「水」关于世界太刀开刃相关的bug
先说结论:世界太大开刃时特效更新有个bug
即:在当前气刃等级(游戏内数据)为白,黄,红时提升气刃等级(无论是大回旋命中,还是用ce等手段改),在下一次收刀前(大回旋收刀,特殊纳刀,正常收刀,各种有收刀入鞘的动作的硬值),刀刃上的刃色特效都不会刷新(当然掉刃的时候是会刷新成正常的),而无色时无论是大回旋开刃(或用ce改数值)都是会实时刷新刃色的
举例:当前刃色为白,大回旋开刃,在刀收进刀鞘前一刻,刀刃颜色都不会更新为黄,原版打打其实没什么问题,但是你要是打了个诸如居合开刃的mod,并且你观察足够仔细,然后就强迫症犯了(比如我
另外为什么说是bug呢?因为从3tri到xx,崛起到荒野,刃色特效都是实时刷新的,请看gif(懒得开电脑,都是b截的,如有冒犯就说一下
3tri:
4g:
荒野:
世界:
可以很明显的看到只有世界在大回旋命中后没有更新刀刃颜色
话说当初我认为世界有这个问题是老mh遗留史山,因为3tri到世界除了x外都只有大回旋开刃,也就没有实时更新的必要,结果一查发现就世界有这个问题。。。
然后就是这个问题我给解决了~
更新于 2024-11-24
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