2026.1.15 05:30 0.4.0d 版本发布:https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3905934
另行开贴:《流放之路2:最后的德鲁伊》国际服0.4.0d更新及热修说明(附POB等工具):https://www.caimogu.cc/post/2299936.html
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2026.1.12 11:23 0.4.0c 版本热修26:https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3905188
0.4.0c 热修26
●修复了通往「建築師之室」和「皇家通道室」的上锁神庙大门可能在未满足解锁条件时过早开启的问题。
●修复了輿图天赋节点「很有誘惑力,不是嗎?」无效的问题。
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2026.1.12 08:07 0.4.0c 版本热修25:https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3905136
0.4.0c 热修25
●小幅提升了纹理流式传输的稳定性。
●修复了 2 处客户端崩溃问题。
本次更新无需重启服务器即可部署。您需要重启客户端才能获取本次更新的客户端改动。
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2026.1.9 10:53 0.4.0c 版本热修24:https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3904255
0.4.0c 热修24
●修复了「邪魔毒蛇軍團」生成的绳索有时无法正常断开的错误。
●修复了击杀「暗黑執政官.泰科」后可能导致部分区域转换失效的错误,例如「太陽神殿」的楼梯。
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2026.1.9 05:58 0.4.0c 版本热修23:https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3904181
0.4.0c 热修23
●修复了战斗中「法里登王子.亞茲馬迪」与「刀鋒之主.札米爾」可能消失的错误。
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2026.1.8 10:36 0.4.0c 版本热修22:https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3903874
0.4.0c 热修22
●修复了关闭仓库时可能发生的客户端崩溃问题。
●修复了一个实例崩溃问题。
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2026.1.8 07:13 0.4.0c 版本热修21:https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3903830
0.4.0c 热修21
●更新了非神庙持有者尝试拾取聖徽时的错误提示,以明确仅地图持有者可以拾取它们。
●修复了一个在本地合作模式中神殿聖徽最大数量显示不正确的错误。
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2026.1.7 14:14 0.4.0c 版本热修20:https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3903565
0.4.0c 热修20
●修复了玩家在本地合作模式中无法与神庙聖徽互动的问题。
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2026.1.7 12:15 0.4.0c 版本热修19:https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3903541
0.4.0c 热修19
●修复了当你的聖徽槽位已满时,神庙聖徽可能被直接删除而未被添加的漏洞。
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2026.1.7 09:50 0.4.0c 版本热修18:https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3903517
0.4.0c 热修18
●修复了非地图拥有者能够与神庙聖徽互动并导致聖徽丢失的错误。非地图拥有者现在会收到一条错误信息,提示他们拥有过多聖徽,此问题将在下一次客户端更新中修复。
●修复了 2 个实例崩溃问题。
本次更新无需重启服务器即可部署。您需要重启客户端才能获取本次更新的客户端改动。
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2026.1.6 09:08 0.4.0c 版本热修17:https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3903161
0.4.0c 热修17
●修复了在使用 Vulkan 渲染器时调整客户端窗口大小时可能引发的客户端崩溃问题。
●修复了 2 个常见的客户端崩溃问题。
此补丁无需重启服务器即可部署。您需要重启客户端才能应用此补丁中的客户端更改。
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2026.1.6 06:50 0.4.0c 版本热修16:https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3903127
0.4.0c 热修16
●词缀“被你击中而冰缓的敌人根据冰缓幅度增加承受伤害”现在上限为 -85%。
●修复了 1 个实例崩溃问题。
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2026.1.5 08:56 0.4.0c 版本热修15:https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3902772
0.4.0c 热修15
●撤销了在热修复补丁 13 中对瓦爾羅特聖徽所做的更改。该聖徽现在可以再次放置于神庙中的几乎所有类型的房间,不再仅限于三阶房间。
本次更新无需重启服务器即可部署。您需要重启客户端才能获取本次更新的客户端改动。
由于需要通过认证流程,客户端更新将在几小时后部署至主机平台。
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2026.1.3 16:27 0.4.0c 版本热修14:https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3901911
0.4.0c 热修14
●当神庙关闭时(即未击杀建筑师或阿兹里),变得不稳定的房间数量减少了 30%。这将使得神庙最终能稳定在约 60 个房间的规模(目前约为 40 个房间左右)。此改动的目的是让建造规模更大、更有趣、回报更高的神庙变得更容易。同时,随着更少的房间变得不稳定,你将能够获得更多次击杀建筑师和阿兹里的机会,并且在击败他们后也能更高效地重建神庙。(当然,前提是你采用那种策略!)
