上期回顾
今天是甜甜圈系列第六篇:几何节点。
【5/14-材质】,出发!从0基础开始你的第一个甜甜圈(转载)
开始之前先快速回顾一下上一期的要点,还记得这些操作吗?
材质的一些知识:基础材质/节点材质/绘制贴图以及父子关系
现在我们打开Blender,找到你上一次的甜甜圈模型,开始今天的操作吧!
1.什么是几何节点
“Blender的几何节点系统(Geometry Nodes)是一个用于处理和修改3D模型几何数据的强大工具集。它允许用户通过节点编辑器来构建和编辑一系列的操作流程,这些流程可以对模型的点、边、多边形(面)等几何元素进行转换、添加、删除、修改等操作。
几何节点系统的引入,为Blender的建模功能增添了更多的灵活性和创造性。用户可以利用它快速创建复杂的几何结构,或者将简单的模型转化为具有丰富细节的复杂模型。同时,由于几何节点系统是基于节点的可视化编程方式,用户无需编写复杂的脚本代码,即可实现复杂的几何操作。”
首先我们把视窗布局切换为几何节点。


选中糖霜部分,在下方黑色的空白区域找到【新建】按钮并点击。


看到这熟悉的节点线框了吗,实际上和上次教程的材质节点很相似。在这里执行的新建是对物体新建了一个修改器,在右侧面板,你可以看到物体多了一个 几何节点的修改器。

2.给糖霜添加几何节点
在下方的几何节点面板,点击快捷键【shift+A】,找到【点】-【分布点于面上】,然后将新建的节点拖至原始两个节点的线中间,看到线变亮了就撒手。


这时会发现我们的糖霜部分没有了,变成一堆奇怪的点。

为了把糖霜部分继续显示出来,我们需要再添加一个节点。
快捷键【shift+A】,找到【几何数据】-【合并几何】

并将节点按照下面的顺序排列。

接着将最左侧【组输入】的【几何数据】也连接到【合并几何】的【几何数据】。


现在,我们的糖霜模型就回来了,上面还覆盖了一些点。

【#3.将节点模型实体化#】
3.将节点模型实体化
我们上一步添加在糖霜上的点现在只是虚拟的状态,无法在渲染视图显示,现在我们需要告诉blender想让他渲染的形态。
在模型视图快捷键【shift+A】创建一个经纬球。

点击左下角添加UV球体,将球体的参数修改为段数12,环8,调低参数后电脑就不会很卡。再将半径调小。

此时返回糖霜的节点面板,按住右侧列表中的球体,拖拽到糖霜的节点面板。


这时你会发现多了一个粉色的物体节点,这是球体的物体数据。

然后在节点面板【shift+A】新建【实例】-【实例优化于点上】,并将该节点放在【分布于点上】和【合并结合】两个节点中间。


然后将粉色的【物体信息】节点中【几何数据】连接至【实例优化于点上】的【实例】参数。

现在我们的模型就变成这样了。

可以通过调节【分布点于面上】的密度来调节点的多少。

现在我们将分布方法从随机修改为泊松盘,防止相邻的两个圆球穿插在一起。

【#4.【权重绘制】模式#】
4.【权重绘制】模式
当增加密度时,你会发现小球出现在糖霜层所有的位置,现在我们需要一个权重绘制来决定小球覆盖的区域。

将左上角的物体模式切换为【权重绘制】


这个功能相当于给物体绘制一个蒙版。
在权重绘制模式下,我们可以绘制想让颗粒装饰出现的位置。

这时遮罩并没有起作用,但是在右下角【数据】面板,多了一个叫【群组】的定点组。

双击将群组重新命名为糖霜遮罩(或者任意你能辨识的名字)

回到糖霜的几何节点区域,按住【分布点于面上】中【密度系数】前面的小圆点,往外拖拽鼠标。出现加号撒手,搜索命名,选择【已命名属性-属性】,添加一个【已命名属性】节点。




点击名称后面的黑框,找到刚刚命名的定点组“糖霜遮罩”

此时的糖霜部分的节点总览如下图。

现在再看模型,就会发现细碎的小颗粒只出现在遮罩范围内了。

你还可以继续在【权重绘制】模式下绘制遮罩的范围。

如果觉得画的范围太大了,就按住ctrl(command)再绘制,会执行橡皮的擦除效果。

尽量绘制得不均匀一点,看起来比较自然。

5.调节小圆装饰的细节
从【权重模式】回到【物体模式】,当放大甜甜圈时,会发现细节非常粗糙。

现在找到我们在第三个步骤创建的经纬球体。

这里插播一个小技巧,如果场景中有很多物体,我们可以在列表选中物体名称后,通过小键盘区的【.】来快速放大选择的物体。也可以试试tab键上面的【波浪线】,点击【查看所选】也是一样的效果。


此时在右键菜单中找到【平滑着色】


6.调整甜甜圈的比例
选中甜甜圈,点击快捷键【N】,可以看到它现在尺寸有一米多,可能十个人也吃不完
现在我们将选中的甜甜圈、糖霜和平面进行缩放,还记得缩放快捷键吗?点击【S】输入0.1再回车确认,系统会将甜甜圈缩放至原来的1/10。如果甜甜圈还是很大可以继续缩放,差不多到10厘米左右即可。

然后记得应用缩放。快捷键【ctrl/command+a】,选择应用缩放。

此时再修改糖霜的几何节点中【分布点于面上】的参数,将距离最小值和密度的数值进行修改,调整为0.001m和7w或者更多。

dada~今日战果如下,可能对密集恐惧症不太友好呢。

下一期的预告是几何节点(长条形装饰)。

今日份【甜甜圈男/女孩】进化完成度:42%
别放弃,离学会只差一个坚持。
原文章转自微信公众号平台:
Blender初学者系统教学【6/14-几何节点】,出发!从0基础开始你的第一个甜甜圈作品!
侵删