《落英2》试玩9小时体验分享:有点意思但不多
画面:不错。
优化:一坨。偶尔疯狂掉帧。黑猴同款,明暗场景切换晃瞎眼。
时装:无敌,好评。
剧情和演出:给个好评,比当年的落英简陋的演出全方位进化,人物塑造好很多感觉,这提尔谁能舍得啊!
装备和养成:明显没做好,完成度很低,不谈了。
通行证:我个人觉得还好,肝和氪总得选一个,那还是肝吧。
重点,战斗系统,相比原作全面降速,后摇长的离谱,尤其黛丽雅的后摇简直夸张,导致战斗中想打连招,需要疯狂练习背板。
容错很低,普通弹反反击收益非常一般。蓝光精准弹反/闪避收益很高,个人不是很喜欢这种强制精准弹反的设计。
boss血牛我觉得问题倒是不大,问题你这人物要性能没性能,要数值没数值啊,打的非常不爽,非常可惜。还有就是光效不明显,黄/蓝/红,本来光就多,搞得明显一点吧,boss一跳起来就看不到光效了。
还有小红那关本来背景就黄黄的,初见非常容易看不清黄光攻击。落英这么好的底子,好好打磨吧,搞成魂游就没意思了,人物性能降低问题非常大。
总体来说,我还是比较期待这游戏的,毕竟好的动作游戏很难得的,至于做成网游还是单机,我个人到不是很在意,因为nexon也不傻,做成黑色沙漠第二肯定没活路的,而且还要上主机,我估计大概率是赛季模式,我只希望快点出,搞快点,想要丹雅。
发布于 2025-06-16
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