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2026.1.3 09:11 0.4.0c 版本热修13:https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3901755
0.4.0c 热修13
●为神庙房间所应用的词缀数值增加了边际递减效应。只有当您放置了四个或更多同类型房间时,此效应才会生效。此改动对常规神庙配置的影响微乎其微(如果有的话),但对顶尖配置的神庙影响相对较大。这些神庙曾导致严重的服务器性能问题,甚至经常崩溃。如果您放置的房间数量足以触发边际递减,则较低等级的房间将优先受到影响,以确保您的高级房间能为神庙提供尽可能多的增益。
●瓦爾羅特聖徽现在只能放置在三阶房间上。聖徽的悬停文本暂时不会显示这一信息,将在稍后更新。
●受魔像工坊或情報師房间类型加成影响的房间已被调换。此举旨在促进神庙布局的多样性。原先軍隊憩所与情報大師的相互加成导致了千篇一律的神庙配置,此项调整将提升布局变化,并使其他房间类型在构筑最优神庙时获得额外重要性。
●修复了 0.4.0 版本热修复后引入的漏洞,该漏洞导致神庙生成魔法与稀有怪物的数量超出预期,尤其在较低等级时更为明显。此项调整对高级别神庙影响较小。
由于采用热修复处理这些问题,部分内容在客户端重启前可能显示异常。聖徽描述、情報大師与魔像工坊等房间类型的说明文字将在下次版本更新前保持错误状态。其实际功能不受影响,但可能在某些情况下呈现异常显示,对此期间可能造成的不便与困惑深表歉意。
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2025.12.30 16:05 0.4.0c 版本热修12:https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3900341
0.4.0c 热修12
●暂时禁用了霍尔顿瓦尔信标生成充能水晶的功能。此问题将在后续以更永久的方式修复。
●地图区域现在会提供额外的充能水晶,其数量会根据地图阶层和词缀数量提升。这使得在使用6词缀T15地图时,可进行的神庙挑战次数翻倍。
●神庙怪物效能现在会像地图中的怪物一样随神庙等级提升。这将使在80级神庙中,怪物掉落和生命值提高40%。与地图机制相同,此效果不影响传奇怪物。
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2025.12.30 09:47 0.4.0c 版本热修11:https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3900225
0.4.0c 热修11
●修复了与祭祀互动时可能发生的客户端崩溃问题。
●修复了 2 个实例崩溃问题。
本次更新无需重启服务器即可部署。您需要重启客户端才能获取本次更新的客户端改动。
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2025.12.29 12:16 0.4.0c 版本热修10:https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3899833
0.4.0c 热修10
●玩家将无法从远高于自身等级的区域内获取充能水晶。
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2025.12.29 09:10 0.4.0c 版本热修9:https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3899787
0.4.0c 热修9
●修复了更多情况下索恰玛大祭司可能被卡在地下的问题。
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2025.12.24 10:15 0.4.0c 版本热修8:https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3897428
