Netflix(网飞)联席首席执行官Gregory Peters表示,该公司计划加大在游戏领域的投资力度,以规划其在该领域的未来发展。
在其第二季度财报电话会议上,Peters表示,与公司在整体内容上的投资相比,目前投入游戏的资金规模仍然相当小。
该部门在去年经历领导层变动和战略调整后,一直在进行重组。Peters强调“我们希望保持谨慎,避免在证明我们懂得如何将投资转化为会员价值之前过早投入过多资金,”
根据分析公司AppMagic的数据,《GTA三部曲》是Netflix在移动端下载量最高的游戏之一,其中“San Andreas”累计安装量估计达 5100 万次。而“Vice City”和《GTA3》在分别获得970万次和430万次下载。
Peters表示,Netflix将继续授权游戏并开发自有游戏。他还预告了将在未来一年内发布“一系列全新的互动体验”。而当被问及盈利机会时,这位联席首席执行官表示,公司对调整其模式持开放态度。
目前,Netflix订阅用户可免费下载并畅玩其游戏库中的所有游戏,没有应用内购买或广告。而广告业务已被证明是该公司在影视内容方面实现收入增长的关键机会。
“但在那成为一个真正具有实质意义的问题之前,我们必须达到更大的规模,”Peters说。“因此我们将首先专注于扩大规模。或许值得重申的是,这个目标市场的总体规模非常、非常庞大。我们仍然坚信我们的战略机遇,并期待取得更多进展。”
他补充道:“我们看待游戏近期盈利机会的方式,与我们看待其他新内容类别(如剧本内容、电影等)的方式非常相似。本质上就是,如果我们为我们的服务提供更多价值,我们就能获得更多新用户、更高的用户留存率以及用户更高的付费意愿。因此,这将推动我们所有核心业务的基本面。”
“我们已经看到了这些积极效果,尽管相对于我们整体业务的规模而言,会员在服务上玩游戏所带来的影响目前还比较小。但我们已经有了这些积极的实证。”