《塞尔达传说:时之笛》民间重制因官方版中止
据IGN报道,在任天堂官方宣布《塞尔达传说:时之笛》重制后,已经持续开发了10年之久的民间大神重制计划已经中止,作者已经转移其他重制项目。

CryZENx是制作《塞尔达传说时之笛》非官方重制的开发者之一。现在由于版权的问题在多个平台的视听都被限制,不过,他在2015年左右公开用Unreal Engine4再现了原作新手村的动画。
之后将开发环境转移到Unreal Engine5,制作了时间神殿、死亡山登山道、戈隆城等各地的地图。根据进展进行了构建的分发。陶笛演奏、战斗、与NPC的对话等要素也被安装了。

·任天堂近日宣布将于2026年发售官方全重制版。CryZENx对此发表非常高兴,以“i dont really want to step nintendo on their way(不能影响任天堂)”为由,在Patreon上表示将着手重制任天堂相关的其他作品。并且6月13日宣布的《塞尔达传说:时之笛》的重制项目正式中止。
·CryZENx对支持者的期待表示道歉,并表示即使不主动中止项目,任天堂迟早也会要求停止。

发布于 12 小时前
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