0.4.0c 热修8
●修复了 4 项客户端崩溃问题。
●修复了使用手柄操作时,崇高石、富豪石和点金石工作台在使用后会自动关闭的问题。
本次更新无需重启服务器即可部署。您需要重启客户端才能获取本次更新的客户端改动。
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2025.12.23 10:18 0.4.0c 版本热修7:https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3896796
0.4.0c 热修7
●修复了一个客户端崩溃问题。
本次补丁已在不重启服务器的情况下部署。你需要重启客户端以接收本补丁中的客户端改动。
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2025.12.23 07:23 0.4.0c 版本热修6:https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3896714
0.4.0c 热修6
●修复了一个错误:阿兹里有时在第二阶段无法死亡的问题。
●阿兹里与建筑师在瓦尔神庙中不再受到地图词缀的影响。
●修复了一个客户端崩溃问题。
●修复了与「风暴之钟」和灌注武器相关的客户端崩溃问题。
●修复了一个 Vulkan 客户端崩溃问题。
本次补丁已在不重启服务器的情况下部署。你需要重启客户端以接收本补丁中的客户端改动。
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2025.12.22 13:17 0.4.0c 版本热修5:https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3896215
0.4.0c 热修5
●魔法或稀有怪物的出现几率现在会随神庙等级而变化,你应该会在终局神庙中看到大量更高稀有度的怪物。
●阿兹里的神庙现在在你达到 90 级及以上时生成的区域等级为 81(从 80 调整)。
●能量护盾和生命回复在登录时现在会延迟生效。
●修复了在进入有多个龙卷风的区域时崩溃的问题。
本次补丁已在不重启服务器的情况下部署。你需要重启客户端以接收本补丁中的客户端改动。
新的神庙等级调整将适用于从新的枢纽实例创建的神庙。
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2025.12.22 09:53 0.4.0c 版本热修4:https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3896134
0.4.0c 热修4
●修复了玩家盗取的魂焰喷泉会困住玩家的问题。
●修复了与「皇家建筑师.赛匹卡托」的战斗可能在进入房间前就被触发的错误。
●修复了「有条不紊的部队」和「超越现实之外」天赋节点对由先驱石板添加强力地图首领的地图无效的问题。
●修复了「熄灭吐息」天赋仅在战吼击中敌人时才移除点燃状态的错误。
●修复了「皇家建筑师.赛匹卡托」基础稀有度低于预期值的问题。
●修复了「阿兹里的不耐」可以辅助「幻影射手」和「幻影锐眼」(二者均为元技能宝石)的错误。
●降低了深渊怪物「巨坑领航者」所创造池沼的持续伤害。以下稀有怪物词缀的持续伤害已降低:灵焰喷泉、火焰轨迹、暗影行者。
●第四章首领战第一阶段中生成的小怪,现在将在阶段转换开始时被消灭。
●修正了一个错误:修改「龙卷风」的区域效果时,仅改变了其减速/牵引区域,而未改变对敌人造成持续伤害的区域。
●修复了4个导致游戏实例崩溃的问题。
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2025.12.19 11:41 0.4.0c 版本热修3:https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3893666
