[官方信息] 周中更新

即将到来的热修/更新补丁

我们正在准备一个具规模、以bug修复和游戏体验优化为主的更新补丁,我们希望可以在本周上线,并且计划每周持续发布更新补丁。除了每周更新补丁,官方团队也会持续观察情况,需要时发布热修补丁。


在线模式服务

我们很高兴看到,现在服务器能够同时容纳20万玩家,过图和排队时间也大幅缩短。经过这个动荡坎坷的周末后,我们仍然可能会短暂停机服务器,推出更新以解决一些后端架构的问题和改善稳定性。官方团队会持续进行优化,包括加快社交系统(例如添加好友)的响应速度、过图时间缩短、确保聊天系统稳定、使排队更流畅和快速,等等。

我们会在未来说明,在游戏发布时服务器不稳的原因。但现在后端团队会先专注于进行优化。


本地化

本地化优化也持续进行中,我们注重游戏翻译的质量,并且会与精通其他语言的人士和QA测试团队合作,在每周更新补丁中发布这方面的优化,包括所有语言翻译的质量提升,以及俄文、韩文、中文的词缀和UI错误。欢迎各位从官方Discord频道或游戏内的报告工具,为本地化问题提交反馈。

【注:大家可以在汉化问题收集文档,提交反馈】


未来内容更新

我们很高兴能够向大家分享《最后纪元》的未来内容更新计划,包括下赛季版本1.1。

1.1的更新内容分为两部分。第一部分也是最重要的部分,就是回应玩家反馈。我们完全致力于制作出最好的ARPG,聆听玩家社区声音是不可或缺的工作部分。此外,在1.0赛季周期内,我们也会持续推出游戏体验和bug修复更新。

第二部分,相信一部分玩家已经知道,1.0版本已经发布,在未来我们会把重心放在后期玩法扩展上面。往后的版本更新中,我们计划扩展命运巨石玩法、为物品系统添加新选项、添加boss内容、职业与平衡更新、剧情内容,等等。在1.1版本,我们会专注于增加一些"终极"内容,换言之,一些难度非常高的战斗,为玩家带来挑战。

我们会在不远将来,分享更多这方面的信息,以及其他1.1版本的内容。

值得强调的是,EHG起源于玩家社区,因此我们会非常注重聆听社区的意见。官方人员会活跃于官方论坛、Reddit论坛。以及社交媒体,所以如果你有什么需求,我们欢迎你表达看法!你的意见不会遁入虚空,也不需要集结一支军队来引起我们的注意。我们已经准备好与各位进行交流。


评测

虽然我们持续收到关于游戏的高度评价,但由于发布时的服务器问题,Steam评测受到了沉重打击。我们会致力于对后端构架进行优化,让服务器能够承受相同负载,以良好的在线模式体验。

我们会投入时间,阅读大家在Steam、社交媒体、官方论坛的评测和反馈,并且对玩家不满的地方迅速地进行改善。我们了解不少对《最后纪元》未来抱有希望的玩家,被Steam的评测下降引起了关注,在此,我们向各位保证,官方团队始终致力于制作一款让大家可以享受的游戏,并且会在未来数年持续发布更新,上周玩家社区的热情,进一步坚定了我们实现目标的决心。


手柄支持

在1.0手柄更新后,我们很高兴不少玩家享受其中,而官方正准备许多相关更新,在1.1版本前推出,以进一步优化体验。未来,我们计划主机平台推出《最后纪元》,因此,手柄游戏体验是我们的关注重点。

感谢各位对《最后纪元》的支持和热情,我们为这款游戏还准备了很多。很快我们就会向大家发布更多,包括新闻、更新补丁、官方看法、计划。


-创始人、游戏总监 Judd

by 轩辕凡xyf 更新于 2024-02-28
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