8.25日测试,弓憎恶的穿心箭技能不受神像和天赋的冷却影响输出直接只有bug修复后的40%左右!!已反馈,坐等修改加强(清图直接去掉光环,用地狱幽影拿高跑速和位移,配合双重打击和普通即可,暂时不要用弓,单体强力boss幽影换光环)
50+s超波击杀,两种攻击形态,弓憎恶和双重打击憎恶,弓憎恶的清图更好,双重打击攻坚更强。
注意:憎恶比较缺技能点,并且憎恶需要死灵被动达到40点后才能学习,建议70级后再转憎恶玩法,先用多召玩法来开荒,攒一下智力、召唤点伤和减召唤冷却cd和装备。死灵开荒攻略参考:https://www.caimogu.cc/post/78975.html(含过滤)

两种攻击形态,弓憎恶和双重打击憎恶,弓憎恶的清图更好,双重打击攻坚更强。
1.弓憎恶


新版本憎恶 多了个4s冷却时间的永恒箭矢,和追心箭一样。
消耗骷髅弓箭手就可以发射,没消耗1个弓箭手,反曲率加100%。4scd搭配天赋 神像可以减少到1.3s左右。

堆积骷髅上限可以拿到9个骷髅射手,配合骷髅死亡几率再生,可吸收至20个的上限,那么这个就变成了初始2000%反曲率的穿心箭,算上初次击中,单发射击针对单体可以17+次的击中,伤害系数也就由最初的100%变成了1700%伤害翻17倍~大有可为。
本bd主力技能 永恒箭矢和憎恶的普攻 都是物理技能,搭配骨咒的这个buff又凭空多了50%more。因此腐化憎恶相比来说就有点不够看了

憎恶弓点伤主要来自于他的节点,堆1智力1点伤,后期可以轻松120+智力。
高智力配合腐朽光环转物理,可以拿到超多的物理减抗,大幅提升憎恶输出~


但是我们不堆智力,堆力量,搭配一力破万法,也可以拿智力,但是大量力量防御端提高很大,脆皮死灵护甲可以突破7000+


新版本的原始暗金遗物 又可以进一步提升bd输出,堆力量可以拿点伤转憎恶的近战点伤,智力可以转憎恶物理穿透,堆耐伤可以拿大量more。
攻击方面虽然恐惧幽影没了必爆,但是+10基础暴击配合被动天赋 不需要拿暴击词缀也可以满暴击
憎恶现在吸收4种限定的宠物类型+20个宠物数量就会满增伤~再多只会增加血量~
输出方面本身more比较多,永恒箭矢伤害系数也高,成型估算输出3000万+,弓和近战伤害比例为4比1。
2.双重打击思路:

憎恶的技能双重打击,伤害系数200%,两次攻击。收到吸收的骷髅勇士的影响,本bd可以达成20个骷髅勇士提升输出400%more,以及前置的骷髅勇士吸收20x4=80%more,算上憎恶本体自带近战more60%,考虑弓憎恶点伤的优势(抵消憎恶节点的骷髅勇士增伤),单次伤害系数为4x5x1.8x1.6/1.28=45%,然后近战憎恶碎甲层数增伤也要少不少算1.2,折算系数为37.5。但是cd是6s,也就是可以被减cd神像减到2.5s,而弓憎恶是1.25s,再折算一半为18.7比弓的17还要高点,普攻输出更高,因为有骷髅的加成,综合来看双重打击输出高于弓的
弓憎恶的穿心箭反曲过程针对单个怪,有可能会清图差,并且双重打击是巨量伤害扇形攻击,因此aoe预计会更好,作为备选。
防御方面:
走低血路线,新版本多了5%的血量转护盾,大量智力先天高护盾维持,成型7000+护盾,有效血量足够,低血流护盾可以自然秒回回复,无需单独考虑回复问题~
1.超高力量取得超高护甲。7000+护甲 70%的物理击中减伤50%其他击中减伤
2.堆耐伤搭配山之盾,满格挡几率 ,格挡击中减伤也有50%+
3.不朽台钳 大量击中减伤最多等同30%减伤~
4.憎恶比较省心,不需要人物攻击怪物,保持距离,定期给憎恶和怪一起上白骨组织即可,减少生存压力。击中减伤很足,但是比较怕持续伤害,注意走位
其他就是抗性 暴击减伤等基本配置了
弓憎恶点法:

主力输出憎恶 32级如图 。核心输出技能,左上角的永恒箭矢(物理 弓伤害,堆智力可拿到大量稀缺点伤),等同于游侠的追心箭,缺点是有cd(可通过装备天赋降低至1.3s 1次),优点是很容易拿到2000%反曲率。
纯近战憎恶点法:


