这是一个先祖再临+费西亚闪回赛季专用build,依靠先祖再临中返场的+8%诅咒效果文身堆叠出非常强力的诅咒效果,使用契合诅咒堆叠和引导型法术的费西亚升华先驱者,构筑出一个以削弱敌人大幅提升伤害和硬度的站桩型持续施法法师
这是BD介绍/刷图攻坚演示视频:
造价=20D,国际服开赛一星期内
有效生命=33w
伤害:攻坚用裂风雷球DPS=3400w;刷图用抗拒之裂风雷球DPS=4160w,但雷球非常分散,引导位置大概能打出1/2~1/3伤害
POB:https://maxroll.gg/poe/pob/u04xy80t
绑定:7项,胸甲<女王的饥饿>,腰带<圣体之绳>,头盔<异教面纱>,戒指<咒逐>,项链<群星之灰>,手套<轰天雷>,技能石<抗拒之裂风雷球>
机制一图流

赛季特色:特殊文身
本次S29闪回赛季GGG为我们带来强力文身限时回归,这些文身包括:
1) 10点任意属性的天赋小点文身。能提供如4%混沌抗,3%元素全抗,2%最大生命,1%光环魔力保留效率等,属于普惠性质的增益,主要起查漏补缺效果;
2) 升华文身。效果为使用原版7种职业之一的随机升华,替换掉自身升华。其成功率低,但效果卓越,开发空间巨大,使原来不可能的组合变成可能。可惜这种文身闪回结束后不会进入永久区
3) 7/8相邻文身。即7或8个相邻天赋被点亮后才能生效的文身,效果非常夸张,除力量系效果比较小众外,敏捷系提供的+1投射物/+8%药剂效果和智慧系提供的+8%诅咒效果都是强力效果,如能进行一定堆叠,便有机会做出特色BD
4) 30点单属性的天赋中点文身。诸如+1指定能量球&抗性上限/+1指定颜色主动技能石等级/击中获得增益,效果都非常厉害。但这类文身只能使用一个,所以只能算“还不错”的水平
在天赋树上的文身,能被<战士的史诗>暗金珠宝增益,其覆盖范围内的文身效果翻倍!7/8相邻文身本身起效条件比较苛刻,如果能被<战士的史诗>覆盖,则是一个非常省资源赚收益的效果。纵观整个天赋树,<战士的史诗>只有一个珠宝孔能覆盖4个智慧的7相邻,一个珠宝孔能覆盖3个敏捷的7相邻,这就是最值得投资的地方。就这个sweet spot机会点,水蜜桃认为可以围绕4个智慧7相邻进行构筑,而比较可行的方案就是使用+8%诅咒效果文身,配合<战士的史诗>获得8%* 4 * 2=64%的诅咒效果,这么高的诅咒效果,便造就了这个BD!

1. 诅咒选择
诅咒curse是一个大类,下面分为魔蛊Hex和印记Mark。两者最重要的区别是魔蛊Hex是范围的,可以被诅咒光环辅助(不包括伤害型的魔蛊技能);印记Mark是对单的,通常用来处理高危险敌人
我们先来确认使用哪些诅咒:
防御型诅咒
两个必备的纯防御型诅咒是<衰弱>和<时空锁链>,一个减敌人伤害和命中,一个减敌人行动速度
另外也带防御效果的诅咒是<惩戒>,惩戒诅咒的敌人被击中时获得<疲惫>debuff,降低伤害和移动速度,同时也让敌人低血时获得高额易伤
第三个防御效果来自卓越辅助技能石<古神亵渎>,这是诅咒光环的上位辅助技能,其辅助的魔蛊持续诅咒敌人5秒以上时,施加<恶魔之触>debuff,降低伤害和移动速度。

伤害型诅咒
纯伤害的诅咒是减三种元素抗的<元素要害>,减单抗的诅咒<易燃><导电><冻伤><绝望>,给物理易伤的<脆弱>,以及刚才提及的<惩戒>。伤害型印记主要是增加双爆的<暗影印记>,给予投射物易伤的<狙击印记>
本BD最终选用自施法元素直伤技能,让我们可以同时使用<元素要害>和单抗性诅咒进行极致减抗;用<暗影印记>增伤且在攻坚时获取暴击球;技能没有投射物因此没有用<狙击印记>

