——写于2023-12-25
大家好!我是辛风。近日我在逛日本杂志fami通时看到了一个超高人气的栏目!“今日は何の日?”(今夕是何年)。它类似于游戏动漫界的“历史上的今天”,统计当天发生的大事情。我想国内貌似还没有做这种类型的,于是打算今后在踩蘑菇社区内更新《今夕是何年》的栏目!本栏目会以我原创内容为主,同时也会翻译fami通上的“今日は何の日?”栏目,请各位多多支持啦!
从第四期开始(本期第九期)我会以本次栏目引出讨论话题,参与讨论就有机会获得我送的1~3影响力,本栏目每周更新!如果不想错过的话就请关注一下叭!话不多说,请看下文!

【讨论得影响力!】今夕是何年?第9期 1999年发售的赛博打飞机?
25年前的1999年5月27日,南梦宫(NAMCO)人气游戏系列皇牌空战的第三部作品——皇牌空战3在PlayStation1发售。系列作品带给玩家真实的·空战现场,玩家可以体验到空战狗斗的紧张感和敌机击落的爽快。
以往作品的舞台都设在接近现代的世界,但本作的故事背景设在远在2043年的未来。是该系列中游戏背景时间最远的作品。

(PS1游戏封面)
Production I.G(IG社,日本动画制作公司)制作的动画cg,使得本作在叙事上更加注重剧情。剧情中通过神经接口(脑机)驾驶战斗机的冲击力相当大,至今仍让许多玩家难忘。这可是1999年的游戏啊喂!

游戏的舞台设在2040年的近未来,在这个经济至上,金钱凌驾社会之上的世界里,以军工为基础的跨国企业General Resource和以信息通信为基础的"Neucom"公司拥有强大的实力。随着国家间冲突的减少,跨国公司之间的冲突日益激烈,处于微妙紧张关系的"General Resource"和"Neucom"两家公司最终陷入交战状态。
主角隶属于维持治安机构"UPEO"旗下的特种航空部队"SARF",被派遣出击以平息两家公司之间的冲突......

本作采用了多结局的"剧情分支系统",玩家在行动中是否服从命令变更等事件,都会影响剧情的走向。通过エレクトロスフィア(港台翻译电子领域)进行在线通信推进剧情的方式也增添了未来感。游戏中玩家可以驾驶不同所属组织提供的飞机,随着剧情的发展而变换,这在该系列中算是独特的设计。

系统方面的一大创新就是有独立视角切换功能。以往视角都与机体同步,而现在可以自由操控(右摇杆终于可用了),玩家可以观察到机体后方的敌机,这极大地提升了操作的便利性。自动将视角对准敌机的功能也非常实用。这些元素在后续作品中都成为标配。


《皇牌空战》系列通常以虚构世界为舞台,但本作描绘未来的定位一直很模糊。不过在最新作《皇牌空战7》发售后的采访中,制作人透露本作与《皇牌空战3》共享同一设定。《皇牌空战7》中出现了一些让曾经玩过本作的玩家会心一笑的暗示。顺带一提,《皇牌空战7》的Nintendo Switch版本将于2024年7月11日发售。
说了这么多,快快把活动主题端上来叭,本次的活动主题是:本系列你最喜欢的作品是哪个?只要输出观点,就有机会获得我赠送的1—3点影响力哦!
本栏目系列贴子引战评论或水评检测更加严格!严禁水贴!
往期回顾:
【讨论得影响力!】今夕是何年?第8期“粉色恶魔”吞噬一切,堂々诞生!
https://www.caimogu.cc/post/1090733.html
【讨论得影响力!】今夕是何年?第7期 最后一款GB单色屏幕背光机型:
https://www.caimogu.cc/post/1071955.html
【今夕是何年?第六期】 开吃!星之卡比系列第一部3D作品:
https://www.caimogu.cc/post/1035525.html
【今夕是何年?第五期】《如龙0》金钱、女人和暴力!:
https://www.caimogu.cc/post/1016916.html
【今夕是何年?第四期】宝可梦从红绿到朱紫,传奇IP出世!:
https://www.caimogu.cc/post/994482.html
【今夕是何年?第三期】经典重现!《塞尔达传说:林克的冒险》:
https://www.caimogu.cc/post/937429.html
【今夕是何年?第二期】PS1《闘神伝》发布,古旧3D格斗:
https://www.caimogu.cc/post/920572.html
【今夕是何年?第一期】真·女神转生 Devil Summoner'发售的那一天:
https://www.caimogu.cc/post/910444.html