常用技能稍微加强

以下是修改内容:

耳塞:1级=3级,2级=4级,3级往后效果都是5级

破坏王:1.2倍-1.3倍-1.4倍(原为1.1-1.2-1.3)

纳刀术:纳刀1=纳刀3,纳刀2和3在原来纳刀3的基础上稍微加快了一点点纳刀速度(需要装备纳刀术)

耐属:1级和2级减少异常属性状态百分之99的时间(蹭个转福),3级不变

超会心:会心伤害1.4倍-1.45倍-1.5倍(原为1.3-1.35-1.4)

无伤:攻击力增加1级+8,2级+15,3级+25(原为+5 +10 +20)

挑战者:1-7级攻击力增加分别为 6-10-14-18-22-26-30(原为4-8-12-16-20-24-28)

挑战者会心率1-7级增加分别为8-8-12-12-15-20-25(原为5-5-7-7-10-15-20)

精灵加护1-5级触发概率:40%-40%-40%-50%-60%(原为25%-25%-25%-25%-40%)

精灵加护1-5级减伤百分比:30%-40%-50%-60%-60%(原为15%-30%-50%-60%-60%)

不屈:可以叠3层,本来2层,加的攻击和防御倍率不变

怨恨:1-5级攻击加8-12-16-22-28(原为5-10-15-20-25)

风压:1级=3级,2级=4级,3级之后的效果都是5级

体术:1-5级耐力百分比减少分别为20-30-40-50-60(原为10-20-30-40-50)

早气:1-3级回复速率为1.2倍-1.3倍-1.4倍(原为1.1-1.2-1.3)

弱点特效:1-3级攻击有效部位会心率为20-25-35,受伤加成不变

攻击:1-7级攻击力增加5-8-12-16-20-24-28(原为3-6-9-12-15-18-21)会心率加成不变

集中:1-3级蓄力时间缩短10%-15%-20%(原为 5%-10%-15%)

转祸为福:1-3级攻击力增加15-18-21,(原为12-15-18)

1-3级属性值增加 50-80-110 (原为30-60-90)

1-3级状态异常累计值为 1.1倍-1.15倍-1.2倍(原为1.05倍-1.1倍-1.15倍)


看破是因为珠子本身增加的会心率已经足够了, 所以懒得改








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常用技能稍微加强
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by 15dps黑龙糕手 更新于 2025-07-14
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