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符文之语
衣服 = 任何衣服部位都有效,但是不包括例如头盔等其他部位,在英文版中这个非常容易有误解.
头盔 = 任何头部物品都有效, 包括一般头盔, 野蛮人专用头盔,德鲁依专用皮盔以及头饰.
盾牌 = 任何盾牌类型都有效, 包括盾牌, 死灵法师萎缩头颅, 以及圣骑士盾牌.
棍棒 = 木棒, 狼牙棒, 以及扩展/精华类型.
锤类 = 巨战铁锤, 大木棍, 卓越巨棍, 以及扩展/精华类型. 它和钉头锤是不同的.
钉头锤 = 钉头锤, 流星锤, 连枷, 以及扩展/精华类型. 这些并不完整. 注意和锤类的区分.
近战武器 = 大部分的武器都在这个范围内.弓和十字弓属于远距离攻击武器不包含在内.法师法球不算近战武器.近战武器:近距离攻击的,钝器,格斗武器,长棍,长矛,匕首,剑,斧头.
远程武器 = 弓和十字弓.
武器 = 近战武器, 远程武器,法球.
权杖 = 权杖, 雄伟权杖, 巨战权杖, 以及扩展/精华类型.
法杖 = 不包括手杖等其他杖类物品.
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盔甲
长柄武器
权杖类
钉锤类
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圣骑士盾牌
面具
头盔
弓
弩
符文
1:艾尔(El)
2:艾德(Eld)
3:特尔(Tir)
4:那夫(Nef)
5:爱斯(Eth)
6:伊斯(Ith)
7:塔尔(Tal)
8:拉尔(Ral)
9:欧特(Ort)
10:书尔(Thul)
11:安姆(Amn)
12:索尔(Sol)
13:夏(Shael)
14:多尔(Dol)
15:海尔(Hel)
16:破(Io)
17:卢姆(Lum)
18:科(Ko)
19:法尔(Fal)
20:蓝姆(Lem)
21:普尔(Pul)
22:乌姆(Um)
23:马尔(Mal)
24:伊斯特(Ist)
25:古尔(Gul)
26:伐克斯(Vex)
27:欧姆(Ohm)
28:罗(Lo)
29:瑟(Sur)
30:贝(Ber)
31:乔(Jah)
32:查姆(Cham)
33:萨德(Zod)
装备孔数
不限
二孔
三孔
四孔
五孔
六孔
装备属性
+50% 防御强化
抗寒 +43%
抗火 +48%
抗闪电 +48%
抗毒 +48%
10% 受损的生命移至法力
+120% 增强伤害
40% 造成压碎性打击的概率
+200 准确率
+3-14 冰冷伤害, 3 秒持续时间
+10 体力
15% 增加攻击速度
击退
法术伤害减少 2
等级 4 尸体爆炸 (12 次)
+209% 增强伤害
40% 增加攻击速度
防止怪物自疗
66% 撕开伤口机会
33% 致命攻击
无视目标防御
-25% 目标防御
20% 额外的攻击准确率加成
6% 击中偷取生命
+5 狂乱 (限野蛮人使用)
+60% 增强伤害
+5-30 火焰伤害
+21-110 闪电伤害
+75 毒素伤害, 持续时间 5 秒
+10 最大伤害
抗闪电 +60%
+5 抗闪电上限
+3 神圣撞击 (限圣骑士使用)
等级 7 连锁闪电 (60 次)
+160% 增强伤害
+9 最小伤害
+9 最大伤害
25% 致命攻击
+250 准确率
+1 所有技能
7% 击中偷取生命
生命补满 +10
+10 力量
+1 照亮范围
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
+100% 增强伤害
+100% 对恶魔的伤害
+50% 对不死生物的伤害
+150 准确率
+100 对恶魔的准确率
+100 对不死生物的准确率
增加 5-30 火焰伤害
+3 火焰技能
+3 火弹 (限法师使用)
+3 地狱火 (限法师使用)
+3 暖气 (限法师使用)
+(2 每角色等级) +2-198 防御 (以角色等级决定)
抗寒 +33%
+20% 增强伤害
需求 -15%
+25 力量
+10 精力
+20 体力
+15 敏捷
+50 生命
所有抗性 +30