2. 释放方式
大方向上,诅咒能自动释放的最好自动释放,不然刷图会非常痛苦,每次面对新的怪群,都需要先垫一次诅咒才好打出伤害。因此便没有选择如<刁妇的圈套><德瑞之肤><混沌之毒>这种哪怕只需一次释放就能上数个诅咒的方法
我们就给所有魔蛊技能使用<诅咒光环>辅助,以光环的形式持续影响敌人,只需看覆盖范围,不需操心诅咒是否上好的问题。印记如只有一个可以手动释放,多个可以使用<击中时施加印记>辅助,但需要多占孔位和效果总降20%
由于<诅咒光环>会令魔蛊技能诅咒效果总降25%,方便的同时会给我们很大的效果损失。防御型诅咒<衰弱>和<时空锁链>本身是边际收益递增的减益——诅咒效果越强,敌人造成的伤害越大幅地降低,边际效果类似人物的抗性和格挡几率收益。因此,出于在特定场景中【堆出极致诅咒效果】的考量,诅咒效果无损的<刁妇的圈套>也是可以使用的,这是一个特化选项
由于需要开4个占用魔力保留的诅咒光环,一个诅咒光环原始魔力保留为35%,魔力保留压力也不少,因此使用<异教面纱>来开诅咒光环,其自带22级诅咒光环,提供30%魔力保留效率,能比较完美达成魔蛊技能全光环的效果。先驱者升华<亵渎时代>免费提供不需保留魔力的<时空锁链>,这诅咒单独和<古神亵渎>连接,负责给敌人上<恶魔之触>debuff

3. 诅咒范围
诅咒范围是诅咒BD的命根,怪物不能被诅咒光环覆盖等于没有诅咒机制不存在,因此,堆叠诅咒范围是必不可少的
诅咒光环如<异教面纱>提供84%范围,天赋树必经点获得65%。为了让诅咒光环范围更大,在一众上半区费西亚升华中,水蜜桃选择了先驱者来构建此诅咒BD,先驱者的升华<亵渎时代>能提供100%魔蛊技能范围,最终能堆出约额外260%的技能范围,使原来3.5米半径扩展到6.6米,足以覆盖2/3个屏幕!没有先驱者的100%范围,半径会缩小到5.6米

4. 诅咒数量
本BD会使用6个诅咒:<衰弱>和<时空锁链>,<惩戒>,<元素要害><导电><暗影印记>
如此高的诅咒数量,基本就只能使用暗金戒指<逐咒>或<德瑞之肤>。因为我们的魔蛊都用诅咒光环释放与<德瑞之肤>冲突,因此只有<逐咒>一个选项——当然,这是个非常好的选项,只需要堆出6个最大暴击球,我们便拥有6个诅咒上限
堆暴击球上限,我们可以选择在天赋树上点1~2个暴击球,简单地用<潜能魔棒>获得1个,另外是头盔上腐化出+1暴击球,方法还有很多很多,自身3个+额外3个获得6个暴击球上限

5. 诅咒效果
诅咒技能最终效果,由技能等级和诅咒效果决定。诅咒效果比较容易堆叠,是提升主力;技能等级堆叠难度高,且边际收益很低
普通情况
以<衰弱>为例进行演算,21级<衰弱>为稀有及传奇敌人总降19%伤害
在技能等级上,诅咒圈有提供全域诅咒技能等级+2的天赋,头盔<异教面纱>插槽内诅咒技能+2,项链<群星之灰>+1,合共+5等级,26级<衰弱>对应总降21%伤害
在诅咒效果上,7相邻的+8%诅咒效果文身配合<战士的史诗>获得64%诅咒效果,天赋树上最多能获得40%诅咒效果,合共104%诅咒效果,BD目前堆出的诅咒效果是99%
以诅咒光环形式释放的<衰弱>效果总降25%,其最终效果为21% 1.99 (1-25%) = 31%
以下是所有诅咒在诅咒效果堆叠下的最终效果,注意,“总降”是less,与总增more对应,直接参与结果乘除。响应的,“降低”是reduce,与增加increase对应,降低和增加的数值汇总后再参与结果乘除

