各位亲爱的观众朋友们大家好,好久不见,由于我这赛季初出去一不小心接了个婚,度了个蜜月,一不小心完美的错过了这个赛季开服前的各种前瞻还有开荒攻略,尤其是我还在准备婚礼的时候直接听到侠客被删除的时候感觉天都塌了,很想做个视频说说但是事情太多确实来不及。
虽然我心身都在忙婚礼的事情,但是我也没忘了重做毒瓶,当是我听到耐力球的改版的时候,我脑子里第一下冒出来的就是处刑毒瓶,果然没想错,开服之后,老外就已经有人开始做处刑毒瓶的相关攻略,不过看了一会儿之后总感觉那儿怪怪的,可能是他们对毒瓶的理解不够深吧(哈哈哈哈哈)
蜜月回来之后就一直在云这套处刑毒瓶的基本构筑思路,因为毒瓶这个东西,不加球进来,你就必定没有伤害,也必定刮痧,处刑毒瓶由于耐力球的改版,本体就可以直接拿到大量的狂怒球和耐力球数量上限,直接拔高整个BD的伤害和生存,虽然伤害上比上版本的侠客毒瓶会有一定的低(大概20%-30%)但是生存能力完全不是一个量级的,这也是为什么我坚定要用处刑来做新毒瓶的原因。
由于这次时间原因,就直接只有毕业这一套POB和装备展示了,下赛季如果处刑没被动刀,我就做一下开荒级和通关级攻略来完善这整个喂饭级攻略流程。
所以在此篇攻略中,我会尽量将到所有关于处刑毒爆灵药的所有知识点,难点,细节给大家讲透讲清楚,我写攻略的初衷永远都只有一个,那就是,不管是谁,只要认真看过,抄过这份作业,那么这个技能这个BD他也就会了,懂了,而不仅仅只是抄过,以后就算BD发生一些变动,也能依靠自己的理解来重构这个BD。废话就说这么多,现在就让我们直接进入正题!
视频攻略地址:https://www.bilibili.com/video/BV1BtHeeuEVA/
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B站ID:灰烬中绽放的玫瑰
论坛ID:姚大帅
此BD游戏内ID:S26灰烬柠檬姚
优点:
1.毒瓶开荒丝滑,提升平滑,一身垃圾装备打通剧情红蓝王加贤主轻轻松松。
2.手感好,新版毒瓶出现后,毒瓶再也不会有手感不好的说法了,毒瓶脱手自带追踪效果,无需像以前那样需要认真瞄准才能全中一个单体目标。
3.耐力球改版让毒瓶的硬度提升很大档次,生存比以前高了很多。
4.正常通关或者开荒对造价的要求不高,很便宜的价格便能通关或者度过开荒期。
5.后期轻松通关各类T17与强化85,熟悉机制后可进入无脑攻坚状态。
缺点:
1.新版毒瓶对单体敌人刚刚开始时叠毒效率略低于老版毒瓶,并且毒伤也是需要叠加之后才能到满额状态,说简单点就是技能需要预热才能打到理想伤害值。
2.特定地图词缀,怪物减少中毒几率,减少玩家技能范围这类绝对不打,后期可以打减少中毒几率,减少范围一定不要打,新版毒瓶的连锁方式是在敌人身边爆炸,降低范围就可能导致你一下都炸不到,没有得球鞋之前不能打偷球词缀。
3.装备不够完善,击回吸血耐力球相关东西没获得之前生存可能会略低,得球鞋非常核心,有了得球鞋才能算叫完全体。
4.药剂消耗量略大,打T17和85,或者在你伤害不够高的前提下打84BOSS,我都建议带二瓶血药弥补我们的药剂消耗量。
BD当前赛季状态星级自评定:(5星为满星,存在个人主观因素,看个乐就行)
刷图:★★★★
攻坚:★★★★
生存:★★★★
速度:★★★
中毒是一种伤害型异常状态,一旦敌人中毒,就会承受混沌持续伤害,一层中毒的基础持续时间为2秒。
中毒的每秒基础伤害,为该次伤害的物理基础伤害加上基础混沌基础伤害30%,也就是说,你的基础伤害的物理伤害也可以提高中毒伤害。
作为一个异常状态词缀, 作用于攻击伤害和法术伤害的词缀并不会影响中毒伤害,也就是说,增加或者减少投射物伤害或者增加效果区域伤害或者攻击伤害等只会增强我们击中伤害的相关词条,都不会影响我们最终能够造成的毒伤。
比如
此类词条都只会影响增加我们的毒瓶击中伤害,所以无法增加我们的中毒伤害。
注意!
