《恶灵附身2》评测:直面内心深处的恐惧
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本文由白羽夜茶会组员-ihope-撰写
平台:PC(Steam)
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前言(本文带有强烈剧透,请谨慎观看)

恶灵附身2,由Tango Gameworks工作室制作,Bethesda Softworks(也就是我们熟悉的B社)于2017年10月13日正式发行。在继承了2014年发行的前作的基础上,本作无疑在画质和操作上进行了巨大的突破与革新。在降低了难度的同时,引入了半开放式世界的设定,不仅会带给新玩家强烈的震撼,同时对游玩过前作的老玩家而言也会是全新的体验。

游玩体验

作为一名几乎从未体验过恐怖游戏的新手,我毫无疑问地开启了轻松模式。幸运(或不幸)的是,游戏的恐怖氛围依旧十足,可以说是酣畅淋漓。相比于过多的jump scare,游戏更倾向于塑造层层递进的恐怖氛围。类似人形却又迥然不同的怪物,在黑暗中不时发出狰狞嚎叫的亡灵,昏暗、溅着鲜血的房间和散落在地的死尸与碎块,即便到了后期,对于某些玩家(比如我)而言,仍然会带来紧张刺激的恐惧感受。

不过,手里的枪,便是我最好的伙伴……毕竟一切恐惧都来源于火力不足,哪怕是一把基础的手枪,只要预备了充足的子弹,也总是能磨死怪物的。在这一点,游戏还是相当友好的。

轻松难度,11小时35分钟通关

(前期从镜子里面突然钻出的缝合生物电锯女)

剧情简介

(以下带有极强的剧透)

●噩梦开始

承接一代的剧情,成功从灯塔精神病院逃生的警探塞巴斯汀,从已加入莫比乌斯集团的前警探基曼口中得知,之前死于火灾的女儿莉莉,如今被强行置于STEM系统(游戏中的虚拟系统,有趣的是,开发本游戏的引擎也名为STEM)中充当中枢核心。更糟糕的是,几天前中枢核心丢失,导致整个STEM系统面临崩溃。前几天莫比乌斯派出的特别小队,也在执行任务的过程中丧失了联络,音讯全无。背负着拯救女儿的任务,又面临着莫比乌斯集团的威胁,主角别无选择,只得选择接受基曼的要求,重新回到系统中,拯救自己的女儿与整个虚拟世界。

●对决摄影师

系统的主空间名为和乐镇,本应是镇民们幸福生活的城镇如今已化作人间炼狱。在找寻女儿的过程中,主角找到了利用虚拟世界的力量滥杀无辜,通过暂停时间创造死亡“艺术”的摄影师斯蒂芬诺。此人掌握着强大的精神力量,利用他强大的瞬移能力与用相机定格时间的能力,将主角玩弄于股掌之间。

在拯救了莫比乌斯小队幸存的成员——欧尼尔后,在他的口中得知了有关斯蒂亚诺的具体信息,通过摧毁斯蒂亚诺的两幅艺术品成功激怒了他。虽然没有阻止他在剧院中同时杀掉数百人的残忍行径,但主角也在不断逼近他的精神世界,终于抵达了最终的决战。

在与其强大的精神力量周旋的过程中,主角成功逼出了他在STEM系统中的本体(类似于古神的巨大眼睛),利用灵活的走位,经过了艰苦的战斗,主角成功击败了斯蒂芬诺,让他在最后无法以自己的死亡作为艺术品留存的遗憾中死去。

然而一切才刚刚开始……这,只是揭开真相的序幕。

●西奥多神父

正当主角准备带莉莉离开时,突然出现的妻子麦拉,由于被保护女儿的强烈意志侵蚀,化作了白色黏液怪,夺走了莉莉。之后赶到的莫比乌斯集团的高管,自称为西奥多神父的西奥多·华勒斯,掌握着强大的控制火焰的能力,并创造了类似于宗教的神秘符号。他要求主角与自己合作,共同击败麦拉,他许诺会给予主角和女儿在新世界中生存的自由,而他自己将会成为这个世界的主宰。

毫无疑问的,这个疯狂的要求遭到了塞巴斯汀的断然拒绝。愤怒下的西奥多将主角困在了过去的梦魇之中,让在灯塔精神病院中的恐惧和未能从火灾中拯救莉莉的愧疚反复折磨他直到疯狂。

谁知主角的强大意志力帮助他克服了心魔,谅解了曾经不相信莉莉依旧活着的顽固的自己,他穿过燃烧着的城市,击败了被西奥多的意志同化的欧尼尔,摧毁了帮助西奥多隐藏自己的机器,让他的堡垒被迫在合乐镇中现形。

