
完成这一系列首领遭遇战后,你将能够使用贡品兑换传奇物品。
全新的《禁忌仪式》活动赛季包含一组新的挑战。在《禁忌仪式》中分别完成 2、4、6 和 8 项挑战,即可获得蝗虫足迹、蝗群稀有怪终结特效、野林守护者宠物和野林劫难升级特效。这些挑战奖励仅在该赛季中可获得。
从第 1 项挑战开始,之后的每项挑战完成时,你都会获得《禁忌仪式》图腾装饰的碎片,用于在你的藏身处展示。图腾柱将永久展示你在该赛季期间完成了多少项《禁忌仪式》挑战。
你在抢先体验启动时和《奥杜尔符文》赛季中的所有旧角色仍然存在,如果你希望继续在那里游玩,《奥杜尔符文》赛季仍然可用。
在 0.5.5 版本中,提供了《禁忌仪式》挑战赛季的标准、专家和独狼模式变体。它们具有相同的核心机制和物品,你也可以创建这些模式的私人联赛版本。
《禁忌仪式》的专家模式变体继承自其对应的标准模式变体,这意味着如果你在专家《禁忌仪式》中死亡,你可以在标准《禁忌仪式》赛季中继续游玩。
队伍成员现在可以通过完成祭坛遭遇战获得祭坛贡品。他们将拥有自己有限的奖励选择,可以花费贡品来获取这些奖励,或将他们的贡品献给迷雾之王。提供给队伍成员的奖励无法重新随机。
圣洁之花现在可以作为祭坛奖励找到,它可以为你的异界地图上的地图集群添加翠绿野林。在翠绿野林内,你会发现可以跟随并收集的灵质足迹。离开野林后,地图区域内的怪物将受到你收集的灵质影响,变得更强大且奖励更丰厚。
翠绿野林传奇地图已被禁用,你异界地图上现有的翠绿野林地图将尽可能重 roll 为另一张传奇地图。
现在,使用超过一块祭坛碑牌会尽可能为一张地图增加额外的祭坛,并提供在翠绿野林内收集的阿兹莫里灵质的数量加成。
添加了新的皇家宽恕 notable 祭坛异界天赋技能,使已献给之王的贡品可用于延后物品,且使用已献给之王的贡品延后恩惠需要多花费 500% 的已献贡品。
在组队模式下,区域内所有玩家都需要听到 Aoife 的介绍才能开始祭坛遭遇战。(应该是所有玩家都得完成祭坛任务后吧)
混沌试炼中一个非常令人沮丧的问题是,一旦你开始一轮试炼,你就必须完成整轮试炼才能离开,这意味着如果你需要进行交易,或者晚上想停止游戏,都无法做到。现在,你可以随时离开混沌试炼,并在稍后从同一个房间继续你的试炼。
混沌试炼现在根据区域等级提供各种固有加成。这些加成包括诸如魔法或稀有怪物的几率、魔法或稀有怪物的群组大小、稀有怪物可拥有的词缀数量、首领掉落物品的品质和数量,以及区域掉落卓越物品的能力等修正。这是为了补偿异界天赋加成不适用于混沌试炼内部。
混沌试炼的每个房间现在结束时都有一个奖励宝箱。这使得死亡惩罚减少,因为你不会损失全部的奖励。
完成一轮混沌试炼的奖励现在仅包含通货和灵魂核心。腐化物品不再是混沌试炼中的奖励结果。
试炼大师不再掉落魔法稀有度的铭刻终极试炼。
当完成一个包含 10 次试炼的铭刻终极试炼后,你现在可以立即继续你的试炼,无需再提供另一个铭刻终极试炼物品。每个铭刻终极试炼你可以这样做两次,如果成功,每次后续成功完成都会获得一个不同的试炼大师碎片。继续试炼时,修正和奖励质量将被继承,因此你可以选择获得更好的奖励和更高的难度。
当选择继续你的试炼时,你还会获得一个可选的加倍或归零的通货赌注,类似于试炼大师可能掉落的现有魔法铭刻终极试炼。
混沌试炼中的乌索玛尔,猛兽之王,野兽领主首领战已完全重新设计其竞技场。它不再需要到处飞来飞去令人烦扰。
混沌试炼期间生成的更强大的精英怪物现在更加危险,但奖励也更丰厚。
你在每次遭遇战开始时选择的修正已进行调整。总的来说,我们增加了更多修正等级,并显著降低了它们带来的难度。
