上期回顾
【1/14-基础操作】Blender初学者系统教学,出发!(转载)
开始之前先回顾一下上一期的要点,还记得这些快捷键吗?
“shift+A”创建物体;“G”移动物体;“S”缩放;“R”旋转;F12渲染;小键盘“0”进入摄像机视角。
现在我们打开Blender,开始今天的第一个甜甜圈模型吧!
本次教程分为7个步骤,全文共1500字,预计耗时10分钟。
1.添加环体
打开Blender,删掉场景默认的立方体。
快捷键“shift+A”添加环体。
注意:当首次创建一个物体时,屏幕左下角会出现一个基础的属性面板。
点开这个属性面板,可以调节环体的基本属性。通过面板里的“主环半径”和“小环半径”两个参数,将甜甜圈调整到你喜欢的尺寸。
(左下角的属性面板只会在第一次创建物体时出现,如果进行了其他的操作,这个面板就会消失掉,请先调整好再进行其他操作。)



2.平滑着色
现在我们的甜甜圈看上去是有很多平面构成的,如何让甜甜圈看起来细腻一点?

选中甜甜圈,鼠标右键,在菜单中找到“平滑着色”功能。这时甜甜圈表面看起来就很光滑。

3.表面细分修改器
经过平滑着色后,这个甜甜圈从侧面看轮廓依旧很锐利,我们需要添加一个细分修改器来解决这个问题。
找到右侧修改器面板(蓝色的小扳手图标),点击“添加修改器”按钮。选择“生成”-“表面细分”。



表面细分修改器有两个参数:“视图层级”代表在当前3D视窗中模型的细分程度,“渲染”则代表渲染成图后的细分值。
细分值以指数级增长,如果细分值太大极其影响计算机性能,操作起来也可能会卡顿。建议这里默认值就好啦。

表面细分是默认数值的甜甜圈表面看起来不细腻,那我们在右键菜单中再点击一次平滑着色吧。


4.编辑物体
现在这个绝对完美的光溜溜的甜甜圈给人一种很假的感觉,现实世界不可能存在这么完美的甜甜圈形状,于是这一步我们要对甜甜圈进行编辑。
点击左上角的【物体模式】,将【物体模式】切换为编辑模式。(切换编辑模式的快捷键:tab,这是一个需要划重点的快捷键,经常用到,务必牢记)


5.打开“衰减模式”
如果只是直接调整一个点的话,看着奇奇怪怪的。像这样↓看起来像甜甜圈长了个快爆炸的青春痘。

幸好blender有衰减模式。我们在窗口顶部找到衰减模式的按钮(快捷键“O”),点击进入衰减模式进行编辑。
此时再使用快捷键G拖动单个顶点,发现这个点会带动周围的点一起移动,不像上面那个青春痘那么突兀。
此时界面出现的灰色的圆代表了衰减的范围,通过滚动鼠标滚轮可以调整衰减范围。(没有鼠标中键的同学可以用快捷键page up和page down来代替)




通过不断地细微调整,我们的甜甜圈看起来更自然了。
它是一个全世界独一无二的甜甜圈。

6.给甜甜圈加一些细节
因为甜甜圈是油炸的,它的表面受热不均匀会导致两侧并没有那么圆润。这一步我们要进一步细化甜甜圈。

首先选择甜甜圈侧面中间部分相邻的两个顶点,在顶部菜单找到【选择循环】-【循环边】,你会发现软件已经智能帮你选择了一圈,不需要一个一个点选了。(快捷操作是按住一个点,然后点击键盘上“alt”键,同时点选你想循环的方向,也可以循环选择)


现在我们用快捷键“S”对这一圈点进行缩放,调整至你觉得合适的程度即可。

这样,我们的甜甜圈雏形就基本完成了。

7.保存文件
做到现在,把你的甜甜圈保存一下吧。基础建模已经完成,下一篇教程里,我们要继续细化它。
Blender的保存方法和其他软件基本一致,可以ctrl+s(mac电脑command+s),也可以【另存为】,一定要保存好文件~

今天的操作可能对还是新手的同学来说有些不习惯,这再正常不过了,3D软件和2D软件的操作方法还是有很大的区别,万事开头难,多练习几次,一旦习惯了这种操作方式,就能做到非常酷的效果,神奇的3D世界在召唤你!
有操作方面的问题,欢迎留言。
下期预告:给你全世界独一无二的甜甜圈加上酷炫的糖霜
今日份【甜甜圈男/女孩】进化完成度:14%
原文章转自微信公众号平台:
Blender初学者系统教学【2/14-基础建模】,出发!从0基础开始你的第一个甜甜圈作品!
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