抗闪电 +30%
伤害减少 7
+2 照亮范围
+33% 增强伤害
100% 撕开伤口机会
-100 每击中减怪物防御
+50 准确率
消耗生命 -5
+50% 增强伤害
+300% 对不死生物的伤害
+3 弓和十字弓技能 (限亚马逊使用)
+3 致命攻击 (限亚马逊使用)
+3 闪避 (限亚马逊使用)
+3 慢速箭 (限亚马逊使用)
20% 增加攻击速度
+10 敏捷
+3 法师技能
33% 高速施展速度
增加法力上限 20%
+3 能量护盾 (限法师使用)
+2 静态力场 (限法师使用)
法术伤害减少 7
+10 防御
+30 对飞射性防御
等级 13 魔影斗篷 (9 次)
+5 力量
-33% 额外金币从怪物身上取得
-3 照亮范围
+75% 防御强化
15% 受损的生命移至法力
法术伤害减少 3
+33 法力
+5 照亮范围
20% 快速再度攻击
40% 较快速格挡率
所有抗性 +25
法力重生 15%
无法冰冻
50% 额外金币从怪物身上取得
25% 更佳的机会取得魔法装备
200% 增强伤害
+75% 对不死生物的伤害
需求 -20%
+50 对不死生物的准确率
+2 所有技能
所有抗性 +75
11% 击中偷取法力
击中使怪物逃跑概率 25%
击中使目标目盲 +33
30% 更佳的机会取得魔法装备
+280 对飞射性防御
所有抗性 +50
等级 6 削弱 (18 次)
-1 照亮范围
+6 敏捷
+15 耐力最大值
抗毒 +30%
25% 高速跑步/行走
25% 高速施展速度
25% 快速再度攻击
20% 增强伤害
+3 最小伤害
+3 最大伤害
50% 撕开伤口机会
25% 增加攻击速度
35% 增强伤害
25% 造成压碎性打击的概率
+20 力量
7% 击中偷取法力
等级 15 毒爆 (27 次)
等级 13 剧毒新星 (11 次)
+273 毒素伤害, 持续时间 6 秒
300% 额外金币从怪物身上取得
100% 更佳的机会取得魔法装备
击中使怪物逃跑概率概率 25%
+3 毒系和白骨法术技能 (限死灵法师使用)
+3 白骨装甲 (限死灵法师使用)
+2 骨矛 (限死灵法师使用)
+4 支配骷髅 (限死灵法师使用)
法术伤害减少 4
20% 高速施展速度
+13 法力
+66 准确率
+1-50 闪电伤害
+25 防御
攻击时有 7% 几率施展等级 1 小旋风
等级 9 狂热灵气赋予
+40% 增加攻击速度
+240-270% 增强伤害 (可变)
20% 造成压碎性打击的概率
25% 撕开伤口机会
+3 熊人变化
+3 变形术
+25-40 力量 (可变)
等级 13 召唤灰熊 (5 次)
等级 15-21 刺针灵气赋予 (可变)
+50% 快速再度攻击
+25-50% 毒素技能伤害 (可变)
+300 防御
增加法力上限 5%
+5% 抗寒上限
抗火 +30%
抗毒 +100%
+13 点生命在每杀一个敌人后取得
等级 13 棘灵 (33 次)
杀死敌人时有 50% 几率施展等级 20 剧毒新星
无法破坏
+60% 增加攻击速度
+350-400% 增强伤害 (可变)
+200% 对不死生物的伤害
12-15% 击中偷取生命 (可变)
+30 转为所有的属性
+250-290% 增强伤害 (可变)
+2-6 战斗指挥 (可变)*
+1-6 战斗体制 (可变)*
+1-4 战斗狂嗥 (可变)*
生命补满 +12
9% 概率在击中目标时施展等级 11 冰封球
11% 概率在击中目标时施展等级 9 充能弹
+35% 增加攻击速度
+290-340% 增强伤害 (可变)
增加 216-471 魔法伤害
+1 致 旋风
+15 点生命在每杀一个恶魔敌人后取得
+200% 对恶魔的伤害
+100% 对不死生物的伤害
8% 击中偷取生命
+70% 防御强化
生命补满 +7
所有抗性 +65
伤害减少 8%
10% 概率在击中目标时施展等级 17 连锁闪电
7% 概率在击中目标时施展等级 13 静态力场
+20% 增加攻击速度
+180-220% 增强伤害 (可变)
-35% 敌人闪电抗性
+9-11 魔法吸收 (可变)