0.4.0c 热修3
●修复了「月光赐福」在武器套装中被手动禁用后仍会生效的错误。
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2025.12.19 11:08 0.4.0c 版本热修2:https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3893635
0.4.0c 热修2
●降修复了神庙 UI 显示阿兹里的密室与非通路房间之间连接的视觉错误。
●修复了玩家在完成「远古烽火」遭遇战后可能无法执行操作的错误。
●修复了一个客户端崩溃。
此补丁已在不重启服务器的情况下部署。您需要重启客户端才能接收此补丁中的客户端更改。
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2025.12.19 09:18 0.4.0c 版本热修1:https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3893527
0.4.0c 热修1
●降低了稀有怪物词缀「火焰之径」的伤害。
●降低了深渊怪物「深渊牧者」所创造的地面腐蚀持续伤害池的伤害。
●修复了 0.4.0c 中新增的神庙三级奖励传奇怪物类型与房间不匹配的错误。
●修复了玩家偷取的灵魂烈焰间歇泉可能将玩家困在其中的错误。
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2025.12.19 05:30 0.4.0c 版本更新:https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3893204
国际服词条的习惯,用简体显示形式(非国服简体词条习惯),大致如下:
0.4.0c 版本更新说明
瓦尔命运联赛变动与改进
●当通过遭遇战传送门从「瓦尔遗迹」进入「阿兹里的神庙」时,现在只要你是神庙和原区域的地图所有者,遭遇战区域就会在你身处神殿期间保持开放。
●建筑师密室现在可以连接到任何其他相邻房间。
●若阿兹里神庙已完全探索,通过传送门离开时将不再弹出确认提示。
●击败建筑师后崩解的房间数量已减半。
●击败阿兹里后不稳定的房间数量已减少 25%。
●不含首领的联盟遭遇战现在会在结束时生成一个宝箱。奖励现在会从该宝箱或首领处掉落,而非在遭遇战中途掉落。
●过去版本中神殿的工作台现已变为原始状态,可用于任何物品,并可被流亡者带回家。
●提高了神殿中崇高石、富豪石和点金石工作台在更高级别时的刷新率,70 级及以上时最多可提高 50%。
●新增了一个圣徽,用于重置你手牌中的神庙房间,奖励房间除外。
●新增一种圣徽:「赞提皮的圣徽」,可为阿兹里的神庙添加随机地图词缀。
●萃取密室现在稀有度显著提高,且建筑师最多只会提供 1 个。
●随着神庙等级提升,传奇宝库房间将排除更多常见传奇物品。
●「间谍大师密室」现在应用以下神庙词缀:驻防地、指挥官、军械库、铁匠铺和军团兵营应用的神庙词缀效果提高[8/15/30]%。
●「魔像工坊」房间现在施加以下神庙词缀:发电机、合成肉实验室、肉体外科医生、超然兵营和炼金实验室应用的神庙词缀效果提高[8/15/30]%。
●「奇术师密室」现在应用以下神庙词缀:腐化室、宝藏室和献祭室应用的神庙词缀效果提高[8/15/30]%。
●石板研究宝库中的腐化先驱核心与远古灌注器将不再损毁石板。
●三级腐化密室现在还会为神庙添加一个「污染憎恶体」。
●三级间谍大师密室现在还会为神庙添加一个「解放之兽」。
●三级魔像工坊密室现在还会为神庙添加一个「皇家哨兵」。
●三级发电机密室现在还会为神庙添加一个「皇家巨像」。
●三级献祭密室现在还会为神庙增加一名「大祭司」。
●三级奇术师密室现在还会为神庙增加一名「夸德里拉中士」。
●所有等级的房间对神庙施加的属性加成效果现已提升约一倍。
●「密封宝库」现在还会使神庙中掉落物品的稀有度提高 25%。