修正现在对其效果描述更明确,并显示实际数值。例如,怪物护盾修正现在描述为怪物获得相当于其最大生命值百分比的额外最大能量护盾,而不是简单地说怪物受到能量护盾保护。
由修正添加的炮塔和石化雕像已变为非互斥。以前如果选择了其中一种修正,之后另一种就再也不会出现。
所有遭遇战房间中炮塔和石化雕像出现的位置已进行调整。总的来说,它们分布更均匀,放置更公平。
燃烧炮塔和电击炮塔修正已简化,在所有等级下,它们现在仅以固定频率发射单个投射物。这些修正从每次遭遇战 3 个炮塔开始,更高等级会增加每个房间的炮塔数量。
石化雕像修正的等级已简化。此修正从每次遭遇战添加 2 个石化雕像开始,更高等级会增加每个房间的石化雕像数量。
混沌试炼中在房间之间应用的、增加难度的修正现在也始终会增加击杀怪物掉落物品的品质。
护送雕像、献祭怪物和植入灵魂核心的遭遇战现在出现的频率低于击杀所有怪物和生存遭遇战。
护送雕像遭遇战中的雕像现在有一个短暂的宽限期,允许你短暂离开其效果范围而不会使其停止移动,防止了你意外短暂离开后,必须等待雕像停止、返回地面、再次升起然后才能继续移动的情况。
护送雕像遭遇战中的雕像视觉效果已更新,更具瓦尔风格,效果边缘的清晰度也得到了提升。
生存遭遇战现在会在所有怪物被击杀后更快地生成下一波怪物,并且现在在特定波次会生成必定出现的稀有怪物。在生存遭遇战期间击杀稀有怪物将减少完成遭遇战所需的时间。
试炼大师现在会减少用时间停止能力打断你混沌试炼的频率,现在只会在整轮试炼开始时停止时间,而不是在几乎每个房间都这样做。他仍然会出现并说出他的台词,但不会停止时间。
每个遭遇战之间基于你接近程度而打开的门现在会在你接近时更早开始打开,并允许你更早地穿过它们。这些改动应使房间之间的移动更加顺畅,尤其是在使用移动速度较快的角色时。
混沌试炼内的电梯现在在你踏上后响应更快。以前你可能会跑过电梯,如果你速度够快,电梯会在你不小心跑出去后才上升。
呼叫电梯的拉杆现在能使电梯更快地开始上升或下降。
楼层间的电梯已显著增大,以便容纳更多队伍成员。
添加了以下新的灵魂核心:
吉库阿尼的丰饶灵魂核心
吉库阿尼的自动化灵魂核心
吉库阿尼的诅咒灵魂核心
吉库阿尼的军备灵魂核心
吉库阿尼的震颤灵魂核心
吉库阿尼的辉光灵魂核心
吉库阿尼的集结灵魂核心
吉库阿尼的涟漪灵魂核心
吉库阿尼的斩裂灵魂核心
吉库阿尼的陷阱灵魂核心
吉库阿尼的暴风灵魂核心
吉库阿尼的瞄准灵魂核心
吉库阿尼的雷鸣灵魂核心
阿兹里的虔诚灵魂核心
阿兹里的敏捷灵魂核心
阿兹里的免疫灵魂核心
阿兹里的活力灵魂核心
阿特莫华的撤退灵魂核心现在镶嵌在身体护甲时提供 40% 专注时增加的最大能量护盾,镶嵌在法器时提供 30% 身体护甲增加的最大能量护盾(之前是镶嵌在身体护甲或法器时,获得相当于最大能量护盾 15% 的额外异常状态阈值,以及相当于最大能量护盾 15% 的额外眩晕阈值)。
乔洛特尔的战争灵魂核心现在镶嵌在弓上时提供 20% 几率从地形额外连锁一次(之前是 20% 增加投射物速度)。
埃斯塔尊蒂的康复灵魂核心现在镶嵌在靴子上时提供 15% 增加回响效果速度(之前是 12%),镶嵌在头盔上时提供 10% 伤害转化为生命回复(之前是 8%)。
吉库阿尼论文灵魂核心现在镶嵌在头盔时提供 +1 每 3 点装备头盔的物品护甲的最大魔力(之前是 +1 每 2 点装备头盔的物品能量护盾的最大魔力)。
乌罗莫提的衰减灵魂核心现在提供 20% 增加诅咒持续时间(之前是 15%),以及 20% 增加中毒持续时间(之前是 15%)。
阿特莫华灵魂核心现在提供 40% 需求转换为力量(之前是 20%)。
