好久没有登录游戏,近几天想了几个套路想登录试试看……

在游戏内购买了一个永恒珠宝和两瓶虫药之后……

哦豁,估计是被ai封了(摊手)。联系了流放官方论坛和腾讯在线客服。后续的解决方式不知道是怎样。不过客服那边说担心公司隐私暴露不会提供封禁理由……说实话玩了这么多腾讯的玩意他们家的霸道条例也不是一两天了,不过你这个ai封禁误差这么大也不去调整一下合适吗。

后续无法解封就算了,正好也打算退游了,后面流放2的时候再看看能不能整一些比较有趣的BD给大家吧。

说一下被封的这个整活BD大概吧,就是COC CWDT CWC CWS大家都玩过了,不知道大家对COMK(近战击败时施放)有没有兴趣。

近战击败的触发条件苛刻,需要链接一个近战技能在击败敌人时触发,那么我们对于敌人的血量和近战技能伤害都有需求,不过通过虫药(扭曲之罐)我们可以得到一个无视条件的敌方单位,任何近战技能都可以一击击杀虫子,进而触发近战击败施放的先决条件。(近战击败施放的触发cd是最低的一档(0.15s)同时伴随一个39%more的法术增伤,相当于可以在拿到一连的同时拥有一个触发机制。)

虫药本身自带一个使用充能次数降低


但是还是难以维持我们的高频率使用,但是我们仅需要的是虫子数量,其恢复效果并不是触发条件之一,于是我们把目光投向这一件物品

召唤物会在被召唤时使用我们的药剂,同时药剂使用量减少40%,这样一来我们在通过召唤物使用虫药时可以减少60%的充能消耗,即为一次消耗8次充能。

然后我们通过天赋里的生命药剂充能获取,

以及叛徒的高额药剂恢复,我们可以让药剂快速充满。

现在的问题时如何一直触发召唤出新的召唤物,于是CWDT的那一套逻辑可以套用,使用结魂指环配合1级受伤时施放和1级的魔侍,我们可以快速召唤出足量召唤物并触发母亲的拥抱来召唤出虫子供我们击杀。

同时我们可以使用 近战技能---近战击败时施放---禁断典仪来拿到使用技能时收到足够多的伤害来触发受伤时施放。

不过我们的药剂都给与了召唤物,所以对应禁断典仪带来的高额伤害我们需要快速回复,我们可以选择冠军升华里的肾上腺素,并通过

来高频触发肾上腺素回复25%的生命来维持消耗。

不过整体的运转逻辑可以达成,但是近战施放本身机制要求过高,和coc CWC这种简易达成的逻辑没有任何可比性。这个想法仅仅在于对COMK的一种运行逻辑的试探,整体的强度是完全没有的,希望后续ggg可以推出更多有趣的触发机制和技能配合逻辑。

by LINhoo 发布于 2024-02-04
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