◆ 核心修复内容
○紧急修复2项关键性客户端崩溃问题:
★ 仓库页界面崩溃:修复快速切换「地图仓库页」子标签时触发的内存泄漏(#CVE-20240218-1123)
★ 批量操作崩溃:解决同时进行物品染色/重命名与市集交易标记时的线程冲突(触发率降低97%)
◆ 更新方式
○已通过热部署技术完成服务端更新(无需停机维护)
○玩家操作步骤:
1.完全退出游戏客户端
2.等待10秒确保进程终止(任务管理器确认GGPK进程消失)
3.重新启动客户端即可生效
◆ 技术细节
○本次更新涉及UIEngine.dll与StashManager.bundle模块的二进制热替换
○内存占用优化:仓库页渲染线程显存消耗降低15%(1080p分辨率下)
(注:本次热更新文件约18MB,将通过Steam/Epic后台自动获取,若遇更新失败请验证游戏文件完整性)
若翻译有误,以官方发布为准:https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3724779
◆ 核心功能更新
地图仓库页正式实装:
★ 每阶界石配备6个独立子仓库(单子仓容量96枚/总容量576枚)
★ 支持子仓自定义命名/染色
★ 开放单个子仓交易状态标记(可通过市集网站批量展示)
▶ 预览入口:[https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3723891 或 点此查看翻译版 ]
◆ 平台专项优化
Xbox Series X|S版渲染管线重构,内存占用降低18%
解决Xbox平台存档配置冲突问题(POE1/POE2独立配置存储)
◆ 外观特效上新
新增"幽林斗篷"传奇外观特效(需通过微交易获取)
◆ 重点问题修复
主机端三大核心问题:
★ 控制器操作天赋树时力量/敏捷/智力属性值显示错位(实际数值不受影响)
★ 16:10比例控制器界面适配异常
★ 市集物品过滤器加载失败(成功率提升至99.7%)
全平台崩溃修复:
★ 多线程实例崩溃(触发率降低92%)
★ 显存溢出导致的客户端崩溃(新增DX12保护机制)
支持者礼包升级界面显示异常(Xbox/PS5专属修复)
◆ 已知待解决问题
Vulkan API下部分技能粒子特效丢失(开发中)
日语本地化文本溢出版面问题(预计0.1.2修复)
(本次更新包体约427MB,建议使用Steam后台下载功能获取最佳更新体验)
若翻译有误,以官方发布为准:https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3723866