《CS2》要出载具了?更新文件曝光系统雏形 车门车窗可破坏

近日,有数据挖掘者在《CS2》的动画系统更新文件中发现了一系列与载具相关的代码线索,引发了玩家社区对于这款经典射击游戏是否会引入驾驶载具的热烈讨论。

据悉,数据挖掘者Thour在AnimGraph 2测试版(即CS2更新后的动画系统)的文件中,发现了涉及载具及其相关机制的条目。这些内容出现在ai_basenpc.fgd文件中,包括驾驶员和乘客座位、载具进入点,以及车门、车窗、车灯、车轮、引擎盖和挡风玻璃等可破坏组件的定义。这类结构通常用于支持玩家或NPC与载具及其可破坏部件进行交互的系统。

该发现最初被解读为Valve可能正在为《CS2》筹备一种包含可驾驶载具的全新模式或大型活动。然而,Thour随后在进一步分析后澄清,这些条目很可能与《CS2》本身并无直接关系。他指出,类似的文件条目也曾出现在Valve其他项目(如《Dota 2》)的更新中,或许与公司内部一个代号为“HLX”的新项目实验有关。

尽管如此,Thour强调,这些线索确实存在于与CS2相关的AnimGraph 2分支文件中,可能反映了跨项目共享的引擎功能,未来也有望被应用在基于Source 2引擎的其他游戏里。他同时表示,自己并非确认载具一定会加入《CS2》,仅是如实记录文件中的这些结构,并承认存在测试的可能性。

总体而言,尽管此次泄露引发了大量关于《CS2》将引入载具的猜测,但爆料者本人认为,这更可能是Valve跨项目技术实验的一部分,而非这款射击游戏即将确认上线的新玩法。截至发稿,开发商方面尚未就此作出任何官方回应。

值得一提的是,Valve在今年3月曾对《CS2》进行了一次大规模清理,封禁了近百万个机器人账号,并于上月对游戏的重装系统进行了大幅调整。

by 抹茶 · 来自踩蘑菇PC端 发布于 14 小时前
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