等级 18 召唤灵狼 (30 次)
1% 概率在被击中时施展等级 50 迪勒瑞姆
6% 概率在被击中时施展等级 14 心灵爆震
14% 概率在被击中时施展等级 13 毒牙
11% 概率在击中目标时施展等级 18 迷乱
+261 防御
等级 17 吸引 (60 次)
5% 概率在击中目标时施展等级 18 火山
等级 12 神圣冰冻灵气赋予
+45% 增加攻击速度
+330-370% 增强伤害 (可变)
-(40-60)% 敌人冰冷抗性 (可变)
20% 致命攻击
冰冻目标 +3
+40% 快速再度攻击
+10-20% 增强伤害 (可变)
+37-133 冰冷伤害, 2 秒持续时间 (普通)
15% 造成压碎性打击的概率
33% 撕开伤口机会
+150-200% 防御强化 (可变)
-20% 减缓耐力消耗
抗寒 +45%
抗闪电 +15%
抗火 +15%
抗毒 +15%
+45% 高速跑步/行走
+1 传送
+750-775 防御 (可变)
+(0.75 每角色等级) +0-74 力量 (以角色等级决定)
增加生命上限 5%
+14 点生命在每杀一个敌人后取得
+(1 每角色等级) +1-99% 更佳的机会取得魔法装备(以角色等级决定)
+260-310% 增强伤害 (可变)
击中使目标目盲
使目标减慢 33%
法力重生 16%
生命补满 +16
等级 8 复苏 (88 次)
15% 概率在击中目标时施展等级 5 偷取生命
等级 13-16 反抗灵气赋予 (可变)
+2 进攻灵气 (限圣骑士使用)
+30% 较快速格挡率
冰冻目标
+220-260% 防御强化 (可变)
+5% 抗火上限
回复装备耐久度 1 于 4 秒内
+30% 增加攻击速度
+320-370% 增强伤害 (可变)
+180-200 魔法伤害
+50-200 火焰伤害
+51-250 闪电伤害
+50-200 冰冷伤害
12% 击中偷取生命
15% 概率在被击中时施展等级 3 微暗视力
+10% 快速再度攻击
+200-260% 防御强化 (可变)
所有抗性 +45
冰冻时间减半
5% 受损的生命移至法力
升级时有 100% 几率施展等级 36 炽烈之径
死亡时有 100% 几率施展等级 48 陨石
等级 16 圣火灵气赋予
+33% 增加攻击速度
+280-330% 增强伤害 (可变)
-20% 敌人火焰抗性
+3 所有技能
+40% 高速施展速度
+75% 对恶魔的伤害
+3-14 冰冷伤害, 3 秒持续时间 (普通)
生命补满 +20
增加法力上限 15%
所有抗性 +30-40 (可变)
等级 4 橡木智者 (25 次)
等级 14 乌鸦 (60 次)
+230-270% 增强伤害 (可变)
33% 造成压碎性打击的概率
+1 复仇
40% 额外金币从怪物身上取得
+25% 增加攻击速度
+160-210% 增强伤害 (可变)
50-80% 额外的攻击准确率加成 (可变)
+1 狂暴
+1 热诚
击中使目标目盲 +10
击中使怪物逃跑 25%
75% 额外金币从怪物身上取得
等级 3 狼灌之心 (12 次)
+25% 快速恢复打击
+140-170% 防御强化 (可变)
所有抗性 +25-35 (可变)
伤害减少 3
法术伤害减少 17
回复装备耐久度 1 于 14 秒内
+20% 快速再度攻击
+20% 较快速格挡率
20% 增加格挡可能性
+130-160% 防御强化 (可变)
+250 对飞射性防御
+20 敏捷
所有抗性 +50-70 (可变)
等级 12 慢速箭 (60 次)
+10% 高速施展速度
+60-100% 防御强化 (可变)
20% 更佳的机会取得魔法装备
+3 照亮范围
+60% 快速再度攻击
+250-290% 防御强化 (可变)
+300 对飞射性防御
+16 力量
+16 体力
所有抗性 +15
等级 16 熔浆巨岩 (80 次)
等级 16 粘土石魔 (16 次)
打击时有 10% 几率施展等级 9 龙卷风
+20% 高速跑步/行走
+15% 快速再度攻击
+120-160% 增强伤害 (可变)
-50% 目标防御
等级 13 小旋风 (127 次)