类似此类描述,虽然写的攻击,但是描述为攻击技能的伤害提高,是可以提高我们的毒伤的,毒瓶是一个攻击技能,所以他的意思就是提高了整个毒瓶这个技能的伤害,而不仅仅是攻击伤害,他全都加。
中毒与其他元素异常状态不同,元素异常状态可以通过暴击来强行挂上异常状态,比如冰缓,点燃,感电,而无视相应的冰缓,点燃,感电几率,中毒而是有一条独立的计算方式——该技能的中毒几率。
你们可以在游戏界面内按C呼出你们的角色面板,然后点击一下毒瓶这个技能图标,注意,一定要点,以前赛季就有很多萌新不点毒瓶,拿着普通攻击的面板来问我为什么面板伤害这么低或者没有满中毒的情况。
我框出来的地方就是你目前这个技能的中毒几率,注意,超过100%的中毒几率并不会额外生效,不要以为堆到200%中毒几率就能一下中两次毒,中毒几率最高只套用到100%也就是说不管你怎么搞,你一次击中,你就只能叠一次毒。
只有词条词缀到达100%才能通过一次击中必定造成一次中毒效果,如果中毒几率不满,则只能造成击中伤害,则不一定会造成中毒效果。
虽然每次击中都会给敌人一层中毒效果,但是每层中毒效果的持续时间是独立计算的,也就是说,如何能在中毒持续时间内打出更多的中毒层数就是毒伤BD的核心思路之一。
毒伤的每秒伤害为恒定的,什么叫恒定的,假如计算完我们所有的毒伤加成之后,我们的毒伤为每秒造成100点混沌伤害,那么,基础的中毒持续时间为2秒,我们就能在2秒内造成200点混沌伤害,如果我们提高我们的中毒持续时间,将中毒提高为3秒,那么我们的中毒就会在3秒内造成300点混沌伤害,也就是说,提高中毒持续时间就等于变相提高我们的中毒总伤,但是秒伤不变。
由上面的机制可以知道,中毒可以堆叠,也就是说,提高中毒持续时间,也能让我们给敌人造成更多的中毒层数,所以,提高中毒持续时间也是毒伤BD的核心思路之一。
从技能面板描述中截取核心点,弹跃之毒爆灵药核心的地方为
1.攻击技能(需要命中敌人才能造成伤害,也就是说需要命中值)
2.可以使敌人中毒(自带40%的中毒几率)
3.效果区域技能(伤害为AOE范围)
4.投射物技能(老版可以通过辅助技能石提高我们的投射物数量但是新版的不可以,新版不管如何提升投射物数量我们都只会一次丢出一个毒瓶,因为投射物数量词缀被修成为了连锁次数)
5.连锁技能(根据技能描述可以看出,使用该技能之后,提高投射物数量的词缀会被修正为该技能的连锁次数,并且该技能自带两次连锁,在没有击中敌人前会朝着随机方向连锁,但是只要炸到敌人,便会自动追踪在敌人周围连锁。每次多一次连锁也就等于多一次爆炸,多一次爆炸就多一次叠毒,多叠一层毒,就等于多一层伤害,也就是说,我们要尽量提高我们的投射物数量让他转换为连锁次数来尽量提高我们的伤害。)
6.无法携带武器(只能带盾牌,无法带武器)
7.每次攻击会消耗8点生命药剂充能(消耗点数可以被降低药剂充能使用降低而降低消耗量如下图),并且附加消耗的生命药剂的面板回复量的5%–15%(1-20级)的基础混沌伤害。(需要高回复量面板的血瓶,来提高我们的伤害)
每次使用毒爆灵药这个技能,我们都会从手上丢出一个绿色的投射物(毒瓶)