塞巴斯汀在莫比乌斯小队最后一名成员霍夫曼的帮助下,成功抵达了西奥多的碉堡,而霍夫曼却被烈焰吞噬,牺牲了自己的生命,也宣告了莫比乌斯小队的全员覆灭。

在悲痛之中,塞巴斯汀决心直面自己的恐惧,他爬上了火焰祭坛,在西奥多创造的幻境中击败了在一代中交战过的电锯屠夫、保管者等BOSS,杀入火焰祭坛的最顶层,利用西奥多的火焰反噬了他,从幻境中成功脱离,并取得了优势。

在西奥多准备再一次展开攻击时,麦拉突然出现,杀死了西奥多,也粉碎了他的阴谋,西奥多的喉咙被刺开,跌入一片火海,被废墟掩埋。

●真相

塞巴斯汀期望自己能和妻女一同逃离,但此时麦拉已被内心中的阴暗吞噬,决心将莉莉永远留在STEM系统中,和自己永远生活在一起。无奈中,塞巴斯汀只得选择与失去理智的麦拉交战,在跨越了重重阻碍之后,他抵达了麦拉的意识深处。

在收集到的回忆片段中,主角了解到,麦拉、基曼、西奥多等人计划从莫比乌斯手中拯救莉莉,同时为了摧毁整个系统,麦拉自愿成为新的核心,消灭莫比乌斯集团的所有人,将整个计划送入坟墓。然而由于西奥多的背叛,计划遭到了巨大的阻碍,麦拉为了保护女儿,也彻底黑化(白化?),获得了强大的力量,却也因此丧失了自己的意志。

由此,合乐镇开始崩塌,一切的发生也有了缘由。

●决战与告别

在麦拉的精神世界中,塞巴斯汀回到了自己的家中,他获得了麦拉的宽恕,并坚定了要结束一切的信念,毅然决然地踏上了通向最终战斗的路。

主角带着最后的希望与爱,击败了麦拉化作的巨大怪物,帮助她恢复了意识。清醒后的麦拉向塞巴斯汀表明了自己要留下的信念,嘱咐塞巴斯汀和女儿赶快离开。即便再为不舍,为了完成自己拯救女儿的使命,塞巴斯汀与麦拉告别,并在她的目送中,消失在了正在崩塌的世界里。而麦拉一人,在等待着世界的终结。

●尾声

在基曼的帮助下,塞巴斯汀和女儿成功脱离了虚拟空间。千钧一发之际,麦拉成功掌握了系统的控制权,并通过植入战斗人员脑中的芯片,杀死了所有想要阻碍他们逃离的人。三人一起走出秘密基地,大概,这就是麦拉最后的礼物。

在夕阳下,死里逃生的塞巴斯汀带着女儿与基曼告别,在温馨的氛围中驾车缓缓离去,本作的故事就这样落下帷幕。

而另一边,尘封许久的莫比乌斯基地,一台电脑却突然亮起,输出了大量指令,似乎暗示着恶灵附体系列的第三部,或许也将来临。

游戏评价

+恐怖氛围的塑造较为成功,带给玩家较强的惊悚感与恐惧感

+机制设计良好,如骨髓空间(内层)与合乐镇(表层)的场景转换设定,通过注视镜子进入个人室存档升级的设定,通过对讲机定位隐藏剧情片段

+画面表现良好,关闭垂直同步后可以达到较高的帧率,且游戏中没有卡顿现象

+难度适中,适合未接触过恐怖游戏的玩家体验

-剧情设计较为单薄,对反派人物的塑造不够完善,结局也不够感人

-所谓半开放式世界,只能在特定的章节中进入,实际上除了完成支线任务与搜集物资之外,没有特别重要的作用,反而冲淡了剧情的连贯性。

结语

尽管存在着一些小瑕疵,但本作依旧可以称为一款佳作。如果想追求恐怖游戏的刺激感受,不妨入手尝试。特别是对于目前的骨折价而言,性价比极高,哪怕不(敢)玩,囤在steam库里慢慢欣赏也不失为一件好事~

关于白羽夜茶会

或许你曾漫步于凯尔莫罕的山间小路,游走在洛圣都的街头举枪激斗,抑或是踏上亚诺尔隆德的台阶举起双手赞美太阳。电子游戏以其特殊的载体形式,服务于形形色色的人群,在如今的时代下,游戏界可谓是百花齐放,无论是抱有何种目的游玩,都不要忘记属于自己重要的身份,做最纯粹的游戏玩家。跟随我们一起探索游戏的大千世界,感慨于第九艺术所展现的宏伟思想,这也是本组,即“白羽夜茶会"存在的意义。

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by 快跑别回头 更新于 2022-01-28
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