乔洛特尔灵魂核心现在提供 40% 需求转换为敏捷(之前是 20%)。
西塔夸洛特尔灵魂核心现在镶嵌在武术武器时提供 40% 增加攻击元素伤害(之前是 30%),镶嵌在护甲时提供 6% 全元素抗性(之前是 5%)。
吉库阿尼灵魂核心现在具有限制 1。它现在镶嵌在武术武器时提供击杀时恢复 5% 最大生命(之前是 2%),镶嵌在身体护甲时提供 5% 增加最大生命(之前是 3%)。
奥皮洛提灵魂核心现在具有限制 1。它现在镶嵌在武术武器时提供 40% 增加流血 magnitude(之前是 15% 几率造成击中流血),镶嵌在头盔时提供 25% 增加定身持续时间(之前是 20% 增加护符充能获取)。
普华特灵魂核心现在具有限制 1。它现在镶嵌在武术武器时提供 40% 增加点燃 magnitude(之前是 30% 增加易燃 magnitude),镶嵌在手套时提供 +2% 最大火焰抗性(之前是 +1%)。
塔卡提灵魂核心现在镶嵌在护甲时提供 +13% 混沌抗性(之前是 +11%),镶嵌在武术武器时提供 25% 增加中毒 magnitude(之前是 15% 几率使用此武器击中时中毒)。
提卡巴灵魂核心现在具有限制 1。它现在镶嵌在身体护甲或盾牌时提供 50% 减少对你造成的暴击伤害加成(之前是 20%)。
托波坦特灵魂核心现在具有限制 1。它现在镶嵌在武术武器时提供使用此武器攻击穿透 25% 元素抗性(之前是 15%),镶嵌在靴子时提供 25% 减少非伤害性异常状态对你的效果(之前是 25% 增加元素异常状态阈值)。
扎莫托灵魂核心现在具有限制 1。它现在镶嵌在武术武器时提供 60% 增加冻结积累(之前是 30%),镶嵌在头盔时提供 +2% 最大冰冷抗性(之前是 +1%)。
霍佩克灵魂核心现在具有限制 1。它现在镶嵌在武术武器时提供 25% 增加你造成的感电 magnitude(之前是 30% 增加感电机率),镶嵌在靴子时提供 +2% 最大闪电抗性(之前是 +1%)。
扎拉特尔灵魂核心现在具有限制 1。它现在镶嵌在武术武器时提供击杀时恢复 4% 最大魔力(之前是 2%),镶嵌在头盔时提供 5% 增加最大魔力(之前是 3%)。
赞提皮灵魂核心现在提供 40% 需求转换为智力(之前是 20%)。
法罗、丹尼格和远征内容现在作为核心机制在异界地图中可用,包括在标准赛季中。你现在可以从第 4 章开始继续在游戏中找到远征。
远征碑牌现在可以在标准和新的《禁忌仪式》赛季中找到。这些无法在《奥杜尔符文》赛季中获得。
以下是使用多块远征碑牌于一张地图所提供的加成:
1 块碑牌:为地图添加一个卡尔古尔远征。
2 块碑牌:为地图添加一个维里西姆残迹,以及 35% 增加的卡尔古尔远征密度。
3 块碑牌:添加一个额外的卡尔古尔远征。
4 块碑牌:添加一个额外的维里西姆残迹,以及额外的 35% 增加卡尔古尔远征密度。
增加的卡尔古尔远征密度会增加远征营地内宝箱、怪物旗帜和维里西姆残迹的数量。
这些碑牌有新的可用词缀,例如地图内增加远征爆炸范围、地图内符文怪物掉落日志书的数量增加、地图内远征包含额外冻在冰中的首领、地图内远征包含额外的维里西姆哨兵。
奥杜尔传奇无法在《奥杜尔符文》赛季之外获得,但其特殊词缀可以在标准和《禁忌仪式》中使用日志书时自然出现在大型远征中。
维里西姆铁砧现在可以通过在《奥杜尔符文》赛季之外完成第 4 章的寻符者任务解锁。
在你解锁维里西姆铁砧后,法罗现在可以在所有赛季中放置在你的藏身处。
远征传奇物品现在可以在所有赛季中放入传奇物品仓库页。
现有的《奥杜尔符文》赛季将继续运行,所以如果你想继续在那里游玩以完成你的终局内容并获得所有挑战奖励,请随意!