35% 概率当被击中时施放出 14 级 Amplify Damage(伤害加深)
100% 概率在击中目标时施放出 18 级 Bone Spear(骨矛)
射出爆裂箭矢
+260-340% 伤害力 (可变)
忽略目标防御
20% 提升命中率
+280-330% 伤害力对恶魔系怪物 (可变)
20% 概率双倍打击
100% 概率当你死亡时施放出 44 级 Chain Lightning (连锁闪电)
25% 概率在攻击时施放出 18 级 Glacial Spike (冰尖柱)
永不磨损
+300-385% 伤害力 (可变)
20% 提升攻击命中率
+50 攻击命中率
+1-50 电伤害
每次命中偷取 7% Mana
50% 概率决定性打击
+0.5% 概率(每级) 0.5-49.5%双倍打击 (在角色级别基础上)
+1 光明度
22 级 Blood Golem (15 次) (血魔)
装备要求 -20%
23% 概率在击中目标时施放出 12 级 Volcano(火山)
5% 概率在击中目标时施放出 23 级 Molten Boulder(熔浆巨岩)
100% 概率当你死亡时施放出 45 级 Meteor(陨石)
15% 概率在攻击时施放出 22 级 Nova(新星)
+350% 伤害力
+100-180 魔法伤害
每次命中偷取 7% 法力
20% 概率决定性打击
20% 概率在被击中时施放出 18 级 Venom (毒牙)
12% 概率在击中目标时施放出 15 级 Hydra (九头海蛇)
当装备后拥有 14 级 Holy Fire Aura (神圣火焰灵气)
+360 防御力
+230 防御力对远程攻击
+3-5 所有属性 (可变)
+0.375 (每级) 强壮 (在角色级别基础上)
提升法力上限 5% (盔甲) / +50 点 Mana (盾牌)
+5% 防电上限
抵消物理伤害 7
10% 概率当被击中时施放出 15 级 Confuse(迷乱)
当装备后拥有 15 级 Holy Shock Aura(神圣冲击灵气)
+20-30% 快速打击恢复 (可变)
+30% 防御力
+150-220 防御力 (可变)
+10 活力
提升生命上限 5% (头盔) / +50 生命 (盾牌)
+0.625 (每级) 法力 (在角色级别基础上)
4防 +5-20 (可变)
12-25% 提升魔法装备出现概率 (可变)
当装备后拥有 15 级 Thorns Aura (荆棘灵气)
35% 提升攻击速度
+320-380% 伤害力对恶魔系怪物 (可变)
+280% 伤害力对不死系怪物
+75 毒伤害,效果持续 5 秒
每次命中偷取 7% 生命
+5-10 所有属性 (可变)
防止怪物治疗
每杀一个怪物 +2 法力
降低所有 NPC 价格 15%
当装备后拥有 12-15 级 Fanaticism Aura (可变) (狂热灵气)
+1-2 级所有技能 (可变)
+330% 伤害力
300% 提升命中率
+75% 伤害力对不死系怪物
+50 攻击命中率对不死系怪物
+120 火伤害
四防 +15
10% 概率将杀死的怪物转换为复活尸
从怪物身上得到 75% 额外金钱
20% 概率当被击中时施放出 15 级 寒冰装甲
+25% 快速施放法术
+300% 伤害力
+200% 防御力
+(1-1.5)(每级) 生命 (在角色级别基础上) (可变)
+15 防御力 (盔甲) / +50 命中率 (武器)
自动恢复生命速度 +7 (盔甲) / 命中时 25%概率吓跑怪物 (武器)
+5% 防电上限 (盔甲) / +20% 概率双倍打击 (武器)
抵消物理伤害 7 (盔甲) / +9 最小伤害力(武器)
四防 +25-30 (可变)
12% 伤害力转化为法力的提高
135% 概率在击中目标时施放出 15 级 Venom (毒牙)
30-40% 提升攻击速度 (可变)
伤害力 +340-400 (可变)
-25% 目标防御力
+1.875 (每级)% 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上)
+5-30 火伤害