注意,此投射物和弓箭投射物不同,这种投射物在击中地面之前是没有任何伤害,也无法直接击中任何敌人,必须在击中地面之后,再计算这次击中的命中率有没有击中这次AOE范围内的敌人,然后计算伤害。
下面毒瓶在地面爆开之后,波纹为这次攻击造成的AOE范围有多大。
在成功爆炸第一次之后,新版毒瓶便会自动与地面进行连锁爆炸,连锁的词缀等于你额外的投射物数量加上他基础的连锁词缀。后续的每次毒瓶爆炸的AOE范围都是一样的。
注意地上留下的那摊绿色的污渍是没有伤害的,以前会有人以为是这个地面造成的持续伤害,并不是,只是特效而已。
因为没有敌人的存在,所以连锁爆炸的方向是完全随机的,只要有其中一次毒瓶砸到了敌人,后续的每次爆炸都会自动在敌人周围连锁爆炸。
如果我们这次攻击,我们的血瓶还有充能次数,就会附加血瓶回复量的一定百分比的基础混沌伤害。
在这个地方就能看到血瓶的充能次数到底有多少次,以我这个血瓶为例,总数充能次数为145点,如果主动使用这个血瓶(不是丢毒爆灵药,而是喝血瓶)会消耗15点,下面白色的充能次数则为目前还拥有多少点充能次数。
比如我现在26级毒瓶的技能面板是
附加回复量的19%的混沌伤害,我这个血瓶的面板为5263生命(注意,任何天赋上提高生命药剂回复量的词缀都不会影响毒爆灵药的附加伤害,毒瓶的附加伤害仅看血瓶面板的回复量)
也就是说,我丢一次毒瓶就能获得额外5508*0.18=999.97点额外混沌伤害。
在我们使用一次毒瓶之后,便会失去8点(如下图所示145-8=137),如果我们没有任何回复血瓶的方法,这瓶血药就仅仅能让我们丢18次毒瓶,便会失去额外的伤害加成。所以我们需要在天赋或者其他地方寻找一定的回复血瓶的效果,并且携带更多的血瓶来保证我们的持续输出能力。
注意,在你携带非仅一瓶生命药剂的情况下,毒瓶消耗生命药剂充能次数的顺序并不是随机挑一瓶消耗,而是消耗在当前情况下,你目前充能次数剩余最多的那个血瓶的充能次数。也就是说他是平均消耗的,并且血瓶的充能回复次数是每个血瓶独立回复,携带更多的瓶子就更能保证我们的持续输出能力。
1.尽量堆满你的抗性
首先刚刚通关,我们需要迅速检阅自己的三抗,如果发现还有负数,请立刻回到剧情或者在T1的异界地图,刷一些能用的高抗装备带上,尽量补高自己的三抗,刚刚进异界我不要求你补满,至少得补高。三抗是最最最基础的生存方式,如果这都不满,你是必定猝死到心态爆炸,三抗在这个地方可以看到。
最下面第四条为混沌抗性,能堆就堆,不能堆就算了,刚刚到异界你也没办法堆砌你的混沌抗性,三抗最高位75,所以一定要堆抗性。但是最后的最后你肯定必须要让你的火冰闪3抗达到75,这是最低的要求。
点出霸体提高我们的护甲值
也就是将我们所有的闪避值都转换为的护甲值,所以一定不要关闭优雅。下图是我打开了优雅的基础护甲值(站在家里)
这张是关闭优雅之后
由于我的耐力球比较多,等所以就算关闭优雅光环我的预期物理减伤也是90%,但是你们肯定不一样,所以尽早打开优雅提高我们的护甲值。
或者早点买吞噬者王冠头盔,这样能更好的开光环。
然后配合一些提高闪避(因为已经转为了护甲)的药剂,用于大幅提高我们的护甲
这两种药剂都可以大幅提高我们的护甲值,为什么闪避也能提高护甲值我上面也已经说了,在刷图的时候可以给我们巨大的生存能力加成。并且配合天赋和升华上的狂怒球天赋,因为我们的护甲基础是由闪避转换而来,所以尽量是使用闪避药剂,这样我们获得的护甲才能更大幅度的提高