大型深渊裂谷现在可以出现在整个异界地图中。位于这些裂谷上的地图必定包含深渊。
使用非任务版本的起源核心击败神性仲裁者现在会为地图所有者完成整个先驱堡垒,允许你按需分配异界天赋树。
使用任务版本的起源核心击败神性仲裁者不再允许完成先驱堡垒的一部分。
腐化核心地图现在如果之前失败可以重试,并且之前已完成但失败的腐化核心地图已被取消完成。在地图首领处死亡后重生不再阻止腐化首领生成。
灰烬仲裁者不再拥有所有元素抗性,现在改为拥有火焰抗性和冰冷脆弱。
神性仲裁者不再拥有所有元素抗性,现在改为拥有闪电抗性和火焰脆弱。
万惧之惧,恐惧具象化不再拥有所有元素抗性。
乌鸦骗术师不再拥有所有元素抗性。
当稳定不稳定裂隙时,现在会以 5 个一波的方式生成稀有怪物,而不是一次性全部生成。
“入侵之”裂隙碑牌词缀现在改为不稳定裂隙在地图中稳定时生成 1-2 个额外稀有怪物(之前是 1-3)。
“冠军之”深渊碑牌词缀现在改为地图中深渊生成 2-3 个额外稀有怪物(之前是 1-2)。
丝克玛试炼试炼现在从区域等级 65 级开始具有固有加成。这些加成包括诸如魔法或稀有怪物的几率、魔法或稀有怪物的群组大小、稀有怪物可拥有的词缀数量、首领掉落物品的品质和数量,以及区域掉落卓越物品的能力等修正。这是为了补偿异界天赋加成不适用于丝克玛试炼内部。
女族长大厅和族长大厅现在可以在异界地图上的锡古拉特避难所起始位置附近生成。
多里亚尼的精炼配方异界大师选项已被移除。它被新的强化腐化选项取代,该选项提供从精华中释放的怪物变为腐化状态。
深渊异界天赋“恐怖遗物”现在适用于所有来自深渊坑洞的大型深渊宝箱,而不仅仅是最后一个宝箱。
裂隙异界天赋“反应性巢穴播种”和大师选项“贾多的远古激活”现在会显示它们在地图异界地图上添加词缀的地图。
多重选择迷雾异界天赋“ 噩梦循环”的第一选项已调整。它现在提供处于迷雾中的地图具有 +30% 额外亢奋值(之前是迷雾传播到的地图有 50% 增加几率传播到额外的地图,并且迷雾传播到额外地图有 25% 几率传播到每个相连的地图)。
从大镜子传播的迷雾地图数量已减少至 10 张(之前是低阶地图 8-14 张,高阶地图 10-16 张)。
迷雾怪物群的数量不再在超过 100%亢奋时继续增加。
阿兹莫里灵魂的释放已调整。现在,当阿兹莫里灵魂被释放时,只是有可能显化出一个新的灵魂,其几率随着被附身怪物的力量而提高。
每个灵魂的基础几率是每 2% 怪物强度提高 1%,在各个灵魂之间分配。例如,一个拥有 200% 强度并被单个灵魂附身的怪物有 100% 几率释放该灵魂,而一个拥有 200% 强度并被 2 个灵魂附身的怪物将有 50% 几率释放每个灵魂。
异界天赋“至危狩猎”现在改为流亡者拥有 15% 增加几率装备传奇物品(之前是区域内击杀被附身的非传奇怪物时,阿兹莫里灵魂附身一个流亡者)。
异界天赋“潘多拉之盒”现在改为被附身的保险箱有 15% 增加物品稀有度(之前是被附身的保险箱开启时释放阿兹莫里灵魂)。
“狩猎预兆”的描述已更新,但功能保持不变。
残迹遭遇战中誓约符文赋予怪物的词缀已调整。接受誓约符文效果的怪物不再免疫伤害,而是获得增加数量的守卫,并且消耗更少的守卫来召唤仆从。誓约符文赋予怪物的稀有度加成也已提高。
在日志书中发现的远征残迹中添加了新的符文塑形配方,可提供 10 个混沌石。
怪物现在可以被多个维里西姆哨兵添加符文词缀。
在通货交易所窗口添加了一个按钮,用于在打开仓库和打开背包面板之间切换。
在世界地图上添加了一个指示器,显示你最近使用传送点的位置。
添加了当你获得异界天赋技能点时的通知。
你现在发送聊天消息时,已完成挑战的数量会显示在你的名字旁边。
使用秘术溶剂现在会在悬停于卡尔古尔技能宝石时显示前后的数值。
消失染料微交易现在可以应用于法器。
阿兹莫里武器特效、充能特效和翻滚特效微交易现在具有动态等级,会根据你的最高属性变化,类似于阿兹莫里传送门特效。
