《战神:劳菲》2018年已开发,新作将引入全新叙事视角

据最新消息,《战神》系列下一部重要作品《战神:劳菲》的开发工作至少可追溯至2018年。圣莫尼卡工作室在《战神》(2018)发售前便已开始筹划该项目,展现了其对系列未来发展的长远规划。


本作主演黛博拉·安·沃尔(饰演劳菲)近日透露,创意总监科里·巴洛格早在2018年便向她展示了新作的概念海报,并进行了项目提案。沃尔表示:“他在2018年就向我提案了,而且他们在更早之前就已经知道了这个计划。这太不可思议了。当时科里让我来聊《诸神黄昏》的事,给我看2018年版《战神》的时候,他已经准备好了《劳菲》游戏的海报——上面有我和一个立方体。那个立方体从一开始就在那里,它是世界观设定中至关重要的一部分。”


与系列前作不同,《战神:劳菲》将首次让玩家以奎托斯的妻子劳菲为主角,从她的视角体验北欧神话的冒险。据沃尔透露,本作将深入挖掘北欧神话背景,解答前作中遗留的诸多谜团和未解元素,回应粉丝长期以来的猜测与讨论。圣莫尼卡工作室希望通过《战神:劳菲》填补叙事空白,让玩家更全面地理解《战神》世界的全貌。


圣莫尼卡工作室将《战神:劳菲》视为系列更广泛拓展的开端,并明确表示奎托斯的旅程远未结束。团队希望借此让玩家体验《战神》宇宙尚未被发掘的潜力,而《劳菲》只是新故事与新角色登场的起点。


by 灵摆大师 · 来自踩蘑菇PC端 发布于 12 小时前
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