极限情况
极限情况下,武器/盾牌提供等级+1,头盔腐化出诅咒技能+2,29级<衰弱>对应总降23%伤害。
天赋树外能获得诅咒效果的来源非常少:诅咒的小型星团每小点2%/每个星团最多4%;物品上,暗金<仿品 德瑞的魔具>15%,<阿兹里的反击>20%,幻化守卫携带<幽魂之息>18%,升华上,用升华文身随机出贵族的秘术升华获得10%。极限情况下,可获得天赋104%+其他来源71%=175%。此时<衰弱>直接释放的效果为23% * 2.75 = 63%,光环释放是63% * (1-25%) = 47%

文身赛季外情况
不得不说,如果没有文身赛季特色内容,损失了这64%诅咒效果,诅咒堆叠便不算特别强力的机制。正常赛季中可以使用秘术或贵族构建诅咒BD,秘术有两个路过小点、贵族的秘术升华,都分别能提供10%诅咒效果,算是小量补充。要有诅咒效果的突破,只能关注后续赛季是否加入提高诅咒效果的来源
1. 诅咒增伤
诅咒增伤是BD伤害堆叠的一大来源,当前六诅咒的伤害部分的增益为:
低血时易伤100%——<惩戒>
合计降低112%电抗——<元素要害>和<导电>
额外获得103%爆伤,2.98%基础暴击率——<暗影印记>
以上内容,为【易伤】、【穿抗/减抗】乘区贡献了巨额增伤数值,是一般法术BD的高位水平
爆伤103%约为两个三爆伤(满roll最多45%爆伤)珠宝,约3%基础暴击率亦为技能基础暴击率6%的一般,接近等效于50%more技能暴击率,【暴击】乘区提供的效果亦非常好
2. 双版本裂风雷球
裂风雷球是水蜜桃认为自施法上限最高一档的法术技能,如果没有特别想到玩什么法术技能,裂风雷球是非常安全的选择,体感伤害比均值高30%+。当然,裂风雷球需要长时间站桩,引导一段时间后才能打出满额伤害,清图效果不算优秀。但它拥有独一档的伤害乘区:技能持续时间,我们走到天赋树中央贵族起始区点出两簇持续时间天赋,使用<群星之灰>提升技能品质从而提升持续时间,在一个中度的投资下大幅提升裂风雷球的持续施法输出。
3.28添加裂风雷球的改造版本,为“抗拒之裂风雷球”。改造版生成雷球和雷球跳跃时,非极其分散,体感大概只有1/2~1/3雷球聚集在鼠标位置,其他则无规律四处乱跳,这也让改造版技能在清图方面远比原版优秀——“一不小心”攻击到散落各处的敌人。
因此非常建议使用两个版本的裂风雷球应对两种场景,高难度boss用原版,平时刷图用改造版。跑升华迷宫时可多带一个裂风雷球拼机会转化出改造本技能。水蜜桃在四次升华3+试炼中遇到两次同技能转换。当然,视乎市价转最贵的技能石换钱买也是非常好的方法,毕竟裂风雷球是冷门技能,价格便宜。

3. 三奉献
裂风雷球本身需要堆叠技能持续时间,和以<女王的饥饿><圣体之绳>为核心,同样需要堆持续时间的三奉献体系非常契合,因此如果构筑本身不绑定特别胸甲和腰带,有一个升华空余可以点出卡塔莉娜血脉升华<死亡奉献>,那融入三奉献是非常适合的。
三奉献能堆叠到90%奉献效果,对应每个奉献能提供如下增益:
伤害相关的主要是不俗的双爆和施法速度,但三奉献本身最大价值的是防御属性,后面再分析

4. 辅助召唤物
三奉献能增益人物,当然也能增益召唤物。能启动三奉献套装,我们必然会选择灵体和幻化守卫两种辅助召唤物“外挂”来辅助人物。要两种召唤物在刷图攻坚中不阵亡,能一直为我们提供增益,我们要么选择让召唤物获得双格挡——目前几乎只有骸骨奉献能做到,要么选择堆高召唤物最大生命+不俗的秒回来抵消所受伤害——如高频号召(微量秒回2%),奉献地面(秒回5%)。召唤物最肉路线当属当前使用的三奉献体系,召唤物拥有64%+双格挡,格挡后1秒回复8%生命,同时兼具两种生存要素,因此堆召唤物存活非常友好
灵体首选能提供伤害光环的驱灵祭坛特殊灵体,如<完美运势之魂>(雷霆光环,电伤幸运)、<完美苦痛尊师>(奋锐光环,30%暴伤)。如有余力使用4级赋予,还可以带上<完美守护巨龟>(坚定光环,5%物理减伤)作防御。幻化守卫方面,主要是提供<王者之刃>和<无常法袍>两件暗金装备的效果:10层护体/50%暴伤/终结/无法被减速/无法被暴击,极其强力