修复了一个 bug,该 bug 导致 Anundr,沙虫在作为幽魂复活时会尝试攻击你。
修复了一个 bug,该 bug 导致幻象 simulacrum 区域不尊重用于进入它的契石所提供的可用复活次数。
修复了一个 bug,该 bug 导致宝石ling 军团士兵的进阶奇术天赋技能赋予闪光弹的品质加成只显示了额外的闪电伤害,而没有显示其同时赋予的额外冰冷伤害。
修复了一个 bug,该 bug 导致贾多的神秘赠礼异界大师选项没有从稀有保险箱怪物掉落秘钥。
修复了一个 bug,该 bug 导致忠诚的守门人瓦尔命运异界天赋未应用于某些从瓦尔信标召唤的传奇怪物。
修复了一个 bug,该 bug 导致巡逻军团瓦尔命运异界天赋未向区域添加怪物。其描述也已更新以更好地描述其功能。
修复了一个 bug,该 bug 导致带我见你们的领袖异界天赋在高等级区域不掉落危机碎片。
修复了一个 bug,该 bug 导致我知道你童年的恐惧... 迷雾异界天赋在 50% 的情况下掉落古代液体情感,而不是显示的 20%。
修复了一个 bug,该 bug 导致适者生存异界天赋未正确缩放,导致物品掉落少于预期。
修复了一个 bug,该 bug 导致如果终局地图是被贾多的意外任务异界大师选项重 roll 的腐化地图,则可能无法生成某些赛季内容。
修复了一个 bug,该 bug 导致任务大镜子可以在不实际使用镜子的情况下完成,这会阻止玩家继续任务链。现有案例已被取消完成,以允许玩家重试。
修复了一个 bug,该 bug 导致幻象 simulacrum 每个房间的传送门在活跃波次期间仍然存在。
修复了一个 bug,该 bug 导致 Phya,摇篮哨兵会 r-u-n-n-o-f-t 并且不进入她的重力井阶段。
修复了一个 bug,该 bug 导致深渊可能生成在挖掘场地图首领竞技场无法到达的区域,导致遭遇战无法完成。
修复了一个 bug,该 bug 导致可能在不杀死被封禁之怒首领的情况下完成包含他们的地图。
修复了一个 bug,该 bug 导致其他异界节点可能出现在石质堡垒下方。
修复了一个 bug,该 bug 导致你无法直接从背包中将液态维里西姆应用于符文残迹。
修复了一个 bug,该 bug 导致活力献祭异界天赋导致祭坛怪物提供了远超预期的贡品。
修复了一个 bug,该 bug 导致在查看终局地图时,连接到翡翠群岛的地图上的视觉特效指示器有时会缺失。
修复了一个 bug,该 bug 导致逃跑的流亡者在它们逃往的附近地图中发现时会是不同类型。
修复了多个大 delirium 镜子无法到达、未出现或未生成首领镜像版本的情况。
修复了一个 bug,该 bug 导致一些流亡者和保险箱无法掉落 exceptional 物品。
修复了一个 bug,该 bug 导致玩家在使用点击移动时可能会卡在诸神殿堂藏身处飞行。
修复了一个 bug,该 bug 导致远征遭遇战中爆炸半径略小。
修复了一个 bug,该 bug 导致阿兹莫里蜂群无法被近战溅射辅助或受近战溅射修正影响。
修复了《奥杜尔符文》赛季中的一个问题,如果你在劫掠点开始了远征遭遇战但在完成前死亡,你的任务在你重新进入劫掠点后不会更新以引导你进入废弃哨站。
修复了一个罕见的 bug,该 bug 导致海洋地图或大型远征可能在异界地图上断开连接且无法到达。
修复了一个问题,该问题导致在向商人出售物品后物品弹出窗口可能消失。
修复了一个 bug,该 bug 导致在 Olroth,起源之 Fall 战斗中从传送门召唤的仆从可能隐形。
修复了一个问题,该问题导致残迹遭遇战中富丽符文会被智慧符文抵消。
修复了一个 bug,该 bug 导致十字弩基础攻击具有不正确的区域标签。
修复了一个 bug,该 bug 导致混沌试炼修正金字塔光束的激光视觉效果可能不同步。