这些全部加在一起,就可以让一个狂怒球提供不错的闪避(9%),也就是护甲
10个球就是90%
然后这样再配合熔岩护盾这
大幅提高我们的生存能力。
3.提高你的法术伤害压制率
并且再通过纹身和天赋上的法术伤害压制
再加上盾牌上的法压,拿到接近95%的法术伤害压制率,如果盾牌能有T1发压能到98%的更高的法术伤害压制率。
什么是法术伤害压制率,就是如果我们的几率是100%,那么击中我们的法术伤害将会直接减少50%,配合天赋最高能到55法术伤害减少。是很强的生存能力选择。
4.提高你的血量
这个就不用多说了吧,装备多找找血量吧。
5.免晕
如果你没有免晕,或者反制晕眩的手段,那么你在刷图的时候有可能被晕眩之后无法动弹到被活生生打死,所以一定要想办法免晕。
以前来说免晕手段就是上大星团拿到不动之恶。
还有配合天赋纹身之类的,但是现在处刑天赋自带免晕所以我们只要拿满升华便可以拿到直接的免晕。
6.各种奇怪的持续伤害
比如燃烧地面还有腐化地面,这种只需要赶紧离开就行了,比如流血,中毒,腐化之血。中毒只要堆高混沌抗,或者配合
暗影女皇万神殿来获得毒伤或者持续伤抗性
流血和腐化之血需要配合通药剂来解除,最好要搞一个吃药解除流血和腐化之血,来避免猝死。
7.击回/偷取血池
由于新版毒瓶强大的AOE能力与击中频率,堆砌击中回复生命值可以大幅提高我们的刷图生存能力,正常来说后续会通过戒指或者活力击回三相拿,这两个东西我们后续再细讲,这里就推荐大家,如果没有任何击回手段,请花费三个天赋点
点出营养过剩这3点,可以拿到10的稳定击回和15%几率200生命的击回。
毒瓶有击回和没有击回完全是两个BD,是必须寻找的属性。
并且通过一个纹身和两个升华可以拿到1.3的生命偷取
再通过处刑升华,不会移除生命偷取效果,大幅提高我们的承伤血池,还有秒回能力。
8.常驻的耐力球
配合得球鞋,永久常驻最大数量的耐力球和狂怒球,大幅提高我们的伤害和生存能力。
综上所述,如果全部凑齐不说疯狂猝死,至少会硬很多很多,刷图的生存能够得到一定的保障。
还有提一点。这个游戏不可能完全不死的,除非是那种非常硬的BD。就算是很硬的,其实该死都得死。
100级天赋图
关于最上面点了一个暴击球上限,是因为我的手套带了额外的一个衰弱诅咒,所以需要点额外一个暴击球,配合咒逐提高我的诅咒上限,你们如果没有第四个诅咒,这个点可以点到其他地方去。
这个图纹身数量写错了,应该是6个法压纹身,3个混沌伤害纹身
升华选择
盗贼选择:全杀/或者拿抗性
万神殿选择:暗影女皇和傀儡女王
纹身选择(这个选择数量是根据我当前毕业级的装备选择的数量,你们选择文身时要根据自身属性情况灵活调整数量)
6个法术压制率提高文身(敏捷)
1个攻击偷取生命文身(力量)
3个混沌伤害提高文身(智慧)
1.绑定暗金头盔
绑定暗金头盔,吞噬者的皇冠,俗称猪脑头或者二五仔头,直接一步到位解决掉我们的蓝量消耗问题,一步到位,改为盾来作为我们的魔力值。
必要解密词缀必须为专注时,你施加的异常状态持续时间延长36-40%(这条非常重要,一定要有,从上面毒伤机制可以看出,将中毒的持续时间提高,是我们的核心思路之一,也是大幅提高我们伤害的方法,所以一定要有。)。
