Key社新作《anemoi》或成绝唱,Galgame时代落幕?

继《CLANNAD》和《AIR》之后,Key社最新视觉小说《Anemoi》已于2026年4月在日本正式发售(PC版),全球Steam版本也计划后续推出。距离上一部全价作《Summer Pockets》(2018年)已过去约8年。近日,本作导演魁(Shun Sayuki)在接受采访时,分享了工作室在此期间的心路历程,以及他们对长篇视觉小说未来潜力的看法。


据编剧魁透露,在2020年《Summer Pockets REFLECTION BLUE》资料片发布后不久,Key社就已开始讨论下一部全价作品。然而,团队因忙于《红烧天堂》等长线运营项目和《Loopers》(与龙骑士07合作)、《星之终途》等短篇“动态小说”而分身乏术。

魁表示,在此期间,开发短篇小说的部分原因是当时PC视觉小说市场因性价比等原因逐渐萎缩,令团队不得不考虑“适应时代”。他坦言:“当今娱乐环境变化极快,动画潮流每季都在更替。如果你告诉别人一款游戏要花40小时才能通关,很多人会犹豫。”


正因如此,在《Anemoi》开发中期之前,魁一度认为这可能是Key社最后一款全价游戏。然而,在参与2025年4月播出的《SummerPockets》动画改编过程中,他的看法发生了转变。

“许多通过《Kanon》《AIR》《CLANNAD》等经典全价作成为粉丝的人,如今已在业界工作,”魁说,“那些游戏在他们心中留下了深刻的印记。如果只有全价游戏才能创造那种持久的影响,那么我们应该继续制作它们,以便持续留下能引起共鸣的东西。所以,我不认为《Anemoi》会是我们的终结,一定会有下一部全价作。”


导演魁补充道:“甚至有人因为玩了《Summer Pockets》而加入公司成为作曲家。这就是我们历史延续的方式,我认为这意味着我们应该继续制作这些游戏。”

值得一提的是,《Anemoi》是一款时长约60小时的游戏。Key社并未缩减内容量,而是选择通过设计大量可中断节点来适应时代节奏,让玩家能够轻松地在当天暂停并在之后继续游玩。


by 灵摆大师 · 来自踩蘑菇PC端 发布于 16 小时前
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