修复了一个 bug,该 bug 导致秘钥物品被建议用于对其无效的保险箱。
修复了一个 bug,该 bug 导致在使用点击移动时死亡不会取消已排队的移动动作。
修复了一个 bug,该 bug 导致锻炉大师凶猛咆哮技能特效微交易在受到技能速度修正影响时缺少部分动画。
修复了一个 bug,该 bug 导致 invoker 升华天赋“以恩典引我...”未能阻止 Medved 的照料所赋予的精神词缀获取。
修复了一个 bug,该 bug 导致 Medved 的照料所赋予的精神词缀在交易网站上无法搜索。
修复了一个 bug,该 bug 允许来自备用武器集的技能在未发生相应武器切换的情况下使用。
修复了一个 bug,该 bug 导致可以快照信念棱镜和虚无传奇珠宝的效果。
修复了一个 bug,该 bug 允许来自非活跃武器集的光环和辅助宝石仍然对玩家生效。
修复了一个 bug,该 bug 允许使用非传奇武器(装备在另一武器集中)使用传奇物品赋予的技能。
修复了组队模式下血晶石辅助的一个 bug。
修复了一个 bug,该 bug 导致在 WASD 控制模式下,某些技能的投射物在分裂时会以极端向下角度瞄准,因此全部无用击中目标脚部地面,而无法到达它们分裂目标的其他目标(或者在投射物击中时造成范围伤害的情况下,有可能有用击中地面)。
修复了一个问题,该问题导致在击杀万惧之惧,恐惧具象化后,区域内的其他首领可能无法激活,或者他们竞技场的部分区域无法正常运作。
修复了一个 bug,该 bug 导致女族长大厅、族长大厅和蜂巢殖民地的异界图钉在失败时显示为蓝色,而不是红色。
修复了一个 bug,该 bug 导致某些传奇剑、斧和匕首能够从远征传奇宝箱掉落。
修复了一个 bug,该 bug 导致冰墙被摧毁时的爆炸视觉效果与其伤害区域不匹配。
修复了一个问题,该问题导致由 Bitter Dead 生成的核心在接近大型敌人时可能无法爆炸。
修复了一个 bug,该 bug 导致深渊保险箱不掉落深渊通货。
修复了一个 bug,该 bug 导致孕育礼物在蜂巢堡垒结束时仅为地图所有者掉落。
修复了一个问题,该问题导致一些阿兹莫里灵魂可能卡在保险箱里。
修复了各种 bug,这些 bug 导致本应从混沌试炼电梯降下的怪物有时会凭空出现。
修复了一个 bug,该 bug 导致混沌试炼中的毁灭之环在你走得太远时会隐形,但当你回到其位置时仍然会造成伤害。
修复了一个 bug,该 bug 导致混沌试炼遭遇战中的某些非怪物单位可以被处决,例如毁灭之环。
修复了一个 bug,该 bug 导致凶猛咆哮的增伤修正技能等级在 20 级及以上时缩放不正确。
修复了一个 bug,该 bug 导致切尔诺伯格柱的遗产的伤害修正未能与切尔诺伯格柱正确叠加。
修复了一个 bug,该 bug 导致造成混沌伤害的点燃不会点燃油性地表。
修复了一个 bug,该 bug 导致在聊天中链接的物品上使用 Ctrl+C 无法复制高级描述信息。
修复了一个 bug,该 bug 导致游戏内交易市场未显示搜索结果的伪词缀。
修复了一个 bug,该 bug 导致大型远征在其遭遇战开始时没有播放音乐。
修复了一个 bug,该 bug 导致在击杀盖诺尔伯爵后,首领战音频有时会持续存在。
修复了一个 bug,该 bug 导致你能够分解应用了皮肤转移的物品。
修复了一个 bug,该 bug 阻止某些跟踪数据的微交易正常工作。
修复了一个 bug,该 bug 导致守望者武器皮肤微交易无法应用于十字弩。
修复了一个 bug,该 bug 导致微交易等级选择器在使用控制器时无法运行。
修复了更改升华职业时可能发生的客户端崩溃。
修复了一个客户端崩溃。
修复了 6 个实例崩溃。



闽公网安备35010302000678号



















































