上期回顾
【2/14-基础建模】出发!从0基础开始你的第一个甜甜圈作品!(转载)
今天的文章会让你拥有一个更加真实的甜甜圈模型,制作甜甜圈顶部的糖霜。

开始之前先回顾一下上一期的要点,还记得这些操作吗?
平滑着色;细分修改器;衰减编辑【快捷键“O”】;循环选择
现在我们打开Blender,找到你上一次的甜甜圈模型,开始今天的操作吧!
本次教程分为8个步骤,全文共1700字,预计耗时10分钟。
1.复制物体
糖霜覆盖在甜甜圈上表面,所以它的形状和我们之前创建的甜甜圈很贴合。为了避免重新建模的复杂操作,我们直接将上次的甜甜圈模型复制一份,在此基础上进行修改。
现在要学习一下复制物体↓
操作方法:选中模型后,在顶部【物体】菜单找到【复制物体】(复制物体快捷键是shift+D)。

因为我们要原位复制,直接按键盘的“ESC”取消移动即可。

此时右侧的物体列表出现一个环体002,场景虽然看起来只有一个甜甜圈,实际上是两个重叠的甜甜圈。

2.给物体命名
为了避免混淆,我们将两个模型分别命名为甜甜圈和糖霜。
给物体命名的方法是找到右侧场景集合的列表,双击对应的物体名称,输入你要修改的名字回车确定即可。
当然,更快速的命名方法是选择物体后使用快捷键“F2”(MAC需要配合FN键)



3.删除糖霜模型下半部分的网格
3.1.点击右上角的绿色轴向,让视图处于正侧面的位置,选择糖霜模型按TAB键进入编辑模式。

3.2.在右上角找到透视模式,这样可以穿透选择物体背后的点。

3.3.鼠标框选,选择糖霜模型下半部分的点,按删除物体的快捷键“X”,删掉顶点。


4.添加实体化修改器
再次点击“tab”快捷键,退出编辑模式,此时需要给糖霜模型一个厚度。
选择糖霜模型,在右下角面板中找到蓝色小扳手的修改器,点击【添加修改器】-【生成】-【实体化】


如果此时你的糖霜模型也像我这样有黑面,那需要调节一下法线的偏移量,将参数中【偏移量】的数值从-1.0调整为1即可。(没有黑面不用调整)



再调整厚(宽)度的值为0.025,这样我们的甜甜圈就拥有一个西瓜太郎的发型(不是)。

5.在编辑模式隐藏修改器
现在需要去掉【实体化】修改器顶部菜单的“在编辑模式显示修改器结果”,不然我们tab进入编辑模式会发现看不到可以调节的点了。

6.制造波浪状的糖霜造型的准备工作
为了让糖霜的边缘形成这种自然下垂的效果,我们需要先做一些准备工作。

应用细分修改器,使糖霜表面细分网格更密集,效果更细腻。
在右侧细分修改器中,点击小箭头,选择下拉菜单出现的应用。



选择糖霜内侧的点,并将它们隐藏起来,防止操作过程中对内侧的点造成影响。
(小技巧:用循环选择工具选择一圈点,然后点击ctrl+“+”可以加选并列的循环。ctrl+“-”可以减选)
操作方法:用之前学到的循环选择,按住alt(MAC版本option)键同时点选最内侧的一圈,在此基础上按快捷键ctrl+“+”,连续按几次可以迅速选择多排顶点。
选择后按快捷键“H”隐藏(alt/option+“H”可以取消隐藏)



打开衰减模式(快捷键“O”),这样我们得到的波浪会更自然

打开吸附功能,保证糖霜在甜甜圈表面移动

7.开始制造波浪状的糖霜造型
现在选取喜欢的点,按住移动的快捷键“G”往下拽即可,也可以配合快捷键“Z”锁定Z向移动。
记得配合鼠标滚轮,调整衰减的范围,实现糖霜波浪细小的细节差异。

退出编辑模式,甜甜圈现在长这样了,

8.细化糖浆细节
从侧面看糖霜下垂的部分非常生硬,我们继续添加一个细分修改器。



从侧面看这个糖霜并没有紧紧吸附在甜甜圈上,不太像液体,再调整一下固定修改器的折痕内侧参数,让糖霜紧贴甜甜圈。

这下看起来就自然多了。

9.再真实一点-“挤出”操作

真实的甜甜圈,上面会有一些滴落的糖浆。
为了实现这种细长条的垂落效果,我们先选择相邻的两个点,然后用挤出(挤出快捷键“E”)工具,将这两个点往下挤出三次。


TAB键退出编辑模式,可以看到这种自然的垂落液体效果就出现了。

最后来看看全世界独一无二的甜甜圈现在是什么样子。

迫不及待想看看你们的甜甜圈了。
有任何操作方面的问题,欢迎留言。
下期预告:雕刻!!!是时候学习一下3D软件的雕刻了。
今日份【甜甜圈男/女孩】进化完成度:21%
别放弃,离学会只差一个坚持。
原文章转自微信公众号平台:
Blender初学者系统教学【2/14-基础建模】,出发!从0基础开始你的第一个甜甜圈作品!
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