1. 诅咒防御
如前所述,由于<衰弱>和<时空锁链>是两个边际收益递增的诅咒,诅咒效果越强,敌人的伤害能力下降便越快。依靠两个诅咒,加上<惩戒>的<疲惫>和<古神亵渎>的<恶魔之触>,最终,面对精英和传奇敌人时,其伤害能力削弱效果如下:
伤害总降44%:(1-(1-衰弱总降31%) * (1-疲惫总降10%) * (1-恶魔之触降低10%))=44%
行动速度总降38%:(1-(1-时空锁链总降31%) * (1-疲惫总降10%)) = 38%
折合输出能力总降65%:(1-(1-伤害总降44%) * (1-行动速度总降38%))=65%
命中总降32%,移速总降28%
诅咒套装降低高难敌人65%,约2/3输出能力的效果,为我们的生存提供极大保障
也因为双防御诅咒的收益特性,如果继续投资诅咒效果,乃至改为手动释放挽回诅咒光环扣除的25%诅咒效果总降,高难敌人的输出能力能进一步压缩到非常低,这就是这个BD的数值魅力所在。wiki上有记载两个防御诅咒的伤害和行动速度的总降最终效果不能高于75%(即单项扣减剩25%,折合输出能力扣剩6.25%),但目前我们远远未达到这一上限
2. 三奉献
亦如前提及,三奉献能提供66%攻击格挡+64%法术格挡,额外常驻的55%移动速度,这都是非常罕有的防御机制,使得我们甚至能双持法术武器也能满足双格挡,刷图攻坚走位都很灵活,一个机制同时提供优秀的攻防能力
3. 不屈造访先驱
BD的第三层强力生存保障来自先驱者的<不屈造访先驱>升华。虽然是基于先驱者的<亵渎时代>升华契合诅咒而选择先驱者这个升华,但先驱者最强大的升华实际上上是<不屈造访先驱>。先驱者提供的<造访先驱>是不占用先驱上限的。先驱赛季有几款物品能召唤出各色效果的先驱,但人物最多只能召唤1个先驱,比较可惜。而<造访先驱>可以随意召唤,只要我们点出对应的升华大点。实际上,如果我们把三种<造访先驱>都点出来,加上来自物品的普通先驱,我们最多能携带四个先驱!
<不屈造访先驱>是最强的先驱,人物使用引导技能时,它能提供一个4秒持续2秒冷却(即buff持续到一半时间,冷却就完成可以再续buff,即能永续)的增益:
免疫元素异常状态
免疫晕眩
不受诅咒影响
减少20%所受伤害(降低reduce类)
全面、朴实、非常强力的防御型buff,但前提条件是需要使用引动技能,这也是我们使用裂风雷球的重要原因
4. 其他防御内容
除了三大防御机制外,还有这些内容支撑起人物的防御:
3个耐力球:依靠坚决战吼获得,在接触高危敌人上暗影印记时一同使用
10层护体/免暴击/免减速:由装备<王者之刃>和<无常法袍>的幻化守卫提供。幻化守卫死了,人物的生存便打折扣
引导时减伤:辅助技能石<灌能吟唱>提供总降14%所受击中伤害,引导技能特有防御福利
万神殿:大神蜘蛛女王,减少10%持续伤害;小神图克马哈,每秒站定获得3%物理伤害减免最多9%,和站定时2%秒回,契合持续站桩施法
1. 魔力再生
作为三奉献BD,比起被怪打死,可能更常见的死亡方式是触发了卡塔莉娜<死亡奉献>的效果而死亡。具体原因可参考我的三奉献裂风雷球2.5h介绍视频的【避免人物死亡】章节
【【流放之路】 <机制之美> vol.1 三奉献与裂风雷球图腾详细介绍(2.5h完整版!)】 【精准空降到 1:38:54】 https://www.bilibili.com/video/BV1pnRuBAE7K/?share_source=copy_web&vd_source=279879e7473d4c86341de5e98b5b9670&t=5934
里面列出诸多触发<死亡奉献>副作用的bug和原因。本BD到95级一路以来只有一次因为魔力不足放不出奉献而死亡,我们着重介绍如何规避这点
由于我们保留了大部分魔力,不会有超高的容错空间总能让奉献有足够魔力施放。因此我们只能堆出合理的魔力再生,在一直引导裂风雷球时也能保存几乎满魔力。为此,我们选用了<清晰>光环、<闪电魔像>来提供额外的基础魔力秒回,天赋中的路过点亦提供约额外260%魔力再生速度,最终获得 (人物基础22.5+清晰23.5+闪电魔像31) * (1+260%魔力再生速度) = 275点魔力再生。在戒指附魔-3引导技能魔耗支持下,裂风雷球每秒仅消耗126点魔力,因此实际上预留了比较充足的再生量。考虑到闪电魔像可能会死(有骸骨奉献保护还好)、地图有减光环效果词缀、偶尔获得迅捷和回响神龛的增益,预留足够魔力再生是很有必要的,这点不能节省投入资源
2. 文身
文身赛季,当然要物尽其用。由于BD使用的暗金非常多,只有一个戒指、鞋子、副手(盾牌)是不绑定,可以用黄装的,因此要凑够元素抗甚至混沌抗很困难
元素抗很大程度上需要用3%三元素抗性来补齐,整个BD用了4个这种文身,用药水补齐会很危险不作考虑
混沌抗用了19个4%混沌抗文身+部分处于<战士的史诗>效果翻倍=92%混沌抗撑起,加上混沌抗药水35%(暴击时获得充能)来维持75%满混沌抗,药水无法覆盖的时候仍有万神殿大神蜘蛛女王“对抗持续伤害时+40%混沌抗”来补充,幸好BD本身不需要堆智慧(OK聪明就好),只要满足装备的属性需求便可。如果想使用<理性主义>珠宝补充秒回,强行拉低智慧还是一个很好的选择
目前所有的10智慧小点全部都点上了文身。不缺抗性时也可使用2%最大生命文身,就是价格比较贵
4个8%诅咒效果文身中,右上角的文身需要点亮<邪法宗师>基石天赋,我们需要用随机基石天赋文身来顶掉这个基石,因为它会总降20%诅咒效果,能随机出任何对我们BD没有副作用的基石天赋便可

