【冰原MOD】让长枪更加强大-长枪MOD

感谢woshimj001的mhw编辑器,让mod制作如此简单

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最近游戏荒,又捡起了猛汉王


玩 怪物猎人冰原 享 等待 怪物猎人荒野 人生

玩 怪物猎人冰原 享 等待 黑神话悟空 人生


一个老菜鸟,玩过大剑、太刀,但还是喜欢长枪,喜欢用盾牌防御怪物攻击时听到砰砰的感觉(主打一个安心.jpg)


长枪这把武器很适合萌新,一是有盾+配好防御性能后不容易死,二是能够练习视角控制和打点(对手柄尤为如此),但毕竟24年了,还会有萌新么(狗头)


长枪的动作设计很不错,也很丝滑。缺点就是伤害实在是太低了,导致到冰原后期,萌新狩猎时间太长(也包括我这样的菜鸟工作党)


在之前也用过其他大佬的mod,要么感觉缺点啥,要么感觉太过变态(狗头)


于是就有了这样一个主打动作值的patch mod,在不改变长枪本身的机制下,借助chatgpt对长枪动作值进行再平衡,并进行微调,增强长枪的狩猎体验


Happy Hunting!


PN如下:

属性倍率和异常倍率优化: 除盾牌攻击、飞身跃入突刺、突进、空中突进等多段攻击外,其余攻击方式属性倍率和异常倍率变为1(原始值为0.7或0.8,残疾人的属性长枪几乎无法上场)

中段突刺1,2,3 动作值 由 20,20,27 增加到 28,32,36,中段3并增加 5 眩晕值 和 5 夺取耐力值

上段突刺1,2,3 动作值 由 22,22,27 增加到 31,35,39,上段3并增加 5 眩晕值 和 5 夺取耐力值

横扫斩 动作值 由 20 增加到 45 并增加 10 眩晕值 和 10 夺取耐力值(这招只有一次攻击判定且作为只能单发的招式正常根本不会用到)

跳跃突刺和突进跳跃突刺 动作值 由30,50 增加到 40,60(小加强,一般为了骑乘怪物用)

防御突刺和拔刀攻击 动作值 由 20,27 增加到 30,37

突进 动作值 由 11 增加到 20

空中突进 动作值 增加到 30

终结突刺和转身攻击 动作值 由 50 增加到 65,终结突刺 增加 20 夺取耐力

蓄力防御反击突刺 动作值 由 40 增加到 75 并增加 16 夺取耐力 和 8 眩晕值 (毕竟是蓄力攻击,修改后动作值介于大剑蓄力斩1和蓄力斩2伤害之间,单人大概可以用来开眠)

飞身跃入突刺 动作值 由 8  增加到 33 并增加 7 眩晕值 和 7 夺取耐力值 (大加强但也没那么强.jpg,总动作值为99,也是崛起中长枪主力输出技能,在世界中太弱)(它是派生技,需要调整身位,不是每次都能戳中三枪)

终结2段突刺1和终结2段突刺2 动作值由 25 50 增加到 35 70

骑乘终结刺(头、背、尾)1,2,3 动作值 统一增加了50% 由原来的 40,10,20 增加到 60,20,30

飞翔爪攻击1,2 动作值 由 33,45 增加到 41,53

飞翔爪盾牌反击 动作值 由 16 增加到 72 眩晕值和夺取耐力 由 30,33 变为 65,0 (这招原本只用来接招打软化) (用飞翔爪防御反击打出的三段伤害,动作值总计166 大于真蓄力斩1 动作值 120 小于 真蓄力斩2 动作值 175)(接怪物的攻击不是每次都能打满三段,小心被怪物连招打死)

盾击 动作值 由 14 增加到 20 眩晕和夺取耐力 由 27,27 变为 55,0 (盾击以眩晕为主)

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by GirFee 更新于 2025-07-10
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