如您所知,终局玩法的改进是我们《流放之路2》下一次0.4.0版本内容更新的重点。但我们意识到,部分终局系统的机制调整或许有必要提前实装。下周,我们计划发布0.3.1版本补丁,将对终局玩法进行重大调整与优化。敬请观看下方视频!
该视频概述了0.3.1版本终局玩法的主要改动,但还存在其他重要调整与细节。以下将介绍本次补丁包含的额外变更内容。
点金石
随着0.3.0版本引入分级通货体系,点金石的价值与用途有所缩减。为增强其功能性并优化地图锻造流程,点金石现可对魔法物品使用。此举将使魔法物品升级为稀有物品,并附加4条新的随机词缀。
塔罗与碑板
由于碑板效果现已直接应用于地图,这意味着您可为每张运行的地图配置心仪玩法(前提是碑板储备充足)。但单张地图可承载的玩法数量上限有所降低。总体而言,这将带来更流畅稳定的体验。为避免上限压缩过度,我们强化了碑板词缀效果——普遍提升约2至3倍。示例如下:
收藏家词缀:地图内物品稀有度加成由7%-10%提升至10%-30%
增殖词缀:魔法怪物数量加成由15%-25%提升至25%-70%
保险箱词缀:地图包含保险箱概率由30%-50%提升至50%-100%
新增词缀包括:
虔信者:区域额外出现1座神龛
考古学家:区域额外出现1个保险箱
结晶化:区域额外出现1个精华
流放者:区域额外出现1个流亡者
阿兹莫里:区域额外出现1个阿兹莫里之魂
召唤师:区域额外出现1个召唤法阵
召唤词缀:区域出现召唤法阵概率提升25%-50%
碑板其他须知事项:
传奇碑板具有独立使用次数
在重铸台合成碑板时,成品使用次数为材料碑板次数之和(不超过原始最大值)
库存中的碑板使用次数显示于图标右下角
已应用于舆图的现有碑板将保留,不会因改动而贬值
地图规模
部分地图的通关耗时显著过长,以下地图面积已被缩减:
占卜堂、棱堡、繁花原野、引水道、墓志铭、要塞、凶残港、隐秘洞穴、绿洲、忏悔所、断裂处、热带草原、滑溜泥沼、瓦尔城、湿地
天赋树
因所有地图现均包含首领等改动,天赋树相应调整。例如:原"地图首领树"中的水晶之境天赋(为含首领区域附加精华),现仅对强大首领生效。实际精华数量保持不变。
总体而言,地图首领树效果适用于所有首领,仅少数核心天赋针对强大首领。如"帝王之选"天赋仍对所有首领生效。
此外,核心天赋树中部分节点因塔楼机制改动而调整。我们确保调整前后效果基本一致,您的天赋树配置将保持不变。
要塞
要塞刷新率提升66%。
其他优化
导致区域覆盖冰缓/感电/点燃地面的词缀,现在生成范围大幅缩减。现有地面效果至少减少66%,低阶基石移除率更高。
修复了多形态首领未正确应用难度的问题,部分含致命首领的地图将更具挑战性。某些首领二/三阶段生命值仅为首阶段十分之一的异常情况已修正(原为 unintentional mistake 非预期错误)。
除上述改动外,本补丁还包含大量问题修复与优化。完整更新日志将在后续尽快发布,敬请关注!