为了让8%诅咒效果文身达成“7相邻”要求,实际上也花了不少天赋来强行实现。过程中额外点了4点完全无用的天赋,和8点有些作用但平时不会点的天赋,可见为实现7相邻,代价很大,因此只能在<战士的史诗>覆盖的可用位置上去实现

3. 异教面纱
为了达成6个暴击球,从一开始构建BD便希望尽可能让暗金头盔<异教面纱>腐化出+1最大暴击球。在货源短缺的闪回赛季,水蜜桃先后买了约50个<异教面纱>自己腐化,市集上并没有直接可买的+1最大暴击球<异教面纱>。最终还是比较幸运,腐化了40+个就出来了目标版本。如果能出+2诅咒技能石等级也是不错的,但腐化出暴击球能解绑不少天赋或者装备的资源
4. 主技能放置位置
由于胸甲位置要放两个增加持续时间的辅助技能石,剩下4连也是可以放裂风雷球的,但实际伤害效果也就是5连效果。头盔使用了<异教面纱>不能使用黄装等级头,因此最后选择把主技能迁移到手套上,借用轰天雷提供的30级闪电伤害附加,获得平均490点闪电伤害(约为技能本体点伤的72%),效果接近1.5连,选用便宜的轰天雷来为主技能提供5.5连效果。
轰天雷性价比很高,但上限很低。如有财力,可以考虑使用长老/圣战势力的鞋子,主要是长老后缀“获得20级持续时间总增辅助”和圣战前缀“+2插槽内闪电技能等级”,或者不要圣战词缀单长老后缀+瓦尔出+2插槽内持续时间/范围技能等级也有相同效果,DPS比轰天雷高10%more,但不是很好做出一个目标词缀且素质好的鞋子
另一种方案是优化点<异教面纱>,需要解决四个诅咒光环的魔力保留问题,补充1个暴击球上限,难度和代价比较高。空出头盔,这样便可使用黄装等级头辅助主技能,伤害估计能翻倍




以上就是整个BD的情况了,喜欢阿婆主<理性吃水蜜桃>和<构筑万象>栏目的朋友们,记得关注up噢!~谢谢!(ゝ∀・)
by 理性吃水蜜桃 · 来自踩蘑菇PC端
更新于 15 小时前