0.1.1d 更新说明请移步:https://www.caimogu.cc/post/1752988.html
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2025.2.11 06:39 0.1.1c 热修复1
1.修复了实例崩溃问题
解决了游戏场景或副本(Instance)中可能发生的崩溃问题,提升了稳定性。
2.主要技能将不再在城镇区域触发
修复了 Meta Gems(主要技能宝石)在城镇区域意外触发的行为,确保其仅在战斗或特定区域生效。
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2025.2.5 06:00 0.1.1c 版本补丁说明(已部署已更新)
新增功能与改进
1. 复活机制扩展
- 扭曲领域(Twisted Domain):根据区域难度,新增最多 5 次复活机会。
- 若在完成领域后死于 万众归一.许烈(Xesht, We Who Are One) 的 BOSS 战,将在 BOSS 竞技场入口复活。
- 若在完成领域前死亡,将在领域起点复活。
- 重复挑战时,怪物不再提供经验。
- 失落起源.奥尔罗斯(Olroth, Origin of the Fall):根据战斗难度,新增最多 5 次复活机会。
- 无量困境(Crux of Nothingness):根据区域难度,新增最多 5 次复活机会。
- 若在击败 迷雾之王(The King of the Mists) 前死亡,复活后将直接进入 BOSS 战并重置战斗。
- 复活规则:仅由使用 探险日志(Expedition Logbook)、裂痕石(Breachstone) 或 晋见之王(An Audience with the King) 的玩家触发,全队成员将同时复活。
2. 地图优化
- 为多个地图区域新增 更多检查点,并优化部分检查点位置。
- 新增聊天指令 /ResetAtlas:当 异界地图 处于“锁定状态”(无可用地图)时强制重置。
3. 小地图与交互改进
- 新增 保险箱(Strongboxes)的小地图图标。
- 联盟机制图标(如裂隙、祭坛)将永久显示,无论距离多远均可返回。
- 静物交互调整:
- 攻击 冰晶(Ice Crystals)、风暴之钟(Tempest Bell) 或 藤蔓箭矢植物(Vine Arrow Plants) 不再触发技能充能。
- 藤蔓箭矢植物 不再因受击触发玩家的“命中效果”相关属性。
4. 召唤物优化
- 若召唤物短时间内无法移动,可短暂挤过狭小缝隙。
5. 控制器适配优化
- 新增 自定义目标锁定行为设置(可在技能绑定菜单调整)。
- 新增 护符(Charms)的控制器 HUD 显示。
- 新增 控制器模式下显示物品高级信息 的选项。
- 新增 专用按键绑定(如开启地图装置、启动试炼等)。
- 增大控制器界面字体,优化物品导航、远程攻击及奉献技能的目标锁定逻辑。
- 降低控制器模式下 风暴之钟 的自动锁定优先级。
6. 角色与外观
- 支持通过官网 重命名角色 或 交换两名角色名称。
- 启用以下 装饰品 在 POE2 中的使用:
- 流放者的窃取之戒、步数统计戒指、永恒树地图装置、时间守护者地图装置、商人之雨藏身处装饰、章鱼寄生宠物等。
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错误修复
1. 核心机制修复
- 修复 独狼模式(Solo Self-found)迁移后无法使用地图装置 的问题。
- 修复 持续伤害(中毒、流血)击杀敌人时玩家无法正确获得归属 的问题(尤其当怪物死亡时仍有能量护盾)。
- 修复 窃取的“近端实体化”怪物词缀失效后玩家仍保持无敌 的漏洞。
- 修复 稀有怪物召唤物死亡时元素爆炸的预警特效未渲染 的问题(如尸体被击碎时)。
2. BOSS 与战斗修复
- 修复 时间之主.泽洛克(Zarokh, the Temporal) 死亡或眩晕后仍持续释放闪电光束的问题,并修复其技能无法命中角落玩家的问题。
- 修复 双重威胁(Twin Threats)异界地图天赋 错误复制怪物导致无法被攻击的问题。
- 修复 漆黑疾行者(Black Strider)的蛛网迫击炮无法被格挡或闪避 的问题。
3. 物品与技能修复
- 修复 崩塌的地平线(Collapsing Horizon)蠕虫细杖 可错误“快照”元素技能等级增益的问题。
- 修复 绯红定制服(Couture of Crimson)镀金法衣 在生命值溢出时移除永久增益的问题。
- 修复 宝石品质效果无法在控制器模式下查看 的问题。
4. 合作模式修复
- 修复 分屏合作模式(Couch Co-op) 中玩家 2 无法使用地图装置或快速传送的问题。
- 修复玩家 2 误操作玩家 1 界面(如终局地图)的漏洞。
- 修复控制器模式下 “你已死亡”画面在灰烬仲裁者 BOSS 战中复活后残留 的问题。
5. 其他修复
- 修复 行星轨道角色特效(Planetary Orb Character Effect) 的电荷环绕动画异常。
- 修复 蒸汽之泉(Steaming Springs) 和 盛放田野(Blooming Fields) 地图的检查点位置异常。
- 修复 试炼大师(The Trialmaster) 在战斗中使用时间停止技能后消失的问题。
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音效、美术与环境优化
- 持续改进游戏音效、角色美术、技能特效及场景细节。
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补丁部署时间:预计本周末前上线,完整内容请以游戏内公告为准(已部署已更新)。
附:《流放之路2》0.1.1c 版本补丁更新内容前瞻:https://www.caimogu.cc/post/1727012.html
注:翻译仅供参考,水平有限,难免有误,以官方发布(https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3716846 )为准。
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2025.1.31 13:26 0.1.1b Hotfix 0.1.1b热修复补丁
Fixed a common client crash.
