
由 4Divinity 发行、Eschatology Entertainment 制作的《末世神枪(Guns of Eschaton)》终于放出首支预告,Steam、主机愿望单已经开放,看完整片预告心里只剩震撼。
相信玩过《半条命 2》《耻辱》的玩家,一定对 Viktor Antonov 的美术风格印象深刻。这一次,这位传奇美术总监把自己最后一套完整原创世界观留给了末日西部,也是他离世前倾尽心血完成的作品,整片世界处处都是他标志性的视觉烙印。
一、不一样的西部,压抑又充满神秘感
故事设定在崩塌后的 19 世纪美国西部,原本熟悉的小镇、教堂、荒原全都被诡异力量扭曲。随处可见腐烂沉船、爬满猩红藤蔓的废弃房屋,游荡着被诅咒的畸变怪物,没有明亮热闹的荒野风光,取而代之的是压抑、诡谲的末日氛围。
不同于常规西部片的快意恩仇,这片土地本身就是你的敌人。整片大陆从西海岸延伸至东海岸,每一片区域都藏着专属传说与隐藏故事,慢慢逛才能读懂世界崩坏的真相。
二、不追求快爽,每一颗子弹都要珍惜
市面上大多数射击游戏主打高速突突,但《末世神枪》完全反其道而行。 物资、弹药非常稀缺,随便乱射只会让自己陷入绝境。战斗更像魂系游戏,需要沉下心观察怪物动作,找准身上发光的弱点再出手;还能借助格挡、反弹子弹化解危险,每一次闪避、每一发射击都需要耐心预判。
游戏里全部是 19 世纪复古改造枪械,每一把都有独特上膛、击锤动画,搭配各类秘术巫术,打法可以自由搭配。同时内置怪物典籍,遇见的所有怪物弱点、习性都会记录下来,慢慢摸索生存的思路。
三、一个人独行,也能和朋友结伴求生
这片荒原的压抑感,独自体验会格外强烈;如果觉得难度太高,也能拉上好友双人联机。
合作并不会降低怪物强度,不会变成无脑割草,更多是互相配合牵制敌人、分工寻找资源,两个人一起钻研打法,面对难缠 Boss 时会多出不少全新战术思路。完整单人、双人双流程,不管喜欢独处探索,还是和好友组队开荒都适配。
四、藏在画面里的美术浪漫
Viktor 独有的工业奇幻美学贯穿全程,冷调荒原、锈蚀机械、暗黑宗教建筑融合在一起,没有流水线游戏的模板感。从远景巨型残破建筑,到怪物身上细碎的畸变纹路,都能看出大量细节打磨,光是逛场景、看风景,就足够静下心沉浸很久。
预告片里只放出了一小部分场景与怪物,完整的世界、更多独特 Boss,还要等后续实机内容慢慢放出。
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PV 观看:
Steam 页面: https://store.steampowered.com/app/3734220/_/



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