依次讲讲这个头盔词条的意思,首先就是最重要的,异能魔力,什么是异能魔力
就是将你的能量护盾转换为魔力护盾,再说简单点就是不再消耗魔力而改成消耗护盾,而且护盾不再能帮助你抗伤害,并且降低50%的充能率。
有了这个词条之后,我们就算把我们的魔力保留到还剩1点法力值,我们也能使用技能,唯一的缺点就是,贤主激光蹭一下会自闭(无法回复能量护盾和生命)
插入技能石等级+1,并且插入的技能石获得25%的魔力保留效果提高
从这两个词条就显而易见的可以看出来这个头就是用来放光环的,提高光环等级的同时,提高我们的魔力保留效能,更大程度的利用好魔力,能开更多的光环。
每5秒触发一次[血肉盛宴],首先得科普一下血肉盛宴是啥
如图所示,每5秒吞噬周围的尸体来给我们回复生命和能量护盾(蓝)的效果,最高可以一次性回复4000生命和4000盾,能够保证我们在刷图时的生存,有一说一,这个技能在刷图的时候已经不止一次救我狗命了,属于刷图时的强力生存技能。
然后讲讲这个解密词缀,也就是专注时,你施加的异常状态持续时间延长36%-40%,这个词条是什么意思,以防萌新不懂。
什么叫专注时,当你的装备拥有这个词条之后,你会直接获得一个特殊的技能,也就是,专注。
使用这个技能,你就能得到一个4秒的专注BUFF,在这4秒内,获得你装备上的专注时XXXXXXX的词条属性,如果你身上除了有头盔这个异常状态持续时间延长,还有其他的专注词条,你就还可以得到另一个专注词条的BUFF,有了我们截图这个头盔,也就是说你在专注时可以获得36%-40%的中毒持续时间延长,又因为中毒核心机制的讲解,提高中毒持续时间就等同于增加中毒总伤与提高我们能够造成的中毒层数总数,所以这条词条就对我们的加成非常的大。
这个技能呢,平时是不按的,一般也就BOSS落地的时候按,增加我们的爆发能力。
2.绑定暗金胸甲
箭丽毒蛙哨兵之衣,很多人肯定很奇怪,为什么这个赛季不再用血誓而是用毒蛙了,首先以前不用毒蛙最主要的原因就是最后两天对属性的要求略高,但是实际情况来说,只要满足这两条属性要求,毒蛙的伤害是高于血誓的,并且毒蛙在本赛季还能提供额外大量的闪避值,也就是我们的护甲值,因为优雅提供的基础闪避值降低了,如果我们继续用血誓,我们的护甲就会非常的低,很难补。
并且血誓洗孔确实是难住了很多朋友,所以这次我改为了毒蛙。
这赛季的抗性也莫名缺,毒蛙也可以帮助我们补足不少抗性。
如果有能力可以购买双瓦效果区域加2和投射物+2,或者单瓦其中任意一条的都可。
3.绑定暗金手套
蝮吻这个手套是完美契合狂怒球毒瓶的玩法,配合处刑的大量狂怒球来获得巨额的增幅。
虽然会减少狂怒球的持续时间,我们却可以获得大量的攻击速度,命中值,和中毒持续时间,正常游玩的处刑达到一个8球都是十分容易的,也就是说这个手套给予了我们
16%攻击速度,48%命中值,40%的中毒持续伤害加成,还有额外60的中毒几率。
必要词缀为瓦出时空锁链诅咒,必须要有啊,因为我们携带咒逐可以直接获得3诅咒,盗猎者印记+时空锁链+绝望是我们的基础三诅咒,最好的手套那就是双瓦加1球加时空锁链诅咒的蝮吻了,可惜赛季没有见到过。