修复了一个常见的客户端崩溃问题。
You will need to restart your clients to receive this client fix.
您需要重新启动客户端才能收到此客户端修复程序。
Edit:There was a problem with the deploy of this on Steam, this should now be fixed by updating.
编辑:在 Steam 上部署此内容时出现了问题,现在通过更新应该已修复。
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2025.1.24 05:53 0.1.1b Patch Notes 0.1.1b补丁说明
Added a new client command line option which sends us additional debug information (API markers, NVIDIA Nsight Aftermath, and DRED) from DirectX 12 client crashes. If you're experiencing a large number of crashes and using DirectX 12, then temporarily enabling this will assist us in identifying the cause. This can be enabled by adding "--ex-crash-report" to your Path of Exile 2 command line arguments/launch options.
新增了一个客户端命令行选项,该选项在《流放之路 2》使用 DirectX 12 时发生崩溃时,会向我们发送额外的调试信息(API 标记、NVIDIA Nsight Aftermath 和 DRED)。如果您遇到大量崩溃且使用的是 DirectX 12,那么临时启用此选项将有助于我们确定原因。您可以通过在《流放之路 2》的命令行参数/启动选项中添加“--ex-crash-report”来启用它。
Fixed a bug where on rare occasions Zarokh, the Temporal could kill all targets of the hourglass time trial skill without giving a chance to avoid it.
修复了一个罕见的漏洞,即在极少数情况下,时间之主.泽洛克能够通过沙漏时间试炼技能杀死所有目标,而不给目标任何躲避的机会。
Fixed a bug where Una was not playing the audio for her song selections.
修复了一个漏洞,该漏洞导致乌娜在选择歌曲时无法播放音频。
Fixed a client crash related to checkpoint UI.
修复了一个与检查点用户界面相关的客户端崩溃问题。
Fixed an instance crash.
修复了一个实例崩溃的问题。
This patch has been deployed without restarting the servers. You will need to restart your client to receive the client changes in this patch.
此补丁已部署,且未重启服务器。您需要重启客户端才能获取此补丁中的客户端更改。
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2025.1.21 09:36 0.1.1 Hotfix 4 0.1.1修复
Fixed a bug where trading was not calculating the amount of free space correctly when using the Titan Inventory Expansion.
修复了一个漏洞,在使用泰坦库存扩展时,交易功能无法正确计算剩余空间数量。
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2025.1.20 10:20 0.1.1 Hotfix 3 0.1.1修复
Fixed Jamanra, the Risen King's zombie skirt once more, as it was still spontaneously exploding on death.
修复了 崛起之王.賈嫚拉的僵尸裙,因为它在死亡时仍会自动爆炸。
Fixed another bug where characters with specific quest states were incorrectly receiving "You do not have the required quest state" errors.
修复了另一个漏洞,即处于特定任务状态的角色错误地收到“您没有所需的任务状态”错误提示。
Fixed a bug that could sometimes prevent you from leaving the boss arena in the Burial Bog Map.
修复了一个可能导致您有时无法离开“埋葬沼澤”地图中首领竞技场的漏洞。
Fixed several instance crashes.
修复了多个实例崩溃的问题。
Edits:
Jan 20, 2025 10:51 AM (GMT+8): This hotfix was causing crashes and has now been rolled back.
2025 年 1 月 20 日上午 10 点 51 分(北京时间):此补丁导致了崩溃,现已回滚。
Jan 20, 2025 12:00 PM (GMT+8): Hotfix now redeployed, without the crashes.
2025 年 1 月 20 日 12:00(北京时间):热修复已重新部署,不会再崩溃。
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2025.1.17 15:50 0.1.1 Hotfix 2 0.1.1修复
Temporarily disabled some elemental explosions from Rare Monster minions due to them being invisible when destroying the corpse on kill, most commonly through methods like shatter.
由于在击杀时摧毁尸体(最常见的是通过“粉碎”等手段)时,稀有怪物的小怪所释放的元素爆炸效果会变得不可见,因此暂时禁用了这些效果。
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2025.1.17 09:24 0.1.1 Hotfix 0.1.1热修复补丁
Fixed a bug where Shockwave Totem would sometimes fail to attack if surrounded by enemies or if there were no nearby enemies at all.
修复了一个漏洞,即当“震波图腾”被敌人包围或附近根本没有敌人时,有时会无法攻击。
Fixed a bug where Scavenged Plating could grant stacks above its Maximum of 10.
修复了一个漏洞,该漏洞导致回收装甲板能叠加超过其最大值 10 层。
Fixed a bug where characters with specific Act 3 quest states were receiving "You do not have the required quest state" errors.
修复了一个漏洞,即处于特定第三幕任务状态的角色会收到“您未达到所需的任务状态”错误提示。
Fixed a bug where the Sulphuric Caverns Map was not spawning both bosses.
修复了一个漏洞,该漏洞导致硫酸洞穴地图未同时生成两个首领。
Fixed an instance crash.
修复了一个实例崩溃的问题。
The fixes in this hotfix have been applied to new instances.
此紧急修复程序中的修复措施已应用于新实例。
以上为机翻,仅供参考,深入研究详见:https://www.pathofexile.com/forum/view-forum/2212



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