-(20-25)% 敌人防毒 (可变)
+2 法力每杀一个怪物
+(10-15) 生命 (可变)
当装备后拥有 10 级 Vigor Aura (活力灵气)
+200-275% 伤害力 (可变)
+55-160 火伤害
+55-160 电伤害
+55-160 冰伤害
+2-6 级 女武神 (可变)
提升法力恢复速度 20%
每杀一个怪物 +2法力
+2 光明度
20 级重生(25 次)
100% 概率当你升级时施放出 40级 Blizzard(暴风雪)
25% 概率在击中目标时施放出 22级 Frost Nova(霜之新星)
当装备后拥有 18级 Holy Freeze(神圣冰冻)
20% 提升攻击速度
+140-210% 伤害力 (可变)
+25-30% 冰技能伤害
-20% 敌人冰防
+3.125 (每级) 额外获得金钱 (在角色级别基础上)
50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 连锁闪电
当装备后拥有 12 级 审判灵气
+35% 快速移动/奔跑
+255-325% 伤害力 (可变)
-(45-55)% 敌人电防 (可变)
40% 概率决定性打击
+0.5 (每级) 活力 (在角色级别基础上)
30% 提升魔法装备出现概率
21 级 飓风装甲 (30 次)
当装备后拥有 12-17 级 冥思灵气 (可变)
+35% 快速施放法术
+200-260% 伤害力 (可变)
180-250% 提升攻击命中率 (可变)
+1-6 级 双倍打击 (可变)
+5 所有属性
每杀一个敌人 +2 Mana
提升 23% 魔法装备出现概率
6% 概率当被击中时施放出 11 级 能量消解
10% 概率在击中目标时施放出 18 级 偷取生命
20% 概率在攻击时施放出 20 级 充能弹
当装备后拥有 17 级 力量灵气
+330-375% 伤害力 (可变)
60-70% 概率决定性打击 (可变)
使目标失明
0.5 (每级)% 概率提升魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)
20% 概率在击中目标时施放出 15 级 衰老
当装备后拥有 16-18 级 庇护所灵气 (可变)
+150-210 火伤害
+130-180 冰伤害
让怪物死后恢复平静
+200-250 防御力对远程攻击 (可变)
30% 概率在击中目标时施放出 20 级 骨魂
50% 提升攻击速度
+210-340% 伤害力 (可变)
+75% 伤害力对恶魔系怪物
+100 攻击命中率对恶魔系怪物
+10 能量
+10-15 魔法吸收 (可变)
16 级 狼獾之心 (20 次)
17 级 钢铁石魔(14 次)
30% 概率当你杀死敌人时施放出 21 级 火焰强化
40% 快速恢复打击
+370% 伤害力
+3-14 冰伤害
-25% 敌人防火
+200-300 防御力 (可变)
+10 强壮
四防 +20-30 (可变)
100% 概率当你升级时施放出 40 级 炽焰之径
40% 概率在击中目标时施放出 22 级 火风暴
当装备后拥有 10-15 级 救赎 (可变)
+350-400% 伤害力 (可变)
-28% 敌人火防
+350-400 防御力对远程攻击 (可变)
+50 生命 (盾) / 忽略目标防御 (武器)
+5% 防电上限 (盾) / 20% 概率双倍打击 (武器)
+10% 防火上限 (盾) / 每次命中偷取 14% Mana (武器)
+15-21 火吸收 (可变)
25% 概率当被击中时施放出 17 火墙
当装备后拥有 16-20 级 专注 (可变)
260-300% 提升攻击准确率 (可变)
+1% (每级) 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上)
+ 50-280 电伤害
命中后使目标失明
自动恢复生命 +8
1.875 (每级) 额外获得金钱 (在角色级别基础上)
20% 概率在击中目标时施放出 16 级 龙卷风
16% 概率在攻击时施放出 21 级 冰封球
