【音效mod】冰原任务完成bgm替换(更新低音量版本)

我实际上非常喜欢冰原的结算bgm,也就是下面这首曲子。

康貞蘭 - 寒空に響く凱歌

所以我想着尝试替换掉崛起的结算bgm。


  • 第一步:替换wem

事实上这一步并没有什么难度,只不过有很多我没想到的地方。

1.首先是bgm对应的文件并不是bnk而是pck(bnk也有用后面再说)。

2.其次natives\STM\Sound\Wwise\路径下的pck并不是bgm实际所在的文件,可以看到它们的大小只有1kb,2kb左右,这是放不下什么数据的。

真正的文件在另一个路径,也就是流式传输的路径natives\STM\streaming\Sound\Wwise\下。可以看到在这个路径下的pck就很大了,几十到几百mb的都有。

3.我是点开了中间名为“special01”的pck尝试寻找结算bgm的wem,确实是找到了,wem ID为1021756053,然后将之替换,再导出封包。

你以为这就完了?我没想到的是有4个pck都包含结算的bgm,就是下图的4个文件。

这也不是问题,不就多点几下鼠标的事儿嘛,行那我就都替换掉。然后封包的时候一看,总共300mb左右的大小。我:啊哈哈哈,寄汤来喽!

tnnd我只替换了一首曲子就得改300mb的文件,感觉亏了一个亿。

所以这里也提个醒,mod大小有300mb,想用的谨慎下载嗷。

4.这里顺便再说下,用RingingBloom导出pck时,会额外生成一个扩展名为“nonstream”的pck文件,大小为1kb,2kb左右。实际上这个文件就是放在natives\STM\Sound\Wwise\路径下的pck,它们的区别只有这个扩展名。所以只要把“nonstream”去掉即可(警告你改名文件不可用不用管)。


  • 第二步:修改loop

改语音、音效和改bgm不太一样,前者没有循环只是单独触发,而后者是存在循环的。那么循环在哪儿改呢?其实就是在bnk里修改了。

具体怎么改loop我不想在这里废话了,这部分可以到mhw modding wiki上去找教程,全英文的。链接贴在这里:https://docs.google.com/document/d/1C_Pai2rjT2npa00ELNl2_-hjuJTr4TBM8E9YC88aFFU/edit#

mhr的修改流程和mhw差不多,但是mhr没有音效的010模板,而且loop结构也有些不同,这部分需要多试错多思考。

如果看不懂的话,我之后看看要不要写个改loop的心得或者教程,我好像没在网上看到有教怎么改loop的贴子。

总而言之经过我不断试错,花了3天时间终于是把这个项目整出来了(修改loop是大头)。


安装:

将pak文件放在Steam\Steamapps\common\MonsterHunterRise\路径下。

如果您已经使用另一个具有相同文件名的mod,您需要将pak的编号重命名为下一个编号,例如把re_chunk_000.pak.patch_000.pak改为re_chunk_000.pak.patch_001.pak。

要卸载,只需删除pak文件。


注意:

mod包大小300mb,想用的谨慎下载。

我只替换了常规的结算bgm,像索尼克联动、斗技大会这种特殊的结算bgm没改。


演示视频:


B站链接:https://www.bilibili.com/video/BV1N44y1n7vF?share_source=copy_web

我的B站id:不太亮的诸葛亮


N网链接:https://www.nexusmods.com/monsterhunterrise/mods/357

附件
冰原任务完成bgm替换
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by 诸葛不太亮 更新于 2022-02-21
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