事情的起因依旧是一个回复:

其实这个很简单,我现在就教给大家,就以地图图标为例:
1.工具准备
1.1Mod启动器(XXMI/ZZMI)
学习这个教程的前提是你已经成功安装了Mod启动器(XXMI/ZZMI),不会的,先看这篇帖子:
【入门必看】零基础学会原穹绝鸣潮MOD安装教程【XXMI】
1.2绘图软件工具paint.net
我把这个软件放在这里了,大家下拉最低端就能看到了:

大家也可以选择去官网下载:
paint.net绘图工具官网

图片来自paint.net官网
1.3 Photoshop、Ps图像工具(非必要)

我自己其实更习惯用Ps制作完图片,再用paint.net转换格式。
相较于paint.net这个软件,Ps制作出图片更快也更好,相信只要你是个技术宅,电脑上肯定安装有这款软件,相关的教程网上也有一大堆,在这里就不过多赘述了。
1.4编程软件Visual Studio(非必要)
微软专为程序猿开发的编程软件,其实这个软件的功能,你可以用“记事本”工具代替,可以不下载。
但是,这个软件能够大幅提高你制作Mod的效率。
可以直接去Visual Studio的官网下载:
Visual Studio官网

图片来自Visual Studio官网
2.提取游戏图标
首先,我们以mod模式启动游戏,然后找到你要修改的图标。
比如说,我想要修改这个“六分街”的图标。

先按下小键盘上的“0”键,调出控制台(就是那些绿色的字)
然后按“F8”键就可以提取当前页面的的所有内容(包括模型和图片)
这个过程中,游戏画面会卡一段时间,属于正常现象
当游戏左上方,出现这串字符后,就代表提取成功了!

3.找到你提取的图标
我们打开你平时放置Mod文件的地方(Mods文件夹),在这里就可以找到我们刚刚提取出来的游戏图标(内容)了。

我们打开上面这个(绿色框内)文件夹

继续打开“deduped”文件夹,就可以看到我们刚刚提取出来的所有游戏内容了。

接着,在右上角的搜索框内输入:“.dds”就能找到我们提取出来的游戏图标了。

顺便科普一下:很多游戏里的图片大部分不是我们所常见的“png/jpg”格式,而是经过加密后的“dds”格式,因此我们需要绘图工具paint.net来打开它。
这个就是我们提取出来的游戏图片。

我们注意观察这个图片的名字,
记住紫色框内的这串字符,这就是图片的哈希值,我们马上就会用到!

4.准备一个新的图片
我们准备一张新的图片:格式、大小与游戏原图保持一致,再翻转一下!
不要问为什么翻转,程序就是这么写的
这里,准备的是一张踩蘑菇的图片:

用paint.net打开

关于paint,net的具体使用方法,请看下面这篇帖子
https://www.caimogu.cc/post/1344835.html
因为我准备好的图片已经修改过了,所以直接保存为dds格式

将它重命名,一定不要有中文!



ok,现在我们拥有了一个dds格式的图片了!
注意:这个图片的名字一定不要有中文!!!

5.编写ini文件
教大家从零开始编写代码很难也不现实,但如果只是修改,就很简单了。
首先,下载我为大家准备好的“ini示例文件”同样放在帖子底部了。
下载解压缩后,我们用记事本(也可以用Vis)打开它。

打开后是这个样子。

敲黑板了!还记得刚刚让你记住的哈希值么

将哈希值放上去,注意一定要保留原来字符间的空格!

把新的图片名称放上去

修改完成后,我们保存即可。

如果你用的是Visual Studio,方法同上

6.启动游戏测试
经过以上步骤,你已经制作完成了一个mod。
现在,将你刚刚编写好的ini文件和图片放入“Mods”文件夹中测试

我们用mod启动器启动游戏,就可以看到这个图标已经被修改了
如果没有反应,试着按一下“F6”或者“F10”刷新一下

教程中所制作的mod我也已经免费发出来,供大家游玩;
【地图图标mod】六分街?踩蘑菇!