《沙罗周期》销量惨淡仅41.5万 不及小机器人

虽然索尼官方至今仍未公布独占动作游戏《沙罗周期》的正式销售数据,导致其市场表现一直扑朔迷离,但第三方统计机构的最新估算表明,这款作为索尼今年重点打造的第一方新作,其销量已经被自家的几乎所有“老前辈”们远远甩在了身后。

数据来自知名分析机构Alinea Analytics。尽管该机构的统计模型并非百分之百精确,但由于其推算公式在历史上多次与官方事后公布的最终数据高度吻合,因此具有极高参考价值。

根据Alinea的估算,由Housemarque工作室开发的《沙罗周期》自今年早些时候发售以来,目前的累计销量大约仅为415000份。


在今年索尼发行的所有新作中,它的表现甚至不如一年一度的年货体育游戏《MLB The Show 26》(756000份)。虽然体育类游戏受众稳定,销量压制单人向的《沙罗周期》在情理之中,但令人唏嘘的是,在Alinea的索尼第一方2026年度销量排行榜上,《沙罗周期》目前仅排在第六位,而排在它前面的全部是索尼的旧作,甚至包括一款早在2022年就上市的“高龄”游戏《GT赛车7》。数据显示,《GT赛车7》在2026年上半年的前六个月里居然又疯狂卖出了835000份,销量足足是《沙罗周期》的两倍还要多,证明了该系列恐怖的生命力。


而排在榜首的则是去年底发售的超级大作《羊蹄山之魂》,它将强劲的势头延续到了2026年,在今年前六个月内再度斩获110万份的销量。此外,即将迎来三周年的《蜘蛛侠2》在今年也卖出了699000份;此前一直让粉丝担心的《宇宙机器人》同样表现抢眼,今年上半年卖出601000份,自发售以来的全球累计销量已达到约430万份。


至于索尼旗下的其他几款作品,榜单中并未提及《马拉松》以及《战神:斯巴达之子》的份额,这或许意味着它们的销量甚至还不如《沙罗周期》(需要注意的是,该统计仅限PS5平台,未包含《马拉松》在PC和Xbox端的销量)。


by 灵摆大师 · 来自踩蘑菇PC端 发布于 5 小时前
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