增伤buff 永久存在 给憎恶大量more增伤 新版本必暴改成+10基础暴击率了 问题不大,搭配装备 被动 装备不用找暴击也可以满爆

增伤buff 2 重点是 给与宠物 50%物理伤害more 死亡印记常驻, 缺技能去掉左边的碎甲

弓憎恶的食物,核心配角,搭配装备 被动 可以9个骷髅射手

双重打击近战憎恶的食物,核心配角,搭配装备 被动 可以9个骷髅勇士

腐朽光环 非常强大的减物理抗光环,后期可减物理抗接近150%~大幅提高物理憎恶输出(能不能减抗也转,待测试,能赚输出提升接近1倍) 日常刷图跑的快点 可以取消光环,点出传送 拿到传送急速 冷却 以及触发骨诅咒节点~觉着跑速够,也可以换成地狱幽影增加召唤物跑速和攻速(100+移动速度 72攻速)



装备差,憎恶不能满暴击时候,死灵被动点1点召唤偷取生命。

装备暗金都不绑定,但是有了提升都不小,没有低血三件套之前走纯血路线即可~装备不好不需要堆耐伤,配合武器专心找力量即可~
武器:一力破万法 核心武器,没有的话装备要找智力而不是力量,被动也要点智力点~ 世界掉落 合成词缀弓憎恶的话 词缀为2个带弓伤害的词缀, 召唤近战伤害+弓伤害, 召唤弓伤害+法术伤害,双重打击物理近战憎恶的话 词缀为2个带召唤近战伤害的词缀


盾牌:山之貌 无光之亭地牢专属掉落 3难度以后开始掉落。 合成词缀 格挡效率 耐伤 堆耐伤可以拿到满格挡

胸甲:大失血 低血核心装 核心词缀如下 优先保证力量 世界掉落

靴子:回光返照 75时间线boss专属掉落 合成词缀如下 每秒回血尽量到15%,鞋子不要输出可以选择力量换成移动速度 增加跑速~

手套:不朽台钳最好 合成词缀如下 其次力量。超级阿波罗斯掉落 不绑定,替换可选紫装 力

头盔:苔原主宰 对极裂隙秘境boss专属掉落 合成词缀如下 力量优先高阶, 暴击%T5就能接近满暴击。

腰带:酿酒大师腰带 大酒坊编织秘境boss专属掉落 合成词缀如下

护身符:进化终焉 裂隙最终血脉boss必定掉落 不绑定 可用其他 +技能代替比如虚无 合成词缀如下 这个项链比较全面 防御好点。输出向选择濒死呻吟,输出提升接近20%MORE,世界掉落,但是抗性缺口较大~


遗物:霸王龙原始暗金遗物 裂隙里npc可通过材料兑换 属性非常强大合成词缀如下 其次力量
堆智力可拿到大量召唤物理穿透,堆力量大量召唤近战点伤,堆耐伤大量more增伤~ 不绑定 但是提升很大

戒指:幻影掌控 2个, 合成词缀如下,优先保证力量。幻影掌控选择+2召唤技能 +4召唤暴击率的。 世界掉落


提高20%跑速可以把骷髅上限截止换成螃蟹戒指,被动挤出技能点点出骷髅上限+1
神像:4个生命+召唤冷却速度的神像 冷却尽量高 编织词缀 耐伤优先或者暴击减伤


中小型补血抗即可
祝福:
66黑日 虚空抗
75拉贡 护盾衰减阈值
85骨龙 所有抗性
90冰鹿 物理抗
90火灵 召唤伤害
成型:3000+血量 115+力量 耐伤%214可以达到满格档 召唤生命除了遗物不用额外找 召唤伤害尽量高~装备不是一成不变的根据自己的需求变更攻防~如果没有满格挡可以适当的替换力量换成耐伤达成。

操作手法:把上面技能栏非召唤物的依次召唤 骷髅 召唤幽灵 骷髅法师 白骨魔像。先召唤8-9个骷髅射手or勇士,然后2个骷髅法师,1个白骨魔像,然后2个幽灵,然后按住憎恶开始吸收,耐心等骷髅射手3s复活,确保拿满增伤,然后宠物越多越好憎恶越肉。憎恶成型后,替换的4个非召唤物无技能再次换成如上技能即可,然后对准憎恶挂个恐惧幽影buff,即可嗨起来了~
注意:日常刷图点了损失生命的节点,憎恶回不上来血,可以不开腐朽光环,换成召唤骷髅,定期召唤给憎恶补血~boss攻坚换成腐朽光环
从个人单刷角度比较成型后BD强度,未考虑开荒及装备获取难易度,尚未测试,估算排名,仅供参考。
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