下载Blender的3.6LTS或4.2LTS版本(小版本随意,目前3.6LTS-4.2LTS都支持),官网下载过慢可以选择镜像源,镜像源:https://www.blendercn.org/downloadme
以4.2LTS举例


下载完后直接双击安装
下载Paint.net,官网和微软商店都有,下载官网:https://www.dotpdn.com/downloads/pdn.html(推荐去官网下,微软商店要钱)做MOD必备,还可以用来看dds格式的预览图

点击后等一下,因为不是国内的,所以下载有点慢,除非用代理
下载后得到一个压缩包,

解压出来得到一个paint.net.5.1.7.install.anycpu.web.exe的文件(版本不一样名称也会不一样,但是前面的paint.net不会变),双击后继续下载安装


这里速度一般很慢,想快可以挂代理

按需下载PS,PS要打开dds格式需要NVIAD的一个插件,你也可以选择英特尔的插件,前提是你看得懂或者会用Intel插件的格式(网上一堆PS的免费版,别傻乎乎去下付费版) NVIADdds,插件官网:https://developer.nvidia.com/texture-tools-exporter(建议下载我放在下面的网盘里面的,去官网下还要注册账号)
Inteldds插件官网:https://gametechdev.github.io/Intel-Texture-Works-Plugin/(下载其中一个就行,自己觉得哪个好用就用哪个)
选择性下载SSMT,(如果你用的是MMT的话,推荐换成SSMT,据作者的话说MMT写的都是*山代码,而且MMT过时了,而且SSMT功能比MMT多)是制作MOD的工具,SSMT链接:https://github.com/StarBobis/SSMT/releases

两个下载项目以下是区别,区别不大,都可以正常使用,都支持在线更新:
SSMT-win-setup.exe是安装程序,可以直接安装,默认放在C盘
SSMT-win-Portable.zip是一个压缩包,解压即用

如果不够详细可以去看Nico的视频,SSMT设置里面可以直接转跳
因为SSMT结构改动,所以要搭配SSMT-Package进行联动使用
因结构变动启动器本身不再自带启动器,启动器迁移到SSMT-Package了
SSMT-Package链接https://github.com/StarBobis/SSMT-Package

下载后解压到任意位置,然后在SSMT里面选择SSMT-Package路径


选择所在的位置SSMT-Package-master

里面的启动器可以改成你自己用的
下载SSMT的blender导入工具,插件链接:
https://github.com/StarBobis/SSMT-BlenderPlugin/releases
还有SSMT的导入工具不要解压
插件已经可以在线更新了,不用每次更新都去GitHub下载

下载后直接进blender里面导入


选择你下载SSMT的blender插件的目录直接导入

下载MMD,导入MMD模型必备MMD链接:https://github.com/sugiany/blender_mmd_tools/tags
其实我也不太懂这个MMD的下载,建议直接去下载我网盘的
导入跟上面的SSMT的blender插件一样
是MMD而不是MMT
寻找模型,然后用MMD插件导入,去网上找模型,一般情况下可以去模之屋下载链接:https://www.aplaybox.com/
此教程针对模型,如果你要做UI,不用下blender
(提示,如果你真要做MOD建议熟悉Blender的操作,不然制作时会一脸懵)
blender必须要3.6LTS或者4.2LTS,不然插件不支持
如果你看过NICO的视频,他说的MOD逆向工具已经更新成了SSMT的插件。想要可以自己去赞助获取
跟着虹汐哥或者澪然的教程去做出自己的第一个MOD,推荐虹汐哥的教程
虹汐哥群号289179015
下载模型,萌新直接去模之屋下载模型就行,萌新建议选择泳装去做或者没什么配件的去做,千万别选带裙子的
问,有不会的可以去询问大佬们
SSMT如果看了前面的还不会可以去看作者给的文档:https://starbobis.github.io/SSMT-Documents/
由于Blender和PS文件过大,就不直接给文件了
此教程仅仅针对纯萌新制作MOD
编辑日期:2025年7月27日18:51:24
编者:千欢(甩手掌柜)
二编:雨露清晨
维护:雨露清晨