●宏伟灵龛(三级炼金实验室)现在还会使找到的黄金数量增加 50%。
●乌尔摩堤的圣徽(奖励房间)和荷霖蔡的圣徽(重掷奖励房间)的掉率减半。
●三级房间会掉落普希瓦尔的圣徽(重掷手牌)或赞提皮的圣徽(为神庙添加额外地图词缀)。
●建筑大师掉落柔派克的圣徽(水晶储存库)和艾斯卡巴的圣徽(圣徽储存库)的概率大幅提高,并且现在也可能掉落普希瓦尔的圣徽(重掷手牌)或赞提皮的圣徽(为神庙添加额外地图词缀)。
●在所有其他房间中,柔派克的圣徽(水晶储藏)和艾斯卡巴的圣徽(圣徽章储藏)的掉落率已提高。
●大幅提高了柔派克的圣徽的掉落率。
●略微降低了艾斯卡巴的圣徽的掉落率。
●为奖励房间的圣徽添加了房间类型图标。
●更新了阿兹里神殿中关于房间掉落圣徽描述的说明。
●更新了神殿中多种迷你地图图标的显示名称,使其与实际房间名称保持一致。
常规改动
●优化了多个技能由法术图腾施放时的行为表现。
●「余烬齐射」现在可嵌入法术图腾使用。
●「寒霜之镖」现在可以插在法术图腾中。
●「骨牢」现在可以插在法术图腾中。
●使用「纵横劈斩」消耗印记时,震荡波伤害现在在 1 级时造成 130%伤害(原为 65%)。
●「极地狂嚎」现在每 5 点敌方能量增强 1 次攻击(原为 10 点)。
●「极地狂嚎」赋予强化攻击的额外冰冷伤害现在在所有等级都提高了约 50%。
●调整了召唤灵狼的碰撞体积以与其他召唤物类型保持一致。它们原有的碰撞体积远大于设计预期,导致灵狼常常卡住,无法穿越地形或接近敌人。
●优化了召唤灵狼的 AI,使其攻击同一目标的行动更稳定。
●优化了窃取的深渊怪物词缀功能。
●降低了「夸德里拉中士」、「神威银拳」、「怪异雪兽」、「霜裔恶魔」和「碎颅者.泽寇亚」等怪物的伤害。
●每个敌人生成荣耀值的效果现在有 0.5 秒冷却时间(原为 2 秒)。
●「摧命之掌」和「撼敌之掌」的次级目标选择机制已调整为:在范围内随机选取有效目标,而非最近的有效目标。
●「熔岩翻腾」现在造成攻击伤害的 70-218%(原为 65-189%)。
●「熔岩翻腾」现在的连锁次数每 8 级增长一次(此前为每 10 级)。
●对于「熔岩翻腾」,我们未来计划进行更多实质性的改进。
●「月光赐福」现在在增益效果激活期间也会恢复冷却时间,因此冷却时间已从 10 秒增加到 22 秒。
●「月光赐福」现在在所有宝石等级下都会额外创造一道映月光束。
●「月光赐福」现在变为战吼技能。
●更新「月光赐福」以显示其击退范围。
●「月光赐福」的映月光束现在只能由近战攻击触发。
●降低了「黯光者憎恶体」投射物与点燃效果的伤害值。
●降低了熔岩造成的伤害,尤其是在包含「冶炼师范.梅克图」或「活熔炉.古尔札」遭遇战的地图场景中。
●「行走灾厄」的大型陨石现在会优先锁定首领单位为目标。
●减少了「行走灾厄」在附近敌人数量较少时坠落的陨石数量,并将每名附近敌人触发的陨石数量提升 50%。
●「行走灾厄」的品质现在提供一个增益效果,将 10%的伤害转化为火焰伤害。
●「行走灾厄」的品质不再提供每减少 2 颗陨石便落下大型陨石的效果。
●「荆棘丛」现在是一个持续型技能。
●「火焰吐息」在引导结束时不再进入冷却。现在它仅在开始引导时进入冷却。
●「可趁之刻」现在有随等级提升的法力消耗(此前所有等级均为 20 点法力)。
●更新了「致死决意」技能描述,以明确说明其充能层数会在触发时消耗。
●更新了「残片图腾」技能描述,将"图腾数量限制"改为"最大图腾数量"。实际效果未改变。
●更新了「纵横劈斩」技能描述,以明确说明位于十字中心的敌人会被击中两次。
●更新了第四章世界地图中「眼盲巨兽」在世界地图上的图标,以反映其不再提供角色强度的事实。
●进一步改进了纹理流式处理技术。
●为护身符词缀池添加了缺失的深渊词缀。
●「暴怒」现在能更好地将怪物推开。
错误修复
●修复了「瓦尔遗迹」中部分建筑结构呈现现代风格的问题。
●修复了在极少数情况下无法在阿兹里的神庙中放置远古圣物室保险箱的漏洞。
●修复了击败地图首领后,部分已完成的区域仍会显示迷你地图图标的漏洞。
●修复了联盟遭遇战中卡尔奇罗大祭司可能卡入地下的漏洞。
