- 在商城推出仪式仓库页(稍后补丁部署完毕即上架销售)
- 在商城推出插槽物品仓库页(稍后补丁部署完毕即上架销售)
- 药水仓库页现在可存储护符
- 优化宝石仓库页的宝石排序逻辑(切割过的宝石会在正常的等级栏了)
- 新增批量转移货币堆叠功能:键鼠操作需高亮货币后使用"Ctrl+右键";手柄操作需长按△/Y键
- 为键鼠玩家新增多重选择属性被动技能的快速分配快捷键(绑定后点击技能时按住快捷键即可快速分配,手柄支持将于后续更新加入)
- 物品过滤新增"未鉴定物品阶级"筛选条件
- 为保险箱和被精华禁锢的怪物添加货币快速使用按钮(仅当背包携带对应货币时显示)
- 为远征宝箱、先驱石碑和远征日志添加标签轮廓标识
- 在世界地图界面与传送点交互时新增快速回城按钮(位于屏幕右侧)
- 大幅提升高阶与完美工匠石的掉落率
- 降低20级未加工技能石/灵石的掉落等级要求(这曾是它们极其罕见的主因,现在玩家在刷高层终局地图时应能获得更多)
- 春季野兔与狐狸的阿兹莫之灵出现概率提升约三倍
- 禁用贪婪神龛(应该是金币那个)与腐化神龛(应该是直接掉瓦装备那个)
- 调整陨星神龛的伤害判定时间以匹配视觉效果
- 将以下神龛效果持续时间统一调整为60秒:陨星/寒霜/风暴/幽暗
- 将以下神龛效果持续时间统一调整为90秒:迅捷/追踪/巨力/补给/启迪/抗性/钻石
- 提高钻石神龛(每次都暴击那个)与神圣神龛(可能是无敌那个)的生成概率
- 优化裂隙怪物在狭窄区域的生成逻辑
- 彻底改进裂隙怪物生成机制(将显著提升遭遇体验,尤其在走廊类狭窄地形中)
- 裂隙最低持续时间从12秒延长至20秒,且时间延长量现会基于击杀的裂隙恶魔强度计算(击杀魔法/稀有怪物将比普通怪获得更长时间延长)
- 裂隙遭遇战中掉落的碎片现会自动收集并在结束时统一掉落(组队时将随机分配为多堆掉落,收集时会显示类似金币的提示图标)
- 流亡者进入战斗后现在会显示小地图图标
- 优化流亡者光照效果使其更易辨识(尤其在暗光环境)
- 修复流亡者经常在屏幕外就与玩家触发战斗的问题
- 优化仲裁者之焰走廊技能的视觉效果(提升亮度与节奏使其更清晰迅捷)
- 当已跟随一个阿兹莫精魄时,第二个精魄将自动锁定同一目标
- 为信念棱镜独特珠宝新增幽魂与驯兽技能产出
- 为暮光宝库新增132种暗金物品的蚀刻版本产出
- 修复社交面板多项显示异常(包括好友/公会成员状态显示不一致及在线状态识别不清)
- 调整吉卡尼机械迷城中检查点位置以防止跳过任务区域
- 修复难度带来的生命值加成未同步影响怪物霸体阈值的问题
- 修复部分终局地图无法生成宝箱的问题
- 修复绿洲地图有时无法完成的bug
- 修复锈蚀盆地地图有时无法完成的bug
- 修复极少数情况下部分星图区域加载失败的问题
- 禁止巨岩独特地图中生成"移动大地"戈里安(防止影响后续首领波次)
- 修复"终局"被动技能无法灌注到护身符的问题
- 修复埃兹麦巨石阵地图中若提前离开区域会导致强化符文无法交互的bug
- 修复技能速度修正未受疾行催化剂影响的问题
- 修复悬停查看"绝对威压"宝石时不显示属性的问题
- 修正独特知识之书错误显示提供5点星图被动的问题(实际始终为每本提供2点)
- 修复进入区域后立即使用技能可能导致执行失败的问题
- 修复宝石仓库页中部分宝石被错误归类到"1级"标签下的问题
- 修复6个实例崩溃问题
- 修复10个客户端崩溃问题
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3781218
我们刚刚为《流放之路2》发布了0.2.0h版本更新。除了游戏质量优化和游戏内容的小幅改进外,本次更新还推出了两种全新仓库页,并首次为《流放之路2》引入私人联赛系统。
仪式仓库页与插槽物品仓库页
仪式页可存放预兆类物品和觐见君王道具,而插槽物品页则专门收纳符文、护符与魂核。您还可以直接在仓库页内完成符文升级操作。请注意,这些新增仓库页将不兼容《流放之路》初代版本(即poe1不兼容)。
私人联赛介绍
私人联赛是一项付费功能,允许您创建专属赛季,与好友在全新的经济环境中游玩。目前,私人联赛暂不支持额外词缀修改,但我们将在未来扩展其功能。
您可在此创建私人联赛。创建时,请务必在下拉菜单中选择 《流放之路2》。
具体方式参考https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3781218
修复了重组界面中高亮显示输入物品词缀时界面拉伸超出屏幕范围的错误。
该修复为客户端热更新,您需要重启游戏客户端以应用修复补丁。
修复了一个在使用WASD移动时对保险箱使用货币可能导致角色卡死的错误。
该修复为客户端热更新,您需要重启游戏客户端以应用修复补丁。