所以我现在暂时用的衰弱诅咒,天赋额外点出了一个暴击球让我能有4诅咒,你们的话就不用额外点一个暴击球拿4诅咒,除非你也有4诅咒需要上。
4.绑定暗金鞋子
得球鞋经过改版,不再需要我们站定才能获得充能球了,而是直接视作我们一直获得最大数量的球,但是并不会在我们左上角显示出来,不过你们按C然后打开能量球面板,可以看到球是满的,这就代表着我们是吃满了球的增幅。
因为我们天赋上点了一个耐力球数量下限,所以在左上角会有一个耐力球的显示图标,但是事实上我们是一直吃到9个耐力球的增幅的,左上角的耐力球数量可以无视。包括这玩意儿在刷图时还会变化,上个视频还让别人以为我没有带得球鞋,蚌埠住。
这个鞋子最完美的双瓦便是生命和法压。如果没有或者太贵,就搞个瓦生命上限的即可。
既然我们处刑都可以常驻狂怒球了,那么接下来就给大家介绍一下增伤神器,配合得球鞋的超级增伤腰带。
5.绑定暗金腰带
贤主痛苦球,奥莱西亚的喜悦腰带一枚!
注意这个装备最重要的两条:
第一条:调整狂怒球数量下限的词缀改为苦痛球下限,也就是说,狂怒球的上限是没被改变的。
第二条:痛苦球的数量上限等于狂怒球的数量上限,但是我们在获取狂怒球的时候,会变成获取痛苦球,但是我们的得球鞋是直接视为我们拥有,而不是得到最大的狂怒球,所以说,配合上得球鞋之后,我们不仅可以获得最大的狂怒球,还可以拿到痛苦球来增伤。
一个痛苦球给与我们8%的总异常状态伤害,9个球就是72%more的伤害提高,几乎等于把我们的伤害直接翻个倍。只能说确实太猛了。
最好是搞一个瓦生命上限的底子,或者搞个其他你觉得你能用得到的腐化底子也可以,不过生命最好一定要有。
6.黄装项链推荐
最好是双加1的玛瑙护身符,并且最好有高力属性高抗性,用于补充我们缺失的大量属性,其实愤怒之阈的加2投射物,伤害是大于加2等级的项链,但是由于我们过于缺抗性与属性,所以必须要在项链上多摸一点,最后选择双加2的项链,如果你的属性抗性够,你说你要选择愤怒之阈也是完全没有任何问题的。
涂油很灵活,其实我们打后期并不缺腐化这点伤害,完全可以涂个生存油来补生存,这个可以自行考虑。
7
.黄装戒指推荐
黄装戒指最好是朱砂之戒,前缀必须要有T1的攻击击中敌人回复生命,后缀必须要有击中附加绝望诅咒,这两条是核心词缀,其他的词缀就是生命值和抗性/属性即可。
这边给大家说说如何制作一枚这样的戒指,首先,你需要在市集购买一个很便宜的高物等>80级的朱砂戒指,很便宜,一般都几C,然后找一个目前最便宜的势力崇高石买下来,使用势力崇高石直接点他一下,点了一下之后,使用庄园工艺。
使用势力置换给他换成绿色的也就是狩猎者影响的戒指。
带有这样图标的便是拥有狩猎者影响,当然,如果你觉得你可能脸不好置换不出来,你直接买一个狩猎石崇高点一下,也是可以的,直接跳过置换步骤。
然后用庄园工艺施法C,来做出后缀的绝望诅咒,并且戒指只有一条势力词缀,没有第二条,如果有额外的势力词缀需要重新C出只有绝望诅咒这一条势力词缀的戒指,不然后续会影响我们用觉醒石合成。
如果你C除了只有绝望诅咒一条势力词缀加上几个垃圾词缀的戒指,恭喜你,第一步做完了。注意,如果这个地方有欧皇,直接不仅C出了后缀绝望诅咒,前缀直接出T1攻击击中回复生命值(16以上),那么恭喜你,你就不用再往下做了,附魔生命或者多大师直接用把。
