如果那场洪水,也许就没有现在的《无人深空》
2013年圣诞节期间,位于英国吉尔福德(Guildford)的Hello Games工作室遭遇了一场严重的洪水灾害。洪水淹没了工作室,几乎所有设备都损坏。制作团队在推特上表示,他们基本上失去了“每一样东西”,包括PC、显示器、家具、每一扇门和每一面墙。
祸不单行,2014年1月吉尔福德再次遭遇水患,Hello Games工作室二次受创。保险公司拒绝为他们理赔,两次洪水对游戏开发造成了毁灭性打击。没有这段让Hello Games无比绝望的经历,或许就没有浴火涅槃的《无人深空》。
从名不见经传的独立游戏工作室到大厂索尼的PS4独占游戏
在在2013年末VGX颁奖典礼赏,Hello Games和《无人深空》首次亮相。以其庞大的宇宙背景、1800亿亿颗可探索的星球、1000余万的物种以及5000多亿年的游戏时间等惊人数字,它收获了无数玩家的关注。
初露锋芒便是惊艳,Hello Games从名不见经传的独立游戏工作室一跃成为了万众瞩目的业界黑马。彼时不光是玩家,甚至连索尼高层都被《无人深空》那惊世骇俗的构想所震撼,不仅以官方身份站台,动用海量宣发资源推荐,更是盛赞其为足以改变业界的游戏。
Hello Games踏上了一条似乎没有终点的救赎之路
2016年8月,《无人深空》在无数玩家的期待中正式发售。蝉联PS商店畅销榜冠军长达一个月,首发同时在线玩家数超过20万,这一切都预示着它将成为一款现象级游戏。然而,内容匮乏、优化不足、BUG繁多和玩法单一等首发表现,让这款游戏成为了2016年游戏界最大的赛博“诈骗项目”。
单月流失90%玩家,让《无人深空》变成了“无人深坑”。从发售前众星捧月的宣发到发售后差评如潮的绝境,hello games面临着前所未有的压力和质疑。面对如此天崩地裂的开局,等待玩家的并不是解散跑路公告,而是8年28次免费更新。至此,Hello Games(《无人深空》开发团队)踏上了一条似乎没有终点的救赎之路。
从游戏界最大的骗局到买过最值的游戏
Hello Games并没有让玩家久等,故事主角的逆袭之路马上开启。2016年11月,《无人深空》迎来了首个基石版本更新,由此拉开了一段超长持续运营的序幕。2017年的“探路者”和“阿特拉斯崛起”更新引入新的载具、任务系统、贸易经济、联合探索等功能。
2018年8月,Hello Games发布了《无人深空》NEXT的重大更新,这成为了戏逆转颓势的关键一步。它彻底改善了多人游戏体验,引入了第三人称视角模式,增加了建筑和种植系统等。2019年,“超越”开放了VR模式,成为了当时为数不多支持VR的沙盒游戏;彻底改革了基地建造玩法。远征系统的加入了让它成为了一款真正可持续运营的游戏,一次次远征任务仿佛一个个独立的赛季。
八年后,我们终于抵达心目中的《无人深空》
直到2020年,这款早已被众多玩家判了死刑的游戏,却荣膺TGA年度最佳持续运营奖,《无人深空》就这么突然地以胜者的姿态,回到了玩家的视野中。如今,又一个四年过去,当玩家们再提起《无人深空》和Hello Games的时候,知耻而后勇已经成为了他们最大的标签。
从2016年的灾难性开局到如今的广受好评,《无人深空》的逆袭之路并不是一帆风顺,而是充满了无数的挑战和坎坷。或许Hello Games和它的《无人深空》并没有给业界带来颠覆性创新,但其于灰烬中涅槃的奇迹足以载入游戏史册,用热爱与坚持走完了八年救赎之路。
爷爷,你当年买的那款游戏又双叒更新了
2024年7月,《无人深空》推出了8年来第28次重磅更新“世界:第一部分”。新技术和视觉效果:引入了先进的水体和云技术,使得游戏中的水面和云层质感更加逼真。新的水体技术能够生成波浪和反射效果,飞船也可以在水面降落。新的云技术则创造了细致多变的天空和天气状况,玩家可以从不同角度欣赏到美丽的云层。
行星表面新增了滚动的雾气、雨、暴风雪和熔岩火花等效果,与风和云结合在一起,极大地增强了探索行星的感觉。新增的生物种类丰富多样,这些生物还可以成为宠物和坐骑。玩家可以在这些新行星上对抗肆虐的巨大昆虫,享受大战虫群的乐趣。新加入的机甲带有重甲和火焰喷射器手臂,为玩家带来更为丰富多彩的战斗体验。
我们走过了八年,但仍希望作出真正的大动作
在Hello Games的访谈视频中,制作人提到“我们走过了八年,但仍希望作出真正的大动作”。这个大动作不仅仅指《无人深空》的后续更新,还包括新作《无光之火》。不同《无人深空》的科幻,《无火之光》向我们呈现了一个光怪陆离的奇幻世界。《无火之光》可探索规模相当于地球,不再是星空ol而是地球ol。
在《无火之光》中,Hello Games想要塑造了一颗全新的“地球”——一颗如同宇宙般时刻在变化的行星,其规模甚至超越了地球本身。这里有数英里高的真实山峰,当你登顶之时,眼前将展现出河流、峡谷、海洋与大陆,以及像国家一般宽广的岛屿——这是一个真正的开放世界。
从采集光束到阿特拉斯法杖,从闪光柱子,到自定义飞船,一次又一次的更新中,玩家们总是能在宇宙的某个角落中找到一篇属于自己的星空。长达8年的亡羊补牢,也终于让《无人深空》成为了“有人”深空。永远和玩家站在一边,这或许就是Hello Games逆风翻盘的原因所在。