最近游戏荒,于是就在steam上到处翻来翻去,
您猜怎么着?一个不小心找到了一个试玩demo,又一个不小心就玩了十几个小时,早上差点起不来床上班。
那么害小编差点迟到的“罪魁祸首”是谁呢?
这个游戏名字叫做烬刃交辉,如果你找不到它
还可以找它的英格雷士名字,叫Ember and Blade
这是一个类幸存者的动作类rogue游戏,BOSS战包含了类魂的要素,接下来让跟随小编的视角一起来体验一下,看看它有怎样的表现吧!
https://store.steampowered.com/app/3758770/Ember_and_Blade_Demo/

我发现我越来越像人机了,总能写出这种奇奇怪怪的东西
《烬刃交辉》是一款融合了《哈迪斯》式动作肉鸽与《吸血鬼幸存者》类割草玩法的黑暗奇幻游戏。玩家将扮演与天使立约的不死恶魔猎人芬利克斯・海文,闯入封印魔王阿斯莫戴的世纪之域,在无尽的恶魔潮中冲杀,揭开 500 年的封印之谜。
游戏最大的亮点在于成功融合了两种看似矛盾的游戏类型:
类幸存者基础:击杀怪物获取经验升级,四选一选择技能,自动远程攻击与技能释放
手动动作元素:可操控的近战攻击、完美闪避反击、大招释放,甚至还有类似魂系游戏的弹反机制
魂系 Boss 战:每个 Boss 都有独特的攻击模式和明显的预兆效果,需要玩家观察规律、精准操作才能取胜
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 (64Bit)
处理器: Intel Core i7 8th gen / Ryzen 7 1st gen
内存: 16 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce GTX 1070 / AMD RX 590
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统 *: Windows 7 + (64Bit)
处理器: Intel Core i5 6th gen / AMD FX 8XXX
内存: 8 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce GTX 970 / AMD Radeon RX 570
这个配置可以说是非常的亲民了,小编的工位电脑跑起来也没什么压力
首先,刚打开游戏的时候就会弹出醒目的提示告诉你建议使用手柄获得最佳游玩体验
但是小编这个人不信邪,虽然我有手柄,但我是能用键鼠就用键鼠的那种
结果没一会就被打脸了,哎玛手柄真香
可惜只有一个
接下来直接正式进入游戏

为了避免剧透,此处动画已经省略
制作组新增了一段剧情为我们补充介绍了世界观,感兴趣的小伙伴可以自行了解

在完成这段世界介绍后,我们也是回到了熟悉的地方
我们击杀的怪物在地上爆出了一坨坨亮晶晶像是银币的东西
只要拾取足额的数量,就会升级然后召唤某一个奇奇怪怪的npc过来
ta会给我们提供四个强化选项供我们选择,大家可以根据自己的爱好自行挑选
多数技能都可以自动释放,有的则会随着攻击产生效果
在我们旅途中,会看到灵树相关的任务,完成后同样会召唤npc过来
灵树是局外强化的关键系统之一,可以消耗资源进行加点
全面强化我们的各种能力

当我们积累了足够的等级与喜欢的技能组合后 就可以尝试进行boss的挑战

一般来说 这些boss都会伴随着一些红光的技能
需要准确的卡点使用翻滚技能才能规避伤害
在合适的时机闪避后还可以进行反击,反击会让boss进入一种僵直的状态

此时boss头像会出现一个进度条,打满后就可以专心持续的砍砍砍了
在游玩的过程中我们还会遇到各种奇怪的祭坛
由于这些祭坛有独特的功能与时间限制,因此需要我们把握好使用时机

当我们首次击败boss后(当然,如果你被boss打死了也可以)
就会来到我们的基地湮灭圣所
在这里你可以遇到各种形形色色的npc,其中很多都会给我们提供服务
比如豆豆可以让我们装备各种圣物

琪琪可以锻造新式武器

这里就不一一剧透赘述了,大家可以自行探索
总的来说,《烬刃交辉》以目前的demo质量来看是一款非常有潜力的游戏。
我稍微总结了一下
美术方面:独特的卡通渲染风格,技能特效华丽,场景设计丰富
战斗手感:技能动画非常流畅,有不错的打击感,类魂的闪避反击对老年人略微不友好但是习惯了这样操作也会很爽
玩法:将类幸存者与其他要素良好的结合在了一起,多了一些深度
它成功地将《哈迪斯》的动作肉鸽精髓与《吸血鬼幸存者》的割草爽快感融合在一起,创造出了一种独特且令人上瘾的游戏体验。
希望能早日玩到正式版本~
by 时不我与Prime · 来自踩蘑菇PC端
更新于 35 分钟前