接下来我们去市集购买受裂界者影响的并且带有T1击中生命回复的戒指,随便什么戒指都可以。
然后用觉醒石,先点击你不想要的那个戒指底子,然后再点击你想要的那个戒指底子,然后你的两个势力词缀会出现在你想要的那个戒指底子上(第二次点的)但是其他的词缀会完全随机出现,接下来是附魔生命,还是附魔属性,还是附魔抗性,还是多大师,还是重做,就看各位灵活应用了。
7.1绑定暗金戒指
由于毒伤的特殊性,我选择一枚咒逐戒指让我们直接获得3诅咒上限,这样就可以对一个敌人同时造成绝望,时空锁链与盗猎者印记诅咒。
因为我手套多带了个衰弱所以我天赋多点了一个暴击球变成4暴击球也就是4诅咒。
这个戒指没啥好说的,还可以顺便帮我们补充一点智慧。
如果可以,可以选择瓦出不会中毒的基底,或者是提高元素抗性的基底,或者属性百分比基地,提高我们的生存能力或者提高我们的抗性,让我们的装备压力没这么高。
8.黄装盾牌选择
购买一个基底为狂怒球数量上限+1的带闪避底子的盾牌,因为只有闪避底子的盾牌才能洗出法术伤害压制率,盾牌的物品等级至少要在77级以上,这样才能洗出T2法压,如果能到86就最好,这样能洗出T1法压,一个狂怒球就等于我们多一个狂怒球的同时还多了一个痛苦球,增伤非常大。
然后购买生命精华,开始无限的点。
硬点,T2以上的法压和其他你觉得还不错的词条即可。
生命药剂一瓶,非常重要,并且必须是不朽生命药剂,非常重要,因为不朽生命药剂是面板回复量最高的生命药剂,从上面的毒爆灵药核心机制就可以知道,面板的回复量决定了我们能够给技能附加多少的额外伤害,所以必须要有一条T1的回复量提高,市集搜索的话,就输入“饱和的”这三个字,后缀最好是免腐化之血
可以用庄园工艺给血瓶加一最大充能数量,能够让我们攻坚的时候不那么容易断药,很好用。
这个赛季可以用瓦尔宝珠提高药剂品质,如果你的药剂本来就是30品质的药剂(这赛季会直接掉30品质的药)甚至能瓦到40品质,如果你打算瓦你的药剂,记住一定要提前用庄园药剂附魔,然后瓦之后永远不再喝这瓶药剂,因为喝了之后他的附魔层数也会-1-1-1,并且无法再次附魔。
一定要是物品等级大于81级的生命药剂才能洗出T1的回复量提高词缀
这样就是一个非常完美的丢丢瓶,永远不吃的那种。
建议各位一共准备3瓶药剂,一瓶后缀洗流血,一瓶洗中毒。这样的两瓶药剂用于平时随身携带。再备一瓶用于带3瓶攻坚使用,正常平时带两瓶即可。
一瓶迷雾药剂喝一瓶翠玉药剂,后缀一个提高护甲,一个提高闪避,用于大量提高我们的生存能力。并且洗出充能满自动使用,降低我们的操作繁琐度。
最后备用一瓶水银药剂,后缀是移动速度提高。
再备用一瓶真银药剂拿猛攻,前缀必须是实验家,后缀随意。
正常刷图的时候就带一瓶血瓶用来丢其他四瓶就两瓶闪避,一个真银一个水银即可,我们血池相当厚,基本不需要吃血,所以不用担心瓶子丢空没血吃。
目前毕业版本都不太推荐暗金药水,虽然能在几秒内大幅提高我们的输出,但是现版本毒瓶确实没有更多的药剂位置给他们了。
如果你硬要带,那就带个逝日吧
1.首先是核心的星团珠宝,非常重要,增伤的大头
一个混沌伤害提高的大型星团珠宝,必要词条为,渎神雅量,不动之恶,邪恶烟云,必须为8个天赋点。