+160-250 魔法伤害
+60-180 火伤害
38% 受损的生命转换成法力的提高
15 级 攻击反噬 (40 次)
+2 级所有技能
+25-35% 快速施放法术 (可变)
+55% 快速恢复打击
+250 防御力对远程攻击
+22 活力
+89-112 Mana (可变)
攻击者受到反伤害 14(盾牌)/每次命中偷取 7% 生命(剑)
防冰 +35%(盾牌)/+3-14 冰伤害(剑)
防毒 +35%(盾牌)/+75 毒伤害,效果持续 5 秒(剑)
防电 +35%(盾牌)/+1-50 电伤害(剑)
+3-8 魔法吸收 (可变)
15% 概率在击中目标时施放出 13 级 冰封球
18% 概率在击中目标时施放出 20 级 冰风暴
+(220-350)% 伤害力对恶魔系怪物 (可变)
+(355-375)% 伤害力对不死系怪物 (可变)
+100-220 冰伤害
-24% 敌人防冰
30% 概率在击中目标时施放出 1 级 衰老
5% 概率在击中目标时施放出 10 级 偷取生命
+375% 伤害力对恶魔系怪物
+250-300% 伤害力对不死系怪物 (可变)
+85-120 魔法伤害
+41-240 电伤害
15% 几率在被击中时施展等级 10 白骨装甲
15% 几率在击中目标时施展等级 10 骨矛
+2 死灵法师技能
+100-150 法力 (可变)
5% 概率在被击中时施展等级 15 冰尖柱
5% 概率在击中目标时施展等级 15 火球
+2 法师技能
+1 暖气
+30% 防御强化
3% 概率在被击中时施展等级 1 狂嗥
10% 概率在击中目标时施展等级 1 嘲弄
+2 野蛮人技能
攻击者受到伤害 14
4% 概率在被击中时施展等级 5 慢速箭
2% 概率在击中目标时施展等级 15 女武神
+2亚玛逊技能
+2致命攻击
20%快速打击恢复
+30%冰抗
敌人受到反伤害 14
100% 概率在击中目标时施展等级 5 圣光弹
+2圣骑士技能
+30%火抗
+5%最大毒抗
15%减少体力消耗
5% 概率在被击中时施展等级 15 飓风装甲
5% 概率在击中目标时施展等级 15 小旋风
+2德鲁依技能
法力+100-150 (可变)
+30%抗电
抵消魔法伤害7
15%受损生命伤害转化到法力
5% 概率在被击中时施展等级 15 能量消解
25% 概率在击中目标时施展等级 15 毒牙
+2刺客技能
45%提高攻击速度
+30%抗冰
50%额外金币取得
+2-6 战斗指挥 (可变)
+1-6 战斗体制 (可变)
+1-4 战斗狂嗥 (可变)
+6 力量
+12-32 火焰伤害
+10% 准确率
+40-80% 增强伤害 (可变)
18% 概率在击中目标时施放出 18 级 嘲讽
+3 战斗技能 (限野蛮人使用)
+20-30% 提升攻击速度 (可变)
+300-350% 增强伤害 (可变)
8-10% 击中偷取生命 (可变)
伤害减少 8
装备时赋予等级 8-12 专注灵气(可变)
+100% 穿透攻击
+325-375% 增强伤害 (可变)
+20% 准确率
+3-14 冰冷伤害
+24 体力
所有抗性 +40
20% 概率在被击中时施展等级 12 降低抗性
25% 概率在被击中时施展等级 15 剧毒新星
装备时赋予等级 13-17 净化灵气(可变)
+220-320% 增强伤害 (可变)
-23% 敌人毒素抗性
+0-37% 致命攻击(以角色等级决定)
+25% 几率造成开放伤口
24% 概率在被击中时施展等级 10 削弱
+4 所有技能
65% 高速施展速度
60% 快速恢复打击
增加生命上限 15-25%(可变)
法力恢复 15-30%(可变)
所有抗性 +60-70(可变)
+33% 穿透攻击
15-25% 额外的攻击准确率加成 (可变)
4-8% 击中偷取法力 (可变)
-15% 减缓耐力消耗
+5 击杀法力恢复
装备时赋予等级 4-8 抗火灵气(可变)
-10-15% 敌人火焰抗性(可变)
+50-75 法力 (可变)
+5% 火焰抗性上限
中毒时间减半
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