●修复了在「瓦尔遗迹」非战斗区域内死亡后无法重新进入该区域的错误。
●修复了在本地合作模式中无法使用建筑师控制台的问题。
●修复了在本地合作模式中无法使用藏宝库拉杆的错误。
●修复了瓦尔神庙精英军团房间中的蝎子无法被击杀的错误。
●修复了变形后无法跳入深渊的漏洞。
●修复了变形施放「克拉里的审判」时会导致不同步的问题。
●修复了「多里亚尼的精英战士」怪物部分技能会攻击两次的错误。
●修复了黑行者怪物无法被召唤为幽魂的错误。
●修复了一个导致「收割」技能无法正确地在斩杀时为玩家提供生命值的错误。
●修复了一个在使用手柄控制器操作时无法打开探险日志的错误。
●修复了一个导致「活跃闪电」无法从与使用该技能不同的武器套装触发的错误。
●修复了一个导致「荆棘丛」在未启用的武器组中可能处于激活状态的错误。
●修复了护身符无法通过机会石点出对应传奇版本的错误。
●修复了如果玩家切换武器组,瓦拉什塔的门徒的灯神仆从将无法执行其指令技能的错误。
●修复了瓦拉什塔的门徒的灯神仆从的指令技能在切换武器时可能被打断的错误。
●修复了部分效果(如「残影幻象」)不可见的错误。
●修复了法术图腾魔力消耗为预期数值两倍的错误。
●修复了「阿姆那姆的税赋」血脉辅助技能可能赋予玩家免疫光环的错误。
●修复了变形技能不会出现在可支持技能列表中的错误。
●修复了「恢复 II」可辅助「幻影锐眼」和「幻影射手」分身的错误。
●修复了「天空先知.巴拉克」可能无法停用其龙卷风技能的错误。
●修复了变形时战吼会忽略战吼速度的错误。
●修复了「失落之塔」区域圣坛下方地形缺失的错误。
●「金司马区」中的「黑衣幽魂」在不合时宜的时候大声说话的错误。
●修复了「邪魔毒蛇纳普阿兹」的对话可能在地图错误的位置触发的错误。
●修复了艾瓦靠近「瓦尔遗迹」时可能重复大声说出的对话的错误。
●修复了「暴怒」技能在开始时会忽略移动速度变化的错误。
●修复了「暴怒」技能在碰撞后有时会停止的错误。
●修复了一个错误:当其他角色而非你当前操控的角色触发报信时,「金司马区」的城镇报信员雅各布可能会讲述你的角色尚未经历的事件。
●修复了一个在使用手柄控制器时,部分弹窗会永久变为透明状态的错误。
●修复了一个问题:风暴之触手套微交易物品的视觉效果会扩散到武器上的错误。
●修修复了关闭物品栏时,飞龙形态解锁教程不会隐藏的错误。
●修复了在未装备护身符的情况下,飞龙形态解锁通知会显示的错误。
●修复了返回首领死亡区域时,「皇家建筑师.赛匹卡托」的一些死亡特效会重新出现的视觉错误。
●修复了当「赤炎利剑.鲁兹安」离玩家太远时,「鲁兹安的怒火」产生的余烬会附着在硬币上的视觉错误。
●修复了变形时「残留幻象」的视觉错误。
●修复了「藤蔓痛打」显示伤害高于实际伤害的视觉错误。实际伤害未改变。
●修复了使用「纳维拉的绿洲」时可能发生的崩溃问题。
●修复了使用「纵横劈斩」时可能发生的崩溃问题。
●修复了某些情况下尝试升级「先祖战吼」技能宝石时发生的客户端崩溃问题。
●修复了在变形状态下死亡时发生的客户端崩溃
●修复了一个客户端崩溃问题。
●修复了一个 Xbox 上常见的客户端崩溃问题。
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新赛季开启,当然不能没有辅助开荒,推荐助手工具:
[POE2/1][国际服]助手8.8汉化(适配0.4.0),自动喝药(支持手柄):
https://www.caimogu.cc/post/2199666.html

郑重提醒:仅用于国际服(POE1/POE2),请勿用于国服(腾讯服)!
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《POB2 v0.14.0(含POB1 V2.59.2中文化),抄作业的正确姿势!》:
https://www.caimogu.cc/post/1696446.html

(PoeCharm2已更新至v20251217,可适配POB2v0.14.0汉化)



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