获得增伤,持续时间延长和一些攻击速度。
在以前版本不动之恶非常重要,不过现在处刑升华直接就有免晕,但是这个点也是混沌大星团为数不多增伤最高的点,也还是得拿。
两个混沌持续伤害提高的中星团珠宝,4天赋或者5天赋皆可,都为
循环湮灭没啥好说的,中星团中增伤最大的天赋之一。另一个点为腐朽学徒,提高我们的混沌抗性。并且给与我们一定的增伤
这边说说为什么不再选择追随中星团,首先,追随星团整个星团能吃到的只有这一条中心点,POB点上之后乍一看确实增伤巨高,但是注意,他是每次剩余连锁伤害会越来越低,也就是说我们需要再POB上的连锁次数输入一个我们总连锁次数除以2的中间值
那么这样设置之后,就能够更真实的体现出这个中心点所带来的平均伤害究竟是多少,然后经过对比,其实是比不上一个常规持续混沌伤害中星团带来的增幅的,所以后续我决定不再携带这个中星团。
2.意义的光辉三相珠宝
这个珠宝上赛季叫普兰德斯的契约,这赛季叫意义的光辉
放在魅力上面的珠宝孔,根据我们的天赋走向一共可以吃到102%的混沌伤害提高,一共是17个天赋点被辐射到,很强,如果你觉得你生命抗性还是不太够,也可以用一个普通珠宝代替。
当然你说我混沌抗性太低啦!我觉得不行,那就把这个珠宝换成提高4%混沌抗性的意义的光辉,那就可以得到17*4=68%的混沌抗性,也不是不行。
3.三相珠宝选择
一定要有受活力影响时每击中一名敌人回复生命值,击回是我们非常重要的生存手段,望周知。
最好有一条优雅影响时提高我们的法术伤害压制率,处刑不比侠客(坟里的侠客)可以轻松拿大量法压,所以法压额外重要,一定要有。
4.普通珠宝选择
没啥好说的了,普通珠宝必要词条为生命上限提高7%和一条魔力保留效能提高3%,这两条必须要有。
其他的词条可选择
持续伤害加成
混沌持续伤害加成
混沌伤害提高
中毒伤害提高
持续伤害提高
伤害提高
这几个词条都能够提高我们的中毒伤害,当然了你要是缺抗也能补抗,缺属性也能补属性,尽量灵活选取。
关于这些伤害词条,优先找XXXX加成再找提高,在游戏内核算法,加成的伤害加成是大于提高的。
下面图片是我目前带的其中一个,仅供参考
5.禁断珠宝
由于伤害基本已经够了,POB上已经有3000W对强化BOSS的毒伤,所以最后禁断珠宝我没有再考虑拿伤害提升相关的禁断,其实决斗其他的升华也没什么伤害提升升华好拿,最后思考再三选择拿15层护体,提高生存能力。
当然你如果非要拿伤害升华,我可能只能推
这三个升华来选择了。不过你如果拿嗜战如命的话就必须想办法抠个技能孔拿一个正火用于触发肾上腺素了。
胸甲6L:
弹跃之毒爆灵药(21级)—高阶多重投射强辅—高阶齐射—异常爆发强辅(5级)—虚空操纵强辅(5级)—邪恶投掷强辅(5级)
头盔4D,不需要4L:
精准—元素净化(21级满品质)—苦痛之捷—优雅(21级)
盾牌3L:
盗猎者印记(21级20品)—击中附加印记(21级20品)—活力
鞋子4L:
召唤灵体—守卫祝福—怨毒光环—肉盾
手套2连,不是4连:
自动化—熔岩护盾
烈焰冲刺—重盾冲锋
关于灵体选择,一定要选择完美黑暗木偶,被敌人击杀或者被守卫祝福弄死之后自己会复活,非常好用
注意,不要在家里导致灵体技能石失效,不然你的木偶就没了,又得重新买。
